![]() |
![]() |
|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#41 |
Kekule Mekule
|
![]()
@player1: Na Tab se poziva status screen i tu imas tabove character i inventory. Pa u inventoriju su ti svi itemi koje skupis (i ima description sta koji radi). Za hintove, pa imali smo u planu patuljka koji ce davati smernice, ili da se cuje Lepterijin glas u glavi
![]() Sto se tice NWN2 grafike, koristili smo default engine stvari (drvo nema ni 800 polija), teksture je ortak sam radio, ne znam nisam igrao nwn2. Nivoi su trenutno suvise otvoreni i prazni, i planiramo redizajn za Alphu3 (bice mnogo bolje). @Red Dragon: Addovao sam te na msn-u, imam i yahoo pa ako koristis neki baci mi mail na pm. Sto se tice tvojih teza, ovako: - Klase za sada jesu beskorisne, nijedna nema specificne stvari, niti ih neprijatelji imaju, ali bice toga u Alphi 3. - Jest i bice zanimljiva. Bice detalja vezano za sve, treba to do kraja da smislimo i sve. Ionako sutra skola pa imamo vremena na pretek ![]() - Bice summona naravno ![]() ![]() - Za trece lice, pa ne znam... Ja sam zamisljao da bude iz prvog, ali mozda bude i trece, razmislicu. - Ubacili bi mi mnogo toga, ali modelar... ![]() - Promenicemo, radi Northener na novima (i sam je rekao da su noobovski). - To je za "quest" iteme. Tipa kljuc od crkve, vamte tamte (to ne iskljucuje zagonetke sa vise mozganja, zamke i ostatak). - Pa ako je cekic dovoljno velik, jeste ![]() - Ima deo u kome se vracas u realnost. Tako gde su siljci i mnogo vatre (uzmi put preko litice idi njim i skreni desno posle). - Verovatno je referencirao na licha. - Dobio sam prvi demo. Treba jos da se radi, ali mogu ti reci zvuci super. - Bice novosti ne brini, kada ne znam tacno. Sada su prioritet spellovi, redizajn i da nadjemo modelara (sto je najbitnije). - Za ovo se cujemo preko msn-a ili preko yahooa (najbolje preko yahooa). Toliko od mene. Pozdrav! I da hvala na iscrpnim kritikama jos jednom ![]() Cudi me nema stare garde... EDIT: Dok ja otkuca par postova nice ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#42 | |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.740
Zahvalnice: 5.310
Zahvaljeno 4.083 puta na 2.664 poruka
|
![]() Citat:
![]() Inace za pocetak i obican readme fajl bi mogao da posluzi ko smernica za "alpha testere". I da. I jos jedna sitnica mi se ne svidja. Nisam video dugme za trcanje (brzo hodanje, sta vec). Mada... lupkanje po space baru (jel to svi smatraju Quake skakanjem?) trenutno te ubrzava skoro dva puta. Pa ko da imam dugme za trecanje. ![]() P.S. Sto se tice performansi, ukapirao sam da zato sto koristim Standard rendering mod sa su performanse solidne. Kada predjem na HDR onda padnu na patos. P.P.S. Dal je to bag il postoji jenda linija (1 piksel debljine), koja ide preko celog ekrana i povezuje vrh mane i health bara. Mnogo iritira. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#43 | |
Novi član
Član od: 17.8.2008.
Poruke: 9
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Član
|
![]()
Moje oko je navise promena u interfejsu tj. meni skrinu. I to je odradjeno extra, znaci onaj crtez na papiru je extra. Ceo intefejs mi se svidja. U igri blood thing je okej, muzicka podloga je extra, samo nivoi su jao, ouch ew i tome slicno itd. To mora da izgleda kao stvarno, ja znam da to taj engine moze. NAVALI Filipe.. izvuci max iz grafike kad vec AI je ovo ono.
Komentar ti mozda izgleda malo neozbiljno ali ja sam rekao sve sto sam hteo. Dajte neke fancy modele, nivoi znate kako mogu da izgledaju? kao bombonica da se ljudi cude kako je dobro. Ja znam da mogu. |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.740
Zahvalnice: 5.310
Zahvaljeno 4.083 puta na 2.664 poruka
|
![]()
Da se razumemo, igra izgleda odlicno za prvi build. Cak ni komercijalnim timovima sa iskustvom ne izgledaju prvi "buildovi" nista bolje.
Jedan savet: kada lik pokupi predmet dodajte neki zvuk. Cisto da igrac zna da je uzeo predmet. |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
Novi član
Član od: 29.8.2008.
Poruke: 23
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
![]()
Cisto da znate,crtezi (portreti likova) su privremeni i ofrlje uradjeni,ali trenutno radim na novim koji ce (nadam se) biti mnogo bolji...
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Kekule Mekule
|
![]()
Postavio sam blog za igru, da nebi spamovao po forumima, kako napreduje igra, sta smo dodali, novosti etc.
Blog se updateuje na svakih dan-dva tako da bacite pogled (na forumu ce naravno biti informacije o datumima za nove verzije, linkovi i sta je sve dodato). http://hellthronelepteria.blogspot.com/ |
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
Starosedelac
|
![]()
Ma to je lepo, ali daj ti nama novu verziju igre.
![]() I slobodno spamuj, ova tema je namenjena vasoj igri, a vi ne spamujete sa glupostima, vec sa vestima o napretku igre. Btw, kako napredujete sa tekstovima? ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Kekule Mekule
|
![]()
Hehe, za novu verziju ima da se nacekate, ima dosta toga da se radi, mislim bice boom za razliku od Alphe 2. Vise sadrzaja, nasi modeli (sem za neprijatelje, jos uvek nemamo nekoga ko bi znao da odradi to), mozda nasa muzika i efekti, bolji gameplay i svasta
![]() Sto se tice tekstova, na to se nismo koncentrisali u trenutku (mada je na blogu postavljena tvoja verzija price, al na engleskom ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Starosedelac
|
![]()
Aaaa... ipak ste postavili moj tekst. Lepo, lepo, bas mi je drago. A sada to treba i da mi platite. Nemojte da vas tuzim.
![]() Cak sam morao i da prokomentarisem na vasem blogu. ![]() Salu na stranu, samo nastavite sa poslom i nemojte odustati. Ako vam zatreba pomoc oko price, slobodno me kontaktirajte, rado cu pomoci koliko mogu. ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Kekule Mekule
|
![]()
Alpha 3 Roadmap:
+- Spellsystem, spells, spellbook + Weapons - Items + Item pick-up + AI of enemies +- Village of Baelur + HUD Redesign + Journal +- New enemies - Hell Prison (traps, torture devices, fine details) - Ressurection Gate + Influence changes + Blood stains - Journal entries - Traps - Blood Decals - Environment Objects Stvari koje su odradjene su oznacene sa "+", koje su pola odradjene sa "+-", a neodradjene sa "-". Ima da se radi dosta, sta da kazem, novi screenshotovi ce biti postavljeni u okviru sledece nedelje nadam se. Poslednja ispravka: Andross (22.9.2008 u 22:53) Razlog: dodata jos jedna stavka u listu, uradjen journal :D |
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
Starosedelac
|
![]()
Ako, ako, samo napred!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Kekule Mekule
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Član
|
![]()
haha, to moj bodez zaboden u panj? Jeste, Jeste....
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 |
Kekule Mekule
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Kekule Mekule
|
![]() Poslednja ispravka: Andross (1.10.2008 u 22:53) |
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Starosedelac
|
![]()
Za: sasvim dobre slike, mada bi mogli da vidimo slike nekih kreatura i zgrada, i objasnjenje za kamencinu sa slovima, k'o da ste nasli inspiraciju u Fableu, je su li to neke rune, sta li?
Protiv: narod ne zanima previse pejzaz, ocemo alphu! ![]() Pitanje: jeste li vi ista odmakli sa radnjom, ili da i ja pocnem malo da razmisljam o njoj? ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Član
Član od: 9.6.2008.
Lokacija: u Niš
Poruke: 32
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 18 puta na 12 poruka
|
![]()
Превише је мрачно или ми се чини.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Mrachna i jeziva atmosfera.To mi kazi.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Banned
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: banjaluka
Poruke: 3.220
Zahvalnice: 278
Zahvaljeno 363 puta na 216 poruka
|
![]()
meni se cak i svidja ovako taman mrak
![]() mada, malo je trava ovdje ispala bezveze: http://img441.imageshack.us/my.php?image=htl04sb8.jpg u svakom slucaju, samo naprijed ljudi ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
arilienta, game development, hell entertainment, hell throne lepteria, pravljenje igara |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
[Playthrough #2] Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough) | zoran845 | Avanturističke igre | 190 | 1.3.2012 12:56 |
Vista (instalacija) | GeForce | Operativni sistemi | 29 | 9.5.2010 9:25 |
Flash igre | jonathan | Male igre | 26 | 2.7.2008 17:20 |
Halo 2 na PC-u i Win Vista | Meho Krljic | O igrama uopšte | 4 | 18.4.2006 20:00 |
Pojava gresaka I losih sektora na hard-diskovima | Vlado78 | Nosači podataka | 6 | 2.3.2006 9:37 |