8.4.2021, 19:50 | #21 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.154
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.055 puta na 1.269 poruka
|
Re: Deathloop
|
9.7.2021, 1:23 | #22 |
Veteran
Član od: 5.9.2017.
Poruke: 901
Zahvalnice: 38
Zahvaljeno 283 puta na 205 poruka
|
Re: Deathloop
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku sp01 na korisnoj poruci: | ||
Partybreaker (9.7.2021) |
9.7.2021, 10:05 | #23 |
d-_-b
Član od: 13.10.2007.
Lokacija: 127.0.0.1
Poruke: 5.317
Zahvalnice: 1.626
Zahvaljeno 2.307 puta na 1.520 poruka
|
Re: Deathloop
Ovo sjajno izgleda, baš nešto ovako mi se igra. Groundhog Day koncept kroz mehaniku BioShock-a i Dishonored-a uz dobru naraciju, koja sebe ne shvata preozbiljno.
|
9.7.2021, 10:12 | #24 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.546
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.486 puta na 3.997 poruka
|
Re: Deathloop
Ja sam odavno rekao da su Arkane igre obavezna kupovina cim izadju. Mada ova nova Red Fall coop igra mozda bude prvi izuzetak.
|
9.7.2021, 10:59 | #25 |
Deo inventara foruma
|
Re: Deathloop
Ovo mu dodje dosta slicno kao dlc za Prey, Mooncrash. Plus, naravno, Dishonored i ostalo.
|
10.7.2021, 16:39 | #26 |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
|
Re: Deathloop
Sve jedno te isto, to je moj utisak.
|
10.7.2021, 17:18 | #27 |
Starosedelac
Član od: 7.5.2006.
Lokacija: Lion
Poruke: 1.885
Zahvalnice: 460
Zahvaljeno 496 puta na 345 poruka
|
Re: Deathloop
Meni ovaj Deathloop deluje bas dosadno, i lagano cu da ga preskocim..
|
10.7.2021, 17:52 | #28 |
Deo inventara foruma
|
Re: Deathloop
Uh ovo me podseca na Hitman koncept, plus je i Arkane poznat po level designu, može da ispadne vrhunski naslov, jedino nešto što je vredno iz FPS kategorije.
|
11.7.2021, 2:25 | #29 |
Starosedelac
Član od: 20.11.2010.
Lokacija: Khorinis
Poruke: 2.069
Zahvalnice: 3.728
Zahvaljeno 979 puta na 534 poruka
|
Re: Deathloop
Neopisivo mi je zao sto umesto ovoga ne prave Dishonored 3, ili barem Prey 2.
|
11.7.2021, 7:45 | #30 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.546
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.486 puta na 3.997 poruka
|
Re: Deathloop
Bethesda je ocito bila u problemu prije kupovine od strane MS-a I to se vidi kroz projekte. Znali su da je Stanfield daleko, a novi TES jos dalje pa su izbacili FO76 da imaju konstantan prihod. Odobrili su coop open world Arkane-u, a Death Loop je prakticno radjen od asset-a koji su vec imali od Dishonored-a. Uz to uzeli novac od Sony-ja za ekskluzivnost.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci: | ||
bokela (18.7.2021) |
11.7.2021, 11:21 | #31 | |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.638
Zahvalnice: 153
Zahvaljeno 568 puta na 345 poruka
|
Re: Deathloop
Citat:
Prey - mislim da je slična priča, iako možda malo bolje jer je privukao i sci-fi fanove. Immersive sim's kao podžanr definitivno nije nešto što privlači širu publiku, nažalost, a samim tim i nije nešto što će publisheri hteti da izbacuju i finansiraju. |
|
11.7.2021, 13:07 | #32 |
Starosedelac
Član od: 20.11.2010.
Lokacija: Khorinis
Poruke: 2.069
Zahvalnice: 3.728
Zahvaljeno 979 puta na 534 poruka
|
Re: Deathloop
^ Da, potpuno sam upoznat s time, i zao mi je sto je tako. Pogotovo za Dishonored, meni je dvojka u svakom mogucem smislu bolja od keca (mada vidim da se mnogi ne slazu s time). Verujem da bi s trojkom pokidali, ali avaj, ljude ne privlace immersive simovi. Bas bih voleo da se ponovo vratimo u taj svet, mislim da sam negde citao da bi se eventualna trojka najverovatnije desavala u snegom i ledom okovanoj Tyviji na krajnjem severu mape, sto bi bio odlican izbor nakog tmurnog keca i egzoticne dvojke.
|
11.7.2021, 19:40 | #33 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Deathloop
Immersive sim žanru je potrebna revolucija, dalje guranje vizije koja je uspostavljena još sa OG System Shockom. Dishonored je bio korak u pravom smeru što se action/stealth sandbox dela gameplaya tiče ali nije napravio nikakvu revoluciju.
Originalni sistemi koje su još onomad postavili SS, DX, Thief itd. su i dalje backbone i osnova immersive sim igara. I kao takve te igre su zanimljive samo određenom delu publike koji je u nekom momentu zavoleo žanr. Nikada neće moći ni da budu mainstream, to je činjenica, ali bi valjalo iskoristiti sve ove gigaherce, gigabajte i terabajte modernog hardvera da se poradi na nelinearnosti narativa, izazovnijem NPC-u, složenijim sistemima itd. |
11.7.2021, 20:27 | #34 | |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.546
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.486 puta na 3.997 poruka
|
Re: Deathloop
Citat:
Sve sto si ti naveo bi pomoglo u to nema sumnje ali i dalje bi zanr bio samo za odredjenu publiku. |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci: | ||
Leonida (11.7.2021) |
12.7.2021, 20:41 | #35 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.638
Zahvalnice: 153
Zahvaljeno 568 puta na 345 poruka
|
Re: Deathloop
A ono da se ne varamo nije kao da su se u ostalim žanrovima video igara desile neke drastične revolucije, kad su u pitanju gameplay sistemi.
Mnoge igre su regresirale neke revolucionarne ideje, čak, ili su ih mutirale u nešto pogrešno i loše. Meni je formula 0451 igara odlična, treba je usavršiti, u smislu - bolji AI, fluidnije kontrole, tweakovanje slobode. Igram MGSV, i u fazonu sam, zašto niko ebeno nije odradio igru sa ovakvim AI-jem, neverovatno. Igra je nedovršena u određenim sferama, ali AI i gameplay su remek-delo |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Cracked But Whole na korisnoj poruci: | ||
bokela (18.7.2021) |
18.7.2021, 10:40 | #36 |
Veteran
Član od: 15.11.2008.
Lokacija: Čačak
Poruke: 1.175
Zahvalnice: 2.781
Zahvaljeno 833 puta na 389 poruka
|
Re: Deathloop
Osim njihovog prepoznatljivog vizuelnog stila, mene ovo nešto posebno ne privlači ali ok mi je koncept. Valja malo neka uzmu još kinte "na brzinu" pa da vidimo šta će sledeće da nam prave
Inače, mislio sam da je još jedan overwatch clone na keca, međutim vidim da ima taj multiplayer "twist" u igri sa drugim igračima, cool ideja. |
21.7.2021, 23:05 | #37 |
Veteran
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 714
Zahvalnice: 521
Zahvaljeno 163 puta na 109 poruka
|
Re: Deathloop
Svako moze da ode na komentare bilo kog vide od "Men Eater" , sati i sati istog i jos istijeg gempleja i "levi-klik manija " komande , igrao nisam ali tesko da gresim puno. Svaki treci igrac je egzaltiran , "best game ikada " se ponavlja , ponavlja, ponavlja . Negativne kritike igre igraca su mnogo cesce elaborirane i zanimljivije za citanje dok pohvale su vec navedena i nesto u smisu "great fun " .
Verovatno i jeste zabavna , mozda i odlicna u tome sto je zelela da uradi ono sto hocu da kazem je da mi se cini da ljudi koji su pravili Dishonord 2 mogu da naprave Men Eater bez problema , zakljuci se samo po igrama a obrnuto ne moze da se tvrdi posmatranjem/igranjem tih igara. Ko je napravio kopleksiniji gemplej D2 moze i "udri po levom kliku" iz Men Eater ,a da su nekom timu potrebni iskusni gemplej developeri rad na Men Eater nije preporuka ni pokazatelj da neko ima talenat za kompleksniji gemplej. I tako je za sve segmente igre osim ako neko bas hoce sto prostiji , repetitivniji, nemastovit , anti orginalan gemplej a da se prodaje , e za to treba talenat . Da bude glupo i zabavno u isto vreme a da narod " kupi " foru , to je vec ozbiljna vestina. Kad sam igrao Dishonerd 2 cekao sam da se pojavi nesto kao veliki bag, rupa u prici , katastrofa likovi, krindz fore i slicno . Secam se ko juce da je bilo da sam stalno mislio cim ova igra prolazi ko duh kroz minsko polje nesto tu nevalja. A iskustvo govori da je i bolja nego prva, i ako je prva imala taj efekat izenadjenja jer stvarno nisam znao sta da ocekujem , novi svet i zaista zanimljiva pricica al' opet bila je hit a kad ljudi vole nesto normalno moze jos , jos mozes da biras oces isti lik i iste moci ili malo drugce . Mislim takva iskustva te nauce " don't bellive the hype " i " don't belive no-hype " podjednako. |
5.9.2021, 9:50 | #38 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.546
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.486 puta na 3.997 poruka
|
Re: Deathloop
Psto su sada 3rd party prodavci poceli da prodaju Steam kljuceve ipak ce biti Day 1 za mene Xd
|
8.9.2021, 16:34 | #39 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.546
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.486 puta na 3.997 poruka
|
Re: Deathloop
PC SPECS
ULTRA 4K SPECS: 4K / 60 FPS WITH ULTRA SETTINGS
RECOMMENDED SPECS: 1080P / 60 FPS WITH HIGH SETTINGS
MINIMUM SPECS: 1080P / 30 FPS WITH LOW SETTINGS
https://bethesda.net/en/article/4mVL...urce=Community |
12.9.2021, 19:13 | #40 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.546
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.486 puta na 3.997 poruka
|
Re: Deathloop
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci: | ||
nexexcalibur (12.9.2021) |
Bookmarks sajtovi |
|
|