Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 1.5.2011, 13:29   #1
Aksic Srdjan
Član
 
Član od: 2.1.2006.
Lokacija: Srbija
Poruke: 438
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 15 puta na 10 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Aksic Srdjan
Određen forumom [eBook] Razvoj 2D igara na najlakši način

Ćao,

Sveže uploadovana ovog 1. maja, knjižica o igrama, u 55 strana pisana jezikom početnika, može biti interesantna i vama. Izvolite i prelistajte slobodno ili preporučite početniku. Kasnije se vratite na SK forum i pokažite nam igru.



http://rait.rs/2digre/

Uživajte
Aksic Srdjan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 1.5.2011, 13:31   #2
LoneWolf
Deo inventara foruma
 
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: Kafana
Poruke: 7.665
Zahvalnice: 1.612
Zahvaljeno 2.006 puta na 1.418 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku LoneWolf
Određen forumom Re: [eBook] Razvoj 2D igara na najlakši način

...iliti : preuzmite Game Maker tutorijal na srpskom

P.S. RTS = Real Time Strategy.
LoneWolf je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku LoneWolf na korisnoj poruci:
doctor (1.5.2011), siv0nja (3.5.2011)
Stara 2.5.2011, 16:25   #3
Exreey
Član
 
Član od: 25.8.2010.
Poruke: 30
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: [eBook] Razvoj 2D igara na najlakši način

lepo sto se setio neko da napise knjigu za GM
inace ja radim u Game Maker i mogu da vam kazem da fino znam da radim sa skripte za 2D sam jos malo pa PRO a 3D ne znam uopste
nemam jos nijednu igricu koju sam napravio gde sam upotrebio MAX znanje iz razloga sto nemam RESURSE(sprajtove,zvuce,pozadine....IDEJU)
znam da koristim DLL-ove i sve to sam naucio uz pomoc Zmajsofta i upornoscu
ima NAS forum specijalno namenjen za Game Maker
forum: http://zmajsoft.com/chat/index.php?action=forum
na forumu sam MODERATOR
pa sve sto vas zanima u vezi GM-a pitajte tamo...
Exreey je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 2.5.2011, 16:53   #4
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.320
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: [eBook] Razvoj 2D igara na najlakši način

GM je super, dok se ne istripuješ da si game dev ako njega savladaš...
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.5.2011, 1:08   #5
siv0nja
Član
 
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: [eBook] Razvoj 2D igara na najlakši način

Postovani autore , ne znam koliko ste vi gospodine Aksicu razvili igara do sada po ovome sto sam video rekao bih jednu ili nijednu , mnogo gresaka ima oko termina,ako vec pominjete izdavace ,kako mozete da izostavite lidera poput EA ,Capcom se ne pise CapCom (ustvari najpravilnije je ovako: CAPCOM) , kako mozete da u zanrovima pisete da je super mario side scroling shooter ??? ,i kako mozete da ne pomenete toliko OSNOVNIH zanrova igara a da pri tom ulazite u neke podzanrove ..., kako mozete da kazete je gameplay igrivost ,nadam se da razumete da je igrivost jedno a nacin izvodenja nesto sasvim drugo ,

Definicije su vam veoma povrsne i neke osnovne veoma cesto netacne ,evo nekih osnovnih
- 3D (trodimenzionalan) – je termin kojim se označava nešto što ima tri dimenzije: širinu, dužinu i visinu. Evo bicu slobodan da vam kazem da je to pogresno , ispravno je sirina ,duzina i DUBINA,
- Pixel art je naziv umetnosti kreacije sprajtova - netacno .... Pixelart je vrsta digitalne umetnosti koja se radi pomocu rasterske grafike tako sto se slike edituju pikselima ,nikakva umetnost izrade sprajtova ,pravi pixelart u vecini slucajeva nema veze sa sprajtovima vec su to razne kompozicije.

Veoma povrsno ste obradili neke jako bitne aspekte za razvoj igara , a neke niste uopste obradjivali, na zalost meni je ovo samo jedno uputstvo za GM i nista vise , naime verovatno ce se vam vecina ljudi na ovom forumu reci da poznavanje odredjenih programa nije kljuc da se RAZVIJE jedna 2d igra , ako ste vec nazvali knjigu tako onda ste trebali ulaziti i u te aspekte , naprimer kako igre nastaju od A do S , uciti nekoga da downloaduje grafiku i zvuk sa neta i to sklapa u GM i nije bas za pohvalu .A kad smo vec kod toga da li ste napomenuli negde u svojem izdanju da nije bas sve na internetu besplatno i da se zbog koristenja tudjih resursa moze odgovarati krivicno ?
Nista licno protiv vas nemam ali ako se bavite ovakvim stvarima onda se bolje pripremite i vise srece u nekom drugom izdanju, nadam se da ce vam ove kritike pomoci da sledeci put napisete nesto daleko kvalitetnije kako bi smo vam na ovom forumu dodelili pohvale i cestitke.
siv0nja je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku siv0nja na korisnoj poruci:
EclipsE (3.5.2011), Exreey (3.5.2011), LoneWolf (3.5.2011), p4e4c (6.5.2011), SrW1 (22.10.2011)
Stara 3.5.2011, 11:38   #6
Aksic Srdjan
Član
 
Član od: 2.1.2006.
Lokacija: Srbija
Poruke: 438
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 15 puta na 10 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Aksic Srdjan
Određen forumom Re: [eBook] Razvoj 2D igara na najlakši način

Poštovani gospodine, drago mi je da ste videli knjigu i da ste odvojili vremena da mi uputite nekoliko pitanja na koja ću, uz veliko zadovoljstvo, pokušati da odgovorim za vas, i druge poštovane čitaoce.

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
ako vec pominjete izdavace ,kako mozete da izostavite lidera poput EA
Knjiga kaže:
Citat:
Evo kratkog predstavljanja današnje situacije u gaming industriji. Na vrhu kompanija koje na neki način diktiraju standarde nalaze se CryTek, ID Software, Epic Games, Valve Software, UbiSoft, Activision, CapCom, Konami, Blizzard Entertainment.
Kao što se može videti, lista se ne sastoji samo iz izdavača, već ima i samo game developera. Na primer, ID Software je game dev, Epic Games game dev, Crytek je game dev, Valve Software je game dev ali i izdaje igre preko Stream-a, Ubisoft je izdavač, Activision je izdavač, Blizzard Ent je game dev i izdavač svoje igre itd. Ima još puno game developera i izdavača koji nisu spomenuti, kao što su THQ, Microsoft Games, zatim, A4 Games, tvorci Metro-a 2033 i još mnogo njih. Lista predstavljena u knjizi nije trebala da nabroji sve developere i izdavače koji postoje, već da bude kratka lista nekih od najpopularnijih i uticajnijih. Na primer Cytek-ove igre se mogu naći u Ubisof-u (FarCry), dok sada, takođe, i u EA-u (Crysis 2). Recimo ID Software razvija Rage za EA. Zatim, Epic Games-ov Gears of War objavio je Microsoft Games. Dakle, mnogi od i ovih nabrojanih su povezani i čine današnju gaming indrustiju takvu kakva jeste.

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
,Capcom se ne pise CapCom (ustvari najpravilnije je ovako: CAPCOM) ,
Bojim se da imate taj utisak na osnovu logo-a kojeg predstavlja reč capcom pisana velikim slovima. Zvanično ime kompanije je Capcom Co., Ltd., ako googlate "capcom", Google će pronaći zvaničnu stranicu Capcom-a, koja je označena sa Capcom, takođe Wikipedia se slaže sa tim. http://en.wikipedia.org/wiki/Capcom Na adresi se vidi da Capcom i nije samo jedna kompanija, već niz, što sam Capcom čini korporacijom. Neke od tih kompanija imaju i sasvim drugačije nazive.

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
kako mozete da u zanrovima pisete da je super mario side scroling shooter ???
Super Mario je odavno već klasik, kao što svi znamo. Ta franšiza se provukla kroz nekoliko žanrova iako je davna verzija bila Platformer, objavljene su mnoge varijacije, u trećem licu, vožnje, pa i shooteri. http://www.downloadhungry.com/Super_...-info12296.htm

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
,i kako mozete da ne pomenete toliko OSNOVNIH zanrova igara a da pri tom ulazite u neke podzanrove ...
Knjiga kaže:
Citat:
Neki žanrovi i podžanrovi su slični onima kojima se opisuju ostvarenja filmske industrije: akcija, avantura, horror itd. No, postoje žanrovi po kojima se kategorišu samo igre.
Zatim posle nabrajanja nekih od žanrova napisano:

Citat:
Ovo nisu svi žanrovi i podžanrovi u gaming industriji, ali je slika o različitim žanrovima postignuta. Igre su ceo jedan drugačiji medijum putem koga čovek doživljava nešto. Igre mogu biti i edukativne, emotivne, strašne i smešne.
Čime je dat uvid da to nije konačna lista žanrova i podžanrova u računarskim igrama niti je bio cilj da to bude.

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
, kako mozete da kazete je gameplay igrivost ,nadam se da razumete da je igrivost jedno a nacin izvodenja nesto sasvim drugo
Gameplay je interakcija između igrača i igre (video igre) kroz pravila, veza između igrača i igre, izazovi i prevazilaženje izazova, plot i veza igrača sa njim. Kada se govori o gejmpleju, govori se o igrivosti, što potvrđuje i Wikipedia. http://en.wikipedia.org/wiki/Gameplay Dakle, to je bar ono u šta svet veruje, vidi se da se na datoj adresi umnogome govori o igrivosti (Playability).

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
Definicije su vam veoma povrsne i neke osnovne veoma cesto netacne ,evo nekih osnovnih
Da, zato što su namenjeni ljudima koji se ranije nisu susretali sa bilo kakvim načinom kreacije računarskih igara, pisana je tako da i početnici u korišćenju računara nemaju problema u praćenju sadržaja, izvođenju vežbe ili gubljenju motivacije na putu da kreiraju svoju prvu igru.

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
- 3D (trodimenzionalan) – je termin kojim se označava nešto što ima tri dimenzije: širinu, dužinu i visinu. Evo bicu slobodan da vam kazem da je to pogresno , ispravno je sirina ,duzina i DUBINA,
Trodimenzionalni prostor je definisan dužinom, širinom, dubinom (ili visinom). U pravu ste, ali ni ja nisam ništa pogrešio rekavši visina. http://en.wikipedia.org/wiki/Three-dimensional_space

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
- Pixel art je naziv umetnosti kreacije sprajtova - netacno .... Pixelart je vrsta digitalne umetnosti koja se radi pomocu rasterske grafike tako sto se slike edituju pikselima ,nikakva umetnost izrade sprajtova ,pravi pixelart u vecini slucajeva nema veze sa sprajtovima vec su to razne kompozicije.
Čini mi se da ste samo promenili ugao pogleda na Pixel Art. Postavite pitanje, kako se kreiraju sprajtovi? Slike se edituju piksel po piksel. Dakle interesuje nas izrada sprajtova, što se postiže Pixel Art-om. Tako da za ljude koji izrađuju sprajtove, za njih je Pixel Art metoda kojom izrađuju sprajtove.

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
Veoma povrsno ste obradili neke jako bitne aspekte za razvoj igara , a neke niste uopste obradjivali, na zalost meni je ovo samo jedno uputstvo za GM i nista vise , naime verovatno ce se vam vecina ljudi na ovom forumu reci da poznavanje odredjenih programa nije kljuc da se RAZVIJE jedna 2d igra , ako ste vec nazvali knjigu tako onda ste trebali ulaziti i u te aspekte , naprimer kako igre nastaju od A do S ,
Kao sto knjiga kaže, ovo je uvod, prilagođen početnicima, njima ovakva knjiga vredi mnogo više nego detaljno uputstvo. Autor ima iskustvima s takvim ljudima, i veruje da će oni malu knjigu prihvatiti lakše od one u kojoj piše sve od A do Š. Čovek koji želi da samo kreira svoju igru na najlakši način, izabraće ovu knjigu kao uvod. Jer čovek sam, da napravi AAA igru niti želi, niti ima potrebe, a da ne pričamo o resursima itd, u to ne ulazimo uopšte. Dakle, knjiga nije namenjena profesionalcima ili već upućenima, jer ih ničemu novom neće naučiti, već onima koji još uvek nisu počeli.
Aksic Srdjan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.5.2011, 11:38   #7
Aksic Srdjan
Član
 
Član od: 2.1.2006.
Lokacija: Srbija
Poruke: 438
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 15 puta na 10 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Aksic Srdjan
Određen forumom Re: [eBook] Razvoj 2D igara na najlakši način

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
uciti nekoga da downloaduje grafiku i zvuk sa neta i to sklapa u GM i nije bas za pohvalu .A kad smo vec kod toga da li ste napomenuli negde u svojem izdanju da nije bas sve na internetu besplatno i da se zbog koristenja tudjih resursa moze odgovarati krivicno ?
Momenat kada se pristupi web prezentaciji, bilo kojoj, recimo navedenom sajtu u knjizi. Podleže se uslovima korišćenja vlasnika tog web sajta, kompanije, preduzeća itd. Knjiga samo poziva da se korisnici pridruže toj zajednici i dele iskustva sa njima, po uslovima korišćenja te web prezentacije.

Drugo, knjiga poziva na posetu prezentacije, a preuzimanje se odnosi na knjigu:
Citat:
Sada možete preuzeti Pixel Art na najlakši način, ako takva knjiga postoji. Ako ne, posetite web adrese kao što je www.pixeljoint.com .

Citat:
siv0nja kaže: Pregled poruke
Nista licno protiv vas nemam ali ako se bavite ovakvim stvarima onda se bolje pripremite i vise srece u nekom drugom izdanju, nadam se da ce vam ove kritike pomoci da sledeci put napisete nesto daleko kvalitetnije kako bi smo vam na ovom forumu dodelili pohvale i cestitke.
Hvala na lepim željama i komentarima. Sve najbolje i vama. Pozdrav.
Aksic Srdjan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.5.2011, 12:48   #8
irreal
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
Određen forumom Re: [eBook] Razvoj 2D igara na najlakši način

Dzabe ti sto napisa toliki ogromni post kao odgovor Siv0nji kada ni jednu njegovu poentu nisi pobio.

npr, branis nazivanje Maria scrolling shooterom tako sto izvuces neku ilegalnu, verovatno izuzetno traljavu verziju gde drzi pusku (sto ga i dalje ne cini "side scrolling shooterom")?

I sta, sad je tu odbranjena recenica iz knjige time ?


Mislim, iskreno, samo pokazuje kolko ti je ocajnicki stalo do toga da ispadne knjiga savrsena umesto da priznas da ima dosta gresaka, a ti kako hoces...
irreal je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku irreal na korisnoj poruci:
EclipsE (3.5.2011), LoneWolf (3.5.2011), siv0nja (5.5.2011)
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
najlaši način, razvoj 2d igara


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting Sale013 Mrežne igre 93 24.4.2020 15:26
Snimanje igara za Amigu na VHS kasete DeCoy Stare igre 12 11.8.2017 21:25
Igranje online igara na poslu? Balaburin Internet tehnologije 4 13.5.2010 6:07
Case mod na moj način pharaon.92.bc Modovi 17 12.6.2009 18:18
Razvoj igara u zemljama u regionu Marsa Pravljenje igara 7 4.2.2007 3:28


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 18:53.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com