|
3D radovi Radovi korisnika iz oblasti 3D grafike, kao i video radovi... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
15.10.2011, 19:38 | #521 | |
V.I.P. Programiranje
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Ne znam kako mi je promaklo, stoji pri vrhu a non-stop gledam dole u OSM listu.
Citat:
|
|
16.10.2011, 1:44 | #522 |
V.I.P. Programiranje
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Upravo probam 3ds max 2012. Sto su ****li "Material editor"? Kako sad da dodelim texturu selekciji i da mi se vidi u viewportu? Izbacuje mi nesto kontra od onog sto ja zahtevam:
ajd' razumem prvi put da dodam stazu gde ce da trazi, al' svaki put kad hocu da ubacim neku texturu... Sto mora normalno kad moze komplikovano i bez smisla. O boze zasto, ZASTO!!! Edit: Nema veze, nasao sam gde su "sakrili" opciju za prikaz u viewport-u: |
16.10.2011, 3:22 | #523 |
information junkie
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Ako te Slate mat editor zbunjuje, možeš da prebaciš na standardni. Ovaj novi editor je dobra stvar kad se čovek malo uhoda, ali je stari ipak nezamenljiv, barem meni.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Highlander na korisnoj poruci: | ||
Belphegor (17.10.2011) |
17.10.2011, 17:07 | #524 |
V.I.P. Programiranje
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Ljudi pomagajte.
Tokom rada, ne znam kako sam aktivirao "Keyboard shortcut overide toggle" pa su mi se pokarabasile precice. Kako da vratim na default sve? 3ds max 2012. |
17.10.2011, 18:38 | #525 |
V.I.P. Programiranje
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
I dalje ne mogu da vratim default precice za tastaturu, probao sam ovo ali je i dalje isto:
Dogadja se neka cudna stvar, posto koristim "walkthrough" zbog lakse navigacije scenom, precice treba da budu "wsad" kretanje i mis rotacije kamere u viewportu, kad mi je aktivan "overide" dugme: onda radi, a kad deaktiviram onda kad stisnem W prebaci me na translaciju, a na S me prebacii na "snaps toggle". WTF |
16.1.2012, 13:44 | #526 |
Deo inventara foruma
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Imam jedno pitanje, da li je moguce i kako u maxu recimo da spojim dva dela ali tako da oni prilikom spajanja stvore medju poligone, tacnije da nebude kao recimo kad grupisem dva dela, jer kad odradim mesh smooth da ne odradi to za svaki objekat posebno vec da tretira to kao jedan objekat i da odradi u skladu sa time smooth. Nadam se da me je neko razumeo, ako nije crtacu.
EDIT: Evo i slike, da malo detaljnije objasnim. Delove koje sam oznacio strelicama sam naknadno kopirao i rotirao i namestio tu gde su. Da li je moguce drugacije odraditi da se ne vide ovi prelazi jer ne cine jedan objekat? Poslednja ispravka: Aleksandar1987 (16.1.2012 u 14:01) |
18.1.2012, 21:30 | #527 |
Član
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Create panel > Geometry > Compound Objects > Boolean ili ProBoolean
|
18.1.2012, 22:14 | #528 |
Veteran
Član od: 28.7.2007.
Lokacija: Rockin world!
Poruke: 700
Zahvalnice: 303
Zahvaljeno 265 puta na 97 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Ili mozda malo bolje resenje: da attach-ujes sve u jedan objekat, malo sredis poligone oko spoja i koristis naredbu 'bridge'.
|
19.1.2012, 0:25 | #529 | |
Član
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Citat:
Mozda moze i tako da grupises sve odvojene objekte i tvoj glavni objekat u grupu i zatim grupi dodas modifier.Nisam probao,mozda i to moze biti resenje |
|
19.1.2012, 0:26 | #530 |
Starosedelac
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Probaj posle ovoga da uradis Smooth
Drugim recima "peske" i to je jedini nacin da dva objekta spojis i dobijes "lep" spoj kakav tebi treba. |
24.1.2012, 13:19 | #531 |
Član
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Ako ste pocetnici,imate srednje znanje, ili dobro znate neki od softvera za 3D modelovanje (prvenstveno 3DS maya i 3DS Max,sve potrebne tehnike za ucenje modelovanje nacete na sledecem linku: http://cg.tutsplus.com/
Ako ste totalni pocetnik,idite na deo BASIX i odaberite softver koji hocete da ucite,ako znate osnove,samo pregledajte gomilu tutorijala na sajtu i radite onaj koji vam se svidi,ili iz kog mislite da cete izvuci najvise znanja. Medjutim,SVIMA preporucujem da predju prvo tutorijale iz BASIX menija,a zatim krenu na nesto vece,jer se moze nauciti par tehnika koje niste znali da se mogu upotrebljavati |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Novica89 na korisnoj poruci: | ||
Asmodeus (24.1.2012) |
25.1.2012, 0:11 | #532 |
Član
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
A evo i necega sto sam danas napravio,a poceo pre jedno nedelju dana,ili tako nesto - nisam imao vremena jer imam ispite na masteru.Oduzimaju previse vremena,a nista korisno da nauce
U pitanju su Altec Lansing zvucnici koje imam i nisam koristio nikakvu sliku kao referencu vec sam ih licno proucavao Onako odokativno uradjeno,ali mislim da je sasvim ok Wufer bi trebao biti nesto nizi,ali nema veze,to su sitne korekcije.Takodje mi se nije dalo da pravim natpis altec lansing i njihov tekst sa strane nozica za satelite. Ono sto mislim da uradim u skorijoj buducnosti je da krenem polako i napravim sve stvari koje imam u sobi u 3D verziju sto bi rezultiralo i moju sobu u full 3D jednog dana Preporucujem i svima koji hoce da rade u maxu i uce da jednostavno nadju neki predmet koji je onoliko kompleksan koliko misle da mogu da urade i da polako pocnu sa njegovim modelovanjem Ucenje dolazi iz prakse,ne teorije. A evo i rada: Original zvucnici i posle njih moja 3D verzija. Postoji razlika izmedju onih koje ja posedujem i zvucnika na slici,nije velika,ali opet postoji.Nogice satelita ne sjaje se toliko i odredjene korekcije kod wufera. |
26.1.2012, 20:45 | #533 |
Starosedelac
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Treba mi pomoc pri otvaranju .max fajlova u 3DS Max 2012. Naime,kad ga otvorim,dobijem par pitanja na koja ne znam sta da odgovorim,a kad nesto nalupam i konacno otvorim fajl,dobijem neki odvaljeni model koji nimalo ne lici na ono sta sam skinuo xD
Ovde pronadjite Brawl-a (treci po redu) i kliknite na 4shared link. Bilo kakva pomoc dobrodosla Poslednja ispravka: markos807 (26.1.2012 u 22:17) |
18.8.2012, 23:35 | #534 |
Član
Član od: 2.7.2010.
Poruke: 53
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Konačno sam naišao na meni srodnu temu, ali šteta što je zapostavljena.
Evo, za početak da okačim render mog započetog rada.Voleo bih da prokomentarišete malo. Barret REC 7 puška.Cilj mi je da puška bude oko 10k poligona jer bih je ubacio u UDK. Kundak: Full render: |
21.8.2012, 20:24 | #535 |
Veteran
Član od: 12.1.2010.
Lokacija: Hotel California
Poruke: 1.067
Zahvalnice: 925
Zahvaljeno 890 puta na 357 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Imam problem sa programom kad hocu da ga pokrenem pojavi mi se ovo:
Nedavno sam instalirao win 7 pa ne znam da li to ima veze. |
21.8.2012, 21:57 | #536 |
Član
Član od: 2.7.2010.
Poruke: 53
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Pretpostavljam da je problem u kompatibilnosti 32bit i 64bit.Max ti je jedno od ta dva, a Windows drugo.Da li ti je to studentska ili neka druga edicija Maxa?
|
24.8.2012, 16:06 | #537 |
Starosedelac
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Da li Unreal podržava i quadove ili samo trouglove ? Pogledaj to jer u suprotnom poly count raste puta 2. Takođe sve poligone koji se ne vide obriši jer to opterećuje endžin bezveze.
|
26.8.2012, 23:56 | #538 | |
Član
Član od: 2.7.2010.
Poruke: 53
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Citat:
Što se tiče nevidljive geometrije, nemam ništa što postoji a da se ne vidi.Tačnije, nema one unutrašnje geometrije jer prvo napravim neku ploču (plane), pretvorim u editable poly i onda sve iz toga izvlačim.Ako i dodam neki drugi objekat, sve ono što bi došlo unutra moram da obršem u startu (kada je to malo i lako) da bi verteksi mogli da se zavare. Sutra kačim render puške 80% gotova. |
|
27.8.2012, 23:03 | #539 |
Član
Član od: 2.7.2010.
Poruke: 53
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Kao što sam i obećao juče, sada ću da okačim render dorađene verzije puške.
|
6.2.2013, 18:05 | #540 |
Član
Član od: 2.11.2010.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 363
Zahvalnice: 25
Zahvaljeno 122 puta na 76 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
pozdrav
imam jedno pitanjce kako jedan objekat automatski da isecem na vise manjih objekata ? u pitanju je trkačka staza, medjutim zbog igre i optimizacije treba da bude vise manjih objekata koji se ne učitavaju odmah. do sad sam znao samo ono da peške selektujem , pa detach kao objekat, ali pošto ovde će biti dosta toga, pitam da li ima neki način da se automatski po vec nekim definisanim parametrima iseče objekat na vise manjih ? 3ds max 2010 |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
3d studio max, 3ds |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
C++ za apsolutne početnike | dalabu | Programiranje | 74 | 15.6.2013 14:14 |
Dobra simulacija letenja | enter011 | Simulacije vožnje | 167 | 9.7.2009 13:40 |
Metamorf Studios škola za igre | masteri | Tekstovi u SK | 16 | 9.1.2008 16:05 |
Knjige za početnike | zukov | Programiranje | 6 | 17.5.2006 19:10 |