|
Avanturističke igre Point & click, pomoć oko prolaska igre... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
15.10.2010, 23:05 | #1 |
Član
Član od: 5.5.2007.
Lokacija: Sarajevo
Poruke: 71
Zahvalnice: 60
Zahvaljeno 29 puta na 15 poruka
|
Gray Matter
Na Adventure Gamersu izasao detaljan preview Gray Matter-a:
http://www.adventuregamers.com/article/id,1220/p,1 |
16.10.2010, 13:47 | #2 |
Član
Član od: 2.3.2008.
Poruke: 370
Zahvalnice: 82
Zahvaljeno 59 puta na 23 poruka
|
Re: Gray Matter
OK je preview, bas... U sustini, prica, i kompletna produkcija sigurno nece zakazati... Samo je bitno - zagonetke, da budu jake tezine, brojne, i uskladjene sa pricom... I naravno, duzina igre da ne zakaze. I ne sumnjam da cemo imati jednu classy avanturu...
|
16.10.2010, 15:25 | #3 |
Član
Član od: 2.3.2008.
Poruke: 370
Zahvalnice: 82
Zahvaljeno 59 puta na 23 poruka
|
Re: Gray Matter
BTW, izgleda na njemacka verzija (sa engleskim glasovima!) izlazi ipak krajem oktobra...
|
21.10.2010, 20:40 | #4 |
Član
Član od: 2.3.2008.
Poruke: 370
Zahvalnice: 82
Zahvaljeno 59 puta na 23 poruka
|
Re: Gray Matter
Opet odlaganje... U Njemackoj 12og novembra, u Italiji, Spaniji i Francuskoj pocetkom decembra... Uhuhuh.
|
10.11.2010, 21:50 | #5 |
Član
Član od: 2.3.2008.
Poruke: 370
Zahvalnice: 82
Zahvaljeno 59 puta na 23 poruka
|
Re: Gray Matter
I eto, stigao je i prvi review sa adventure-treff... Vrlo informativno i opsirno, sad ne znam bas koliko i mjerodavno, posto je eto to po njima "najbolja avantura od Overclocked"... kao da je taj Overclocked sad neka ultra-mega avantura u zadnjih pad godina I jos cinjenica da je Lost Horizon dobio od istih - 91. Brine to pominjanje laksih zagonetki, toga sam se bojao, ali eto...
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku getawayblues na korisnoj poruci: | ||
dijego_ (10.11.2010) |
10.11.2010, 22:19 | #6 |
Starosedelac
|
Re: Gray Matter
Pojavila se i verzija za licne racunare. Dzensenova se ne shali - 6GB.
|
11.11.2010, 1:07 | #7 |
Novi član
Član od: 23.12.2007.
Poruke: 23
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 8 puta na 5 poruka
|
Re: Gray Matter
Imam vec obe verzije, sad bas isprobavam xbox verziju mada vidim da se necu jos na tome zadrzati posto je interfejs ocajan i spor.
|
11.11.2010, 1:37 | #8 |
Član
Član od: 5.5.2007.
Lokacija: Sarajevo
Poruke: 71
Zahvalnice: 60
Zahvaljeno 29 puta na 15 poruka
|
Re: Gray Matter
Ja sam mislio da ce prvo izaci samo njemacka verzija. Nisam znao da postoji evropska i americka verzija. Ako u EU verziji ima engleski onda ne shvatam zasto US verziju plasiraju tek koncem februara 2011?
Poslednja ispravka: Emx77 (11.11.2010 u 1:54) |
11.11.2010, 1:45 | #9 |
Starosedelac
|
Re: Gray Matter
Nemacka bi svakako bila prva zemlja u kojoj bi igra izasla zbog dtp-a. U ovom slucaju se potrefilo da "nemacka" verzija ukljucuje i engleski kao opcioni jezik iako je pakovanje, instalacija i ostalo po defaultu za nemacko trziste. Verovatno nisu odmah izdali i za Britaniju i Ameriku zato sto to zavisi i od inostranih izdavacha.
|
11.11.2010, 2:11 | #10 |
Novi član
Član od: 23.12.2007.
Poruke: 23
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 8 puta na 5 poruka
|
Re: Gray Matter
Evo neki prvi utisak, zanimljivo, ako je Sam okrenuta prema zoni nekog objekta, pomera glavu dok se pomera kursor, lep detalj . Grafika je ok, nije bas cutting edge ali se ne moze reci da je losa, fina je. Igra je 16:9 pa ce i na 1680x1050 rezoluciji imati mali letterbox, moguce je da je ovo uradjeno zbog xbox verzije
Semina animacija je malo krshasta i pomalo je tromo pomeranje ali mi ne smeta uopste onoliko koliko sam mislio da ce mi smetati jer sam to vec ranije video. Ona ne trci odmah na dupli klik vec joj treba da se malo zaleti i onda pocinje da trci. Dok hoda to malo deluje prenaglaseno i bilo bi mnogo lepse da je malo bolje to uradjeno ali ne mari. Glumica je sasvim dobro odradila glasovnu glumu zasad, ima neke topline i licnosti dok izgovara recenice. Iako nisam igrao igre Jane Jensen cini mi se da je ovde scenario na visem nivou nego u drugim igrama iako je to zasad samo za opis nekih obicnih objekata po kuci i komenatara junakinje. |
14.11.2010, 13:35 | #11 |
Član
Član od: 2.3.2008.
Poruke: 370
Zahvalnice: 82
Zahvaljeno 59 puta na 23 poruka
|
Re: Gray Matter
E ovako, par utisaka na pocetku...
Posle 10 minuta se jasno vidi da je ovo Jane Jensen igra. Stil dijaloga, nacin na koji ti likovi sa komentarima otkrivaju male detalje o sebi... Sjajno. Falilo je ovo... Evo, na pola sam prvog chaptera, igra nije ni pocela da se zahuktava, a vec se nagomilalo mnogo detalja bitnih za pricu, vec hiljadu pitanja... Dizajn. Hm. Hm hm. Ovo je mach sa dvije ostrice. Prvo, sve je vrlo unique, mislim nagledali smo se svih ovih godina raznih creepy zamaka, eto Scratches bi bio neki dobar primjer za uporedbu... Ali opet je unique. To je dobro. E, sad... Kvaliet grafike je ispod ocekivanog nivoa. Malo je sve zamuceno sto otvara vrata pixel huntingu, ali je radjeno sa mnogo detalja... Problem je sto sve izgleda vrlo staticno. Da je igra izasla nedje 2007e bila bi graficki na nivou visokih standarda, ali ovako... Hm. Opet, ne smeta to, ovo je avantura, bitno je da se osjeti da je sve radjeno vrlo brizno i da se mnogo radilo na sitnim detaljima... Animacija glavne junakinje je ok, malo smeta sto se sporo okrece ka predmetima, ali fino izgleda. Slobodno igru treba igrati na highest detaljima i u najvisoj rezoluciji, nije zahtijevna... Pritiskom na space se dobijaju hotspotovi, ali taj sistem nije bas najsretnije rijesen, treba malo navike... Kao i inventar. Ali sve to nije problem posle 20ak minuta igre. Zvuk je savrsen, muzika isto... Ma, bice ovo classic. Already hooked. |
14.11.2010, 16:36 | #12 |
Novi član
Član od: 23.12.2007.
Poruke: 23
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 8 puta na 5 poruka
|
Re: Gray Matter
Stigao sam sinoc do 5 chaptera i moram da napisem i nesto sto me jako nervira u igri. Prica me i dalje drzi i tu je sve na visokom nivou . Stvar koja me je veoma iznervirala a sto je jako primetno u 4 chapteru je da igra ima jako zaguljen event trigger ili nevidljivi check list dogadjaja koje morate obavezno uraditi a koji veoma smara. Znam da se to zove skripting i da je ima u svakoj igri a pogotovu u avanturama medjutim nema sanse da to ne nazovem losim game dizajnom.
Ako recimo na samom pocetku 4-og chaptera ne uradite jednu stvar za koju ni ne znate da treba da se uradi jer vam na prvi pogled nije ni bitna a malo kasnije ne razgovarate sa jednim bitinijim likom koji je tu radi sporednog zadatka imacete slucaj da kasnije ne mozete da uradite neke jako bitne stvari zato sto vam igra to ne dozvoljava jer niste ispunili taj nevidljivi zahtev ranije za koji i ne znate da ste ga propustili a ni da je bio bitan. To je bilo manje izrazeno i u trecem poglavlju gde sam gle zaprepascenja presao misiju na PC-u, uzeo da odigram isto to na xbox-u i uradio sve bitne stvari kao i na PC-u i stao na 98% progresa misije samo zato sto sam ovog puta zaboravio da odgledam par video logova na kompjuteru Dejvida Stajlsa. Znaci trebalo je da odvoje te naizgled sporedne detalje (zadatke) od glavnih i da jasno navedu sta treba da se uradi ili da to nametnu igracu u vidu ingame cutscene-a ili komentara junaka. Istina postoji taj "Progress Bar" gde jasno pisu vasi zadaci i procenat izvrsenja kao i obelezavanje lokacija na mapi sa sivom, zlatnom ili srebrnom bojom koji vam pokazuje da li tu treba nesto da se uradi ali to opet nije elegantno resenje u praksi. Dakle igra je jako pedantna u pogledu izvrsavanja zadataka sto nije nista novo ali je problem sto su dizajneri igre trebali da odvoje neke sporedne zadatke od glavnih i da vam dozvole da zavrsite misiju cak i ako niste uradili sve. Ako se desilo da ja propustim neki bitan event ili info (npr. ne procitas clanak iz novina na samom pocetku cetvrtog poglavlja ) pa to je greska dizajnera a ne moja jer nigde nije pisalo da moram to da uradim. Diary koji imaju oba glavna lika je beskoristan jer se u njemu samo automatski belezi sve sto se izgovori ili komentarise umesto nekih razmisljanja junaka koji bi mogli da posluze kao hint. Dakle igra nije mnogo teska da bi bio potreban hint sistem ali je on opet potreban zbog loseg skriptinga Poslednja ispravka: MGarret (14.11.2010 u 18:25) |
15.11.2010, 14:52 | #13 |
Član
Član od: 5.5.2007.
Lokacija: Sarajevo
Poruke: 71
Zahvalnice: 60
Zahvaljeno 29 puta na 15 poruka
|
Re: Gray Matter
Moram se sloziti sa ovim. Meni se desilo da sam zapeo na samom pocetku jer nisam procitao sta pise na tabli kod ulaznih vrata. A tabla je velicine zrna i lako ju je previdjeti.
|
16.11.2010, 0:40 | #14 |
Član
Član od: 1.11.2010.
Poruke: 60
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: Gray Matter
Meni se za sada igrica svidja.Sam se sporo krece i to mi ide na zivce,ali mnogo mi se svidja muzika i vizuelno je sve dobro odradjeno.Vise volim igre gde su glavni likovi zenski-tu je kriva moja prva odigrana avantura koja me je zauvek navukla na ovaj zanr (Pjanovic ce znati koja )!
|
17.11.2010, 19:36 | #15 |
Član
Član od: 30.1.2007.
Poruke: 135
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 31 puta na 22 poruka
|
Re: Gray Matter
Igra je Ok ali ceo kraj igre je neverovatno zbrzan... ocekivao sam vise... od ovog pate vecina igara danasnice al me je ovo u jednoj avanturi bas razocaralo..
Koliko sam skontao po kraju definitivno rade nastavak igre... jer u igri nije dovrseno dosta toga a i na kraju ide animacija koja to potvrdjuje |
17.11.2010, 23:05 | #16 | |
Banned
Član od: 20.8.2007.
Lokacija: South Park
Poruke: 2.627
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 902 puta na 538 poruka
|
Re: Gray Matter
Citat:
Deluje mi zanimljivo, ali ako je ovo bag... |
|
18.11.2010, 1:24 | #17 | |
Član
Član od: 5.5.2007.
Lokacija: Sarajevo
Poruke: 71
Zahvalnice: 60
Zahvaljeno 29 puta na 15 poruka
|
Re: Gray Matter
Citat:
|
|
18.11.2010, 8:58 | #18 |
Banned
Član od: 20.8.2007.
Lokacija: South Park
Poruke: 2.627
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 902 puta na 538 poruka
|
Re: Gray Matter
Stavio sam zeca u kafez (što reče onaj stari Šojić), na`ranio, napojio, pokupio sve iz torbe i osim razgledanja kuće, okoline i stvari u istoj, ne daje mi da uradim bilo šta sa bilo čim. Jednostavno, šta god gde stavim, sve što mi pokazuje je oko, a u sobu u kojoj se čuju glasovi ne ulazi. Bar dva sata sam ovih par dana proveo lutajući bez ikakvog vidljivog smisla i rešenja. Gde god se kamera "zumira" u nešto isprobam sve ono što imam u inventaru i, naravno, naslušam se istog komentara, jer mi osim okastog kursora ništa drugo ne pokazuje.
Nisam neki početnik u avanturama, ali nešto ovako besmisleno odavno nisam video. Mislim na to da na samom početku zagule i ogade igru...ili je u pitanju nekakav bag. |
18.11.2010, 11:50 | #19 |
Član
Član od: 5.5.2007.
Lokacija: Sarajevo
Poruke: 71
Zahvalnice: 60
Zahvaljeno 29 puta na 15 poruka
|
Re: Gray Matter
Evo sta sam ja uradio (u zagradama je progres za taj task - taster "P"):
Spoiler za Aktiviranje eventa sa sluzavkom:
Nakon ponovnog ulaska u foaje aktivira se event sa sluzavkom i daljom konverzacijom. Eto pogledaj spisak pa vidi jesi li sve od ovog uradio i dokle ti je dosao progress bar. Poslednja ispravka: Emx77 (18.11.2010 u 12:15) |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Emx77 na korisnoj poruci: | ||
Zuti Bar (6.2.2011) |
18.11.2010, 19:40 | #20 | |
Banned
Član od: 20.8.2007.
Lokacija: South Park
Poruke: 2.627
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 902 puta na 538 poruka
|
Re: Gray Matter
Citat:
|
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
No matter what guarantee | jake | ŠDK - Prenosni računari | 9 | 4.7.2012 14:24 |
Toshiba no matter what | Megatron_SR | Prenosni računari | 12 | 4.7.2012 14:22 |
No matter what ( it's your responsibility :) ) | zeuk | Prenosni računari | 24 | 12.9.2010 15:33 |
Gray Matter demo | dijego_ | Avanturističke igre | 6 | 13.4.2010 18:50 |