Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > O igrama uopšte

O igrama uopšte Uopšteno, dakle sve ono što se ne tiče samo konkretnog igranja i konkretne igre (poređenje raznih igara, o žanrovima, o sociološkom i drugim uticajima igara itd.)

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 6.2.2009, 0:02   #61
donator99
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.3.2007.
Poruke: 4.425
Zahvalnice: 318
Zahvaljeno 780 puta na 600 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Ok, jel' imas jos neki primer osim Kane&Lyncha i evo, da ti ja pomognem, Assassin's Creeda?
Cinjenica je da bi igre trebalo opisivati mesec dana nakon njihovog izlaska na trziste, kada se hype spusti u normalne granice, ali pricati o potplacivanju novinara bez dokaza o tome nije u redu.
donator99 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 0:33   #62
lijenština
Starosedelac
 
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Na HL2 je utrošeno (uz steam) , kako su rekli u Valveu, 40 miliona dolara. Produkcijski teško da to nije bio AAA naslov u vreme kada se pojavio.

Poređenja radi Crysis je koštao 22 miliona.
lijenština je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 0:56   #63
Ketchua
Basterd...
 
Član od: 26.1.2006.
Lokacija: BG
Poruke: 1.975
Zahvalnice: 1.113
Zahvaljeno 906 puta na 546 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Ketchua
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

@donator: Uopste nije bitno koji si sajt naveo kao referencu. Da li ti stvarno mislis da su samo za dve igre potplacivani recenzenti, samo zato sto ti ne znas za jos neke? Da li mislis da se to radi javno, uz prisustvo kamera? I ne, nemam nameru da iznosim argumente, zato sto se ponasas kao dete, i tvrdis da bogati studiji moraju da imaju superiorniju prezentaciju od siromasnih, sto je notorna glupost. Prica je ono sto je OSNOV atmosfere, a ako ne znas da smislis dobru pricu, a ja mogu, i necu da ti je prodam, nema tog novca na svetu koji ce ti pomoci. Drugo, ja mogu da ti potpisem da ti ne mozes da uocis razliku izmedju snimka simfonijskog orkestra, i MIDI kompozicije presvucene semplovima simfonijskog orkestra, kao ni 99,9% igracke populacije. A druga varijanta je mnogo jeftinija. To sto Blizard unajmljuje Bratislavsku filharmoniju da snima ST za Diabla je cist marketing. I sta ja onda tebi da argumentujem, kad uporno lupas gluposti. Shvati, bez dobre ideje novac ne vredi nista. I ovde mislim na ideje u najopstijem smislu. Ideje o izgledu, radnju, zvucnoj podlozi...
Ketchua je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 6 korisnika se zahvaljuje korisniku Ketchua na korisnoj poruci:
Andross (6.2.2009), cope05 (6.2.2009), Eni (6.2.2009), ForceCommander (6.2.2009), Packy (6.2.2009), r0nIn (6.5.2012)
Stara 6.2.2009, 1:03   #64
caine
Deo inventara foruma
 
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Ne kapiram sta vi pokusavate da dokazete prozivajuci me za grafiku?
Time necete oboriti argument da visoko budzetne igre imaju superiornu prezentaciju u odnosu na one sa malim budzetom. Da li sam i gde ja rekao da je grafika bitnija od gameplaya?

Sve sto sam ja napisao, po 100. put, jeste da bi prekid rada EA-a znacajno smanjilo izbor kvalitetnih igara. Mali timovi sa malim budzetim nisu u stanju da pariraju onima sa, maltene, neogranicenim budzetima.
To sto postoje igre koje za par miliona dolara ispadnu apsolutno fantasticne nije nista kada se pogleda kolicina AAA naslova u koje su ulozeni desetine miliona dolara. To su izuzeci koji potvrdjuju pravilo. Pogledajte sta je izaslo 2008. ko drzi preko 90 na meta criticsu/gamerankingsu, a zatim pogledajte izdavace i razmislite o tome koliko je novca ulozeno u te igre.
Prvo kažeš da je gameplay bitniji od grafike, a onda da mali timovi sa malim budžetom (koji ih, recimo, onemogućava da naprave odličnu grafiku) ne mogu da pariraju onima sa većim budžetom. Po čemu ne mogu da pariraju većim timovima, kad ih mali budžet ne sprečava da smisle dobar gameplay, napišu dobru priču...? Koliko ja znam ništa, a pošto je gameplay bitniji od grafike, logično je da manji timovi mogu da naprave podjednako dobru igru kao i oni veći.

Nemam ja ništa protiv tebe, i ne tvrdim da ti je najbitnija grafika, samo ne razumem tvoj stav - nije sve u prezentaciji (grafici...), ali manji timovi teško mogu da naprave dobru igru jer nemaju para za kvalitetnu prezentaciju?
caine je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 1:09   #65
Cernobil
Banned
 
Član od: 29.3.2008.
Poruke: 858
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 107 puta na 81 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Nevernici http://www.sk.rs/forum/showthread.ph...587#post711587
Cernobil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 1:10   #66
Dio37
Starosedelac
 
Član od: 3.2.2007.
Lokacija: Rubacava
Poruke: 2.282
Zahvalnice: 334
Zahvaljeno 1.167 puta na 469 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Dio37
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Prvo, nisam postovao metacritics, postovao sam gamerankings.
Zar to nije jedno te isto?

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Drugo, zaboravite na te price o potplacivanju, ne prica se ovde o Kane and Lynchu, Assassin's Creedu i slicnim igrama. Teorije zavere ostavite za druge forume.
K&L skandal je procureo u javnost zato sto je recenzent odbio da mu da dobru ocenu. Sta mislis da se desava kada recenzenti odluce da ipak uzmu pare?

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Ne kapiram sta vi pokusavate da dokazete prozivajuci me za grafiku?
Time necete oboriti argument da visoko budzetne igre imaju superiornu prezentaciju u odnosu na one sa malim budzetom.
Zapitaj se zasto je prezentacija prvo sto ti padne na pamet prilikom ocenjivanja neke igre.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Sve sto sam ja napisao, po 100. put, jeste da bi prekid rada EA-a znacajno smanjilo izbor kvalitetnih igara. Mali timovi sa malim budzetim nisu u stanju da pariraju onima sa, maltene, neogranicenim budzetima.
O malim timovima sa malim budzetom™ ces moci da pricas kad zapravo budes odigrao nesto sto su oni napravili.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
To sto postoje igre koje za par miliona dolara ispadnu apsolutno fantasticne nije nista kada se pogleda kolicina AAA naslova u koje su ulozeni desetine miliona dolara. To su izuzeci koji potvrdjuju pravilo. Pogledajte sta je izaslo 2008. ko drzi preko 90 na meta criticsu/gamerankingsu, a zatim pogledajte izdavace i razmislite o tome koliko je novca ulozeno u te igre.
Vec je objasnjeno kako nove A+++ igre dobijaju ocene gore, a samim tim ni te liste nisu verodostojne. Necemo se vise zadrzavati ovde...

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Dakle, sa ove liste, ako se izbaci Chrono Tiger, ogromnu vecinu imaju igre sa ogromnim budzetima. GTA4 je, prema nekim informacijama, kosta preko 100 miliona dolara. MGS4 oko 70 miliona.
http://en.wikipedia.org/wiki/Chrono_Trigger

Malo je tuzno sto nisi cuo za jedan od ponajboljih jRPG-ova, a smatras sebe konzolnim gamerom.

Sto se tih cena tice (GTA4 - 100 milki) zapitaj se da li bi Rockstar stvarno rizkiovao tolike pare na tu igru, a da ona kasnije podobija lose ocene na Gamespotu i IGN-u? Znas li ti kolika masinerija stoji iza toga?
Dio37 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Dio37 na korisnoj poruci:
r0nIn (6.5.2012)
Stara 6.2.2009, 1:19   #67
cope05
Član
 
Član od: 22.7.2008.
Poruke: 355
Zahvalnice: 273
Zahvaljeno 127 puta na 58 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku cope05
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Znaci ja ovo citam i ne verujem:

@donator99:da li si ti juce sa kruske pao?kakve veze ima budzet i grafika i uopste bilo kakav marketing ako igra ne valja?msm ponasas se ko klinac od 10 godina kome su mama i tata kupili komp pre 2 dana i sad prodajes ljudima **** za bubrege...pa svaka EA igra ima marketing,kakav neke kompanije mogu samo da sanjaju npr. Konami...ali zato MGS:4 moze samo gu**cu da obrise svakim EA first person shooterom...pa ja bre kuci igram crazy taxi 3 koji ima grafiku na nivou half life 1 ,ali je igrica zanimljiva,i meni jos uvek zabavna,dok za NFS:Undercover,ne zelim da dam ni 300 za narodnu,a kamoli nzm ni ja koliko hiljada za originalnu verziju...msm no hard feelings,ali slusaj nekad i starije od sebe (ne mene,ali ove druge koji ti isto ovo pricaju)


Ovaj krah se ocekivao,ne mogu dozivotno da sede na d***tu i prave jedno te isto,a da zgrcu pare,previse se novca i snage i ljudi investira u nesigurne,a premalo u sigurne projekte...mozda sledi krah,ali su vec valjano na igrackoj sceni zas**** motku,tako da sad ce biti zeznuto,mozda ovaj novi Burnout malo popravi utisak,ali ne moze jedna igra da ispravi gomilu gluposti koje su napravili....
cope05 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 1:33   #68
Cernobil
Banned
 
Član od: 29.3.2008.
Poruke: 858
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 107 puta na 81 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Samo steta sto MGS4 nije za PC
Cernobil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 1:42   #69
Doomche
V.I.P. Test Drive
 
Član od: 18.2.2007.
Lokacija: Subsector Aurelia
Poruke: 7.473
Zahvalnice: 1.159
Zahvaljeno 2.446 puta na 1.922 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
cope05 kaže: Pregled poruke
Ovaj krah se ocekivao
Koji be krah, ujela ih buva ima samo da se pocheshu i da nastave istim tempom sledecih 10 godina... otpustili 1100 radnika... shto mu dodje 11% zvanichno ili jedno 5% ispod stola Toliko su morali loshije da prodju zbog krize svejedno
Doomche je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 1:46   #70
Cernobil
Banned
 
Član od: 29.3.2008.
Poruke: 858
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 107 puta na 81 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Kao sto je neko vec rekao kad izadje Sims 3 opet ce da budu prvi ko zna koliko godina........
nit debilnije igre nit veceg rekorda
Cernobil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 6:33   #71
ridiculus
Član
 
Član od: 27.9.2008.
Poruke: 191
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 86 puta na 45 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Uh, da mi je neko rekao pre par godina da ću podržavati EA na bilo koji način, ne bih mu verovao. Ali, koliko god da se ne slažem u nekim stvarima sa donatorom (hajp oko Killzone 2, recimo), u ovoj se slažem. EA nije više simbol beskrupuloznog mlaćenja para, sigurno ne više od World of Warcraft/Guitar Hero sile, ne pored Micro$oftovih izleta u vode 'casual' igranja, čestih u poslednje vreme, ne posle podatka da SVAKI Nintendov zaposleni donosi firmi po 1,6 miliona dolara profita samo od prodaje Wii hardvera (ta cifra je dobijena računanjem proseka, znači nije realna, ali daje sliku o stanju u firmi)... Itd, itd. E sad, ništa ne sugerišem za Activision Blizzard niti za Nintendo, možda samo za Majkrosoft , ali čak i oni imaju dobrih poteza. Sugerišem samo da se politika Electronic Arts-a ne razlikuje od politike većine izdavača. John Riccitiello, glavni i odgovorni, izjavio je pre par dana da kompanija ne napušta svoj stav koncentrisanosti na kvalitet igara, kako god mi to ovde protumačili. Ali sem Mirror's Edge-a, koji po onome što sam video ima dozu originalnosti, i Dead Space-a, koji je spoj raznih horor klišea (postavka je uzeta iz filma "Event Horizon"), ali je produkcijski ispeglan, EA je izbacio i zapostavljeni Boom Blox, jednu od najboljih igara za Wii prethodne godine, i sklopio ugovor sa Goićijem Sudom o produkciji jedne horor-igre, što je više nego što se može reći za većinu izdavača (sem Sege, koja će u potrazi za kvalitetom da izvrši javni harakiri, ako treba ).

U domenu javnih firmi, nijedna kompanija ne može da kupi drugu ako deoničari te druge firme ne pristanu na to, kolike god da su pare u pitanju. Tako je Square Enix prošle godine hteo da kupi Tecmo, pa je odbijen. Zato, ako je EA kupio Bioware, to je takođe i krivica Bioware-a. Stoga neću ići okolo i pljuvati EA taman kada su počeli da se popravljaju.

Što se tiče grafike i ostalog, tu se slažem sa Ketchuom.
ridiculus je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 9:25   #72
Pipboy
Starosedelac
 
Član od: 19.8.2007.
Poruke: 1.948
Zahvalnice: 47
Zahvaljeno 765 puta na 460 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Ne moras probati neku igru da bi znao da li valja ili ne. Pogledaj reviewove, screenshotove ili video klipove. Sve ce ti brzo biti jasno.
Bez uvrede, ali ovo je nešto najgluplje što sam skoro pročitao na nekom forumu.
Pipboy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Pipboy na korisnoj poruci:
Andross (6.2.2009), cope05 (6.2.2009), Eni (6.2.2009)
Stara 6.2.2009, 15:34   #73
donator99
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.3.2007.
Poruke: 4.425
Zahvalnice: 318
Zahvaljeno 780 puta na 600 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
Dio37 kaže: Pregled poruke
Zar to nije jedno te isto?
Ne.

Citat:
Dio37 kaže: Pregled poruke
K&L skandal je procureo u javnost zato sto je recenzent odbio da mu da dobru ocenu. Sta mislis da se desava kada recenzenti odluce da ipak uzmu pare?
I sad, zbog jedne igre, automatski sve AAA igre imaju placene reviewove? o.O

Citat:
Dio37 kaže: Pregled poruke
Zapitaj se zasto je prezentacija prvo sto ti padne na pamet prilikom ocenjivanja neke igre.
Stavljas mi reci u usta koje ja nisam rekao, kao i uostalom i ostatak hate traina.
Ja NIKAD NIKAD nisam rekao da su grafika/prezentacija/zvuk najvazniji element jedne igre.
Ja sam rekao da visokobudzetni timovi po nekom utvrdjenom pravilu imaju bolju PREZENTACIJU u svojim igrama, od onih koji raspolozu sa manje novca.
Vi ste, nekako, zakljucili da ja zbog ovoga sto sam rekao stavljam grafiku na #1 po vaznosti, sto je toliko daleko od istine, da je to tragicno.


Citat:
Dio37 kaže: Pregled poruke
Vec je objasnjeno kako nove A+++ igre dobijaju ocene gore, a samim tim ni te liste nisu verodostojne. Necemo se vise zadrzavati ovde...
Ne, bolje je da svi poverujemo u price kako svu sve igre koje imaju 90+ sa izuetno visokim budzetom platile reviewove sa 30+ siteova.

Citat:
Dio37 kaže: Pregled poruke
http://en.wikipedia.org/wiki/Chrono_Trigger

Malo je tuzno sto nisi cuo za jedan od ponajboljih jRPG-ova, a smatras sebe konzolnim gamerom.

Sto se tih cena tice (GTA4 - 100 milki) zapitaj se da li bi Rockstar stvarno rizkiovao tolike pare na tu igru, a da ona kasnije podobija lose ocene na Gamespotu i IGN-u? Znas li ti kolika masinerija stoji iza toga?
o.O
Ja sam izbacio Chrono Tiger sa te liste, jer je to igra sa DS-a, koje se realizuju za smesne svote novca, a ne zato sto ja nisam cuo za njega (lol) ili zato sto je napravljen za DS.
Pogledaj Level 5-ove grafikone povecanja budzeta igara i velicine timova u proteklih 10 godina, pa ce ti biti jasno zasto nisam komentarisao Chrono Tigera.

Citat:
cope05 kaže:
@donator99:da li si ti juce sa kruske pao?kakve veze ima budzet i grafika i uopste bilo kakav marketing ako igra ne valja?msm ponasas se ko klinac od 10 godina kome su mama i tata kupili komp pre 2 dana i sad prodajes ljudima **** za bubrege...pa svaka EA igra ima marketing,kakav neke kompanije mogu samo da sanjaju npr. Konami...ali zato MGS:4 moze samo gu**cu da obrise svakim EA first person shooterom...pa ja bre kuci igram crazy taxi 3 koji ima grafiku na nivou half life 1 ,ali je igrica zanimljiva,i meni jos uvek zabavna,dok za NFS:Undercover,ne zelim da dam ni 300 za narodnu,a kamoli nzm ni ja koliko hiljada za originalnu verziju...msm no hard feelings,ali slusaj nekad i starije od sebe (ne mene,ali ove druge koji ti isto ovo pricaju)
x.X
O cemu ti pricas?
Prvo, nisam pricao o grafici, vec o prezentaciji.
Drugo, meni je MGS4 u top 3 igre koje sam ikada igra, a to da je bolja od svakog EA-ovog shootera (od svake EA igre, rekao bih) sam znao i pre tvog posta.

Ostalima:
Da, timovi koji prave igre za 2 miliona dolara mogu da naprave fantasticnu igru. Ali pogledajte broj zaista fantasticnih igara u proteklih 5 godina, a onda pogledajte broj igara koje su fenomalne, a kostale su mnogo novca.
MGS4 ne kosta toliko koliko kosta bez razloga.
donator99 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 16:24   #74
Ketchua
Basterd...
 
Član od: 26.1.2006.
Lokacija: BG
Poruke: 1.975
Zahvalnice: 1.113
Zahvaljeno 906 puta na 546 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Ketchua
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
1.I sad, zbog jedne igre, automatski sve AAA igre imaju placene reviewove? o.O

2.Ja sam rekao da visokobudzetni timovi po nekom utvrdjenom pravilu imaju bolju PREZENTACIJU u svojim igrama, od onih koji raspolozu sa manje novca.

3.Ne, bolje je da svi poverujemo u price kako svu sve igre koje imaju 90+ sa izuetno visokim budzetom platile reviewove sa 30+ siteova.

4.Chrono Tiger ... igra sa DS-a
1.Ti si i dalje ubedjen da je u pitanju samo jedna igra? Ne, naravno da nisu svi, ali oni najskuplji da. Kud si izdvojio 40 mil. za razvoj, mozes i jos 1 za podmazivanje ociju kritike...

2.A ceo hejt trejn uporno tvrdi da je upravo TA izjava notorna glupost.

3.Cekaj, a ja treba da verujem sajtu koji je istu ocenu dao PS: Tormentu i Falloutu 3? Pa nego sta nego su placeni... Jedini koji ne uzimaju novac su entuzijasti. A Gamerankings i tih 30+ o kojima govoris ne spadaju u tu kategoriju, nikako.

4.Trigger, ne Tiger...
Ketchua je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 17:05   #75
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.355
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

I Chrono Trigger nije igra sa DS-a nego sa SNES-a

A podmazivanje review-a AAA naslova je prisutno još od vajkada. Kako bi ti drugačije objasnio činjenicu da su se ocene nekih shit naslova još 1995. razlikovale od časopisa do časopisa. Recimo, Rise of the Robots je u CU Amiga dobio ocenu 80 ili u Amiga Joker-u čak 91, dok je u mnogim drugim časopisima njegova ocena realna i daleko niža (Amiga Power mu je čak dao ocenu 5 od 100).

Eto ta igra ti je bila poster boy za grafičke mogućnosti tadašnjih računara, a gameplay je bio nula i eto gde je završila...

Samo se tada još nije vrtela ovolika lova u gejming industriji, pa pumpanje keša u ovakav vid reklame nije bio toliko primetan...
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 17:30   #76
crazy_LG
Banned
 
Član od: 26.8.2008.
Lokacija: Arkham Asylum, najveći ludak od svih;)
Poruke: 1.503
Zahvalnice: 402
Zahvaljeno 838 puta na 361 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
Ne moras probati neku igru da bi znao da li valja ili ne. Pogledaj reviewove, screenshotove ili video klipove. Sve ce ti brzo biti jasno.
Nažalost, to nije dovoljno i često je drugačiji osećaj kad ti sam odigraš igru.
A ima mnogo stvari koje ti video klipovi ne kažu na primer kakve su kontrole, a opisi igara su pisani prema afinitetima nekog autora koji ne moraju da se poklapaju sa ukusima samog igrača.
crazy_LG je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 17:32   #77
Dio37
Starosedelac
 
Član od: 3.2.2007.
Lokacija: Rubacava
Poruke: 2.282
Zahvalnice: 334
Zahvaljeno 1.167 puta na 469 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Dio37
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Ne.
Oba sajta sluze za pregledanje prosecnih ocena igara sa drugih sajtova. U cemu je razlika?

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Stavljas mi reci u usta koje ja nisam rekao, kao i uostalom i ostatak hate traina.
Ja NIKAD NIKAD nisam rekao da su grafika/prezentacija/zvuk najvazniji element jedne igre.
Nema ovde nikakvog hate traina, ljudi samo pokusavaju da ti kazu da lupetas gluposti. Mislim, zapitaj se da li problem u komunikaciji dolazi od tebe ili od svih nas ostalih?

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Ja sam rekao da visokobudzetni timovi po nekom utvrdjenom pravilu imaju bolju PREZENTACIJU u svojim igrama, od onih koji raspolozu sa manje novca.
Prezentacija je nebitna ako nemas sta da prezentiras™, shvati to vec jednom.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Vi ste, nekako, zakljucili da ja zbog ovoga sto sam rekao stavljam grafiku na #1 po vaznosti, sto je toliko daleko od istine, da je to tragicno.
Dobro, sta je tebi #1 po vaznosti? Da ispravimo tu nepravdu...

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
o.O
Ja sam izbacio Chrono Tiger sa te liste, jer je to igra sa DS-a, koje se realizuju za smesne svote novca, a ne zato sto ja nisam cuo za njega (lol) ili zato sto je napravljen za DS.
Pogledaj Level 5-ove grafikone povecanja budzeta igara i velicine timova u proteklih 10 godina, pa ce ti biti jasno zasto nisam komentarisao Chrono Tigera.
Pa ocigledno da nisi, cim si tri puta napravio istu gresku pri pisanju imena, pa sad ni na typo ne mozes da se izvadis. Iz cega proizilazi da nisi iskren sagovornik, iz cega dalje proizilazi da tvoje misljenje nije validno.

edit: dva > tri
Dio37 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 17:34   #78
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.128
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.348 puta na 690 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Ispravka 3 puta (prvi i drugi post gde pominje doticnu igru).
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 17:35   #79
ridiculus
Član
 
Član od: 27.9.2008.
Poruke: 191
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 86 puta na 45 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Prema nekim istraživanjima (ne mogu sad da se setim gde sam to pročitao, ali deluje mi istinito), ocena neke igre u nekom časopisu ili na sajtu nije ključni element njene uspešnosti pri prodaji, pogotovo ne u početku. Mnoge loše igre se dobro prodaju u prvih nedelju dana i potom nestanu sa lica Zemlje - igre rađene po filmovima, neke sportske franšize, itd. U kasnijem stupnju prodaje, kvalitet igre se donekle probije, ali ostaje činjenica da ogroman broj kupaca ne obraća pažnju na ocene. I meni lično je bitniji sam tekst recenzije od numeričke vrednosti date na kraju.
ridiculus je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 17:36   #80
Dio37
Starosedelac
 
Član od: 3.2.2007.
Lokacija: Rubacava
Poruke: 2.282
Zahvalnice: 334
Zahvaljeno 1.167 puta na 469 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Dio37
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
ANDROSS kaže: Pregled poruke
Ispravka 3 puta (prvi i drugi post gde pominje doticnu igru).
Primljeno na znanje.
Dio37 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
OGame! Pridružite nam se! suzie Mrežne igre 603 18.3.2017 20:16
Wii - igre koje nas ocekuju 2008 renegade_of_funk Konzole 108 31.12.2008 1:13
Sajam tehnike (od 12. do 16. maja 2008.) Chivan Dešavanja i događaji 4 25.4.2008 10:13
Od februara 2008. besplatni informatički softver na srpskom jagodanbg Slobodni softver 15 30.12.2007 19:33
Sajt Od Milion Dinara Serif Zanimljive Web lokacije 39 6.2.2006 11:46


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 18:27.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com