Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Akcione igre
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Akcione igre First-person-shooteri i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 22.12.2006, 16:29   #1
peciboki
Novi član
 
Član od: 20.12.2006.
Poruke: 10
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Tomb Raider: The Angel of Darkness

U vezi T.R.gore pomenute igre dal neko zna kako da predjem sobu THE HALL OF SEASONS, ubija me uzareni duh a nigde izlaza?
peciboki je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.12.2006, 1:20   #2
Nillaith
Veteran
 
Član od: 12.3.2006.
Poruke: 518
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 60 puta na 47 poruka
Određen forumom Re: POMOC oko The angel of darkness

Klasika

Pucaj u Brother Obscura-u (uzarenog duha) dok se on ne 'zamrzne' i onda BRZO trci do statue koja drzi knjigu (knjiga se pojavljuje u rukama statua kako joj dodje, ali je mozes pokupiti samo ako je duh ukipljen, tako da nista od toga dok se on krece). Malo je zeznuto, ali uspeces
Nillaith je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.12.2006, 13:57   #3
peciboki
Novi član
 
Član od: 20.12.2006.
Poruke: 10
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: POMOC oko The angel of darkness

Da,hvala,ali kojim oruzjem ga napadati,i kako se manifestuje kad je Obskura "zaledjen"?
peciboki je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.12.2006, 17:16   #4
RaideR
Član
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Bar, YU
Poruke: 199
Zahvalnice: 35
Zahvaljeno 40 puta na 15 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku RaideR
Određen forumom Re: POMOC oko The angel of darkness

Smece jedno, da si pogledao moj post na prethodnoj temi na kojoj si postavio pitanje, znao bi

The deal here is to get the First Obscura Painting. Brother Obscura though (the red ghost) will not let you get it so easily. The painting (the blue light) is somehow related to the ghost. If you approach it, it moves to another statue. To make it still, the ghost must be stunned and it needs about 12-15 V-Packer shots. Any weapon can do, but the Shotgun is faster and definitely more accurate. When the ghost is stunned, you have about 3-4 seconds to grab the painting.

A small tip that can help you not to lose a lot of health is to crouch whilst shooting the ghost. So, as soon as the cut scene ends, crouch and start crawling around the room to get some pick-ups. There are two sets of V-Packer Cartridges on the right hand side of the room and a V-Packer (you get ammo if you already have it), two more sets of V-Packer Cartridges and a Large Health Pack on the left hand side.

Locate which statue has the painting (the blue light). Crawl close to it, but not too close or the painting will move to another statue. Crouch just before the grating on the floor (see this screenshot to get oriented). Equip the V-Packer and start shooting the ghost. It needs about 12-15 shots. This is not a definite number, because you may miss a couple when the Ghost passes above you. When it is stunned, holster the V-Packer before going to grab the painting, otherwise Lara will run towards the ghost.

Using other weapons on the Ghost (tips by Lacek) - If you decide to try shooting the ghost with a weapon other than the Shotgun, the number of bullets you have to spend varies. With the M-V9 and Vector: approximately 34 shots, with the Desert Ranger: 14 shots. Forget about the K2 Impactor though, because it does not seem to affect the ghost at all. Do not even think of combatting hand-2-hand with it, because you are a lost cause.
RaideR je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.12.2006, 17:19   #5
RaideR
Član
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Bar, YU
Poruke: 199
Zahvalnice: 35
Zahvaljeno 40 puta na 15 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku RaideR
Određen forumom Re: POMOC oko The angel of darkness

ukratko prevedeno:

pucaj ga sacmaricom 12-15 puta (toliko otprilike treba da ga koknesh). Upalice bilo koje oruzje, ali sacmarica je najbrzha. Imash par komada pakovanja municije i health pack u samoj sobi, cim se zavrsi scena chuchni i puzi po podu da ih pronadjes. Probaj da provalish koja statua drzi sliku i dopuzi do nje (ali ne previse, ako se isuvise priblizis nestace ).

Da ne bi izgubio previse zdravlja, pucaj u duha iz cucnja (10-15 puta sacmaricom, ili vise ako neko slabije oruzje imas), pa kad se zamrzne imas 4-5 sekundi da dotrcis do statue i uzmes sliku.

nadam se da sam ti pomogao
RaideR je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.12.2006, 13:57   #6
peciboki
Novi član
 
Član od: 20.12.2006.
Poruke: 10
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: POMOC oko The angel of darkness

Hvala na pomoci, prosao sam nivo.
Primedba autoru igre TR mogao je vreme trajanja zamrznutosti Obscura da naznaci nekako drugacije,npr drugom bojom...
peciboki je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.12.2006, 14:03   #7
peciboki
Novi član
 
Član od: 20.12.2006.
Poruke: 10
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: POMOC oko The angel of darkness

Thanks a lot RaideR I pass this level,and i am glad 4 your help,but i am new in PC forum and forgot where i wrote 4 first time,so did not see your answer
peciboki je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.12.2006, 15:02   #8
RaideR
Član
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Bar, YU
Poruke: 199
Zahvalnice: 35
Zahvaljeno 40 puta na 15 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku RaideR
Određen forumom Re: POMOC oko The angel of darkness



Oh you're welcome!
Oh nema na cemu!

Kako ti se dopada igra? Smetaju li ti bagovi
RaideR je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.12.2006, 17:28   #9
Srlandand
Veteran
 
Član od: 14.6.2006.
Lokacija: Be-Ge
Poruke: 809
Zahvalnice: 1.149
Zahvaljeno 520 puta na 234 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Srlandand Slanje poruke preko Yahooa korisniku Srlandand
Određen forumom Re: POMOC oko The angel of darkness

Ne mogu da verujem da igrate tu retardno bagovitu igru. Mislio sam da nju igraju samo smoreni likovi poput mog mladjeg brata koji me upravo moli da mu nadjem neki trainer za tu krdzu od igre.
Srlandand je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.12.2006, 23:45   #10
RaideR
Član
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Bar, YU
Poruke: 199
Zahvalnice: 35
Zahvaljeno 40 puta na 15 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku RaideR
Određen forumom Re: POMOC oko The angel of darkness

pa dobro sta fali, zbog bagova je challenge samo vetji! Uostalom svako svome, neko voli da juri loptu u PES-u 5 sati dnevno, neko da igra Tomba.. Mada svakako ima jachu prichu od gorepomenute
RaideR je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.12.2006, 20:22   #11
Srlandand
Veteran
 
Član od: 14.6.2006.
Lokacija: Be-Ge
Poruke: 809
Zahvalnice: 1.149
Zahvaljeno 520 puta na 234 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Srlandand Slanje poruke preko Yahooa korisniku Srlandand
Određen forumom Re: POMOC oko The angel of darkness

To uopste nije tacno ja PES igram samo tri sata dnevno.

Poslednja ispravka: Srlandand (26.12.2006 u 22:55)
Srlandand je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.3.2013, 18:14   #12
sloba89
Član
 
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
Određen forumom Re: Tomb Raider: The Angel of Darkness

Nedavno sam ponovo obrnuo ovaj deo,igra je stvarno imala potencijal da bude najbolja igra u serijalu,prica mi se svidja glasovna gluma je sjajna pogotovo negativac,inace ranije Tomb Raider igre nisu bile slabe po pitanju negativaca pa i ovaj novi Tomb Raider rebbot negativac u njemu je meh,pa je po meni Peter Van Eckhart najbolji negativac u Tomb Raider serijalu uoste i to je tip negativca kakav i treba da bude stariji,inteligentan,nemilosrdan,dodao bi sjajnu atmosferu muzika,medjutim lose kontole,Larino kretanje,bagovi i nekoliko rupa u radnji i cemu ona fora da Lara mora da jaca svoju snagu jer se u nekim trenucima oseca slabo,su upropastili ovu igru samo da Eidos nije pritiskao Core design da ubrza rad na igri ovo bi bio klasik,u neku ruku bi voleo da vidim rimejk The Angel of Darkess(plus planirane nastavke)onako kako je Core Design zamislio!

Poslednja ispravka: sloba89 (21.3.2013 u 19:48)
sloba89 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku sloba89 na korisnoj poruci:
Fabriek (21.3.2013)
Stara 21.3.2013, 18:49   #13
Fabriek
Banned
 
Član od: 30.9.2011.
Lokacija: Srbija
Poruke: 837
Zahvalnice: 418
Zahvaljeno 257 puta na 174 poruka
Određen forumom Re: Tomb Raider: The Angel of Darkness

Slazem se, prica i likovi su ubedljivo najbolji od svih TR klasika.

Deo je bio zamisljen kao prvi u trilogiji, i prava je steta sto je glupi eido$ sve upropastio.

Drugi deo je trebao da se odigrava u Turskoj (Kapadokija) i ko zna cega bi tu sve bilo, ali, ali...
Fabriek je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Fabriek na korisnoj poruci:
sloba89 (23.3.2013)
Stara 21.3.2013, 19:50   #14
NjegovaWisost
Deo inventara foruma
 
Član od: 2.2.2006.
Poruke: 7.334
Zahvalnice: 860
Zahvaljeno 1.729 puta na 992 poruka
Određen forumom Re: Tomb Raider: The Angel of Darkness

Meni ovo i jeste najbolja igra serijala... Nekako su mi ostali prazni skroz, šta znam... Kamenujte me, ali je to tako. Doduše, svojevremeno sam odmah i instalirao neki patch, tako da sem par grafičkih glitcheva i nisam imao problema.
NjegovaWisost je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku NjegovaWisost na korisnoj poruci:
sloba89 (23.3.2013)
Stara 21.3.2013, 22:22   #15
Marko Radonjic
Deo inventara foruma
 
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.164
Zahvalnice: 963
Zahvaljeno 767 puta na 462 poruka
Određen forumom Re: Tomb Raider: The Angel of Darkness

Prica je dobra, i dobra je ideja dodati rpg progres i dijalog u igru, ali mehanika je osudila ovu igru na propast, realno.
Marko Radonjic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Marko Radonjic na korisnoj poruci:
sloba89 (23.3.2013)
Stara 23.3.2013, 12:47   #16
sloba89
Član
 
Član od: 20.1.2010.
Poruke: 443
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 215 puta na 125 poruka
Određen forumom Re: Tomb Raider: The Angel of Darkness

NjegovaWisost i meni je ovo omiljeni kao što sam pomenuo zbog price i najinteresatniji od ranijih delova i novih na kome radi Crystal Dymamics ali problemi u samom gameplay i u stanju kakva je izašla patch je opet popravio neke stvari,samo da eidos nije požurivao core da zbrza igru(još te 2003 u to vreme je izašao budjavi nastavak filma Tomb Raider The Cradle of Life sa Brandjelinom Dzoli mozda je postojao neki dil izmedju eidosa i paramaunta ko će znati jer kutija za američko tržište bez blama reklamira film)sve bi bilo savršeno malo joj je falilo u bude to što jeste klasik kakav žaslužuje e sad za nastavke drugi i treći deo trilogije ne znam u kom smeru bi išlo i kako bi to sve izgledalo da je ovaj deo imao uspeha.

Poslednja ispravka: sloba89 (23.3.2013 u 12:58)
sloba89 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.3.2013, 13:40   #17
milan.t65
Član
 
Član od: 31.3.2012.
Poruke: 429
Zahvalnice: 158
Zahvaljeno 46 puta na 36 poruka
Određen forumom Re: Tomb Raider: The Angel of Darkness

TRAOD je u to vreme predstavljala znacajan iskorak kada je u pitanju grafika. Po prvi put smo imali jednu novu i lepo uoblicenu Laru. Medjutim, mehanika je toliko ocajna da je to bacilo ogromnu mrlju na ovu igru. Usporeno kretanje, neuravnotezen skok, neprecizna kretnja kada se nanisani neprijatelj, gluposti tipa "nisam dovoljno jaka" itd su mi odmah pred ocima kada neko pomene ovaj deo.

Inace, prica je ok i drzi paznju.
milan.t65 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.3.2013, 16:42   #18
Fabriek
Banned
 
Član od: 30.9.2011.
Lokacija: Srbija
Poruke: 837
Zahvalnice: 418
Zahvaljeno 257 puta na 174 poruka
Određen forumom Re: Tomb Raider: The Angel of Darkness

Meni je uvek bilo cudno zasto se svi zale na silne bagove u ovoj igri, ja licno, nisam naisao ni na jedan.
Fabriek je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.3.2013, 8:56   #19
milan.t65
Član
 
Član od: 31.3.2012.
Poruke: 429
Zahvalnice: 158
Zahvaljeno 46 puta na 36 poruka
Određen forumom Re: Tomb Raider: The Angel of Darkness

Citat:
Fabriek kaže: Pregled poruke
Meni je uvek bilo cudno zasto se svi zale na silne bagove u ovoj igri, ja licno, nisam naisao ni na jedan.
Ima ih i to poprilicno.
milan.t65 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.3.2013, 9:31   #20
WhenDarknessFalls
Starosedelac
 
Član od: 15.11.2006.
Lokacija: Požarevac
Poruke: 1.874
Zahvalnice: 559
Zahvaljeno 794 puta na 489 poruka
Određen forumom Re: Tomb Raider: The Angel of Darkness

Ja sam je igrao prvo na PCu kada je izasla, preko misa i tastature. Kontrole stvarno nisu najsjajnije odradjene, i generalno port ima itekako problema. Input lag, ako se dobro secam, a bilo je i bagova/glitcheva. Uz sve to je u principu poprilicno igriva, kontrole nisu nista gore nego na starijim TR igrama. Slazem se da je graficki igra bila odlicna u to vreme, i to se retko pominje. Generalno, svidela mi se tad poprilicno.

E onda sam je odigrao opet proslog leta, ali na PS2 ovog puta. Neuporedivo bolje iskustvo, i sad mi je uz 2 omiljeni TR.
Fluidnije kretanje/skok, ne treba joj 15 sekundi da se zatrci, nema seckanja. Jedna od tecnijih igara na PS2 sto se tice frejmrejta, zakucan na 60 po mojoj slobodnoj proceni. Kontrole su prilicno dobre i retko sam ginuo zbog njih (a ginuo sam ihahaj). I najbitnije - save/load time je jako brz. Takodje nisam iskusio nikakve bagove, osim jednog koji se takodje nalazi u PC verziji. Kada se istrazuje stan onog lika (zaboravih mu ime), moze da se nadje municija na podu za jedan od pistolja. Taj item moze da se pokupi bukvalno beskonacno puta jer ne nestaje sa poda.

Napucavanje jeste clunky, ali opet, nista gore od prethodnih TR igara. Meni RPG elementi nisu smetali mnogo jer kad god se desi da Lara nije dovoljno jaka da skoci/podigne/povuce nesto, uvek u neposrednoj okolini postoji neki zgodno postavljeni predmet za vucaranje i budzenje snage. Tako da stvarno nije neki dealbreaker, pogotovo sto ovakvih momenata ima svega par u celoj igri.

Ono sto se meni svidelo poprilicno su nelinearni trenuci u igri, npr kada u Parizu postoji mogucnost biranja "kvestova" sto daje malo replay vrednosti. Takodje mesavina vecine klasicnih TR nivoa/okruzenja sa urbanim kao sto su Pariz/Luvr ili prvi nivo daju na raznovrsnosti, i ne vidim zasto bi to ikome smetalo.
I generalno, nivoi su interesantno odradjeni, igra me je vukla da je igram (dobrog dela igre se stvarno nisam secao uopste).

Ne znam jel moze da se tera na emulatoru, mada emulator sam po sebi itekako ima problema sa kontrolama kada su ps2 igre u pitanju, ali ako imate konzolu itekako savetujem da se proba AoD na ps2. Nije bas skroz drugacija igra ali je neuporedivo bolje iskustvo, just my 0.02$.
WhenDarknessFalls je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Tomb Raider 1 Jvss Akcione igre 11 29.5.2013 22:36
Tomb Raider Legend Molder2288 Akcione igre 140 16.2.2012 21:12
Tomb Raider: Downfall zdravkelja Akcione igre 32 8.7.2010 11:32
tomb raider puding Akcione igre 13 9.1.2007 1:18
Novi Tomb Raider sledece godine! F@n@T!c_KV® Akcione igre 14 14.11.2006 0:31


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 21:20.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com