Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Upravljačke simulacije

Upravljačke simulacije Menadžeri, tycooni, "mali bogovi" i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 19.3.2018, 2:26   #61
JAZO
Deo inventara foruma
 
Član od: 2.2.2010.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 6.581
Zahvalnice: 783
Zahvaljeno 1.223 puta na 731 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Da li kolonisti koriste servise i ostale zgrade iz drugih kupola? Tipa ako imam jednu kupolu sa bolnicom i casinom i ostalim a drugu sa fabrikama, oce li ovi iz fabrika ici u drugu po potrebi?
JAZO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.3.2018, 3:22   #62
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Neće, moraš sve pod istim krovom da im obezbediš. Zato, bar dok imaš samo male kupole, u jednu trpaš farme, stanove i prateće objekte, u drugu laboratorije, stanove i prateće objekte, u treću fabriku, , stanove i prateće objekte, u četvrtu rudnike, stanove i prateće objekte i tako dalje...
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.3.2018, 9:56   #63
sonebrate
Član
 
Član od: 1.9.2009.
Lokacija: Košice, Slovačka
Poruke: 303
Zahvalnice: 52
Zahvaljeno 118 puta na 80 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Citat:
batakpudla kaže: Pregled poruke
Што се тиче оцене на Стиму, колико видим скоро сваки коментар је кукњава што нема туторијала, па је мислим то разлог ниже оцене.
Damn millennials...

Opasan navuč igra. Žena će me izbaci izkuće!
sonebrate je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.3.2018, 16:53   #64
goranmax
Veteran
 
Član od: 4.4.2012.
Lokacija: Vranje
Poruke: 772
Zahvalnice: 1.413
Zahvaljeno 341 puta na 185 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

^
Nije toliki problem što nema tutorijala, nego što nema statistike.
Jbt, igra o sletanju ljudi na Mars (da, MARS) a nema prisutnog Velikog Brata za koloniste, neverovatan propust.

Moram da priznam da igra počinje da me nervira, sva sreća pa me Anno 2205 naučio da ne pre-orderujem nego prvo probam demo iz zaliva. Čekam pečeve pa onda možda kupim, ne ide ovako da svakog dana počinjem iznova.
goranmax je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.3.2018, 16:56   #65
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Hehe, Paradox je to... Ako i srede ove gluposti oko menadžmenta kolonista, biće to u prvom DLC-u
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.3.2018, 18:05   #66
Malik Tintilinic
Starosedelac
 
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.240
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 335 puta na 237 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Instalirao na Ubuntu 16.04LTS, kaze ne moze, fali OpenGL 4.5. Drajveri?
Malik Tintilinic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.3.2018, 23:03   #67
director
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2007.
Poruke: 1.487
Zahvalnice: 173
Zahvaljeno 178 puta na 157 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku director
Određen forumom Re: Surviving Mars

Citat:
DeCoy kaže: Pregled poruke
Neće, moraš sve pod istim krovom da im obezbediš. Zato, bar dok imaš samo male kupole, u jednu trpaš farme, stanove i prateće objekte, u drugu laboratorije, stanove i prateće objekte, u treću fabriku, , stanove i prateće objekte, u četvrtu rudnike, stanove i prateće objekte i tako dalje...
Ja bi još dodao da sa malim kupolama gledajte da im se zone uticaja preklapaju pa u taj presek ubacujte spoljne građevine koje trebaju radnike tipa polimer fabrika, rudnik .... Na taj način ta građevine mogu da vuku radnike iz obe kupole.
director je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2018, 3:35   #68
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Good morning Mars!

DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
goranmax (20.3.2018)
Stara 20.3.2018, 7:24   #69
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.264
Zahvalnice: 1.052
Zahvaljeno 1.666 puta na 1.059 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

Citat:
DeCoy kaže: Pregled poruke
Good moooooooorning Mars!
Fixed it for ya. Ako je Robin Williams iz Good morning Vietnam bila inspiracija.

Inače kako uspevaš da proizvedeš dovoljno mashine parts za te silne vetrenjače?
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2018, 11:26   #70
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Imam tri fabrike, igra kaže da je production 16 a maintenance 10 za machine parts.

Poslednja ispravka: DeCoy (20.3.2018 u 11:52)
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2018, 12:55   #71
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.264
Zahvalnice: 1.052
Zahvaljeno 1.666 puta na 1.059 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

Ja se držim solarnih panela, velikih. Troše samo metal, a to sakupljam sa mape sa 3 transport RC-a. Ljudstvo mi ne treba za održavanje struje tako. Sve robotizovano.

Merkam sad one sterling generatore, mada pošto igram na mapi sa meteorima skupo mi je da ih popravljam ako udare meteori na njih. A nisu neki boost, 20 struje kad su otvoreni a em skupi za pravljenje em skupi za održavanje. Jedino što ih izvlači je što rade sve tri smene, dok solarne rade samo dve smene.

20 struje tokom jednog dana, 6,5 struje po smeni, a meni treba 6 solarnih panela da sakupim toliko struje tokom dana(a dan traje dve smene). Ali, samo potrošim metal da ih popravim.

Videću kada se pređe na deep deposit rudarenje šta se više isplati održavati, armija solarnih panela, sterling generatori ili možda nešto novo što još nisam izumeo.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2018, 13:05   #72
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

E fora je da ako ih ne otvaraš, Sterlinzi ne traže nikakvo održavanje, možda jednom u 50 dana se zaprljaju od prašine. A skupi su dosta ako se otvaraju, 3 poly je održavanje.

Inače, veće kupole jedu struju, morao sam da napravim i još dve nuklearke (na slici ova plava građevina pored tunela), traži ljudstvo, ali proizvodi 80 struje po smeni.

Inače za vetroelektrane važi ista fora kao i u Tropicu, što su na višem terenu proizvode više struje, pa ako imate neku visoravan napravite tunel do gore i tamo ređate vetrenjače.
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2018, 13:22   #73
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.264
Zahvalnice: 1.052
Zahvaljeno 1.666 puta na 1.059 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

Upravo mi se pojavio tech za nuclear fusion. Dobro zvuči 80 struje po smeni, samo opet to ljudstvo. I ovako sa kratak sa ljudstvom, mada ja im baš ugađam sa ovim dodatnim zgradama tipa, ambulanta, galerija itd.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2018, 13:29   #74
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Ja stavljam samo ambulantu i diner u kupole, moral im je na 65, dovoljno...

Jedino ne znam da li se i prohtevi kolonista menjaju sa težinom igre, ova probna koju igram je na 140-150%, tako nešto.
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2018, 13:52   #75
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.264
Zahvalnice: 1.052
Zahvaljeno 1.666 puta na 1.059 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

Mislim da najviše zavisi odakle ti se obnavljaju kolonisti. Ja sam sad napravio koloniju gde preferiram da budu deca rođena na Marsu, uzeo sam doctor commander profile, da bi se smanjila potrebna udobnost da parovi rađaju decu.

I sad sam već na 130+ kolonista od kojih mi je više od pola rođeno na Marsu. Zato imam dosta tih zgrada koje ugađaju kolonistima, tj. Marsovcima, kako ne bih trošio rakete na dovlačenje kolonista sa Zemlje, a i duži im je radni vek ovako + više morala itd.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2018, 14:22   #76
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Kote se k'o ludi i bez tog commander perka, kasnije je veći problem zauzdati populaciju. Sad imam preko 500 kolonista, nisam nikog dovodio još otkad sam preskočio 200. Ne školujem nikoga sa Marsa (možda kad krenem da pravim mega kupole), sve rade radnici bez specijalizacije.
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2018, 15:55   #77
sonebrate
Član
 
Član od: 1.9.2009.
Lokacija: Košice, Slovačka
Poruke: 303
Zahvalnice: 52
Zahvaljeno 118 puta na 80 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Znači ti furaš radne akcije
sonebrate je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2018, 16:12   #78
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

^^

DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
pentraksil (20.3.2018), perablenta (20.3.2018)
Stara 21.3.2018, 14:49   #79
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.264
Zahvalnice: 1.052
Zahvaljeno 1.666 puta na 1.059 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Surviving Mars

Za slučaj da niste primetili, jer vidim da čak i neki od YT likova koji imaju Let's play, nisu ovo ukapirali:

1. Kada povežete Dome sa jedne strane sa kablovima za struju ili cevima za vodu, a onda kablove/cevi sprovedete od te iste Dome(Kupole) bilo gde drugo, svi resursi nastavljaju da teku. Drugim rečima sve što ulazi u kupolu može i da izađe, nema potrebe da se ide oko nje, može od nje da se sprovede.

2. Kada stavite više od jednog depoa za resurs dronovi će da raspoređuju taj resurs između depoa pokušavajuće da održe isti prosek. Gubljenje vremena. Znači novi depo pored starog i samo kad je stari pun. Univerzalne depoe tek treba izbegavati baš zbog ovoga.

3. Kopati metal sa rudnikom je nepotrebno prvih 50-100 sola(godina) jer dva RC transporta mogu da se vrte po mapi i sakupe hiljade komada metala sa površine.

4. Čitav lanac za proizvodnju novih dronova je mnogo kompleksniji i skuplji nego jednostavno kupiti dronove na Zemlji i poslati ih raketom. Posle toga samo rasporediti po drone hubs.

5. 10 kolonista jedu oko 0,5 jedinica hrane po sol-u. Računati malo više ako imate koloniste koji imaju flaw: glutton.

6. Power accumulators, male baterije, mogu da puštaju samo 20 jedinica struje tokom noći. Veće 100 jedinica. Tako da ako vam je potrošnja noću 100, a imate 4 baterije nije bitno što imate 800 jedinica struje sačuvano, protok vam je 80 jedinica struje maksimalno.

7. Kada stavite jedan rudnik(automatizovan ili ne, vode, metala, retkih metala) da pokriva dva izvora, koji su jedan pored drugog, on automatski bira jedan da koristi i tek nakon što potroši jedan onda kreće da troši drugi.

8. Na samom početku, najzgodnije je da napravite dve kupole jednu pored druge, čak i da nemate potrebe za drugom zbog rudnika. Jer se mesto za građenje unutar prve vrlo brzo iskoristi, a imate još mnogo zgrada koje su vam potrebne, bilo za proizvodnju, bilo za usluge kolonista, bilo vezane za decu i omladinu.
Na taj način možete u jednoj da imate usluge(da bi kolonisti bili dovoljno srećni da rađaju decu) i zgrade za razvoj i obrazovanje mladih, a u susednoj kupoli mesto za njih da rade kada odrastu.

Toliko od mene za ovo javljanje sa Marsa. Vidim da se dole, bliže centru gravitacije Sunčevog sistema, kod vas na Zemlji sve beli. Imate snega u martu? Ja takvih problema nemam, ovde je pesak cele godine!
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku perablenta na korisnoj poruci:
goranmax (21.3.2018)
Stara 21.3.2018, 21:27   #80
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Surviving Mars

Citat:
perablenta kaže: Pregled poruke

1. Kada povežete Dome sa jedne strane sa kablovima za struju ili cevima za vodu, a onda kablove/cevi sprovedete od te iste Dome(Kupole) bilo gde drugo, svi resursi nastavljaju da teku. Drugim rečima sve što ulazi u kupolu može i da izađe, nema potrebe da se ide oko nje, može od nje da se sprovede.
Ovo važi za bilo koju građevinu, ne samo za kupole. Normalno cevi moraju da idu iz priključka, struje može odakle hoćeš...

Inače, rešio sam sve probleme sa snabdevanjem strujom


Poslednja ispravka: DeCoy (21.3.2018 u 21:56)
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Besplatni CS 1.6 serveri Milan Milicevic Mrežne igre 574 26.8.2014 5:45
Take On Mars MitraljezaC Simulacije vožnje 1 14.6.2013 0:29
Mars GPU PhysX Benchmark Luka.zip Vesti 1 23.6.2011 18:31
ASUS Working on MARS II Dual GTX 480 Graphics Accelerator Picard Vesti 17 7.9.2010 22:52
Blue Mars screens (CryENGINE 2-powered MMO) donator99 Mrežne igre 9 22.2.2008 19:50


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 2:18.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com