|
Grafički softver i radovi Programi za pregled slika, programi za obradu vektorskih i rasterskih slika, programi za projektovanje, modelovanje i rendering, konvertori; takođe i primeri fotografija i radova |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
23.12.2009, 15:27 | #1 |
Član
Član od: 22.12.2009.
Lokacija: Sremski Mihaljevci
Poruke: 219
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 3 poruka
|
3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
koji program je bolji ako gledamo samo ako radimo 3d igre... objekti, animacije... imam da biram knjige za oba ali posto se tek zagrevam za 3d modelovanje u vecim programu d krenem u pravom...
|
25.12.2009, 15:19 | #2 |
Član
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
Koristio sam oba i po meni je Maya u savakom pogledu bolja.
|
25.12.2009, 15:30 | #3 |
Veteran
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
Isto ti se hvata koji god da uzmes
|
25.12.2009, 19:02 | #4 |
Član
Član od: 22.12.2009.
Lokacija: Sremski Mihaljevci
Poruke: 219
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 3 poruka
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
znaci nije bitno... pa samim tim nema ni nekih preporuka...? a sto se tice verzija... koja je najbolja za mene...?
|
25.12.2009, 19:15 | #5 |
Veteran
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
Pazi, mogu da ti pricaju max je bolji, maya je bolja itd ali ti je sve to nebitno.
Ja na primer koristim Max zato sto mi vise odgovara od Maya-e. Najbolje je da uzmes i skines oba programa. Probas da radis u jednom i u drugom neki vremenski period, mozda nedelju dana, i vidis sam koji ti vise odgovara iliti u kojem se bolje snalazis. Ti kad naucis 3d vise ti nije bitno u kom programu radis. Kad naucis 3d mozes da savladas software za dve nedelje. |
25.12.2009, 20:46 | #6 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.7.2009.
Lokacija: Bgd
Poruke: 3.643
Zahvalnice: 730
Zahvaljeno 595 puta na 466 poruka
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
^^Upravo tako, jednom kad naucish princip, software se lako savlada, malo drugacije okruzenje i alati, ali sustina ista
Ja za igre obicno radim u Gmaxu, ojadjenoj verziji 3d maxa koja je besplatna. Nemoj da te zbuni ovo "ojadjenoj", tu su svi alati koji su potrebni, pa i vishe nego shto treba. Poslednja ispravka: Nikola16789 (25.12.2009 u 20:57) |
25.12.2009, 22:05 | #7 |
Veteran
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
Nebih se bas slozio sa tobom Nikola oko Gmax-a. Probao sam ga.
Mislim da je prestao razvoj Gmax-a 2001-e godine. Ako gresim ispravi me. Gledaj na to kao da je standardni Max debeli Amerikanac a Gmax Etiopljanin pred smrt . Malo grubo objasnjenje al dobro. Moze i u Gmax-u da se modeluje i teksturise naravno. Nego Peki ja samo mogu da ti kazem da je u Max2010 integrisano poprilicno mnogo (preko 100) dodatnih alata za modelovanje koji nisu bili u ranijim verzijama. Bili su u vidu plugina koji si morao da kupis a sada je to integrisano. Tolko od mene |
25.12.2009, 22:26 | #8 |
Član
Član od: 22.12.2009.
Lokacija: Sremski Mihaljevci
Poruke: 219
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 3 poruka
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
3ds max studio 2010 beta... kad izlazi kompletan?
|
25.12.2009, 22:45 | #9 |
Veteran
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
|
25.12.2009, 23:19 | #10 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.7.2009.
Lokacija: Bgd
Poruke: 3.643
Zahvalnice: 730
Zahvaljeno 595 puta na 466 poruka
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
gmax razvoj je prestao jako davno, ali i dalje je to sjajan alat za ono za shta je namenjen. Nisam video 3d max 2010 tako da to nceu da komentarshem
|
26.12.2009, 14:29 | #11 |
Član
Član od: 22.12.2009.
Lokacija: Sremski Mihaljevci
Poruke: 219
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 3 poruka
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
ali ja stalno nailazim na 2010 beta
|
30.12.2009, 18:46 | #12 |
Deo inventara foruma
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
ja imam 3d max 2010 i ne znam da ga koristim...skuplja prasinu na hard disku
|
11.1.2010, 22:47 | #13 |
Član
Član od: 22.12.2009.
Lokacija: Sremski Mihaljevci
Poruke: 219
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 3 poruka
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
znaci 3ds je najbolji... i to za sada 2009 verzija...
|
12.1.2010, 13:14 | #14 |
Veteran
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
Pošto vidim da na forumu nigde nije spomenut Maxon-ov Cinema 4D, moram ga ja spomenuti. Trenutno radim u njemu i mnogo mi je ugodniji za rad od 3ds Max-a.
Evo linka pa neka pogleda ko želi: Maxon Cinema 4D |
16.1.2010, 14:47 | #15 | |
Član
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
Citat:
|
|
16.1.2010, 15:16 | #16 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.7.2009.
Lokacija: Bgd
Poruke: 3.643
Zahvalnice: 730
Zahvaljeno 595 puta na 466 poruka
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
pa u naslovu stoji "modelovanje za igre". koliko sam ja radio modelovanje za igre, a radio sam dosta, tu svetlost, senke i slicne stvari nemaju nikakvo znacenje. Potreban je model, teksture, animacija, a kako to izgleda u nekom od 3d design programa, potpuno je nebitno. Prava slika se dobija kad se sti ubaci u igru. Jako je bitno i optimizovati model, da izgleda shto bolje sa shto manje poligona.
Znaci nisu ni svi 3d design programi za istu namenu. Verujem da ljudima koji prave 3d scene pa ih renderuju i uzivaju u istim ili shta vec ne odgovara ovaj program. A da se ne lazemo u pitanju su prava umetnicka dela sudeci po onome shto sam video na ovom forumu i mnogim drugim sajtovima. |
29.1.2010, 12:25 | #17 |
Član
Član od: 22.12.2009.
Lokacija: Sremski Mihaljevci
Poruke: 219
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 3 poruka
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
a koja su vasa iskustva sa cinema 4d ili 3ds max?
|
29.1.2010, 13:24 | #18 |
Deo inventara foruma
Član od: 22.11.2005.
Poruke: 3.399
Zahvalnice: 389
Zahvaljeno 716 puta na 542 poruka
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
|
29.1.2010, 16:54 | #19 |
Veteran
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
Cinema4D je što kažu više "user friendly" nego 3ds Max. Ja kada sam sam prvi put probao Max najjednostavnije rečeno potpuno sam se izgubio, dok to nije bio slučaj sa Cinema4D. Na primer kod Cinema4D mnogo lakše i brže da dođem do prvog rendera jer bržo postavim svetla i scenu nego kod 3ds Max-a.
|
31.1.2010, 17:09 | #20 |
Član
Član od: 23.9.2007.
Poruke: 431
Zahvalnice: 229
Zahvaljeno 72 puta na 56 poruka
|
Re: 3ds max 2008 vs. Maya 3d modelovanje za igre
Radim u maxu, probao sam sa Mayom i brzo odustao, zasto? Pa jednostavno mi ne lezi program, zato kao sto ti i DarkNemos kaze probaj vise programa i koji ti se dopadne njega koristi. Samo pazi ako "kupujes" 3d max kupi obavezno 2009 verziju. PoZz
|
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Kolumnisti forumaši | oluja | „Ja, igrač!” | 393 | 30.7.2011 11:50 |
Ultimate Fight igara - prva sezona | Patton | O igrama uopšte | 102 | 9.5.2009 0:08 |
LEGO igre | Meho Krljic | Konzole | 3 | 7.10.2008 11:46 |
Java igre vs. Symbian igre | PhaetoN | Igre za mobilne telefone | 66 | 26.5.2007 16:06 |
G-thing program za LG(imam U8180) za java igre trazim gde ima? besplatno?trial? | Ilic Marko | Programi za mobilne telefone | 1 | 9.2.2006 14:09 |