|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
|
14.9.2008, 17:05 | #1 |
V.I.P. Programiranje
|
Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Pre oko mesec dana Eris i ja smo krenuli da radimo na ovoj igri.
Radi se o avanturi iz trećeg lica u kome igrate ulogu Enlema Dantes-a, dečaka od 12 godina koji je pošao na zaboravljenu planetu, Zemljinu bliznakinju, Zetu, u potrazi za svojim bratom i dedom koji su pre deset godina nestali sa Zemlje i nikada se više nisu pojavili. Kao što rekoh, priča se uglavnom vrti oko njega. Na tavanu svoje kuće nalazi dnevnik svoga dede i brata. Iz dnevnika ispada pisamce u kome njegov deda poručuje Enlemu da pročita legendu o Zeti, izgubljenoj planeti, i da im se pridruži u putovanju i traženju zlog Lorda Starforce-a. Legenda će biti otprilike ovakva: Nekada davno, još u vreme kada je Zemlja bila puna dinosaurusa svih vrsta, ogromna kometa udarila je u Zemljinu površinu. Umesto da samo napravi krater, kometa veličine oko polovine zemlje, rascepila je Zemlju na dva dela. Jedan deo je uspeo da se zadrži u Sunčevom sistemu, a drugi je nekom neznanom silom odbačena čak na drugu stranu galaksije. Obe polovine Zemlje, sada tako daleko, privukle su kosmičku prašinu hiljadama i milionima godina i na kraju povratile svoj prvobitan sferični oblik. Međutim, na drugoj polovini Zemlje, prvi ljudi su počeli da se razvijaju mnogo ranije nego na onoj polovini koja je ostala u Sunčevom sistemu. Zeta, novonastala planeta, dobila je svoje razumne ljude mnogo pre Zemlje. Oni su ubrzo imali vrhunsku tehnologiju i živeli su u miru. Međutim, Andy Carter, zli naučnik sa Zemlje, pronašao je način da se kroz prostorno-vremenski nabor u vasioni transportuje do Zete za manje od nekoliko minuta. Na Zeti su obitavali šest elemenata, Vatra, Voda, Zemlja, Vazduh, Dobro i Zlo. Ubrzo po stizanju na Zetu, Andy je pronašao elemente i sve osim elementa Zla, Evigona, sakrio na različite lokacije, stavljajući čudna stvorenja, njegove sluge, da ih čuvaju. Koristeći bezgraničnu snagu Evigona, zaveo je diktaturu na Zeti. Uzeo je i ime Lord Starforce. Svi su mu se pokorili, osim šačice ljudi koji su pobegli od hipnotičke i destruktivne moći Zla, i izgradili malo seoce, u centru velike šume. Jedino otelovljenje Dobra koji su spasli od ruku zlog Lorda bio je Mač Svetlosti koji je sadržao nešto snage svih elemenata. Uspeli su da otvore portal ka Zemlji i pošalju signale na nju, u nadi da će ih neko videti i doći da im pomogne...Posle čitanja ove potpuno neverovatne legende, Enlemo pritiska prekidač iza starog ormana i tajna vrata na zidu tavana se uz škriputanje otvaraju. Enlemo ulazi u tajnu laboratoriju, punu svakojakih instrumenata. Na stolu nalazi mini disk. Ubacuje ga u najveći računar. Prikazuje se video poruka... Devojka po imenu Sally Brown govori o tome da je njima u Dolini Dobrote očajnički potrebna pomoć. Posle toga se prikazuje njegov brat koji govori o tome da su oni otišli na Zetu i da ako želi, može da im se pridruži. Datum u uglu govorio je da je od dana kada je to snimljeno prošlo oko 10 godina. Ne razmišljajući puno, na parčetu papira piše kraću poruku svojim roditeljima. Izlazi iz laboratorije, ostavlja je na tavan, vraća se i prati uputstva koje mu brat saopštava. Na kraju se pojavljuje veliki portal na sredini sobe. On uskače u njega i posle nekoliko sekundi u potpunom ništavilu izlazi na neko čudno mesto: trava nije potpuno zelena, već na nijansi između zelene i žute. Nebo je crveno i svuda oko sebe je video kolibe. Iz njih onda počinju da izlaze ljudi i da se tiskaju oko njega. Iz mase se probija Sally. Priča Enlemu da su njegov brat i deda pošli ka Tvrđavi Zla, utvrđenju zlog Starforce-a, da konačno pronađu njega, otelovljenje čistog zla, i unište ga jednom za svagda. Predaje mu Mač Svetlosti, i želi mu sreću u putovanju. Posle pozdrava, Enlemo kreće na put, u potrazi za bratom i dedom izgubljenih preko 10 godina... Trenutno su nam potrebni 3D modeler, muzičar i možda neki narator ali to već i nije toliko hitno. Najhitnije nam je potreban 3D modeler koji radi u 3DS Maxu ili Cinemi 4D. Znači njegovo je samo modelovanje i materijali - animaciju, lighting & ostalo radim ja. Ja sam inače udario temelje priči, Eris je uobličio a ja posle opet malo izdetaljisao. Ja radim kodiranje, grafiku, SFX i možda će nam trebati i neki tester, ali kada budemo bili u fazi igrive verzije sa punom grafikom i modelima. Žao nam je što nemamo trenutno nikakvu verziju koja je igriva, ali da ne bi bilo optužbi tipa 'Ovaj model nije tvoj nego sa neta, ovo is ukrao odavde' itd., odlučio sam da modeler prvo završi svoj posao svih modela pa da tek kasnije izbacimo igru. Svi zaslužni dobijaju originalan CD sa igrom, naravno mesto u Credits screenu a što se tiče % od prodaje igre to ćemo se dogovoriti. Nadam se da će ovde biti barem nekakav odziv. Čim modelar odradi šta treba, a pošto ja nemam pojma o 3D-u moraćemo da ga uposlimo, izbacujemo prvu verziju i očekujemo komentare. Nadam se da će se i Eris uskoro javiti. Pozdrav svima, očekujem komentare i kritike u vezi priče i voleo bih da nađemo modelera i muzičara. |
14.9.2008, 17:40 | #2 |
Starosedelac
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Pa...kao i uvek, podrzavam mlade talente (a koliko, vidim, ti si bas mladi talenat, sa 11 godina ), a smatram da im trebamo i pomoci.
Mada, koliko vidim, nedostaju bitni ljudi (modelar, muzicar), pa se pitam da li je ovo samo trenutno naisla vam inspiracija da pravite igru, koju cete bataliti posle dve nedelje, ili cete zaista da radite, posto koliko vidim, vi samo imate neku radnju. Mada, vi tu vec spominjete i prodaju igre, da niste vec mozda sklopili ugovor sa nekom kucom? Treba narod prvo da vidi neke opipljive dokaze, da se igra radi. Sto se tice naratora, to je medju laksim poslovima, moze neko cak i daljinu da vam ne snimi, o njemu brinite zadnjem. A sto se tice price, ona balansira negde izmedju loseg klisea i originalnosti, na njoj treba da se malo vise radi. I eto, mogu vam pomoci, u slobodno vreme, kao beta tester. A ako imate ikakvu igru, pa makar i ne bila sa vasim modelima, mozete je ovde izloziti, cisto da vidimo na sta lici. Eto, toliko predloga i kritika za pocetak. p.s - Sasvim dovoljno za cd, zar ne? |
15.9.2008, 13:33 | #3 | |
V.I.P. Programiranje
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Citat:
@ANDROSS: Radim u C++-u i koristim Direct3D 9 bez already-made engina već pišem neki mini-endžin koji je built-in. Već gledam kako se koristi X3DAudio za 3D zvuk (uglavnom SFX) a za muziku DirectSound. Možda kasnije budem upotrebio i PhysX, ali nisam 100% siguran. @rapsod: Naslov sam sam izmislio Ideja mi je došla kada sam čuo lažnu informaciju da su otkrili novu planetu u Sunčevom sistemu i nazvali je Zeta, a ispostavilo se da je u pitanju neko nebesko telo koje je samo u prolazu kroz orbitu. To je bio nekakav temelj cele priče oko koje se vrti LWZ @Bozidar: Kako to misliš? Za šta da se javimo Poslednja ispravka: Geomaster (15.9.2008 u 13:50) |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Geomaster na korisnoj poruci: | ||
Eddy (6.3.2009) |
15.9.2008, 14:43 | #4 |
Kekule Mekule
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Lose, veoma lose, nemas predstavu kakva ti matematika treba za iole funkcionalan game (i render) engine. U svakom slucaju podrzavam, ma sta god ispalo, mada mislim da je bolje da radis ovo u 2D izvedbi.
EDIT: Mislim ako znas potrebnu matematiku radi slobodno engine, mada realno sam da pravis 3D engine je preveliki zalogaj... |
16.9.2008, 22:21 | #5 |
Član
Član od: 30.6.2007.
Poruke: 487
Zahvalnice: 341
Zahvaljeno 103 puta na 52 poruka
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Vidis geo.... imamo veliku podrsku ovde.... svi nam govore da odustanemo
|
16.9.2008, 23:31 | #6 |
Kekule Mekule
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Mnogo je tesko pisati 3d engine sam (sem ako nisi masina), bolje je uzeti npr. OGRE koje je vec maturirao i veoma je dobar poluprofesionalni engine, koji ima dosta jaku zajednicu i stavise opensource je
|
25.10.2008, 0:09 | #7 |
V.I.P. Programiranje
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Zdravo svima, evo nas opet!
Pošto sada imam sve ocene mogu da "bidnem" mnogo mirniji i da se ozbiljno bacim na igru. Naravno, nisam hteo da gubim ni malo vremena pa sam završio započetu Third Person Camera koju sam pomalo radio sve vreme Sada možemo pokazati punu efikasnost u radu. Muzičara smo našli, trebalo bi uskoro da odradi neke matrice pa ćemo videti. Modelera nismo još našli, pitaću neke talentovane za 3D... Postaviću third person cameru (koju sam mnogo dugo radio i debagovao) da biste mogli da mi reportujete bagove ako ih nađete. Uključio sam i VC++ 2008 Runtime dok ćete za .NET Framework 3.5 morati sami da se snađete Znači okrećite koliko možete, gledajte ugao, MX, MY, camera Y itd. u naslovu prozorčeta W napred, S nazad, ALT+F4 izlaz. Link: http://www.sendspace.com/file/ic35bd Očekujem bagove i komentare! Uskoro (iiskreno se nadam) nalazimo i modelera, napravio sam implementaciju za mape (čak štaviše ova TPC je u stvari mapa Gamestart ). Mape su ovde definisane kao namespace-ovi koji sadrže kod i onda se switchovanje mapa vrši preko poziva CleanUp() i Init() itd... Da ne ulazim u detalje sada.... Pozdrav svima I od sada bi trebalo da očekujete da radimo punom parom (barem ja) |
25.10.2008, 0:15 | #8 |
Kekule Mekule
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Hm ne radi. Kaze application configuration is incorrect.
Imam instaliram redist + VC# 2008 pa sa time i DF 3.5. |
3.11.2008, 16:29 | #9 |
Novi član
Član od: 10.1.2008.
Poruke: 16
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Prvo zelim da vam iskazem divljenje na entuzijazmu koji posedujete.
Ako stvarno imate toliko godina koliko kazete svaka cast. Mozda u jednom trenutku vam budem mogao pomoci (nemam blage veze sa modelovanjem, ali zato znam da programiram), pa ako na forumu budete se zalili na neke probleme tokom developmenta,..... Za sada nazalost samo imam zamerke da vam uputim. Skinuo sam danasnju verziju i definitivno mi se ne svidja ugao i blizina kamere. Probaj malo da je udaljis, i da smanjis sensitivity kamere. Ovo je doduse samo moj subjektivni utisak. Pozdrav momci, i srecan rad. Cujemo se |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Pharaoh86 na korisnoj poruci: | ||
Geomaster (5.11.2008) |
1.11.2008, 21:40 | #10 |
Član
Član od: 30.6.2007.
Poruke: 487
Zahvalnice: 341
Zahvaljeno 103 puta na 52 poruka
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Nadam se da ce uspeti projekat..... mislim mora uspeti xD
Offtopic: Zasto me nema na listi rodjusa xP |
14.9.2008, 18:10 | #11 |
Član
Član od: 30.6.2007.
Poruke: 487
Zahvalnice: 341
Zahvaljeno 103 puta na 52 poruka
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Mislim da je necemo bataliti uopste... guracemo do kraja... ako bog da.... a dace xD
To za prodaju ja prvi put cujem xD mislio sam da je pravimo da bude free xD Za sada nemamo nikakvu.... ali bice nadam se uskoro... I previse za CD hehe :P |
14.9.2008, 18:47 | #12 |
Član
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Ako nesto treba,javite.
|
14.9.2008, 19:49 | #13 |
Kekule Mekule
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Posto ce projekat biti, koliko vidim, u tri dimenzije, koji programski jezik koristite i sta od biblioteka za renderovanje?
|
15.9.2008, 1:44 | #14 |
Član
Član od: 29.10.2006.
Poruke: 193
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Naziv igre kao da je izvucen iz nekog japanskog prevoda naziva igre
|
16.9.2008, 23:45 | #15 |
Član
Član od: 30.6.2007.
Poruke: 487
Zahvalnice: 341
Zahvaljeno 103 puta na 52 poruka
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Ma samo opusteno.... bice nesto ako zapnemo.....
Ma ima da ide do kraja.... ili bar do neke bolje verzije od Alphe hehe Alfa xD kao iz mocnih rendzera xD xD xD Poslednja ispravka: Eris (16.9.2008 u 23:57) |
25.10.2008, 0:16 | #16 |
V.I.P. Programiranje
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Ne znam zašto ne radi Imaš li možda neku ideju Pisao sam je u VC++ 2008...
|
15.9.2008, 10:13 | #18 |
Član
Član od: 30.6.2007.
Poruke: 487
Zahvalnice: 341
Zahvaljeno 103 puta na 52 poruka
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
hehehehe
Pa ja neznam kako je nastao xD Geo ga je izmislio :P |
17.9.2008, 13:54 | #19 |
V.I.P. Programiranje
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Odluka je pala - hvala ANDROSS-u do neba za preporuke
Koristim OGRE3D. Uzeo sam tutoriale i mislim da će biti mnogo lakše sa njim. Kada (i ako) je završimo, možda ću i probati da napravim neki engine, ali više iz zezanja pa da vidimo na šta će da liči Hvala svima, uvideo sam da je pravljenje engine-a previse velika stvar za patuljke kao što smo mi, od sada ćemo paziti šta radimo i šta biramo kao alat za razvijanje. Alpha će uskoro stići, ali i dalje nam fali modeler - please znam da na ovom forumu ima pregršt odličnih modelara - plz javite se! I jedno pitanje u vezi OGRE-a: da li mogu da konvertujem .x ili .max ili .c4d fajl u OGRE-ov .mesh? I da li mogu da imam animaciju u .mesh fajlu? @Patton: Nemam iskustva u 3D gamedev-u, samo oko 10-ak igara u 2D-u. Definintivno pravim sa OGRE-om, videćemo šta će ispasti. |
17.9.2008, 14:26 | #20 |
Kekule Mekule
|
Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force
Pa naravno, sta mislis kako se cudesa u HTL-u krecu
Trazi na guglu OgreMAX exporter, to ti je exporter za 3ds Max (8, 9, 2008 i 2009), a ima i za blender exporter. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci: | ||
Geomaster (17.9.2008) |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
game development, lost world zeta, lwz |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Pesma/e koja vas najviše dirne? | Wolverine | Opšta kultura | 1131 | 5.9.2019 15:13 |
WH40K Dawn of War: Dark Crusade | voodoo_ | Strateške igre | 439 | 5.3.2009 12:45 |
Savet za jednu RPG igru | Geomaster | Pravljenje igara | 24 | 1.12.2007 16:36 |