|
MMORPG igre Massively multiplayer online role-playing games - WoW, Guild Wars, Eve Online, Age of Conan, Lineage, kao i mnoge druge... |
Pregled rezultata glasanja: Koja je vasa main GW2 profesija? | |||
Mesmer | 12 | 6,09% | |
Engineer | 19 | 9,64% | |
Thief | 21 | 10,66% | |
Guardian | 29 | 14,72% | |
Necromancer | 25 | 12,69% | |
Ranger | 27 | 13,71% | |
Warrior | 41 | 20,81% | |
Elementalist | 23 | 11,68% | |
Glasova: 197. U ovom glasanju ne možete da učestvujete |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
6.3.2016, 18:40 | #9421 |
Veteran
Član od: 23.9.2007.
Lokacija: Beograd, Miljakovac
Poruke: 559
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 83 puta na 66 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Sta je sadisticko? To sto za 2 meseca nafarmas set koji ti i ne treba?
|
6.3.2016, 19:15 | #9422 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Citat:
- kontrola tračeva i peglanje javnog imidža zbog odlaska člana ekipe koji je bio deo tima još od GW1 - nemaju predstavu kako da ožive mrtvi WvWvW - o dungeonima uopšte ni ne razmišljaju - lore se toliko oteo kontroli da ni sam tim više ne može da pohvata konce - gated sadržaj i grindačina su samo pomenuti u kontekstu dobe volje da se problem reši - DX12 / Vulkan verzija bukvalno neće nikad biti - ali zaaaaaato....pecanje! |
|
6.3.2016, 20:12 | #9423 |
Veteran
Član od: 7.11.2005.
Poruke: 808
Zahvalnice: 350
Zahvaljeno 268 puta na 153 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Ma ne, ja igram samo PvE i armor setovi mi nisu previse bitni, ono sto mi je pokvarilo uzivanje u igri je mastery sistem. Da bi napredovao kroz igru moras da imas mastery poene, ako ih nemas sav xp koji dobijas se gubi. Dobijanje mastery poena je sadizam o kome govorim, ima onih koji se dobijaju kroz igranje zona i tu nije problem ali neki suludi achievementi kroz LS ili neke avanture u HoT-u mi se gade da ne mogu da ti opisem.
|
6.3.2016, 21:15 | #9424 | |
Veteran
Član od: 23.9.2007.
Lokacija: Beograd, Miljakovac
Poruke: 559
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 83 puta na 66 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Citat:
I sad GW2 napravi nov sistem, koji te ne tera da juris nov lvl cap svaki put, vec da unapredjujes sebe, bez da si realno slabiji ako ne zelis to da radis (za razliku od povecanja lvl cap-a sto rade SVI ostali) i tebi i to smeta. Majka mu stara...ljudima nikada neces ugoditi. P.S. Ne tvrdim 100% (testiracu), ali mislim da se XP ne gubi ako dodjes do 100% jedne Mastery linije i ne naucis je ili nemas poen da je naucis. Jedino sto ti igra sama po nekom principu usmeri taj xp na neki drugi Mastery, koji mozda nije onaj koji bi ti hteo. Ponavljam testiracu... |
|
6.3.2016, 21:16 | #9425 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Citat:
Poslednja ispravka: Neutrino (6.3.2016 u 21:24) |
|
6.3.2016, 22:02 | #9426 |
Član
Član od: 31.12.2005.
Lokacija: [CORE]
Poruke: 484
Zahvalnice: 213
Zahvaljeno 201 puta na 110 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Samo lazu i mazu. U novembru bice u decembru..... i tako jos od 2012.
Recimo, otkrivanje nove mape i Karka event na njoj u novembru 2012 je bio jedan od prvih mesecnih world eventova i tada najavise scavenger hynt za precursore.... eto dobismo ga u oktobru 2015te. druge stvari da ne pominjem, tipa GH, cape, LFP interfejs koji je bio beta godinama, s*****u ekonomiju u igri, dungeone koje godinama ne pipaju... Same osnove igre su tako konfuzno postavili, zeleli su puno toga da urade, puno obecavali, mi se nadali. Kad se pogleda unazad prelepo se moze videti da je igra pustena a da nije bila zavrsena. I onda sto pod nasim pritiskom sto u zelji da ispune nesto od tih svojih obecanja dobijas danasnji grindfeast, ekspanziju koja je vise fix mehanike nego novi content, ocajan story,bugove koji se vuku godinama itd itd.... E a u svakoj najavi se sluze tim MEGALOMANSKIM izrazima - tipa awessooomeeee, its gona be soooo much fantastishen, we gona listen player base and make such a BIIIIG AND AWESOMEEEEEE changes in next patch bla bla trutj trutj ctrl c ctrl v.... Joj setih se sada onog Gw2 manifesto kojim su najavljivali postavljanje standarda u MMO igrama, pa onog esporta od PvP gde su oni silni modovi sto obecavaju godinama, neka nova mapa? ili bar come back onih sto izbacise. Nemam pojma kom sjaju igra moze da se vrati kada je izgubila ogroman deo igraca a najveci broj cine veterani Gw univerzuma. Tako da sto se tice Colina, mogu samo da kazem putuj igumane, nisam zadovoljan gde si doveo igru. |
6.3.2016, 22:14 | #9427 |
Veteran
Član od: 7.11.2005.
Poruke: 808
Zahvalnice: 350
Zahvaljeno 268 puta na 153 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Da se razumemo nesto, ja mislim da je GW2 odlicna igra ali mi se ne svidja nacin na koji su odradili horizontalan progres lika. Mnoge stvari su superiorne u odnosu na druge MMO-ove ali su zakazali u jednoj bitnoj stvari i nadam se da ce sledeceg meseca da je poprave. Evo slike mog lika cisto da vidis da posle nekog vremena xp se dobija za dzabe, e sad mozda je to i zato nisam otkljucao raid ali i poenta je da su bez razloga napravili koncept koji te kaznjava ako hoces da igras ono sto ti se svidja a ne ono sto ti se namece.
http://imgur.com/Aa4mHwF |
6.3.2016, 22:47 | #9428 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Guild Wars 2
LFG je trenutno gori nego u beti. Evo, dve nedelje od poslednjeg patcha gde su nešto drndali i LFG baguje za sve pare. Moraju ljudi da izlaze u LA iz fraktala da bi recimo promenili LFG za sledeći tier ili kad neko napusti party. Znači LFG nikada nije bio u gorem stanju nego sada.
|
6.3.2016, 23:30 | #9429 | |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Citat:
GW2 je u mojim ocima skoro pa mrtva igra, ekspanzija je klasican grind fest i nista vise. Secate li se samo video klipa u kojem su obecavali da nece biti grindanja? |
|
7.3.2016, 0:41 | #9430 |
Veteran
Član od: 15.8.2006.
Lokacija: http://guildwars.pr0gamers.net
Poruke: 532
Zahvalnice: 289
Zahvaljeno 144 puta na 88 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Valtazar Bogišić: "Što se grbo rodi vrijeme ne ispravi".
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku ljubo-exyu na korisnoj poruci: | ||
Pile_glodje_kost (7.3.2016) |
7.3.2016, 1:00 | #9431 |
Deo inventara foruma
|
Re: Guild Wars 2
Vidim, na ovoj temi, optimisticno kao i uvek
|
7.3.2016, 3:15 | #9432 |
Veteran
Član od: 17.10.2012.
Lokacija: Na brdu!
Poruke: 823
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 79 puta na 56 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Sta ja znam... Jos sam ja zelen, posto sam po prvi put ozbiljno poceo da igram.
Ima dosta toga da se uradi i vidi, neke stvari nisu bas lepo objasnjene, ali kao sto rekoh, rano je da se ja zalim. Mozda jedino na odvale koje sam imao u pokusaju da se prikljucim u fraktal 1-20. Gde mi je lik trazio Ascendant opremu i rekao mi da sam noob sto je nemam. Ili sto je dosta sadrzaja u HoT predvidjeno za grupu, i soliranje ume da bude tesko... A ljudi nigde, ili samo trce od jednog do drugog championa. |
7.3.2016, 4:04 | #9433 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Citat:
Inače, ascended opremu (bar prstenje) možeš relativno lako da dobiješ igranjem samo 1-20 fraktala. U njih možeš bez problema da ubaciš dve agony infuzije od +7AR (svaka košta 150 običnih relica) pa ako si baš te sreće da dobiješ i dva infused prstena čak i duplo (znači 28AR). Sa time možeš bez problema da igraš fraktale sve do levela 32. |
|
7.3.2016, 12:18 | #9434 |
Deo inventara foruma
Član od: 16.6.2008.
Lokacija: Bananaland
Poruke: 4.295
Zahvalnice: 618
Zahvaljeno 875 puta na 758 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Igra ima sve moguće vidove end game-a, ali ni jedan nije odrađen kako treba, ili, u najboljem slučaju, dovršen. Fraktali nisu loši, međutim se igraju samo 2 mape, bolje da su sve fraktale napravili tako da traju najviše ~10 minuta, a da dungeon-i predstavljaju neke duže instance pa ko šta voli. Mislim da bi bilo bolje i da se težina skalira po broju igrača. PvP mi se u kompletu ne sviđa puno, kao da ne znaju šta hoće ovde da naprave. WvWvW-u fale osmišljene guild borbe, ovako pre ili kasnije dosadi. Ovo ostalo, poput trka i jumping puzzle-a, je OK, ali to je tu uglavnom samo da popuni vreme. U principu, sve ovo bi se relativno lako moglo da posredi, ali ne verujem da će u skorije vreme.
|
7.3.2016, 12:23 | #9435 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Čak su i zaposleni u ANet-u prihvatili naziv "Swamp of the Mists" za trenutnu "metu" fraktala. Zna se, "2/10/20/21/32/40/56/67/77" (dakle samo Swamp i Molten boss) pa se usput menja samo šta mora zbog dailija. Zato bar pola populacije kad dođe na Cliffside ili Thaumanova mapu nema blage veze šta treba da radi.
|
7.3.2016, 12:39 | #9436 |
Deo inventara foruma
Član od: 16.6.2008.
Lokacija: Bananaland
Poruke: 4.295
Zahvalnice: 618
Zahvaljeno 875 puta na 758 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Mogli su ove ostale fraktale da iseckaju malo, od nekih mogu da se naprave i 2-3 nova. Thaumanova Reactor je priča za sebe, dok sam tu skapirao šta treba da se uradi da dođeš do boss-a na 48. levelu, a ne možeš da nađeš nekog ko zna ili hoće... ( :
|
7.3.2016, 19:22 | #9437 | |
Veteran
Član od: 15.8.2006.
Lokacija: http://guildwars.pr0gamers.net
Poruke: 532
Zahvalnice: 289
Zahvaljeno 144 puta na 88 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Citat:
Vise realno i posteno, ali najvaznije je da niko ne mrzi igru i da se razumemo. Sve ovo ipak je "žal za mlados' ", odnosno pokusaj da neko cuje neki koristan vapaj pa da nam svima bude jos bolje. ANET je u rukama imao najkvalitetniji materijal, najfiniji žad, za čiju je obradu uzeo kramp i budak. Ja, kao njegov pravni zastupnik, u njegovu odbranu kazem da on to zna i da je na guild chatu isto to rekao. Njega pogadja necija potreba da bude 100% pr0 i najpametniji pa nekad se ne vodeci razumom razmase pr0 zahtevima tamo gde i ne treba da ih bude. |
|
7.3.2016, 21:34 | #9438 |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Kao sto je neko ranije pomenuo, pricu su bas u*****li i nema sanse da pohvataju konce. Umesto da ubace ovog Mordremota kao glavnog bossa u raidu oni ga stavljaju u faking story mod! Skroz besmisleno, mozda je taj story mod i najlosiji deo igre.
TAkodje mislim da je jedan od velikih problema to sto je igra "rascepkana" na delove, story mod posebno, w3 posebno, spvp posebno (sto je i mozda jedino logicno da bude zaseban deo igre). Nema ni kvestova, sve nekako deluje genericno bez obzira sto se kroz evente trude da ispricaju neku pricu, ali to je sve nekako usputno i skoro niko ne obraca paznju na to sto neki npc-ovi pricaju. Prezentacija glavne price je ocajna. Jako mi se svidjela poslednja recenica u SK recenziji, Jan je bas pogodio u centar, i ocena je odgovarajuca, cak i nize zasluzuje. Sta vi mislite, u kom smeru ce sve ovo ici, kako ce igra izgledati za godinu/dve? |
7.3.2016, 21:42 | #9439 |
Veteran
Član od: 17.10.2012.
Lokacija: Na brdu!
Poruke: 823
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 79 puta na 56 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Kao sto Veliki Vodja rece gore.
Imam ja ceo Berserk set. Uzeh za karmu koja se bila nagomilala. Longbow i sada radim na greatsword-u. Imam jedan ascendant prsten i ogrlicu, takodje berserk. Nisam jos stavio nikakve infuzije u njih. Jedino sto cu mozda uzeti assassin mindjuse da jos vise povecam critical chance. Nije mi bilo jasno zasto ljudi stavljaju i prave zidove tamo gde im nije mesto. |
7.3.2016, 22:20 | #9440 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Guild Wars 2
Nisu ljudi napravili zidove već Anet jer su fraktali sada posle nerfovanja dungeona jedan od dva preostala izvora dobre zarade (drugi je do zla boga dosadni Silverwastes). Prosečna dnevna zarada su fraktalima sa samo uračunatim daily pretrčavanjem sva tri tiera je 10-15 golda a ume da se popne i na 25-30g u zavisnosti od dropa. Logično ljudi gledaju što brže da odrade sva tri tiera i da ona pređu na farmanje box-ova i to naravno stvara situaciju kada niko prosto ne želi da otaljava svaki fraktal po pola sata.
Warrior recimo nema šta da traži sa longbow-om u fraktalima jer ulogu condi-ja mnogo bolje odrađuje necro (i uz to još ima boon corruption za mobove sa random boonovima). Za warriora se zna šta "vozi" u fraktalima - Phallanx Strength, standardan ili idealno u berserker varijanti. Ako već neko postoji ko ispunjava tu ulogu onda DPS varijanta. Sve ostalo je daleko od optimalnog i ljudi logično protestuju - čak i u 1-20 fraktalima. Zaključavanje priče iza raida koji mnogi ne žele ili ne mogu da igraju je jako loša ideja. ANet je po tom pitanju apsolutno ispravno postupio i raid formirao tako da pričom bude neobavezna nadogradnja osnovnoj priči. Poslednja ispravka: Neutrino (7.3.2016 u 22:28) |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
guild wars 2, mmorpg |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Guild Wars | Sale013 | MMORPG igre | 4095 | 7.6.2023 18:02 |
Guild Wars pitanja | primeyuri | Mrežne igre | 288 | 27.11.2009 17:47 |
Guild Wars | ! !Hand-of-blood! ! | Tekstovi u SK | 2 | 19.11.2007 14:09 |
Guild Wars - Internet konekcija?! | eXtreme | Role-Play | 12 | 25.9.2006 8:24 |
neka pitanja o Guild Wars... | barjaktar | Mrežne igre | 6 | 11.4.2006 18:06 |