Forum Sveta kompjutera  

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 22.8.2016, 21:33   #121
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.545
Zahvalnice: 565
Zahvaljeno 288 puta na 185 poruka
Određen forumom Re: Elex

Nove informacije:
Spoiler za info:
different “weapon-modes”: axes will have a different feel to it than e.g. swords
equal emphasis on melee and long-range combat
“everything you see…you can go there” – “vertical exploration” due to jetpacks
1,5 x the map-size of Gothic 3
inspirations: Mad Max, Fallout, Witcher
one huge continent – no loading between biomes and regions
still the same “Arschgeigen” who write their scripts/dialogs
toilet paper ingame confirmed hahahahaha ovo mi je najbitnije
many different endings – depending on what happens to and who’ll get Elex
all main characters will react to your decisions, even in the end-credits
your decisions affect a “deadness/coldness” factor: humane (emotional) vs. mechanical/synthetic (calculating/numb)
humane can mean both bad and/or good, the same for mechanical; so no clear distinction between good and evil – are you an asshole but at least humane?
natural map-borders: sea and mountains
maybe small infested/contaminated areas
tuning: much individually adjustable stuff such as combat systems (autoaim, combo windows…) or values of NPCs (different difficulty modes) however the world itself has non-dynamic values (no leveling of npcs/quests or different difficulty depending to your hero’s level.)
neutral/friendly people will react to you if you have your weapons drawn
the death of certain characters will/can change parts of the stories and quests
unfortunately no time and resources for modding support (they are very and deeply sorry)
no support for last-gen consoles
animations will be polished until the very last day; they are a small team and they do what they can; animations are a mixture of mocap and manual labor (keyframing)
there will be regions with sand and snow
typical skills and perks: lockpicking, pickpocketing, hacking, alchemy… but perks are sometimes locked behind factions; so certain pools of skills/perks will be restricted from you depending on your decisions
ammunition will be scarce; the faction of the “Outlaws” will grant you the perk of producing your own ammo e.g.
no humping/banging/shagging
no “Sumpfkraut”
there will be again some dialog-heavy quests (but overall it will be a good mixture)
Rammstein would be a nice asset for the game …or Alice Cooper and Johnny Deep
again guild-dependend armor
rising to higher ranks within guilds is again a possibility
you cannot play as a woman but you can get into relationship(s) with wom(e/a)n
dynamic weather and day and night cycles; different climates in different regions
playtime between 50 and 80 hrs
vehicles don’t quite fit into their game; so no motorbikes or cars unfortunately
more then at least 80 trees ingame
clothing is and works basically in the same ways as in Risen/Gothic series (head,top, bottom, shoes; armor serves as identification)
endurance bar for more tactical approaches in melee combat
(not sure if i did understand correctly); npcs won’ take turns and will attack you all at once if there is need
you have to decide for a faction/guild at the end of the day
NPCs won’t have a dynamic daily routine; will stand in place just to be there for you for gameplay’s sake (indirectly confirmed)
no resource-management: you won’t have to eat/drink/sleep to stay alive
no real minigames
basic party-system (one slot for party member; depending on the main story occasionally more)
no DLCs planned
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.8.2016, 21:58   #122
Krilce
Starosedelac
 
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.530
Zahvalnice: 1.581
Zahvaljeno 541 puta na 323 poruka
Određen forumom Re: Elex

Citat:
NPCs won’t have a dynamic daily routine; will stand in place just to be there for you for gameplay’s sake (indirectly confirmed)
Zasto pobogu?
Krilce je sada online   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.8.2016, 22:54   #123
Bascelik
Starosedelac
 
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.336
Zahvalnice: 749
Zahvaljeno 1.080 puta na 581 poruka
Određen forumom Re: Elex

To gotovo sigurno nije tacno, ne znam odakle ta informacija.
Bascelik je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.8.2016, 23:17   #124
Bezimeni
Član
 
Član od: 13.6.2014.
Lokacija: Valley of mines
Poruke: 72
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 33 puta na 18 poruka
Određen forumom Re: Elex

Ma sigurno je greška.
Znam da sam negde pročitao da će NPC-jevi imati dnevne rutine i menjati lokaciju u zavisnosti od doba dana.
U svim PB igrama je ovo bilo i ne bi imalo smisla da sada to izbace.
Bezimeni je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.8.2016, 0:11   #125
director
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2007.
Poruke: 1.365
Zahvalnice: 132
Zahvaljeno 153 puta na 138 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku director
Određen forumom Re: Elex

pa ako je spawn neprijatelja random onda ima smisla da ih fiksiraju. u protivnom bi morali da potroše gomilu sati rada na optimizaciji njihovog kretanja da ne skiknu pre nego što dođemo do njih . A realno ta "skitnja" nije toliko bitna većini igrača. to je samo kozmetika koja čak i nervira ako bude neki NPC koji daje više misija a šeta u širokom krugu.
director je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.8.2016, 9:07   #126
Krilce
Starosedelac
 
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.530
Zahvalnice: 1.581
Zahvaljeno 541 puta na 323 poruka
Određen forumom Re: Elex

Citat:
director kaže: Pregled poruke
pa ako je spawn neprijatelja random onda ima smisla da ih fiksiraju. u protivnom bi morali da potroše gomilu sati rada na optimizaciji njihovog kretanja da ne skiknu pre nego što dođemo do njih . A realno ta "skitnja" nije toliko bitna većini igrača. to je samo kozmetika koja čak i nervira ako bude neki NPC koji daje više misija a šeta u širokom krugu.
Meni ta skitnja puno znaci i mnogo vise doprinosi atmosferi nego pricajuci balvani. Jedan od razloga zasto volim Gothic serijal toliko.
Krilce je sada online   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.8.2016, 9:14   #127
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.137
Zahvalnice: 3.952
Zahvaljeno 3.866 puta na 2.510 poruka
Određen forumom Elex

Da bi skitnja radila kako treba, ceo set interaktivnosti treba da se poveca.

Npr. da u svakoj radnji mozes da vidis radno vreme. Ili da mozes da se raspitas gde se neki lik trenutno nalazi (tipa ide uvece u tu i tu kafanu).
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.8.2016, 11:45   #128
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.545
Zahvalnice: 565
Zahvaljeno 288 puta na 185 poruka
Određen forumom Re: Elex

Greska je 100%! U skoro svakom opisu igre hvale se time kako su im NPC-evi dinamicni, uostalom i sami pogledajte onaj gameplay od 36 min gde pricaju (i vidi se) kako se NPC-evi bore jedni protiv drugih... Kasnije u devetominutnom gameplay-u mozete na pocetku videti kako igrac prolazi pored nekoliko njih a u prethodnom gameplay-u ih nema. Harald Iken je jos pri tom rekao da svet nastavlja da funkcionise i bez nas, tako da ne znam odakle ta glupost.
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.8.2016, 19:01   #130
White Ripper
Deo inventara foruma
 
Član od: 21.5.2008.
Poruke: 4.821
Zahvalnice: 1.052
Zahvaljeno 1.051 puta na 689 poruka
Određen forumom Re: Elex

O bože, pa ovo je Gothic sa puškom.
White Ripper je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.8.2016, 21:37   #131
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.545
Zahvalnice: 565
Zahvaljeno 288 puta na 185 poruka
Određen forumom Re: Elex

Citat:
White Ripper kaže: Pregled poruke
O bože, pa ovo je Gothic sa puškom.
Vala kad imamo TES sa puskom, red bi bio da imamo i Gothic
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.8.2016, 0:16   #132
Skenderevo
Starosedelac
 
Član od: 20.11.2010.
Lokacija: Khorinis
Poruke: 1.967
Zahvalnice: 3.485
Zahvaljeno 912 puta na 500 poruka
Određen forumom Re: Elex

Citat:
White Ripper kaže: Pregled poruke
O bože, pa ovo je Gothic sa puškom.
Zar to nije bio vec Risen 2?
Skenderevo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.8.2016, 13:49   #133
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 5.584
Zahvalnice: 442
Zahvaljeno 2.329 puta na 989 poruka
Određen forumom Re: Elex

Pre bih rekao da je ovo Risen in SF
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.8.2016, 16:43   #134
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.545
Zahvalnice: 565
Zahvaljeno 288 puta na 185 poruka
Određen forumom Re: Elex

Citat:
Exia kaže: Pregled poruke
Pre bih rekao da je ovo Risen in SF
Mene Elex najvise podseca na Risen 1
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2016, 14:00   #135
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.545
Zahvalnice: 565
Zahvaljeno 288 puta na 185 poruka
Određen forumom Re: Elex

Danas je elex na "igromiru" trebalo bi biti nekih novih informacija, gameplaya...
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.10.2016, 11:37   #136
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.545
Zahvalnice: 565
Zahvaljeno 288 puta na 185 poruka
Određen forumom Re: Elex

Nove slidze. Izgleda sve bolje!
http://worldofelex.de/images/phocaga...lex/scr/78.jpg
http://worldofelex.de/images/phocaga...lex/scr/79.jpg
http://worldofelex.de/images/phocaga...lex/scr/80.jpg
http://worldofelex.de/images/phocaga...lex/scr/81.jpg
http://worldofelex.de/images/phocaga...lex/scr/82.jpg
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Dovahkiin na korisnoj poruci:
Krilce (21.10.2016)
Stara 20.10.2016, 16:01   #137
Shades
Član
 
Član od: 23.5.2013.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 109
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 37 puta na 21 poruka
Određen forumom Re: Elex

Ovo bi mogao biti njihov pravi comeback, samo da ne bude mnogo zahtjevna...
Shades je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.10.2016, 17:17   #138
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.545
Zahvalnice: 565
Zahvaljeno 288 puta na 185 poruka
Određen forumom Re: Elex

Citat:
Shades kaže: Pregled poruke
Ovo bi mogao biti njihov pravi comeback, samo da ne bude mnogo zahtjevna...
A nebi vala trebalo. Mislim da nece biti zahtevnije od Witchera, koji je neverovatno podigao standarde grafike u open world igrama.
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.10.2016, 3:01   #139
Krilce
Starosedelac
 
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.530
Zahvalnice: 1.581
Zahvaljeno 541 puta na 323 poruka
Određen forumom Re: Elex

Graficki sjajno, ogroman korak unapred u odnosu na prethodne PB igre.
Krilce je sada online   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.10.2016, 17:35   #140
helen
Veteran
 
Član od: 8.1.2009.
Lokacija: Nbg
Poruke: 581
Zahvalnice: 140
Zahvaljeno 107 puta na 87 poruka
Određen forumom Re: Elex

https://www.youtube.com/watch?v=lncucu6CmYQ

Da se ne lažemo, ovo uopšte ne izgleda loše, čak mislim da će zaljubljenici u gothic ovu igru staviti pre Vešca..

Jako mi se dopada grafika, i vidim da će ovo lepo da izgleda na jačim mašinama kada se nasvira do kraja.
helen je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 10:32.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2019, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com