Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Strateške igre
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Strateške igre Potezne i real-time strategije...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 9.4.2009, 12:37   #121
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Drugi dio predhodnog filmića. Švedsko-Norveški rat:
http://www.gamereactor.eu/grtv/?id=4351

Filmić još jedan centriran na Francuze:
http://www.gamereactor.eu/grtv/?id=4...7e84e97ef29fe4

Dnevnik #23: http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=400152
Priča se o vladama u egzilu. Vlada u egzilu se stvara u slučaju da je ta zemlja dio neke frakcije, i da poslije sloma odbije da se preda. Od tada joj je glavni grtad u gradu njenog vođe frakcije, a i dobije neki IC kao i MP. Može naravno i koristiti mehaniku kopovanja licence da pravi nove moderne jedinice.
Novina je takođe da ukoliko partizani se dignu na noge na teritoriji koja je pripadala vladi u egzilu, ona dobija kontrolu nad njima. Naravno takođe može da pojačava Partizane koristeći leadership na špijunske misije pojačavanja partizana.
http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/beta_apr8.jpg

Poslednja ispravka: DeCoy (28.5.2009 u 10:10)
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.4.2009, 9:55   #122
masteri
Veteran
 
Član od: 17.1.2007.
Lokacija: Beograd, Mirijevo
Poruke: 1.044
Zahvalnice: 1.014
Zahvaljeno 231 puta na 107 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku masteri
Exclamation Re: Hearts of Iron 3

http://www.youtube.com/watch?v=L6-MTvAGLgE
masteri je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.4.2009, 12:40   #123
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Već sam ga postavio. Pogledaj post iznad

Dizajnerski dnevnik #24: http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=401068
U sonovi bavi se scenarijima. Biše nema onih manjih borbenih scenarija (Ardenes offensive itd.), a i dodata su dva nova scenarija.
U osnovi sada ih je 7 (1936, 1938, 1939, 1941, 1941 DEC,1943 i 1944).
Slike govore hiljadu riječi:
http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/beta_apr15_1.jpg

Sovjetski savez - Jugozapadno od Moskve:
http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/beta_apr15_2.jpg

Poslednja ispravka: DeCoy (28.5.2009 u 10:09)
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.4.2009, 19:41   #124
Auror
Starosedelac
 
Član od: 11.12.2005.
Poruke: 1.255
Zahvalnice: 487
Zahvaljeno 329 puta na 171 poruka
Cool Re: Hearts of Iron 3

Nekako mi ova mapa djeluje nesrazmjerno,nesto mi njemacka djeluje sitno u odnosu na veliku britaniju ili me oci varaju
Auror je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.4.2009, 12:28   #125
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Dizajnerski dnevniik #25 http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=401969

Govori o rezervama, mobilizaciji i demobilizaciji.
U osnovi sada tokom mira vojska stavlja na vaš IC mnogo veći pritisak, toliki da čak i utiče na conumer goods. Fora sa rezervama je da su to jedinice koje se brže grade jer poslije proizvodnje imaju možda 20% strenght i tokom mira prije nego što se proglasi mobilizacija, to im je maksimum, tako možemo imati više divizija sa manje opterećenja. Naravno kada se spremamo za rat, fino proglasimo mobilizaciju, i ograničenje nestane i sad možemo da reinforce te divizije. Naravno akda se zaključi mir možemo da izvršimo demobilizaciju.

http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/beta_apr22_1.jpg
Primjetiti Panzer Plišanog Medvjeda koji označava Softness

http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/beta_apr22_2.jpg

Poslednja ispravka: DeCoy (28.5.2009 u 10:08)
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 1.5.2009, 12:37   #126
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Develpperski dnevnik #26 http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=402821
Priča o novoj hijerarhiji jedinica na mapi. Za razliku od HOI2 gdje je najmanja jedinica divizija a najveća je bila Armija, ali se morala kretatisva zajedno, u HOI3 su stvari popriliučno zakomplikovane, što će obradovati one koji žele veću realističnost.
U HOI3 skoro svaka divizija ima Korpus kome pripada, Korpus pripada armiji, Armija pripada grupi armija, a Grupe Armija pripadaju teatrima, i SVI oni imaju svoje komandante. Znači ako iammo 3 Armije koje sačinjavaju 1 Grupu Armija. Svaka od njih sačinjena je recimo od 3 korpusa od po 3 divizije, ukupno nam treba 3*3*3(za divizije)+3*3(za korpuse)+3(Za armije)+1(Komandant grupe) komandanata. I SVAKI od njih daje određenu količinu bonusa jedinicam pod sobom.

Komandant divizije daje 100% svojih bonusa koje ima.
Komandant korpusa daje 50% svojih bonusa svojim divizijama pod sobom, i poboljšava šansu da će jedna od njegovih divizija ući u borbu (one frontage fore), naravno što je komandant vještiji veći su bonusi. Oni takođe zavise od udaljenosti divizije od Štaba korpusa, kao i od trenutnog nivoa radio tehnologije (naravno što je radio jači lakše će neprijateljska Radio Obaveštajna da primjeti štab).
KOmandant Armije poboljšava organizaciju, a daje i bonuse vezane za vještinu i traitove kao i komandant korpusa sa time da je domet radio opreme armijskog štaba veći, ali su trait i skill bonusi upola manji, to znači 25%.
Komandant armijeke grupe daje bonuse na logistiku, a daje i bonuse preko skill-a i traitova ali oni su opet upola manji -> 12.5% Naravno njegova radio oprema je još jača i ima veći domet.
Na kraju komandant teatra smanjuje negativne bonuse kooperacije na velike divizije sa dosta brigada. Isto daje bonuse ali opet upola manje od proišlog nivoa->6.25% ali NEMA domet, domet je NEOGRANIČEN (normalno jer recimo komandant teatra bi trebao da komandije svim jedinicama recimo na PACIFIKU).

http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/beta_apr29_1.jpg

Moguće je praviti divizije koje se sastoje od smao jedne brigade. Doduše takve divizije ne mogu imati komandanta.
Doduše brigade se mogu razmjenjivati između divizija.

Naravno ovo znači da ćemo sada morati praviti grdilo HQ-ova (korpuski, armijski, G armijski, teatarski), koji su sada doduše jeftiniji ali to je relativno ralno jer vojske sa sobom vuku grdilo pomoćnog osoblja.

http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/beta_apr29_2.jpg

Takođe reklo se da se i traiti daju masivno modovati (kao i sve ostalo u HOI3), dodavajući čak NOVE.

Poslednja ispravka: DeCoy (28.5.2009 u 10:08)
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku 4th Dimension na korisnoj poruci:
Auror (1.5.2009), Sarmatian (1.5.2009)
Stara 1.5.2009, 23:20   #127
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Ovaj deo sa komandnom organizacijom mi se jako svidja... Fantastico...
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.5.2009, 22:08   #128
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Projektantski dnevnik #27 http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=403620
Pošto je uslijed povećanja broja provincija, veće organizacije, mogućnosti 1brigade divizija dosta toga zakomplikovano, uvedena je mogućnost da igrač koristi AI da bikomandovao jedinicama. Tj. možete zadati bilo kojem HQ na bilo kom nivou zadatak (Prepare, Defend, Attack, Blitzkrieg), i AI će proučiti koliko će mu snaga trebati za to uzimjući u obzir koliko je jedinica ispod njega u komandnoj strukturi, i zatražiće ako mu treba još.
Od zadavanja naređenja AI kontroliše jedinice ispod HQ kome je naređenje dato.
Naravno ako u bilo kojem trenutku damo naređenje nekoj od jedinica pod AI-em, čitav sistem se raspada i AI u čitavoj AI grupi se gasi.
Takođe izgleda da je moguće da se teatarskom HQ-AI dodaju pomorske snage što je korisno kada treba kombinovati rodove (Pacifik). Takođe teatarski AI je specifičan jer je zasnovan na tome koje područje AI smatra teatrom. Samo unutar njega će on operisati.

http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/beta_may_6.jpg
Kao što se vidi iako je cilj napada zadat, AI najvjerovatnije neće napasti jer mu fali snaga. 7 pješadijskih brigada.

Poslednja ispravka: DeCoy (28.5.2009 u 10:08)
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku 4th Dimension na korisnoj poruci:
Auror (6.5.2009), elcobra (21.5.2009)
Stara 12.5.2009, 15:33   #129
Auror
Starosedelac
 
Član od: 11.12.2005.
Poruke: 1.255
Zahvalnice: 487
Zahvaljeno 329 puta na 171 poruka
Cool Re: Hearts of Iron 3

Na youtube ima zanimljivih klipova,na kojima me odusevljava muzika. Sto posto sam siguran da ce biti bolja nego u Hoi2
Auror je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.5.2009, 22:35   #130
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Citat:
Auror kaže: Pregled poruke
Na youtube ima zanimljivih klipova,na kojima me odusevljava muzika. Sto posto sam siguran da ce biti bolja nego u Hoi2
Ima li koji da ga nisam objavio?

Developerski dnevnik #28 http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=404448
Okupacija.
Sistem okupacije terotirija je radikalno izmjenjen u HOI3. Sada se za svaku okupiranu zemlju može podesiti odvojeni nivo (trenutno ih ima 4, ali se njihovi efekti, kao i sam njihov broj daje modovati, HOI3 je totoaslno modifikabilna igra) okupacije koji ide od Kolaboracione vlasti (malo iskorišćenje resursa (25%IC-a) ali mala šansa partizana, ali zato je narod zadovoljan i može vam se pridružiti) do potpune eksploatacije (ogromno iskorišćenje resursa, ali vas narod mrzi kao otrov).
Tako da kada anektirate neku zemlju vi je ne posjedujete već samo kontrolišete teritoije za koje treba podesiti Occupation nivo.

Takođe to je korisno i za reformiranje poslijeratne evrope jer igra prati ko posjeduje šta.
http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/beta_may_13.jpg

Poslednja ispravka: DeCoy (28.5.2009 u 10:08) Razlog: Da dodam prethodni post.
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku 4th Dimension na korisnoj poruci:
elcobra (21.5.2009), SFRJ-Forever [CG] (16.5.2009)
Stara 20.5.2009, 15:56   #131
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Developerski dnevnik #29
http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=405217

Fokusira se na sitnice koje život znače:

Ubačeno je ono prozorše iz ugla ekrana koje drži spiskove jedinica i interesantnih dokađaja koji je bio u EU3:

Jedinice su u njemu grupisane po komandnoj liniji kao što se može vidjeti.

U HOI2 u counter modu sitne strijelice su pokazivali gdje se neka jedinica zaputila. Sada su one mnogo veće i vidljivije:


I naše strijelice kretanja se razlikuu na osnovu toga koji je to tip. Zelene su obično kretanje, Crvene su napad, i ciklama su Strateško premještanje.


Ubačena je i vizuelna pomoć da odmah na mapi vidite gdje pobjeđujete a gdje gubite. Zeleni kvadrati su napadi, a crveni odbrana. Broj govori da li dobijate ili gubite.


Uzbune iz viktorije, najvjerovatnije zamjenjuju pojavljivanje poruka u "konzoli":


Dodati su i indikacije na samoj mapi kada se nešto dogodi:


Sada nemoramo da se petljamo toliko sa slajderima non stop ih podešavajuči, umjesto smotane automatike AI-a, samo kliknemo na need i IC se alocira tmao gdje smo kliknuli:


Ukupan put ka pobjedi.


Kompleksnije poruke sa više informacija (doduše sama imena divizija nam baš i nisu potrebna).
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku 4th Dimension na korisnoj poruci:
elcobra (21.5.2009), SFRJ-Forever [CG] (20.5.2009)
Stara 27.5.2009, 22:48   #132
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Dnevnik #30 http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=406068
Ponovo se vrćemo na avijaciju. Postoje dvije važne novosti. Prva je da sada doktrine služe da bi iskalibrilari šta su nam najvažnije mete avijacije. Za sada znamo za 4 linije doktrine. Dvije određuju da li nam je važnije obaranje lovaca ili bombardera (služi za slučajeve kada napadate mrešanu grupu aviona), a druge dvije služe za određivanje da li nam je važnije napasti rezerve tokom neke bitke ili jedinice koje se stvarno bore (prisjetite se da sada sa uvođenjem frontage skoro da nema šanse da možete napasti sa neograničeno jedinica neku provinciju, već su brojevi jedinica koji mogu učestvovati u napadu/odbrani određeni samim statistikama provincije i doktrinama, tako da jedinice koje ne mogu da napadnu stoje u rezervi).
Druga novina je mogućnost da prikačimo avijaciju na komandnu strukturu kopnenih jedinica. Avijacija se može prikačiti sve dolje do nivoa korpusa. Ovo itekako pomaže AI kontrolisanim vašim jedinicama jer nemorate da se gnjavite da pretpostavljate šta će AI da uradi, već mu fino date avijaciju, i nek se on zabavlja.
Takođe ako ne znate islijed novog načina zadavanja naređenja avijaciji sada je MOGUĆE odabrati jednu provinciju za napad.

http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/beta_may_27_a.jpg

http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/beta_may_27_b.jpg

Poslednja ispravka: DeCoy (28.5.2009 u 10:09)
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku 4th Dimension na korisnoj poruci:
SFRJ-Forever [CG] (28.5.2009)
Stara 28.5.2009, 0:09   #133
SFRJ-Forever [CG]
Veteran
 
Član od: 25.12.2005.
Lokacija: Republika SFRJ, Beograd, Bar
Poruke: 1.184
Zahvalnice: 295
Zahvaljeno 95 puta na 55 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku SFRJ-Forever [CG]
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Ovo je sada postalo toliko komplikovano da se covjek uplasi.

Ovo dodeljivanje avijacije jedinicama....da li to znaci da ako ja dam nekoj armiji nekoliko CAS aviona, oni kada budu napali neku provinciju ce automatski koristiti avione u akciji?
SFRJ-Forever [CG] je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.5.2009, 1:45   #134
Grimm_SBL
Veteran
 
Član od: 24.3.2006.
Lokacija: Bristol
Poruke: 537
Zahvalnice: 16
Zahvaljeno 58 puta na 29 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Grimm_SBL
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Citat:
SFRJ-Forever [CG] kaže: Pregled poruke
Ovo je sada postalo toliko komplikovano da se covjek uplasi.
Meni ovo deluje suprotno od toga, tj, izgleda da se sve svodi na početnu organizaciju armija koje kad se podese same rade svoj posao, tj napadaju, brane, opkoljavaju... npr, izdaš naređenje armiji da napadne određen region i onda ona sama polako ide, napreduje, verovatno se dešavaju combat events tipa kontranapad, zaseda, noć kako koja jedinica dođe u kontakt sa neprijateljem dok god ta regija nije pod vašom kontrolom. Sad ispadne da sa dodatkom avijacije koja se može prikačiti neće se morati ni na nju obratiti pažnju već će biti automatizovana i koordinisana sa armijama.

Bilo bi lepo kad bi dodali i rečnu mornaricu, kad je bal nek je i maskenbal.
Grimm_SBL je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.5.2009, 11:01   #135
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Pretpostavljam da će automatski napasti ako ih vodi AI. Ako ih ti vodiš, najvjerovatnije neće, moraćeš da zadaš naređenje, doduše logično bi bilo da kada avioni uzlete imaju prioritet bitke te grupe na koju su prikačeni.

Spomenuo sam da ukoliko sami pomjerite/izdate direktno naređenje ijednoj jedinici unutar hijerarhije koju kontroliše AI, kontrola AI-a čitavoj hijerarhiji se raspada, jer AI jednostavno nemože da zna šta mi planiramo sa njom da uradimo.

Ovo sa AI-em je dodato pošto sa ovolikim grdilom provincija bilo bi itekakko zakomplikovano sve to pratiti, zamisli Istočni fron širok jedno 100-tinjak provincija, već ostavite AI-u većinu standardnih zadataka, a vi se koncentrišete na ključne operacije, recimo pravljenje proboja u ključnom dijelu fronta. Pošto sadžgat eneprijatelja tamo, prepustite dalje napredovanje AI-u, davši mu zadatke. Takođe ovo omogućava da se automatizuju manje važni frontovi, kao recimo Zapadni front, Afrika itd, dok se mi koncentrišemo na važne stvari. Fino im na zapadu daš jendo 20-tak inf, par tenkova i avijaciju, i zadaš im da brane Atljantski zid, i nebrineš. U svakom slučaju tvoj AI neće biti nekompetentniji od smotanog neprijateljskog AI-a.

Takođe najvjerovatnije će neki da uvode domaća pravila kako bi pomogli neprijatejskom AI kao što su "Nikada ne koristiti direktno jedinice, sve delegirati AI-u", jer to je pravi pokazatelj jačine strana, i koliko ste dobro isplanirali strategiju. Takođe to je odlično da se uživite u ulogu oficira SAVKA-e ili OKW koji nisu imali direktnu kontrolu nad svakom brigadom već bi davali široke okosnece šta treba raditi.

Pa sad bi ti rječnu mornaricu. Šta će ti ona? Ionako nie iamla baš nikakvu ulogu u WWII.
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.6.2009, 0:19   #136
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Kasnim sa objavljivanjem izvještaja ovog DD jer nisam u zemlji.

Dizajnerski dnevnik #31 http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=406926
Bavi se vremenom/klimom. Model klime i vremena je masivno proširen tako da bi sada trebali iamti logične klimatske formacije, tako da se da predvidjeti donekle vrijeme.


Oluja dolazi sa mora.

I prolama se nad Škotskom


Takođe objavljeno je grdilo slika HOI3 na IGN, sa E3: http://media.pc.ign.com/media/142/14275415/imgs_1.html
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku 4th Dimension na korisnoj poruci:
Flash91 (7.6.2009), SFRJ-Forever [CG] (7.6.2009)
Stara 7.6.2009, 1:02   #137
Ghost
Starosedelac
 
Član od: 10.4.2006.
Lokacija: SGC
Poruke: 1.990
Zahvalnice: 167
Zahvaljeno 486 puta na 233 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Просто неверованто шта све овде има.
Ghost je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.6.2009, 8:15   #138
acaf
Veteran
 
Član od: 2.9.2007.
Poruke: 739
Zahvalnice: 176
Zahvaljeno 241 puta na 134 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Igleda da ce da bude: 3h u Hoi2=24h u HoI3. Znaci za osvajanje cele Evrope i invazije na Ameriku bice potrebno mesec-dva igranja po 5 sati dnevno (j/k)
acaf je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.6.2009, 18:53   #139
4th Dimension
Starosedelac
 
Član od: 22.10.2005.
Lokacija: Tivat
Poruke: 1.767
Zahvalnice: 77
Zahvaljeno 231 puta na 166 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Dizajnerski dnevnik #32 http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=407844
I ovaj put pokriva detalje.
Kao to što sada tvoji saveznici ne plaćaju supply i oil za tvoje trupe na njihovoj teritoriji, već im ti šalješ tvom savezniku potrebne zalihe, a on onda snadbijeva tvoje jedinice, i od njega zavisi snadbijevanje. Marionete sa druge strane nemaju logističku mrežu, već njihovu mrežu koristi njihov gazda.

Već smo rekli da avionima na nosačima možemo davati naređenja kao i običnim eskadrilama (doduše same CAG eskadrile su multifunkcionalne, te nisu predobre u ničemo, ali mogu sve), pa pored uobičajenih misija imaju i CAG dužnost misiju, tokom koje čekaju parkirani na nosačima da neko napadne nosač, sa mora ili iz vazduha, da uzlete i brane nosač, napadnu napadača.

Redizajnirano je ono vrijeme čekanja poslije izvršene misije/napada (sat u slučaju land napada u HOI2), na to vrijeme sada utiču i doktrine.
4th Dimension je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku 4th Dimension na korisnoj poruci:
SFRJ-Forever [CG] (11.6.2009)
Stara 10.6.2009, 19:45   #140
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: Hearts of Iron 3

Ovo stvarno izgleda neverovatno...

Kad ono bese ovo izlazi? Tokom leta, jel tako nesto bilo?
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
hearts of iron, hoi3


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Igra li neko Hearts Of Iron 2 ? Auror Strateške igre 1451 9.11.2017 17:28
Hearts of Iron 2: Doomsday milke Online susreti 5 24.6.2009 22:49
Iron Man uros@3D Brbljaonica 1 7.1.2008 23:56
blood iron psyman ŠDK - Osnovne komponente 100 30.10.2007 23:03


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 13:51.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com