24.4.2018, 18:44 | #101 |
Starosedelac
Član od: 24.12.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.831
Zahvalnice: 195
Zahvaljeno 458 puta na 297 poruka
|
Re: God of War
Tako ja igram. Kaziprsti su uvek na L i R dugmicima i nema ama bas nikakvog umaranja. Vise mi se umarao palac u GOW 3 nego ovde.
Jedinos to ti kazes Evade je malo tromiji i retko kad uspem da ga oradim kako valja da izbegnem napad. |
24.4.2018, 20:29 | #102 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
Re: God of War
Na kojoj težini igrate? Vidim po yt postoji drastičan skok između normal i hard, ne može tek tako da se jurca na hard. Jel neko probao Give Me God of War ?
|
24.4.2018, 20:35 | #103 | |
Deo inventara foruma
Član od: 1.12.2006.
Lokacija: secretlevel.org
Poruke: 4.264
Zahvalnice: 1.929
Zahvaljeno 1.916 puta na 819 poruka
|
Re: God of War
Sa drugog foruma:
Citat:
A ja sam, kada sam gledao da vidim koliko je tesko na Give Me GoW, naleteo na nekog youtubera koji je malo posle 1. bossa upao u neku rupu punu onih osnovnih neprijatelja, bar 15-ak + neki sa projektilima. Bio je tu zaglavljen dobrih sat vremena. |
|
27.4.2018, 18:09 | #104 |
Deo inventara foruma
|
Re: God of War
Najzad sam počeo da je igram. Od samog početka se vidi da je ovo igretina i po. Kamera me je par puta zeznula a i kontrole me ponekad zbune, mada sam se sad vec navikao. Prvi boss Stranger je pokazao da je ovo ipak God of War. Igram lagano, trudim se da zađem svuda. Uživanje.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Ocelot na korisnoj poruci: | ||
Leonida (27.4.2018) |
1.5.2018, 18:32 | #105 |
Deo inventara foruma
|
Re: God of War
Završio sam je. Od početka do kraja igra održava vrhunski kvalitet, ne posrće ni sekund.
Mnogi su bili pomalo nesigurni oko borbe, ali kad se uhoda, to postaje umetnost, korišćenje poteza, magije i kombinovanje sa Atreusom, jednostavno jedva čekate sledeću borbu. Ostalo mi je još podosta side aktivnosti i istraživanja, to ću sad da polako završavam. Za priču ne mogu ništa da kažem, jer bi sve bilo spojler, osim da ne brinete. Nadam se da će se i ostali ugledati na Santa Monica studio, pa da dobijemo još kvalitetnih single player igara. |
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Ocelot na korisnoj poruci: | ||
1.5.2018, 19:08 | #106 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.549
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.487 puta na 3.998 poruka
|
Re: God of War
The Last of Us 2, Ghosts of Tsushima, Spider-Man, Detroit Become Human... A stize E3. Nece nedostajati SP igara PlayStation-u.
|
1.5.2018, 19:54 | #107 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: God of War
^ Death Stranding..
|
1.5.2018, 20:25 | #108 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.549
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.487 puta na 3.998 poruka
|
Re: God of War
|
1.5.2018, 20:27 | #109 |
Deo inventara foruma
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.977
Zahvalnice: 2.952
Zahvaljeno 2.018 puta na 1.040 poruka
|
Re: God of War
^ Days Gone...
|
1.5.2018, 20:43 | #110 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.549
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.487 puta na 3.998 poruka
|
Re: God of War
Days Gone ce izaci pocetkomiduce godine ali sumnjam da ce da dostigne nivo kao navedene igre.
|
1.5.2018, 21:39 | #111 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Završio glavu priču pre par dana i u međuvremenu stigao do nekih 95% kompletiranosti mape. Da bih izbegao spoilere namerno ću negde biti neprecizan.
TL;DR God of War je dobra igra sa sporadičnim naletima visokog kvaliteta koji podižu prosek utiska o naslovu ali i dalje ne mogu da sakriju boljke nasleđene prelaskom u kvazi open-world okruženje i repetitivnost borbe. Pozitivno Audio-vizuelni doživljaj. Nema potrebe previše komentarisati. Grafički igra izgleda sjajno, posebno na mestima gde su se autori obilato služili jeftinim ali efektivnim trikom korišćenja komplementarnih boja. Raznolikost pejzaža je u stvari jedan od faktora koji neke druge manjkave elemente igre čine podnošljivijim. Muzika, samo dve reči - Bear McCreary. Doslednost izvornoj nordijskoj mitologiji Za razliku od holivudskih "tripl ej" naslova koji uzduž i popreko kasape nordijsku mitologiju GoW je poprililčno dosledan izvornom materijalu. Tu i tamo igra popunjava određene rupe umetničkom slobodom ali najveći deo će zapravo izmamiti osmeh na lice obožavatelja i poznavaoca nordijskog panteona. Raznovrsnost skillova Igra sadrži veliki izbor skilova za sataru, štit i "još ponešto" tako da borba, koja ponekad ume da bude poprilično repetitivna, bude podnošljivija. Sa druge strane ovo ima i negativnu stranu (videti stavku "Neraznovrsnost skillova" u "negativno" sekciji). Neprekidna kamera Ubedljivo najbolji tehnički detalj igre koji verujem da će uskoro početi da kopiraju i drugi naslovi. Činjenica da je kamera uvek tu uz radnju čini iskustvo mnogo intimnijim i efektnijim. Negativno Open world Open world koji to jeste i nije. Gomila artefakata, sitnijeg i krupnijeg đubreta, X/Z fetch kvestova koji su razbacani po svetu a opet zaključani iza progresije priče ili opreme tako da zahtevaju kasnije vraćanje... Formula koja već, bar mene lično, počinje žestoko da smara. Po ovom pitanju daleko više preferiram prethodne naslove koji su bili linearniji i pružali veći fokus na glavnu radnju. Bukvalno ista zamerka koju sam imao za Witcher 3. "U, svet gori, moramo da požurimo... Ali ajde da odradimo ove besmislene zadatke usput..." Užasna mapa Ko god je dizajnirao glavnu mapu igre treba da gori u paklu. Artistički upečatljiva ali praktično potpuno neupotrebljiva mapa koja može tek nekih 20% da se zumira ali čak i tada ostaje potpuno neupotrebljiva. Bukvalno jedino za šta mapa valja je izbor destinacija za fast travel. Sve ostalo je teška nula. Mape, ako se već dodaju u igru, treba pre svega da budu funkcionalne a ne usputni šareniš koji može da posluži jedino kao screensaver. Nedostatak raznovrsnosti bosseva Ako ne računam krajnje bosseve koji su zonski specifični većina boss bitaka se svodi na ubijanje drugačije obojene verzije jednog te istog bossa. Recimo, kada igra ostane bez ideja skoro je zagarantovano da će umesto belog trola da se pojavi crveni ili plavi, sa praktično identičnom gameplay mehanikom. Čudan sistem levelovanja Veoma čudan sistem levelovanje gde Kratežova progresija zavisi isključivo od opreme koju nosi. Čak je i otključavanje novih nivoa skillova vezano za opremu pa može veoma lako da se dogodi da nagomilani XP, kojim se kupuju skilovi, ne može da se potroši jer Kratež nije uspeo da nađe (ili iskuje) untercigere koji daju dovoljno atributa da ga "dignu" jedan nivo više. Previše prekida i oduzimanja kontrole Igra za moj ukus ima previše prekida i oduzimanja kontrole igraču u korist nekakvih prelaznih sinematika. Da stvar bude gora postoje situacije gde kada igrač konačno dobije kontrolu ne postoji bukvalno nikakav indikator koji to signalizira pa onda nastupa oranje po tasterima dok se ne ubodu oni na koje igra reaguje (ovo je posebno stresno kod boss borbi). Fetch kvestovi Od ukupnog broja kvestova previše je onih koji su šablonska X/Y rutina tumaranja po otvorenoj mapi i traženja svakakvog đubreta. Kontrole Izostanak pune podrške za remapiranje kontrola, nebitno da li je PC ili konzola u pitanju, je automatski veliki minus u mojoj knjizi. Par alternativa koje su ponuđene osnovnim podešavanjima nisu dovoljno dobre jer u kasnijem delu igre prave problema. Recimo, kod težih protivnika u jednoj od oblasti jako je bitno da Kratež može iz mesta da potrči a jedina alternativa pritiskanju pečurke za sprint je držanje tastera "iks". Bagovi Igra ima neke čudne bagove koje i posle nekoliko patcheva nisu ispravljeni. Recimo, u jednoj od oblasti postoji nekakva statua koja treba da se sruši i iznad te statue leti nešto što treba da se pogodi. Igra i pored srušene statue i dalje detektuje kao da je ona tu pa "leteći objekat" ne može da se pogodi. Isto tako, dešava se i da igra iz čista mira prosto uspori nekoliko puta i prestane da odgovara na kontrole. Performanse Na PS4 Pro konzoli igra u resolution modu bukvalno grca i ne može da isporuči ni približno stabilan broj frejmova u sekundi da bi se normalno igrala. Jedini prihvatljiv režim igranja je performance mode u 1080p sa uključenim Supersamplingom. Neraznovrsnost skillova Koliko god igra imala da ponudi raznovrsnih skilova oni i dalje deluju samo kao kozmetika bez preterano velike razlike u taktičkom pristupu borbi. Jednom kada se laka i teška runa oružja podignu na treći nivo ne postoji mnogo razloga da se bilo šta menja a većina otključanih skilova postaje beskorisno zbog toga što manijakalno pritiskanje R1 i R2 deluje isto tako efektivno (uz određenu dozu samokontrole i planiranja, naravno). Problem postaje još uočljiviji na većim težinama igre gde neprijatelji bukvalno postaju sunđeri. Sitna slova Nekoliko patcheva kasnije slova u najbitnijim delovima igre su i dalje mala. Ja sam igru obrnuo na ekranu od 48" i tu sam sa maksimalno povećanim slovima i dalje imao užasnih problema sa sitnim slovima. Mogu samo da zamislim kako se ljudi sa ekranima ispod 35" muče. Od mene 8,5/10 (-0,5 samo zbog problema sa kontrolama). |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci: | ||
shrafko (8.5.2018) |
1.5.2018, 21:52 | #112 |
Veteran
Član od: 8.1.2009.
Lokacija: Nbg
Poruke: 581
Zahvalnice: 140
Zahvaljeno 107 puta na 87 poruka
|
Re: God of War
Takođe sam prešao igru i slažem se sa svim navedenim, od mene iskrenih 8/10 (a ne ono nova Zelda 10/10 ), a igra je fenomenalna.
Slova su mala to jeste problem. Takođe neprijatelji bi mogli biti raznovrsniji konkretno mislim na Trolove. Moja glavna zamerka se odnosi na narativ odnosno glavnu priču. Ipak mi je drago što nisu kopirali Marvel i pravili neku papazijaniju od nordijske kulture. U svakom slučaju, ostaje mi u odličnom sećanju. Sony ima ekskluzive nema šta . |
2.5.2018, 11:51 | #113 | |
Deo inventara foruma
Član od: 2.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 5.619
Zahvalnice: 49
Zahvaljeno 1.521 puta na 1.054 poruka
|
Re: God of War
Citat:
|
|
2.5.2018, 18:02 | #114 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Citat:
Verovatno zato što igraš direktno ispred ekrana na udaljenosti manjoj od 1m. Ako igraš na TV-u gde je udaljenost od ekrana najmanje 1,5-2m problem je itekako tu, potpuno nevezano za veličinu ekrana. |
|
2.5.2018, 18:56 | #115 |
Deo inventara foruma
Član od: 2.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 5.619
Zahvalnice: 49
Zahvaljeno 1.521 puta na 1.054 poruka
|
Re: God of War
Da, igram na monitoru, ali za sada čak i neko ko reč ne razume ne bi puno propustio, gomila dijaloga "boy do this/do that".
|
2.5.2018, 19:04 | #116 |
Deo inventara foruma
Član od: 16.11.2011.
Lokacija: Kruševac
Poruke: 7.286
Zahvalnice: 30
Zahvaljeno 2.448 puta na 2.073 poruka
|
Re: God of War
Nije problem sa uključenim prevodom, već su jako sitna slova u meniju. Mnogo puta sam morao da priđem televizoru da pročitam opis skill-a ili dečakov dnevnik, jer se na 42" ekranu sa cca 3m daljine praktično ne vidi ništa od tog teksta.
Patch je ispravio neke delove HUD-a, ali nije sve. Tako da će valjda naredni patch pored Photo Mode-a ispraviti i ostatak slova. Inače igra izuva koliko je dobra, na nešto ispod 10h sam i sa velikim naporima se odvojim od gamepad-a zbog obaveza. Igra ljubiteljima story driven igrama daje baš onaj osećaj da jedva čekaš da vidiš šta te sledeće na putu čeka i ujedno želiš da se nikako završi. Isti onaj osećaj kao za TLoU, Uncharted i sl. |
3.5.2018, 0:36 | #117 | |
Deo inventara foruma
Član od: 2.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 5.619
Zahvalnice: 49
Zahvaljeno 1.521 puta na 1.054 poruka
|
Re: God of War
Citat:
|
|
3.5.2018, 0:52 | #118 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
|
3.5.2018, 16:35 | #119 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.549
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.487 puta na 3.998 poruka
|
Re: God of War
od of War sold over 3.1 million units in its first three days, making it the fastest-selling PS4 exclusive ever: https://play.st/2KxxOBd
https://twitter.com/PlayStation/stat...48960691933192 |
3.5.2018, 18:50 | #120 |
Član
Član od: 6.9.2015.
Poruke: 181
Zahvalnice: 50
Zahvaljeno 13 puta na 10 poruka
|
Re: God of War
neki antipatični prenabildovani ćelavi lik mlati sekirom do iznemoglosti neke kreature ispred sebe, oh kakve li kreativnosti.... evo samo što je nisam kupio
|
Bookmarks sajtovi |
|
|