19.1.2018, 14:27 | #7101 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: The Witcher 3
Citat:
Witcher 3 je dobra igra (upravo je ponovo prelazim) ali i meni je prvi Witcher prosto bolje RPG iskustvo. |
|
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci: | ||
29.1.2018, 0:40 | #7104 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: The Witcher 3
|
29.1.2018, 4:24 | #7105 | |
Starosedelac
Član od: 28.9.2011.
Poruke: 2.413
Zahvalnice: 427
Zahvaljeno 645 puta na 435 poruka
|
Re: The Witcher 3
Citat:
|
|
29.1.2018, 13:55 | #7106 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: The Witcher 3
Citat:
E baš zbog toga sada u drugom prelazu igram na Death march težini jer hoću da vidim da li se nešto menja na većim težinama. Upotreba znakova smanjena na minimum, samo power i alchemy linije, kako dolikuje pravom loreu jer Geralt nije čarobnjak nego veštac. Negde na početku sam popustio i investirao 3/3 u Quen i 3/3 u Axii zbog težine i kvalitet igre se automatski srozao na nulu. Kakve crne dekokcije i ulja... Ni u jednom jedinom trenutku nisam osetio potrebu da bilo šta od toga koristim jer je roll (dodge manje zbog gubitka stamine) u kombinaciji sa power granom bio dovoljan da se pobije sve usput. Naravno postoji opcija da se uključi dinamičko prilagođavanje nivoa neprijatelja u igri ali po meni je to još gore rešenje jer od neprijatelja samo pravi HP sunđere. Za mene sve tri Witcher igre debelo podbacuju što se borbe tiče ali se u kecu to nije toliko osećalo jer akcenat uopšte nije bio na borbi. Trojka već na svakom znaku pitanja, sakrivenom blagu i šta već ne tera Geralta da počne da izigrava majmuna i mlati komarce mačevima. |
|
29.1.2018, 15:03 | #7107 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.457
Zahvalnice: 3.921
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
|
Re: The Witcher 3
Igra je i uz Death march i uz level scaling neprijatelja prelaka. To je mana koja ne moze nikako da se ispravi.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku filpan na korisnoj poruci: | ||
Leonida (29.1.2018) |
29.1.2018, 21:49 | #7108 |
Starosedelac
Član od: 28.9.2011.
Poruke: 2.413
Zahvalnice: 427
Zahvaljeno 645 puta na 435 poruka
|
Re: The Witcher 3
Ako hocete izazovnu igru, nemojte da koristite Quen i resen problem. Bas da vidim da li je lagana na DM-u kada vas cak i uz najbolji armor one ili two-shotuje i obican vojnik. To sto je Quen moguce zloupotrebljavati za skoro pa infinite damage sponge je druga prica. Ako se dobro secam, jedino Imlerith i Detlaff mogu da oneshotuju kroz Quen (prvi zbog stuna kod prvog napada, drugi sa onim raspalim sismisima). Sa druge strane, bez Quena bih polupao ili misa ili tastaturu u dosta slucajeva, tako da nisam se upustao u borbu bez njega ni u jednom od 4 prelaza. Quen + Swallow + Tawny Oil + Thunderbolt, uz povremeni Igni. OP as F, ali i dalje je seckanje neprijatelja i adrenalin finisheri pravo zadovoljstvo, cak i nakon sto odredjenog levela stvarno postaje prelako.
EDIT: Zasto dvojka za tebe prakticno ne postoji? Care to explain? |
29.1.2018, 22:44 | #7109 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: The Witcher 3
Citat:
A još se nisam dotakao ni užasnog sistema levelovanja koji kažnjava bilo kakvu slobodu u načinu progresije kroz kvestove zato što će igra za svaki kvest čiji je level bar pet levela ispod Geralta oduzeti kompletan XP. A gomilu takvih kvestova nije moguće odraditi bez preletanja igre kao recimo potragu za prvim setom Wolf škole u Kaer Morhenu koji je level 14 a ja sa normalnim tempom igranja i levelom 17 nisam ni blizu tog dela igre... Ne. U vreme kad je Witcher 2 bio aktuelan ostavio sam gomilu postova u odgovarajućoj temi pa ako te interesuju detalji potraži ih tamo. |
|
30.1.2018, 2:13 | #7110 |
Starosedelac
Član od: 20.11.2010.
Lokacija: Khorinis
Poruke: 2.069
Zahvalnice: 3.728
Zahvaljeno 979 puta na 534 poruka
|
Re: The Witcher 3
Evo probacu ja umesto njega, posto delimo isto misljenje.
Za mene prvu i glavnu stvar kod jednog RPG-a cine questovi. U kecu su mi mnogo bolji jer su duzi i ima dosta overlapinga izmedju njih, i uopsteno su mnogo raznolikiji nego oni u nastavku. Ono sto je kul u dvojci je sto chapter 2 jer ima dve razlicite verzije, ali i prvi deo ima dosta scena u kojima odluke imaju velik uticaj na daljini tok price. Dalje, istrazivanje i stapacirung po mapi. Prvi deo ima vise otvorenih zona gde se Geralt moze kretati u svim pravcima, bez toliko preset putica kao u TW2, koji me podsecaju na Fable igre i tamosnje nevidljive zidove. Bolje mi je sto su u prvom delu sve zone u i oko Vizime, a ne razbacane po citavom kontinentu. Za combat u prvom delu zaista nemam tolike zamerke kao ostali, mozda to kliktanje na vatreni mac moze da dosadi ali opet mora da pazi na stance (grupni, brzi, jaki) ili u protivnom skoro da i ne pravite damage protivnicima, barem na vecim tezinama. Dvojka ima bolji combat, sad da ne preterujem, ali nije ni on bog zna sta s tolikim rollovanjem i spamovanjem quena. Prica mi je bez diskusije bolja u originalu - potraga za ukradenim mutagenima i borba protiv Salmandre. Ima tu dosta zanimljivih stvari, kao na primer detektivski rad u Vizimi, potraga za Berengarom, ili onaj poznati twist, i sve to mi je bilo daleko zanimljivije od politickog mumbo-jumboa iz nastavka. Ako su i ove gore-navedene stvari bile personal preference, u sledecima kec naprosto sije dvojku. Prva od njih je UI. Kec ima prelepo dizajniran interfejs namenjen PC-u, dok je onaj u nastavku blagi uzas sa gomilom lista za skrolovanje. Dobro poredjenje bi bilo Dragon Age Origins vs. DA 2 - kec ima do detalja rucno dizajniran interfejs, a dvojka iPhone-style glupost sa sve transparentim staklom, zbrzano za konzole bez mnogo truda. Mracna atmosfera iz keca (koja je prisutna vec u glavnom meniju) se u potpunosti izgubila TW2. Prvi deo je bio prvi pravi RPG insprisan slovenskom mitologijom, pa samo pogledajte Chapter IV i onaj quest sa snahom u zitnim poljima. Kisovite, blatnjave ulice iz keca su zamenjene bljestavim sarenilom, koje je mozda nekome kul ali ja u tome vidim samo jos jedno povladjivanje zapadnoj publici i okretanje klasicnoj Tolkin-eskque mitologiji. Za soundtrack sa vecina slaze da je bio mnogo kvalitetniji u prvom delu. Ja se iz dvojke ne secam bukvalno nicega, dok mi numere iz keca i dan-danas ponekad "zasviraju" u glavi. Primer. Dodao bih jos i da je kec mnogo duzi i da cak daje mogucnost igranja iz razlicitih perspektiva, mada sam ja u svakom prelazu koristio over-the-shoulder kameru. Sve u svemu, dvojka je za mene bila ogromno razocarenje, i drago mi je sto su dosta toga ispravili s trojkom. |
30.1.2018, 13:40 | #7111 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: The Witcher 3
Evo ja da dodam par stavki čisto kompletnosti radi.
1) Psihodelični kolorit igre sa prenaglašenim bojama i kontrastom od kojeg bole oči. 2) Neverovatan raskorak u težini pojedinih deonica. Ko nije zaplakao bar jednom kada se prvi put tukao sa Letho-om ne zna o čemu pričam. 3) Dosta mlaka i generička glavna priča sa prevelikim akcentom na politiku. 4) Alhemija apsolutno ničemu ne služi u igri. 5) Quen, dodge, udri, dodge... Quen, dodge, udri, dodge... 6) Užasne kontrole prilagođene isključivo igranju na kontroleru (inercija svakog pokreta i rotacija oko Z ose). 7) Užasan inventar koji koristi kilometarske liste umesto grid sistema. 8) Gomila bagova, bar u mojim prelazima. |
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci: | ||
30.1.2018, 19:58 | #7112 |
V.I.P. Zaštita
Član od: 30.9.2007.
Lokacija: Hypnos Control Room, Tokyo Metropolitan Government Building
Poruke: 5.914
Zahvalnice: 1.181
Zahvaljeno 1.320 puta na 1.094 poruka
|
Re: The Witcher 3
^ Ovo pod 6 mene je izludilo u borbi sa Kayranom.
2) Ja npr. nisam zaplakao, al' se jesam pošteno namučio. Spoiler za spojler:
|
30.1.2018, 21:11 | #7113 |
Veteran
Član od: 2.11.2011.
Poruke: 598
Zahvalnice: 114
Zahvaljeno 187 puta na 113 poruka
|
Re: The Witcher 3
|
30.1.2018, 21:53 | #7114 |
V.I.P. Zaštita
Član od: 30.9.2007.
Lokacija: Hypnos Control Room, Tokyo Metropolitan Government Building
Poruke: 5.914
Zahvalnice: 1.181
Zahvaljeno 1.320 puta na 1.094 poruka
|
Re: The Witcher 3
^ Znam na koji je mislio i taj me jeste namučio, al' nisam zaplakao.
|
30.1.2018, 22:46 | #7115 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: The Witcher 3
Nije stigao da zaplače
|
30.1.2018, 23:46 | #7116 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: The Witcher 3
Licno obozavam Witcher 2. Moj omiljeni deo, a ne 3. I to bas zato sto je 3 open world.
Nista bolje od zonirane igre, gde sa uzivanjem pocistis mapu totalno u savkom kutku. Open world nikad nece dati taj nivo zadovoljstva. A dvojku sa druge strane je milina preci dvaput. Ko dve zasebne igre da si odigrao, koje se dopunjuju. Takodje mi se ne svidja sto su u dvojci napravili toliko razlicitih end game stanja, i onda manje vise sve to zaobisli sa trecim delom. Bilo sjasjno u dvojci, a "letdown" kada pocnes da igras 3. deo. Ne slazem se sa 3 i 4 i 6, a 5 vazi i u trojci (gde je cak lakse abuseovati Quen). |
30.1.2018, 23:54 | #7117 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.457
Zahvalnice: 3.921
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
|
Re: The Witcher 3
Bogami, meni su TW1 i TW2 podjednako dobri, pa tek onda trojka.
|
31.1.2018, 0:52 | #7118 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.155
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.056 puta na 1.270 poruka
|
Re: The Witcher 3
Takodje prvo 2 pa 1 pa onda Wild Hunt
|
31.1.2018, 0:58 | #7119 | ||
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: The Witcher 3
Citat:
Citat:
Spoiler za :
Bukvalno od samog početka, ako izuzmem lov na veća čudovišta tipa Kayran itd. kojih i onako nema puno u igri, sve se vrti oko političkog spletkarenja i planiranja onoga što će se desiti u epilogu (verzija događaja pomenutog u spoileru). A epilog je posebna priča jer taman kada se radnja zaleti igra lepi jedno veliko "The End". Nema više. Što se alhemije tiče bukvalno jedina korist od nje je slaganje bonusa mutagena ali kako sa povećanjem težine svako odugovlačenje borbe povećava šansu da se izgine ulaganje u druge dve grane koje daju direktne rezultate je daleko bolji izbor. Kontrole su posebna priča. O njima mogu da napišem ceo tekst. Prvo, projektovane su sa očiglednim fokusom na korišćenje kontrolera i to niko ne može da ospori, čak i ako se privikne na njih. Karakteristična rotacija Geralta koji ne može da se okrene u mestu već mora da pravi parabolične voleje pri svakoj rotaciji (Geralt iskoračuje u pravcu rotacije čak i ako se samo rotira) je neoborivi dokaz da su kontrole projektovane za analogne "pečurke". Ne znam ni sam koliko puta mi se desilo da pokušam Geralta da udaljim od ivice tako što prvo krenem da ga rotiram a on iskorači napred i padne sa litice... Pa onda famozno zaključavanje pokreta u borbenim animacijama koje ne mogu da se prekinu zbog kojih je bukvalno svaki napad mačem bio ravan ruskom ruletu. Na kraju samo još u vezi Quena. Da, istina je da u trojci Quen isto može da se zloupotrebljava ali dok trojka nudi više načina zloupotrebe u igri u W2 praktično ne postoji kombinacija koja ne podrazumeva levelovanje i upotrebu Quena. |
||
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
fantasy, rpg, witcher |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
The Witcher 2 - Assassins of Kings | Psycho13 | Role-Play | 4767 | 21.7.2020 14:23 |
The Witcher | The mighty Boo | Role-Play | 3333 | 6.5.2018 23:01 |