|
Strateške igre Potezne i real-time strategije... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
24.9.2012, 17:32 | #101 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.549
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.487 puta na 3.998 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
|
24.9.2012, 18:36 | #102 |
Deo inventara foruma
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Sad sam video cekajuci stream sa Gamespota !!
BRING ON THE ALIENS ! |
24.9.2012, 22:03 | #103 | |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Citat:
|
|
24.9.2012, 22:20 | #104 |
Deo inventara foruma
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
S obzirom da je tactical turn based gameplay a ne real time igra, koliko god da ima problema zbog konzole ne moze puno da smeta.
anyway, download completed pa se cujemo za par sati. |
24.9.2012, 22:36 | #105 |
Veteran
Član od: 2.8.2010.
Poruke: 581
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 86 puta na 66 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Imaju da se iskljuce one bangave akcione kamere JEEEEE
Registrcija automobila u igri 666... Jbt -.- |
24.9.2012, 22:56 | #106 | |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Citat:
Imas to u opcijama (action camera, third person off), ali ce i dalje ostati cut scene kada prvi put spazis alien-e, pa se oni prikazu kako te gledaju (mislim da je to uradjeno zato sto ne postoji mogucnost da npr. spazis protivnika pre nego sto on spazi tebe, pa da imas neku akciju, kao npr. u originalnoj igri, ili u JA2, vec ovde cim naidjes na njih, oni takodje postaju svesni tebe, sto donekle umanjuje takticku komponentu igre).. Sve u svemu, deluje zabavno, ali neke stvari su me razocarale (moze to lako da se ispravi posle, ili je u pitanju stariji build demo-a).. |
|
24.9.2012, 23:28 | #107 | |
Veteran
Član od: 2.8.2010.
Poruke: 581
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 86 puta na 66 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Citat:
Nego meni ova igra "krza" pa otkida. Kada pomeram kameru, ono je strasno... U onoj prvoj misiji kada sam kamerom usao u onu veliku zgradu ja mislim da sam imao 7fps, pa se stabilizuje na 20 pa skoci na 40 pa padne na 15... WTF... Ono je unreal engine, komp mi nije neki al ipak je dovoljno jak da izgura jednu mapu kako treba... (955BE, 4 gb, gtx460 1Gb) ako ovaj komp sa svim opcijama na high (sem AA) ne moze da izgura ovo e onda stvarno... A sto je najcrnje situacija se ne popravlja ni na low podesavanjima... |
|
24.9.2012, 23:35 | #108 |
Deo inventara foruma
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Odigrao sam demo. Koliko sam procitao obe misije za demo (kad imas izbor) su iste. Ako neko planira da igra ponovo samo da bi izabrao onu drugu dobije se isto. Ogranicenost demo-a pretopostavljam.
Sto se tice okretanja kamere na 4 fiksne pozicije sa q i e... nisam imao toliko problema. 4 pritiska dugmeta obidjem ceo krug, sagledam teren i vidim sve sto me zanima. Jeste da je to s konja na magarca u odnosu na ''punokrvne'' PC igre, ali kao sto rekoh nije real time, ima se vremena(bar u singleplayer-u) da se sagleda prostor. Moze se reci da od vrtenja kamere cak i kad bi bila free kamera moze izgubiti perspekiva i polozaj vojnika u odnosu na zakolon i vanzemaljce. Zoom jeste cudan. Koliko sam ukapirao kamera je ogranicena stranama mape, tako da ne dozvoli kao npr. u Silent Stormu da se gleda cela mapa sa strane i vidi kako je cela mapa(misija) na jednom komadu zemljista(tile) i stoji u prostoru kao lego kockica suspendovana u sred vazduha. To bi malo razbijalo atmosfreu. Sigurno ce biti neki mod vrlo brzo po izlasku igre koji ce dozvoliti kameri da ''sece'' objekte i zumira kroz prepreke. Jos jedna zamerka ide na racun fizike igre. Kada neko zauzme polozaj pored prozora, sto je full cover, opet moze neko da ga pogodi iako je pod 90 stepeni u odnosu na ovoga u zaklonu pored prozora. Najjednostavnije receno: Jedan vojnik stoji izvan kuce i pored prozora. Vanzemaljac stoji unutar kuce samo sa druge strane zida pored prozora. Vojnik moze da puca u vanzemaljca ikako je sa njim ''ledja u ledja'' samo sto ih zid razdvaja. Kada sam izgubio vojnika koji je stojao pored prozora a vanzemaljac ga pogodio iz unutrasnjosi kuce a sve sto je mogao da vidi je zid, a ne mog vojnika iza tog zida, bilo je WTF IS THIS @$%$#! Koliko kapiram sto se tice ovoga je sto izmedju turnova likovi, bilo vojnici ili vanzemaljci provire iza coska, i kad su u full cover, da bi odrzali line of sight. E dok oni vire u toku turna za vanzemaljce oni mogu da dobiju metak u glavu. Nesto na sta se treba naviknuti. Cudan osecaj jer je vreme suspendovano za jednu stranu dok druga igra pa stoga i ovako cudne stvari mogu da se dogadjaju. Sto se mene tice kad jednom naucim pravila po kojima funkcionise igra, i pronadjem sve ove fore bice zanimljivo igrati. Meni se igra jako svidja, pogotovo sto igre ovog tipa izlaze jako retko i ima ih jako malo. Ima multiplayer, ima razradjenih RPG elemenata, zabavna je, ima replay values, bice modova tako da sigurno necu zaliti ni dinar. P.S. Problema sa grafikom nisam imao nikakvih, sve stavio na high, ukljucio v-sync i framerate smoothing |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku perablenta na korisnoj poruci: | ||
nameless1 (25.9.2012) |
24.9.2012, 23:56 | #109 |
Veteran
Član od: 2.8.2010.
Poruke: 581
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 86 puta na 66 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Pa covece tvoja graficka kosta ko ceo moj komp, normalno je da ti sve radi glatko al jbt treba masina od soma evra da se oo igra normalno
|
25.9.2012, 1:01 | #110 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Dalje, izgleda da svi vojnici pricaju socnim americkim naglaskom, bez obzira iz koje su zemlje. Ovo takodje narusava imerziju, povezanost sa vojnicima (zamislite da Ivan iz JA2 prica kao neki crnja iz Bronx-a, ili Scully kao neki kauboj iz Teksasa). Takodje, bzvz je sto ne postoji neki line of sight, da usmeris vojnika u kom pravcu ce da gleda; desilo mi se da sam stavio nekog lika na overwatch, a alijen se pojavio u prostoru koji je njemu iza ledja, medjutim to ga nije sprecilo da se okrene i puca, sto je jos jedan vid uproscavanja..
|
25.9.2012, 12:48 | #111 |
Veteran
Član od: 2.8.2010.
Poruke: 581
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 86 puta na 66 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Uh, samo da javim za slucaj da neko ima slican problem. Instalirao sam stare/bajate nvidia drajvere (258.96_desktop_win7_winvista_64bit_english_whql) i igra radi savrseno, bez kocenja, trzanja sve pici glatko.
|
25.9.2012, 17:33 | #112 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.155
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.056 puta na 1.270 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
|
25.9.2012, 20:16 | #113 |
Starosedelac
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Dobro, kao sto je i ocekivano, odusevljenje je malo splasnulo posle demo-a.
Sad cekam celu igru da odusevljenje jos splasne. Pitanje je samo da li ce biti "ok, moze da prodje" ili "bas su ****li". |
25.9.2012, 20:24 | #114 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.416
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Mislim da je realno veci problem sto je demo koncipiran lose.
Koje je poenta demoa, ako je 50% gejmpleja najprostija verzija tutortijala (klikni ovde, klikni onde...), uz koji uopste ne mozes da vidis kako punokrvna igra funcionise. |
25.9.2012, 20:35 | #115 | |
Starosedelac
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Citat:
Od pocetka bas nisam razumeo toliko odusevljenje, s obzirom da su zaglupili igru prakticno na svakom polju. Nekada 20 vojnika - sada 4 ili 5 Nekada ogromne, bogate mape - sada male i jednostavne. Nekada baza koliko hoces - sada samo jedna Cekam da vidim kako ce tehnologije biti uradjenje, da li ce se placati odrzavanje raznih facility-a u bazi, da li ce biti raznih vrsta municije i granata, opremanje vojnika... Tesko mogu ozbiljno da shvatim igru kao takticku squad based strategiju kada je "squad" za jedan (ili dva) veci od druzine u KOTOR-u. |
|
25.9.2012, 20:36 | #116 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.416
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Meni je delovala prilicno dobro, s obzirom da sam pogledao skoro sve detaljne video-e punokrvnog gejmpleja. Tim vise mi demo izgleda lose.
Naravno, igra nije "kopija" originala i po dizajnu gejmpleja se razlikuje (manje ili vise). Samo je pitanje dal su promene na bolje ili gore, sto cemo videti kada igra izadje. |
25.9.2012, 21:03 | #117 |
Deo inventara foruma
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Igra ima dosta elemenata koji se ni ne vide u demu.
Personalizacija vojnika: ime, izgled oklopa, personalni inventar(bombe, medpakovi, dodatna oruzija itd.), razvoj vojnika sa dodatnim skilovima kroz nivoe(vidi se samo na jednom vojniku-klasi u demu) Gradjenje baze, razvijanje nauke i masina, oruzija, oklopa. Ispitivanje i autopsija vanzemaljaca. Gradjenje vojnih presretaca, gradjenje i postavljanje satelipa, pracenje panic nivo po drzavama. Presretanje letecih tanjica u atmosferi. Hvatanje zivih vanzemaljca i njihove tehnologije. Zid na kome se pamte poginuli vojnici. Neka me neko dopuni ako se nisam svega setio. |
25.9.2012, 21:06 | #118 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Menus like these..
Belongs to a TV, not PC monitors! All this informations should be presented as a small tooltip when you hover your mouse over a soldier. To make matters worse, you need to press F1 to view this information, which is another unnecessary step, like always having to press OK to confirm an action. And what's with that tab, ctrl + tab, backspace.. icons on the left? Why not have soldier head icons, with basic informations, for faster selection. You really dropped the ball on PC UI, it's like amateur stuff.. Moja kritika UI-a na zvanicnom forumu.. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci: | ||
perablenta (25.9.2012) |
25.9.2012, 21:20 | #119 |
Deo inventara foruma
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Cista istina. To je da bi bila igra more console friendly. Ah te konzole... zasto moram da patim zbog njih...
edit: Sto se tice potvrdjivanja to je potrebno za velike tezine, i za Iron man mod, da ne bi slucajno napravio gresku jer tamo nema save/load. |
25.9.2012, 21:42 | #120 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: XCOM: Enemy Unknown (nova igra)
Ma, i to je napravljeno zbog kontrolera, jer tamo moras da klikces dugmicima. Na PC-u je to beskorisno, jer sve to mozes lako misem da odradis, a za Iron mod, jbg. ako ces da pravis takve greske, onda bolje da ga ne igras..
Posle odredjenog vremena, to 'press OK button' ce neverovatno da smara.. |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
ufo, xcom |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
World of Tanks | BigBadVuk | Mrežne igre | 32062 | 7.10.2023 16:34 |
Wolfenstein Enemy Territory - Open Source | TheDushan | Mrežne igre | 2 | 1.6.2011 12:28 |
Slackware pomoć | Mr.Eco | Slobodni softver | 169 | 13.1.2009 15:09 |
UFO: Enemy Unknown | Vladimiros | Stare igre | 15 | 4.7.2006 3:23 |
Ponovo problem sa TV-om | HacKing | Slobodni softver | 3 | 5.5.2006 19:21 |