Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

Tema zaključana
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 13.10.2006, 13:00   #21
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Da i jos si mi govorio da radimo 3d RPG.Koristim vec gotov 3d engine i to sto sam rekao lako cemo sa sejderima sam tacno mislio.Samo pozovem jedan(al' pazi jedan) metod i voila!Inace mislim da cu ovaj projekat zavrsiti kako treba i nemojte mi popovati da je preveliki zajogaj jer znam sta radim!
Andross je offline  
Stara 13.10.2006, 17:00   #22
mirk
Član
 
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

I ja mislim da je to prevelik zalogaj za vas. Imate jednu igru zavrsenu i to u GM
i za koju se nemoze rec da je extra(bez uvrede). Mislim i igra je preteska za pocetak, i duhovi te ne napadaju. Inace FPS ti je nateze napraviti jer trebas uraditi AI protivnika(koliko sam vidio iz tvojih postova neznas), trebas dobro napraviti objekte, nesmije biti spora i stekat. Istina da ljudi sa puno iskustva bi tesko napravili FPS a pogotovo vi. Mislim jedna igra 2d zavrsena i odma na FPS. Tako necete daleko stici. Ako mislis da nisi previse zagrizo grdno se varas.
mirk je offline  
Stara 13.10.2006, 19:52   #23
Marko_L
Mythbuster
 
Član od: 2.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.205
Zahvalnice: 38
Zahvaljeno 370 puta na 147 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Marko_L Slanje poruke preko MSN-a korisniku Marko_L Slanje poruke preko Yahooa korisniku Marko_L Slanje poruke preko Skypea korisniku Marko_L
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Citat:
Inace mislim da cu ovaj projekat zavrsiti kako treba i nemojte mi popovati da je preveliki zajogaj jer znam sta radim!
Niko ti ne popuje, već ljudi daju svoja mišljenja. Ako nisi želeo da ih čuješ, onda nisi trebao ni da postavljaš temu dok ne budete imali gotov barem DEMO. Ja vam želim sreću i podržavam sve što se radi na polju game dev-a u ovoj zemlji. Evo neću više da "popujem", nego ću da pričam kad budem video demo verziju.

Poz.
Marko_L je offline  
Stara 13.10.2006, 21:24   #24
Renee
Banned
 
Član od: 4.10.2006.
Lokacija: Forum Sveta Kompjutera
Poruke: 871
Zahvalnice: 38
Zahvaljeno 123 puta na 88 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Renee
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Uspeće im jedino ako prave sa FPS Creator-om, jer on ima već gotove prostorije, oružja i likove. A ako prave ručno, ja mislim da im neće uspeti projekat!

@ANDROSS
Napravite još jednu 2D igru, pa onda razmislite da pređete na 3D, pošto ovako naglo je prevelik zalogaj za vas

Pozdrav
Renee je offline  
Stara 13.10.2006, 21:30   #25
optimus_prime
Starosedelac
 
Član od: 2.5.2006.
Lokacija: Austrija
Poruke: 1.444
Zahvalnice: 136
Zahvaljeno 75 puta na 59 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

A sto ne bismo uspeli da napravimo 3d igru, necemo da koristimo nikakve GM programe idemo lepo sa pisanjem koda iskoriscavanjem jednog engina, andross nije jedini programer, ima jos neko pored njega mnog mnogo iskusniji u 3d programiranju, a andross -u svaka cast kada se usudio da to uradi sa svojih 15 godina. Bice DEMO pa ce biti i uzivanja. pozzz
optimus_prime je offline  
Stara 13.10.2006, 22:54   #26
Stevvan
Veteran
 
Član od: 17.12.2005.
Lokacija: Zarkovo, Beograd
Poruke: 1.114
Zahvalnice: 97
Zahvaljeno 179 puta na 104 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Stevvan Slanje poruke preko Skypea korisniku Stevvan
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

E ljudi ipak imamo dve 2d igre (zaboravili ste farm war)
Stevvan je offline  
Stara 14.10.2006, 11:14   #27
mirk
Član
 
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Citat:
Stevvan kaže:
E ljudi ipak imamo dve 2d igre (zaboravili ste farm war)
Da ali to su dve 2d igre u GM, a vi pokusavate da pravite najtezi zanr igre u c++ koji je isto tako tezak. Inace koliko bi nivoa imala ta igra kako bi izgledala itd.
mirk je offline  
Stara 14.10.2006, 13:57   #28
kish
Član
 
Član od: 29.7.2006.
Lokacija: In My Tree
Poruke: 248
Zahvalnice: 32
Zahvaljeno 44 puta na 27 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku kish
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Citat:
optimus_prime kaže:
...a andross -u svaka cast kada se usudio da to uradi sa svojih 15 godina...
Velika je razlika izmedju uraditi i raditi...
kish je offline  
Stara 14.10.2006, 16:11   #29
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Ajde ja cu cutim sve do demoa.Da je Linus Torvalds posluso svog profu koju mu je popovao da ne pravi linux i da je njesra ne bi bilo linuxa.
Andross je offline  
Stara 14.10.2006, 17:38   #30
mirk
Član
 
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Jel imate vi potrebno znanje matematike za izradu FPS?
mirk je offline  
Stara 14.10.2006, 18:14   #31
Stevvan
Veteran
 
Član od: 17.12.2005.
Lokacija: Zarkovo, Beograd
Poruke: 1.114
Zahvalnice: 97
Zahvaljeno 179 puta na 104 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Stevvan Slanje poruke preko Skypea korisniku Stevvan
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Yeah! Bio sam na opstinskom takmicenju medju prvih 15
Stevvan je offline  
Stara 14.10.2006, 20:27   #32
mirk
Član
 
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Citat:
Stevvan kaže:
Yeah! Bio sam na opstinskom takmicenju medju prvih 15
Ako misliš na matematiku to ti nije takva matematika koju ucis u osmom razredu, nego to su ti vektori, vektorski prostori, matrice i još puno toga

Poslednja ispravka: mirk (14.10.2006 u 20:53)
mirk je offline  
Stara 14.10.2006, 20:49   #33
Nemesis
Veteran
 
Član od: 29.11.2005.
Lokacija: Novi Beograd
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 24
Zahvaljeno 44 puta na 31 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Nemesis
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Citat:
ANDROSS kaže:
... i to sto sam rekao lako cemo sa sejderima sam tacno mislio.Samo pozovem jedan(al' pazi jedan) metod i voila!


ANDROSSe, da te nema trebalo bi te izmisliti.

Znas li ti sta su sejderi i kako se koriste?
Najjednostavniji sejder (koji ne radi nista) zahteva nekoliko redova koda u jeziku koji veoma lici na assembly. Da ne govorimo o bilo kom ozbiljnijem efektu. To sto ces ga negde pozvati jednom funkciom ne znaci nista.


Posto sam procitao citiran deo ubedjen sam da od projekta nema nista. LM, to ne znaci da treba da odustanete. Ucenje tipa trial & error je najbolji nacin da postanes majstor. Medjutim isto tako je najsporiji i najkrvaviji. Prema tome dok imate volje probajte da ostvarite ono sto ste naumili. Cak i ako ne bude nista od toga naucicete mnoge stvari koje se ne mogu nauciti iz knjiga. Samo budite spremni da zrtvujete mnogo vremena.
Nemesis je offline  
Stara 14.10.2006, 22:13   #34
3dM@niak
Ponosni Eipixovac :)
 
Član od: 2.12.2005.
Lokacija: Ludnica... Opet :( :( :(
Poruke: 1.212
Zahvalnice: 72
Zahvaljeno 80 puta na 52 poruka
Slanje poruke preko Yahooa korisniku 3dM@niak
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

ljudi:

svaka cast za trud,
al neko je ovde lud



ako napravite FPS posle ghost shootera... neam reci ja sam sa 14 godina mogao da napravim igru tipa ghost shooter, sad iam 16, pa se josh uvek ne usudjujem da pomislim da bih mogao da pomislim da pravim FPS... ne znam sta da kazem...

samo radite, al pazite sta ljudi kazu....

evo vam comment iz moje oblasti: pistolj nije los nego katastrofalan
znaci sa ovakvim modelima necete nigde stici. to je jedino sto mogu podpis da stavim...

a za FPS iskreno mislim da nema sanse da ga napravite, al mozda gresim....

e da, iz moje druge oblasti: matematika
hahahahhahahhahahaha
ovo za 15. mesto na opshitnskom....
Ja sam cepao opstinska bez da pipnem knjigu, idem u matematicku (II razred), znam fino matematiku i mogu da ti podvrdim da je matematika za osmi razred.... pa recimo nedovoljna za pisanje enginea
3dM@niak je offline  
Stara 14.10.2006, 22:13   #35
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Ne stvarno samo jedan metod pozovem.Kao i za senke.Ceo posao radi engine.

/edit
1.Engine je vec gotov i ima sve potrebne "munje".
2.Imamo 4 gotove 2d igre:
Game Maker: Farm War, Ghost Shooter
C++: X Memory, Frax
Andross je offline  
Stara 14.10.2006, 22:22   #36
mirk
Član
 
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

jel se mogu negdje vidjeti taj x memory i frax. i samo nemoj da su to igre tipa memory, pogodi balon itd.
mirk je offline  
Stara 14.10.2006, 22:31   #37
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

Dobro za onaj jedan metod za shadere sam se ja zeznuo, doc je napisan ne bas citljivo pa sam se zeznuo.Inace za X Memory je memorija koja ne verujem da josh postoji na netu a frax je pucacina ciji cu lnk pokusati da nadjem.
Andross je offline  
Stara 14.10.2006, 22:37   #38
mirk
Član
 
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

A jel nam mozes poblize opist igru. Nivoe, likove, itd.

PS koji endžin koristite
mirk je offline  
Stara 14.10.2006, 22:43   #39
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

U prvom postu je data pocetna prica.Inace u ulozi ste Rallena i treba da sprecite invaziju duhova(ime rase nije odredjeno)koja se izvrsava na njegovu zemlju.Prvi nivo je u njegovoj palati i treba se probiti kroz armiju duhova(tj. ubiti ih sve)sve od Throne Chambera pa do podnozja.
Enginei su: Irrlicht 1.1, Newton 1.53 i za muziku ne znam koji cu koristiti.
Andross je offline  
Stara 14.10.2006, 22:59   #40
mirk
Član
 
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Ghost Shooter 2

u Irrlich zasto bas on. Guta RAM i procesor. Malte ne pokrenem onaj program Demo trosi mi 50 000 K i 99% procesora i to samo za obican demo bez AI, bez muzike, bez fizike nego samo za 3d aplikaciju u kojoj se mozes micati kroz neki dvorac.
mirk je offline  
Tema zaključana

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Ghost recon:Advanced Warfighter huligan Akcione igre 34 13.8.2009 11:16
Ghost Shooter Andross Pravljenje igara 117 28.12.2008 23:36
Ghost Recon Advanced Warfighter i "Setup has experienced an error" sony Akcione igre 4 23.7.2007 18:39
Problem sa Ghost Recon-om Ajvan Akcione igre 6 1.7.2006 0:58
ghost i RAID 0 pitanje shone Operativni sistemi 4 13.12.2005 13:34


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 23:31.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com