20.1.2022, 2:05 | #201 |
Deo inventara foruma
|
Re: God of War
Vec ste pomenuli odlican osecaj borbe, tezinu udaraca itd, meni je posebno maestralno odradjeno bacanje i vracanje sekire u Kratosove ruke.
Naizgled samo audio-vizuelna sitnica, ali taj zvonak zvuk pa blago podrhtavanje ruke i sekire kada se vrati Kratosu je Bas imate osecaj da sekira nije najobicniji stap kojim mandate okolo, vec prava sekira, teska i smrtonosna dok leti kroz vazduh i zabija se u okolis. Dodaje poseban smek i osecaj citavoj borbi. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku pentraksil na korisnoj poruci: | ||
Ziginho (22.1.2022) |
20.1.2022, 12:29 | #202 | |||
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
Re: God of War
I da se ne zaboravi, ovo bi trebalo da izađe ove godine, mada mi na pc-u ima malo da se načekamo:
|
|||
20.1.2022, 15:37 | #203 |
Veteran
Član od: 1.1.2006.
Poruke: 956
Zahvalnice: 119
Zahvaljeno 234 puta na 150 poruka
|
Re: God of War
^Koliko li grafika može dalje od ovoga što su prikazali, vidim da je pokreće sopstveni engin ali me nešto neodoljivo podseća na Unreal verziju. Posto izlazi i za četvorku verovatno će vizuelno biti manje unapredjena
|
20.1.2022, 22:30 | #204 |
Veteran
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 694
Zahvalnice: 512
Zahvaljeno 161 puta na 107 poruka
|
Re: God of War
Igra je za mene iznad ocekivanja. Svaki segment.
Borba me je od pocetka najprijatnije iznenadila i od tada unapredjivanje ide po sitemu " Ok bolje mi ne treba" , a onda bude bolje. Znam da je velika zamerka igre da je "cinematik fest" , sto mi se cini kao za Death Stranding , gomila ljudi koji su odlucili da imaju nesto protiv igre pa preuvelicavaju nesto sto su naculi. Uopste nema previse sinematika , cak ni iznad proseka a i da ih ima ne bi bilo lose nimalo. Druga je da je Daddy Simulator , sto je opet na osnovu pretpostavki uglavnom ljudi koji nisu igrali igru , na osnovu postera i trejlera i opet da jeste kakve veze ima, ili je dobro uradjeno ili nije. Najbolje igre imaju ovaj element (Witcher III , TLOU , Yakuza serijal ) Apslotuno uzivam , takodje "krckam" igru, cak kad se unapredim radim to skill po skill , da stalno imam neki svziji potez , a ima nije da nema... Bojao sam se razocarenja na startu ali i dalje mi je 11/10 bez preterivanja. I sto rekose ljudi iznad u komentarima , mnogo veliku stvar igra to sto udarac ima tezinu i odziv i zvucni efekti borbe su jako dobri. Dobra je i muzika pa podesavam muzku od 0% do 30% inace ne volim preteranost muzike u igrama kao u FFVII Remake kad ne zna da stane , da se malo cuje i borba i emocije glumaca bez intervencije muzike. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Koreli A. na korisnoj poruci: | ||
Ziginho (22.1.2022) |
20.1.2022, 23:36 | #205 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
Re: God of War
Ma ovo je igretina, sve više se oduševljavam kako odmičem. Plašio sam se da će mesta biti monotona, šume i sneg i stene, kad ono...
Alfheim, kakva transformacija na kraju! Kakav dizajn, kakva atmosfera mesta! Falile su mi igre sa megalomanskom arhitekturom i bogato ukrašenim mestima, ovo je prelepo, izašlo 2018-te a kao da je pravljeno za danas. Sada sam pod planinom koja je bukvalno preslikana Morija. Sve prostorije pažljivo osmišljene, prepune detalja, ruine koje odišu istorijom ljudi koji su tu nekada živeli i radili, ma, epika u slici i zvuku. Borba je naizgled jednostavna a opet, mnogo bolja nego u zadnje tri assassins creed igre. Što se više levelujem otvara mi se više mogućnosti za akciju. Ovo je ono što recimo vičeru fali u borbi, umesto običnog kliktanja levog ili desnog tastera uz povremeno izbegavanje ili upotrebu znakova, ovde ima mnogo više varijacija za napad i odbranu, ostvarenih preko komboa ili onih runskih napada i sposobnosti. A i raznovrsnost neprijatelja je bolja, svako biće ima drugačiji pristup, mane i prednosti, dok se kod witchera svaka borba svodi na manje-više sličan pristup, bez obzira da li je čovek, zverka ili neki monstrum. Sam osećaj kad se metal zarije u meso je samo šlag na tortu. |
21.1.2022, 0:37 | #206 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.636
Zahvalnice: 152
Zahvaljeno 568 puta na 345 poruka
|
Re: God of War
Ne znam koliko je ko od vas odmakao te neću da spoilujem, al postoje neki boss-fightovi posle (opcioni) koji bukvalno igru pretvaraju u dark souls, koliko je bitno hitno reagovanje i učenje patterna neprijatelja
|
21.1.2022, 0:43 | #207 | ||
Deo inventara foruma
|
Re: God of War
Citat:
I pored mozda nesto veceg broja na pocetku ja uopste nisam imao osecaj da to bas toliko remeti ceo tempo igre, da ih ima previse i da je "interaktivni film" cak naprotiv. Ja mislim da se fino uklapa u svaku situaciju, pogotovu taj pocetak kada se upoznaju likovi, svet, kontrole, borba, tutorijali i ostalo. Za ostatak igre se pogotovu ne slazem, sinematika tek tu i tamo tokom tranzicija i nekih bitnijih dogadjaja i to je to. Mislim da definitivno nema veze sa vezom ovo nazivati "cinematik fest", pored toliko sporednih aktivnosti, ciste igre, istrazivanja, zagonetki itd. Citat:
Da li mozda mislis na: Spoiler za Neprijatelji:
Te opcione teze borbe definitivno imaju neki DS smek.... ali sama igra je naravno potpuno drugacija |
||
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku pentraksil na korisnoj poruci: | ||
Cracked But Whole (21.1.2022) |
21.1.2022, 15:50 | #208 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
Re: God of War
Ko god da je smislio onaj deo u magičnom liftu kada morate za određeno vreme da počistite sve neprijatelje zaslužuje 7. krug pakla.
Sigurno sam 20 puta do sada izginuo na poslednjoj deonici, po meni prilično jeftin trik da povećaju težinu. I još nisam prešao. Jedina stvar koja mi se za sada ne dopada u celoj igri. |
21.1.2022, 16:31 | #209 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Citat:
Spoiler za :
Tek tu ćeš videti kakvi su jeftini trikovi korišćeni da bi se povećala težina i veštački produžila igra. Sve osim glavne kampanje liči na užasnu korejsku MMO grindačinu. |
|
21.1.2022, 23:52 | #210 |
Deo inventara foruma
Član od: 2.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 5.619
Zahvalnice: 49
Zahvaljeno 1.521 puta na 1.054 poruka
|
Re: God of War
Zašto stavljate na najveću težinu ako se niste još uhodali?
|
22.1.2022, 1:30 | #211 |
Veteran
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 694
Zahvalnice: 512
Zahvaljeno 161 puta na 107 poruka
|
Re: God of War
Nikad ne bih rekao da je eksplorisanje naglaseno , mislio sam da je prilicno linearna igra . Neocekivani neprijatelji i kombinacije istih plus to sto su neki od njih izvor resursa , tombrajderovski momenti u lajt varjanti i poneka mini mozgalica , skupljanje lora na razne nacine , odjek cekica nekog od brace kad i gde se najmanje nadam i jos ponesto tj vrlo interesantan istrazivacki momenat.
Mozda moze da se pretrici igra za ne znam ni ja koliko al greota je svega mi , bas ne treba da se zuri. |
22.1.2022, 7:13 | #212 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Sve to postaje repetitivno posle desetak sati igre jer čim otključaš kolekciju njeno kompletiranje se svodi na pronađi/pobedi još X takvih.
Istraživanje isto daje privid slobode a u stvari je "on rails" strogo kontrolisano progresijom kroz kampanju. Najbolji primer za to je kad se stigne do... Spoiler za :
Pa bre... Spoiler za :
Audio-vizuelna komponenta igre je čista 10/10 ali brate neki elementi igre su tako loše odrađeni da čovek prosto ne može da im progleda kroz prste. Mada, nije ni čudo s obzirom da je igra dve godine pred izlazak imala samo završen onaj demo na E3. Negde je moralo da se isfušeri. |
22.1.2022, 12:02 | #213 |
Deo inventara foruma
|
Re: God of War
Ja stvarno ne znam o čemu pričaš, 100k Mist echoes (koji su opcionalni) možeš da sakupiš za 3-4 sata. Nema ovde ni g od grinda.
|
22.1.2022, 12:35 | #214 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Citat:
Kao drugo, tebi možda nije grind da se tri-četiri sata bukvalno vrtiš u krug i otvaraš kovčege dok umlatiš brat-bratu pa bar jedno hiljadu mobova. Meni vala jeste. Bukvalna definicija ispraznog i na silu ubačenog "gameplaya". A onda dolazi na red Muspelheim sa arenama tipa "ubij 100 neprijatelja"... Ako to nije grind po tebi onda alal ti ćufte. |
|
22.1.2022, 12:42 | #215 |
Deo inventara foruma
|
Re: God of War
3-4 je baš nikakav grind. Ako je to mnogo, ne znam kako bi nazvao druge igre. Sekundarno - - - - > opcionalno.
Uzeo sam Platinum kao ništa, a to vrlo retko radim za bilo koju igru. Em mi je bilo uživanje, em je bilo lako i brzo. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Ocelot na korisnoj poruci: | ||
Vlajk@ (22.1.2022) |
22.1.2022, 12:50 | #216 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Pa po toj logici je i kampanja sekundarne jer te niko ne tera da je završiš.
Citat:
Ceo Nifelheim bukvalno liči kao da ga je sklepao neki stažista za domaći. |
|
22.1.2022, 12:53 | #217 |
Deo inventara foruma
|
Re: God of War
Tako je, po toj logici čim vidiš da neki naslov treba da se odigra, ti batališ jer te niko ne tera da igraš.
|
22.1.2022, 12:58 | #218 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Svakog dana sve su ti gluplji odgovori. Nadam se da nije genetika.
|
22.1.2022, 13:00 | #219 |
Deo inventara foruma
|
Re: God of War
Ma jok, samo na glupe izjave ne može drugačije da se odgovori.
|
22.1.2022, 13:07 | #220 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|