|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
13.10.2006, 13:00 | #21 |
Kekule Mekule
|
Re: Ghost Shooter 2
Da i jos si mi govorio da radimo 3d RPG.Koristim vec gotov 3d engine i to sto sam rekao lako cemo sa sejderima sam tacno mislio.Samo pozovem jedan(al' pazi jedan) metod i voila!Inace mislim da cu ovaj projekat zavrsiti kako treba i nemojte mi popovati da je preveliki zajogaj jer znam sta radim!
|
13.10.2006, 17:00 | #22 |
Član
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
I ja mislim da je to prevelik zalogaj za vas. Imate jednu igru zavrsenu i to u GM
i za koju se nemoze rec da je extra(bez uvrede). Mislim i igra je preteska za pocetak, i duhovi te ne napadaju. Inace FPS ti je nateze napraviti jer trebas uraditi AI protivnika(koliko sam vidio iz tvojih postova neznas), trebas dobro napraviti objekte, nesmije biti spora i stekat. Istina da ljudi sa puno iskustva bi tesko napravili FPS a pogotovo vi. Mislim jedna igra 2d zavrsena i odma na FPS. Tako necete daleko stici. Ako mislis da nisi previse zagrizo grdno se varas. |
13.10.2006, 19:52 | #23 | |
Mythbuster
|
Re: Ghost Shooter 2
Citat:
Poz. |
|
13.10.2006, 21:24 | #24 |
Banned
|
Re: Ghost Shooter 2
Uspeće im jedino ako prave sa FPS Creator-om, jer on ima već gotove prostorije, oružja i likove. A ako prave ručno, ja mislim da im neće uspeti projekat!
@ANDROSS Napravite još jednu 2D igru, pa onda razmislite da pređete na 3D, pošto ovako naglo je prevelik zalogaj za vas Pozdrav |
13.10.2006, 21:30 | #25 |
Starosedelac
Član od: 2.5.2006.
Lokacija: Austrija
Poruke: 1.444
Zahvalnice: 136
Zahvaljeno 75 puta na 59 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
A sto ne bismo uspeli da napravimo 3d igru, necemo da koristimo nikakve GM programe idemo lepo sa pisanjem koda iskoriscavanjem jednog engina, andross nije jedini programer, ima jos neko pored njega mnog mnogo iskusniji u 3d programiranju, a andross -u svaka cast kada se usudio da to uradi sa svojih 15 godina. Bice DEMO pa ce biti i uzivanja. pozzz
|
13.10.2006, 22:54 | #26 |
Veteran
|
Re: Ghost Shooter 2
E ljudi ipak imamo dve 2d igre (zaboravili ste farm war)
|
14.10.2006, 11:14 | #27 | |
Član
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
Citat:
|
|
14.10.2006, 13:57 | #28 | |
Član
|
Re: Ghost Shooter 2
Citat:
|
|
14.10.2006, 16:11 | #29 |
Kekule Mekule
|
Re: Ghost Shooter 2
Ajde ja cu cutim sve do demoa.Da je Linus Torvalds posluso svog profu koju mu je popovao da ne pravi linux i da je njesra ne bi bilo linuxa.
|
14.10.2006, 17:38 | #30 |
Član
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
Jel imate vi potrebno znanje matematike za izradu FPS?
|
14.10.2006, 18:14 | #31 |
Veteran
|
Re: Ghost Shooter 2
Yeah! Bio sam na opstinskom takmicenju medju prvih 15
|
14.10.2006, 20:27 | #32 | |
Član
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
Citat:
Poslednja ispravka: mirk (14.10.2006 u 20:53) |
|
14.10.2006, 20:49 | #33 | |
Veteran
|
Re: Ghost Shooter 2
Citat:
ANDROSSe, da te nema trebalo bi te izmisliti. Znas li ti sta su sejderi i kako se koriste? Najjednostavniji sejder (koji ne radi nista) zahteva nekoliko redova koda u jeziku koji veoma lici na assembly. Da ne govorimo o bilo kom ozbiljnijem efektu. To sto ces ga negde pozvati jednom funkciom ne znaci nista. Posto sam procitao citiran deo ubedjen sam da od projekta nema nista. LM, to ne znaci da treba da odustanete. Ucenje tipa trial & error je najbolji nacin da postanes majstor. Medjutim isto tako je najsporiji i najkrvaviji. Prema tome dok imate volje probajte da ostvarite ono sto ste naumili. Cak i ako ne bude nista od toga naucicete mnoge stvari koje se ne mogu nauciti iz knjiga. Samo budite spremni da zrtvujete mnogo vremena. |
|
14.10.2006, 22:13 | #34 |
Ponosni Eipixovac :)
|
Re: Ghost Shooter 2
ljudi:
svaka cast za trud, al neko je ovde lud ako napravite FPS posle ghost shootera... neam reci ja sam sa 14 godina mogao da napravim igru tipa ghost shooter, sad iam 16, pa se josh uvek ne usudjujem da pomislim da bih mogao da pomislim da pravim FPS... ne znam sta da kazem... samo radite, al pazite sta ljudi kazu.... evo vam comment iz moje oblasti: pistolj nije los nego katastrofalan znaci sa ovakvim modelima necete nigde stici. to je jedino sto mogu podpis da stavim... a za FPS iskreno mislim da nema sanse da ga napravite, al mozda gresim.... e da, iz moje druge oblasti: matematika hahahahhahahhahahaha ovo za 15. mesto na opshitnskom.... Ja sam cepao opstinska bez da pipnem knjigu, idem u matematicku (II razred), znam fino matematiku i mogu da ti podvrdim da je matematika za osmi razred.... pa recimo nedovoljna za pisanje enginea |
14.10.2006, 22:13 | #35 |
Kekule Mekule
|
Re: Ghost Shooter 2
Ne stvarno samo jedan metod pozovem.Kao i za senke.Ceo posao radi engine.
/edit 1.Engine je vec gotov i ima sve potrebne "munje". 2.Imamo 4 gotove 2d igre: Game Maker: Farm War, Ghost Shooter C++: X Memory, Frax |
14.10.2006, 22:22 | #36 |
Član
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
jel se mogu negdje vidjeti taj x memory i frax. i samo nemoj da su to igre tipa memory, pogodi balon itd.
|
14.10.2006, 22:31 | #37 |
Kekule Mekule
|
Re: Ghost Shooter 2
Dobro za onaj jedan metod za shadere sam se ja zeznuo, doc je napisan ne bas citljivo pa sam se zeznuo.Inace za X Memory je memorija koja ne verujem da josh postoji na netu a frax je pucacina ciji cu lnk pokusati da nadjem.
|
14.10.2006, 22:37 | #38 |
Član
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
A jel nam mozes poblize opist igru. Nivoe, likove, itd.
PS koji endžin koristite |
14.10.2006, 22:43 | #39 |
Kekule Mekule
|
Re: Ghost Shooter 2
U prvom postu je data pocetna prica.Inace u ulozi ste Rallena i treba da sprecite invaziju duhova(ime rase nije odredjeno)koja se izvrsava na njegovu zemlju.Prvi nivo je u njegovoj palati i treba se probiti kroz armiju duhova(tj. ubiti ih sve)sve od Throne Chambera pa do podnozja.
Enginei su: Irrlicht 1.1, Newton 1.53 i za muziku ne znam koji cu koristiti. |
14.10.2006, 22:59 | #40 |
Član
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
|
Re: Ghost Shooter 2
u Irrlich zasto bas on. Guta RAM i procesor. Malte ne pokrenem onaj program Demo trosi mi 50 000 K i 99% procesora i to samo za obican demo bez AI, bez muzike, bez fizike nego samo za 3d aplikaciju u kojoj se mozes micati kroz neki dvorac.
|
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Ghost recon:Advanced Warfighter | huligan | Akcione igre | 34 | 13.8.2009 11:16 |
Ghost Shooter | Andross | Pravljenje igara | 117 | 28.12.2008 23:36 |
Ghost Recon Advanced Warfighter i "Setup has experienced an error" | sony | Akcione igre | 4 | 23.7.2007 18:39 |
Problem sa Ghost Recon-om | Ajvan | Akcione igre | 6 | 1.7.2006 0:58 |
ghost i RAID 0 pitanje | shone | Operativni sistemi | 4 | 13.12.2005 13:34 |