|
O igrama uopšte Uopšteno, dakle sve ono što se ne tiče samo konkretnog igranja i konkretne igre (poređenje raznih igara, o žanrovima, o sociološkom i drugim uticajima igara itd.) |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
6.2.2009, 0:02 | #61 |
Deo inventara foruma
Član od: 10.3.2007.
Poruke: 4.425
Zahvalnice: 318
Zahvaljeno 780 puta na 600 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Ok, jel' imas jos neki primer osim Kane&Lyncha i evo, da ti ja pomognem, Assassin's Creeda?
Cinjenica je da bi igre trebalo opisivati mesec dana nakon njihovog izlaska na trziste, kada se hype spusti u normalne granice, ali pricati o potplacivanju novinara bez dokaza o tome nije u redu. |
6.2.2009, 0:33 | #62 |
Starosedelac
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Sablasni Kosačanovac
Poruke: 1.266
Zahvalnice: 142
Zahvaljeno 703 puta na 359 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Na HL2 je utrošeno (uz steam) , kako su rekli u Valveu, 40 miliona dolara. Produkcijski teško da to nije bio AAA naslov u vreme kada se pojavio.
Poređenja radi Crysis je koštao 22 miliona. |
6.2.2009, 0:56 | #63 |
Basterd...
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
@donator: Uopste nije bitno koji si sajt naveo kao referencu. Da li ti stvarno mislis da su samo za dve igre potplacivani recenzenti, samo zato sto ti ne znas za jos neke? Da li mislis da se to radi javno, uz prisustvo kamera? I ne, nemam nameru da iznosim argumente, zato sto se ponasas kao dete, i tvrdis da bogati studiji moraju da imaju superiorniju prezentaciju od siromasnih, sto je notorna glupost. Prica je ono sto je OSNOV atmosfere, a ako ne znas da smislis dobru pricu, a ja mogu, i necu da ti je prodam, nema tog novca na svetu koji ce ti pomoci. Drugo, ja mogu da ti potpisem da ti ne mozes da uocis razliku izmedju snimka simfonijskog orkestra, i MIDI kompozicije presvucene semplovima simfonijskog orkestra, kao ni 99,9% igracke populacije. A druga varijanta je mnogo jeftinija. To sto Blizard unajmljuje Bratislavsku filharmoniju da snima ST za Diabla je cist marketing. I sta ja onda tebi da argumentujem, kad uporno lupas gluposti. Shvati, bez dobre ideje novac ne vredi nista. I ovde mislim na ideje u najopstijem smislu. Ideje o izgledu, radnju, zvucnoj podlozi...
|
6.2.2009, 1:03 | #64 | |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Citat:
Nemam ja ništa protiv tebe, i ne tvrdim da ti je najbitnija grafika, samo ne razumem tvoj stav - nije sve u prezentaciji (grafici...), ali manji timovi teško mogu da naprave dobru igru jer nemaju para za kvalitetnu prezentaciju? |
|
6.2.2009, 1:09 | #65 |
Banned
Član od: 29.3.2008.
Poruke: 858
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 107 puta na 81 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
|
6.2.2009, 1:10 | #66 | |||||
Starosedelac
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Zar to nije jedno te isto?
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Malo je tuzno sto nisi cuo za jedan od ponajboljih jRPG-ova, a smatras sebe konzolnim gamerom. Sto se tih cena tice (GTA4 - 100 milki) zapitaj se da li bi Rockstar stvarno rizkiovao tolike pare na tu igru, a da ona kasnije podobija lose ocene na Gamespotu i IGN-u? Znas li ti kolika masinerija stoji iza toga? |
|||||
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Dio37 na korisnoj poruci: | ||
r0nIn (6.5.2012) |
6.2.2009, 1:19 | #67 |
Član
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Znaci ja ovo citam i ne verujem:
@donator99:da li si ti juce sa kruske pao?kakve veze ima budzet i grafika i uopste bilo kakav marketing ako igra ne valja?msm ponasas se ko klinac od 10 godina kome su mama i tata kupili komp pre 2 dana i sad prodajes ljudima **** za bubrege...pa svaka EA igra ima marketing,kakav neke kompanije mogu samo da sanjaju npr. Konami...ali zato MGS:4 moze samo gu**cu da obrise svakim EA first person shooterom...pa ja bre kuci igram crazy taxi 3 koji ima grafiku na nivou half life 1 ,ali je igrica zanimljiva,i meni jos uvek zabavna,dok za NFS:Undercover,ne zelim da dam ni 300 za narodnu,a kamoli nzm ni ja koliko hiljada za originalnu verziju...msm no hard feelings,ali slusaj nekad i starije od sebe (ne mene,ali ove druge koji ti isto ovo pricaju) Ovaj krah se ocekivao,ne mogu dozivotno da sede na d***tu i prave jedno te isto,a da zgrcu pare,previse se novca i snage i ljudi investira u nesigurne,a premalo u sigurne projekte...mozda sledi krah,ali su vec valjano na igrackoj sceni zas**** motku,tako da sad ce biti zeznuto,mozda ovaj novi Burnout malo popravi utisak,ali ne moze jedna igra da ispravi gomilu gluposti koje su napravili.... |
6.2.2009, 1:33 | #68 |
Banned
Član od: 29.3.2008.
Poruke: 858
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 107 puta na 81 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Samo steta sto MGS4 nije za PC
|
6.2.2009, 1:42 | #69 |
V.I.P. Test Drive
Član od: 18.2.2007.
Lokacija: Subsector Aurelia
Poruke: 7.473
Zahvalnice: 1.159
Zahvaljeno 2.446 puta na 1.922 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
|
6.2.2009, 1:46 | #70 |
Banned
Član od: 29.3.2008.
Poruke: 858
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 107 puta na 81 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Kao sto je neko vec rekao kad izadje Sims 3 opet ce da budu prvi ko zna koliko godina........
nit debilnije igre nit veceg rekorda |
6.2.2009, 6:33 | #71 |
Član
Član od: 27.9.2008.
Poruke: 191
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 86 puta na 45 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Uh, da mi je neko rekao pre par godina da ću podržavati EA na bilo koji način, ne bih mu verovao. Ali, koliko god da se ne slažem u nekim stvarima sa donatorom (hajp oko Killzone 2, recimo), u ovoj se slažem. EA nije više simbol beskrupuloznog mlaćenja para, sigurno ne više od World of Warcraft/Guitar Hero sile, ne pored Micro$oftovih izleta u vode 'casual' igranja, čestih u poslednje vreme, ne posle podatka da SVAKI Nintendov zaposleni donosi firmi po 1,6 miliona dolara profita samo od prodaje Wii hardvera (ta cifra je dobijena računanjem proseka, znači nije realna, ali daje sliku o stanju u firmi)... Itd, itd. E sad, ništa ne sugerišem za Activision Blizzard niti za Nintendo, možda samo za Majkrosoft , ali čak i oni imaju dobrih poteza. Sugerišem samo da se politika Electronic Arts-a ne razlikuje od politike većine izdavača. John Riccitiello, glavni i odgovorni, izjavio je pre par dana da kompanija ne napušta svoj stav koncentrisanosti na kvalitet igara, kako god mi to ovde protumačili. Ali sem Mirror's Edge-a, koji po onome što sam video ima dozu originalnosti, i Dead Space-a, koji je spoj raznih horor klišea (postavka je uzeta iz filma "Event Horizon"), ali je produkcijski ispeglan, EA je izbacio i zapostavljeni Boom Blox, jednu od najboljih igara za Wii prethodne godine, i sklopio ugovor sa Goićijem Sudom o produkciji jedne horor-igre, što je više nego što se može reći za većinu izdavača (sem Sege, koja će u potrazi za kvalitetom da izvrši javni harakiri, ako treba ).
U domenu javnih firmi, nijedna kompanija ne može da kupi drugu ako deoničari te druge firme ne pristanu na to, kolike god da su pare u pitanju. Tako je Square Enix prošle godine hteo da kupi Tecmo, pa je odbijen. Zato, ako je EA kupio Bioware, to je takođe i krivica Bioware-a. Stoga neću ići okolo i pljuvati EA taman kada su počeli da se popravljaju. Što se tiče grafike i ostalog, tu se slažem sa Ketchuom. |
6.2.2009, 9:25 | #72 |
Starosedelac
Član od: 19.8.2007.
Poruke: 1.948
Zahvalnice: 47
Zahvaljeno 765 puta na 460 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
|
6.2.2009, 15:34 | #73 | |||||
Deo inventara foruma
Član od: 10.3.2007.
Poruke: 4.425
Zahvalnice: 318
Zahvaljeno 780 puta na 600 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Ne.
Citat:
Citat:
Ja NIKAD NIKAD nisam rekao da su grafika/prezentacija/zvuk najvazniji element jedne igre. Ja sam rekao da visokobudzetni timovi po nekom utvrdjenom pravilu imaju bolju PREZENTACIJU u svojim igrama, od onih koji raspolozu sa manje novca. Vi ste, nekako, zakljucili da ja zbog ovoga sto sam rekao stavljam grafiku na #1 po vaznosti, sto je toliko daleko od istine, da je to tragicno. Citat:
Citat:
Ja sam izbacio Chrono Tiger sa te liste, jer je to igra sa DS-a, koje se realizuju za smesne svote novca, a ne zato sto ja nisam cuo za njega (lol) ili zato sto je napravljen za DS. Pogledaj Level 5-ove grafikone povecanja budzeta igara i velicine timova u proteklih 10 godina, pa ce ti biti jasno zasto nisam komentarisao Chrono Tigera. Citat:
O cemu ti pricas? Prvo, nisam pricao o grafici, vec o prezentaciji. Drugo, meni je MGS4 u top 3 igre koje sam ikada igra, a to da je bolja od svakog EA-ovog shootera (od svake EA igre, rekao bih) sam znao i pre tvog posta. Ostalima: Da, timovi koji prave igre za 2 miliona dolara mogu da naprave fantasticnu igru. Ali pogledajte broj zaista fantasticnih igara u proteklih 5 godina, a onda pogledajte broj igara koje su fenomalne, a kostale su mnogo novca. MGS4 ne kosta toliko koliko kosta bez razloga. |
|||||
6.2.2009, 16:24 | #74 | |
Basterd...
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Citat:
2.A ceo hejt trejn uporno tvrdi da je upravo TA izjava notorna glupost. 3.Cekaj, a ja treba da verujem sajtu koji je istu ocenu dao PS: Tormentu i Falloutu 3? Pa nego sta nego su placeni... Jedini koji ne uzimaju novac su entuzijasti. A Gamerankings i tih 30+ o kojima govoris ne spadaju u tu kategoriju, nikako. 4.Trigger, ne Tiger... |
|
6.2.2009, 17:05 | #75 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.355
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
I Chrono Trigger nije igra sa DS-a nego sa SNES-a
A podmazivanje review-a AAA naslova je prisutno još od vajkada. Kako bi ti drugačije objasnio činjenicu da su se ocene nekih shit naslova još 1995. razlikovale od časopisa do časopisa. Recimo, Rise of the Robots je u CU Amiga dobio ocenu 80 ili u Amiga Joker-u čak 91, dok je u mnogim drugim časopisima njegova ocena realna i daleko niža (Amiga Power mu je čak dao ocenu 5 od 100). Eto ta igra ti je bila poster boy za grafičke mogućnosti tadašnjih računara, a gameplay je bio nula i eto gde je završila... Samo se tada još nije vrtela ovolika lova u gejming industriji, pa pumpanje keša u ovakav vid reklame nije bio toliko primetan... |
6.2.2009, 17:30 | #76 | |
Banned
Član od: 26.8.2008.
Lokacija: Arkham Asylum, najveći ludak od svih;)
Poruke: 1.503
Zahvalnice: 402
Zahvaljeno 838 puta na 361 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Citat:
A ima mnogo stvari koje ti video klipovi ne kažu na primer kakve su kontrole, a opisi igara su pisani prema afinitetima nekog autora koji ne moraju da se poklapaju sa ukusima samog igrača. |
|
6.2.2009, 17:32 | #77 | ||||
Starosedelac
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Oba sajta sluze za pregledanje prosecnih ocena igara sa drugih sajtova. U cemu je razlika?
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
edit: dva > tri |
||||
6.2.2009, 17:34 | #78 |
Kekule Mekule
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Ispravka 3 puta (prvi i drugi post gde pominje doticnu igru).
|
6.2.2009, 17:35 | #79 |
Član
Član od: 27.9.2008.
Poruke: 191
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 86 puta na 45 poruka
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
Prema nekim istraživanjima (ne mogu sad da se setim gde sam to pročitao, ali deluje mi istinito), ocena neke igre u nekom časopisu ili na sajtu nije ključni element njene uspešnosti pri prodaji, pogotovo ne u početku. Mnoge loše igre se dobro prodaju u prvih nedelju dana i potom nestanu sa lica Zemlje - igre rađene po filmovima, neke sportske franšize, itd. U kasnijem stupnju prodaje, kvalitet igre se donekle probije, ali ostaje činjenica da ogroman broj kupaca ne obraća pažnju na ocene. I meni lično je bitniji sam tekst recenzije od numeričke vrednosti date na kraju.
|
6.2.2009, 17:36 | #80 |
Starosedelac
|
Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
OGame! Pridružite nam se! | suzie | Mrežne igre | 603 | 18.3.2017 20:16 |
Wii - igre koje nas ocekuju 2008 | renegade_of_funk | Konzole | 108 | 31.12.2008 1:13 |
Sajam tehnike (od 12. do 16. maja 2008.) | Chivan | Dešavanja i događaji | 4 | 25.4.2008 10:13 |
Od februara 2008. besplatni informatički softver na srpskom | jagodanbg | Slobodni softver | 15 | 30.12.2007 19:33 |
Sajt Od Milion Dinara | Serif | Zanimljive Web lokacije | 39 | 6.2.2006 11:46 |