13.8.2016, 20:08 | #201 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Narode, budite zadovoljni da ste dobiri survival igru koja nije u early accessu.
|
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci: | ||
13.8.2016, 20:29 | #202 | |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: No Man’s Sky
realno
Citat:
dobra kampanja je meni na nivou gledanja filma. pogledam jednom, i to je to. zašto bih igrao ponovo nešto za šta znam gde vodi i šta će se desiti??? kakav je uopšte play value kad mi se ne ostavlja sloboda da sam kreiram događaje? nms ne mogu da branim jer nisam igrao, a ni na prvi pogled mi ne deluje da ima potencijal kao elite dangerous, ali za ovu drugu mogu da potvrdim da je, bar što se tiče borbene i letne mehanike naprosto genijalan. sa druge strane, to što nema sadržaja na koji si ti navikao, ne znači da je igra dosadna. meni je dovoljno da mi igra omogući da ugenkujem (ne)spremnog živog igrača i već mi je zabavno, još ako taj ume da mi se odupre, pa mojoj sreći nema kraja. igra po šablonu (liniji, kampanji) u kojoj su mi protivnici skripte, a dešavanja manje više unapred određena nikako nisu po mom ukusu, bez obzira što mi je (onaj prvi, pravi i jedini zaista dobri) deus ex zapravo jedna od omiljenijih igara. |
|
13.8.2016, 20:30 | #203 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.320
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: No Man’s Sky
@player1 Lol on point
NMS je ispao baš onakav kako je svako razuman očekivao. Ono što bi ovu igru lansiralo u nebesa (no pun intended) bi bio MMO aspekt: igru započneš na periferiji galaksije i obzirom na to da se svi kreću ka centru sve su veće šanse da sretneš nekog drugog igrača. Naravno, mnogo manji generisani univerzum bi pomogao i igra bi dobila potpuno drugačiju dimenziju. A ovako... Minecraft single player samo vizuelno lepše. A Minecraft bi propao da nije bilo MP-a. Ima ko voli ali ako igra nema long-term cilj mene to ne vuče. MMO aspekt i trading i PvP bi ovoj igri značili samo tako. |
13.8.2016, 20:33 | #204 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.634
Zahvalnice: 583
Zahvaljeno 1.563 puta na 894 poruka
|
Re: No Man’s Sky
|
13.8.2016, 20:57 | #205 |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: No Man’s Sky
grozan si emixe
samo što bi takva igra morala imati ozbiljniju letnu mehaniku i customizaciju. to onda povlači i da osnovne kontrole nisu na gamepadu, a igra je onomad beše zamišljena kao ps4 ekskluziva. jbg, nisu nas poslušali. na svu sreću ima bar taj survival momenat. ko zna koliko bi prazno bilo da je samo pure exploration. |
13.8.2016, 21:18 | #206 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: No Man’s Sky
@mmike
Mislim da gresis kada tvrdis da u igrama koje imaju pricu i kampanju ne mozes da se ostvaris na nacin koji zelis kroz gameplay, jer ti neke igre (kao sto je Deus Ex, Dishonored, Metal Gear Solid V..) to omogucavaju; imas dosta 'emergent' gameplay-a (ili rollplay-a u RPG-ovima) da na iste situacije mozes reagovati na razlicite nacine, koristeci razlicite gameplay elemente sto dovodi do drugacijih situacija i ishoda. Pored toga imas i kontekst, motiv igranja da napredujes. Meni su te sandbox igre gde ne postoji neki cilj, gde trebam sam da se zamajavam gubljenje vremena, jer su tu stvarno interesantne i unikatne situacije u velikoj manjini u odnosu na repeticiju i genericnost cele stvari. Imamo razlicite preferencije, i neka ostane na tome.. Poslednja ispravka: nameless1 (13.8.2016 u 21:46) |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci: | ||
simke85 (14.8.2016) |
13.8.2016, 21:37 | #207 |
Deo inventara foruma
|
Re: No Man’s Sky
Mozda igre poput NMS mogu da se igraju vrlo dugo (i da zabave naravno) ali SP (Deus Ex i one koje su pomenute ovde) su ipak nesto posebno. Ja se i dan danas setim odlicnih tvistova i dogadjaja u takvim igrama, pamte se ceo zivot.
|
13.8.2016, 21:47 | #208 |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: No Man’s Sky
baš kao što se ja i dan danas sećam svake lude sekunde akcije protiv litvanaca na exordijumu, ili recimo čuvenog obaranja type devetke ispred karter porta, a što je kasnije uzrokovalo rat big-a i winter wolfsa.
|
13.8.2016, 21:58 | #209 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Takve situacije su sigurno sjajne, ali izmedju njih imas more praznog hoda i smaranja..
|
13.8.2016, 22:04 | #210 |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: No Man’s Sky
gledano iz tvog ugla baš kao što je gledano iz mog ugla sav "razvoj lika" do trenutka situacije kad stvarno možeš da utičeš na radnju nekog klasičnog rpg-a teška, manje više linearna smaračina, tokom koje me kao retardiranog vuku za rukav da uradim ovo i ono, kako bih došao u poziciju da se ukrcam negde i upoznam nekog.
oh... mogu i bez toga, itekako |
13.8.2016, 22:39 | #211 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Sta je smaracina u video igrama?
A: radjenje kvestova u RPG-ovima, koji imaju svoju mini pricu, likove i dijaloge sa njima, cesto razlicite nacine da ih okoncate. B: višeminutni supercruise do planete u visokoj orbiti u odnosu na matičnu zvezdu tokom kojeg sam mogao da piljim u brzinomer, odem da skuvam kafu ili da surfujem na mobilnom (Qzmina recenzija iz sk-a) |
13.8.2016, 22:39 | #212 |
Deo inventara foruma
|
Re: No Man’s Sky
Donekle se slazem sa mmike-om. I taj prazni hod ponekad moze da bude zanimljiv, bar meni. Ne mogu da tvrdim za NMS posto jos nisam igrao, ali jedna od mojih najomiljenijih igara je Silent Hunter. Takodje ima jako puno smaranja ali je putovanje od A do B nekako zabavno ako je imerzija odradjena kako valja. Nije jedina takva igra sa tim "praznim hodom" izmedju koja mi se dopada. Opet kazem, bar meni.
|
13.8.2016, 22:42 | #213 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Ma, umeo sam i ja pre da igram takve igre i uzivam. Samo je sada problem (15 godina posle) sto je vreme luksuz, pa ga nemam za bacanje..
|
13.8.2016, 22:48 | #214 |
Deo inventara foruma
|
Re: No Man’s Sky
|
13.8.2016, 23:03 | #215 |
Član
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
Re: No Man’s Sky
prepisivanje od kuzme će te dovesti u poziciju da hvališ pokemon go a sumnjam da si u tom fazonu.
mini priče nemam nerava da pratim, imerzija nula, dijaloge klikćem. najgore je kad ne mogu da kliknem (prekinem video) nego kao moram da gledam, tokom čega odem da smotam buksnu, pročitam poštu i slično. u suštini, volimo skroz različite stvari. ja bih nekog da mučim, ti bi da pratiš radnju. nema tu ni dodirnih tačaka. |
14.8.2016, 9:41 | #216 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Re: No Man’s Sky
|
14.8.2016, 13:54 | #217 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Znaci lik uziva da se dosadjuje igrajuci video igre zato sto njegov mozak to trazi? Ako zeli da luta po digitalnim sumama bez ikakvog cilja, mozda bi mogao s' vremena na vreme da izadje iz grada, zadje u pravu sumu, stavi slusalice na usi i malo protegne noge? Bice to bolje za njega, i nece morati da skuplja 100000x plutonijuma, gvozdja, cinka (ne mogu da zamislim kako taj repetitivni 'busy work' moze biti opustajuci)...
|
14.8.2016, 14:08 | #218 |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Kad sam video da je "uzivao" u Oblivionu sve mi je bilo jasno.
|
14.8.2016, 14:10 | #219 |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: No Man’s Sky
Fanbojsi ili nisu probali igru (ni na konzoli ni na PC) ili jednostavno lažu!
Ja ne znam kakva osoba moras biti da opravdas ovo brdo go**na. Da prostite. Na konzolama, ko je igrao, zna kolike su frustracije ganjajuci kursor koji nema nikakvog smisla pored d-pada kojeg nisu mapirali. Ljenost. FPS prilikom ucitavanja planeta, odnosno spuštanje na iste pada i do 10 FPS. No, PC verzija, na cijoj smo sada temi je najgori port koji sam u zivotu vidio. Krug koji se doima kao OK rješenje za krusor se svaki put resetuje kada se udje u opcije. Kada kliknes na recimo OPTIONS gore desno, kursor se resetuje i stoji na sredini. I onda povlacis mis gore, pa kliknes za slijedece opcije, pa opet se resetuje na sredinu, pa opet vuces gore i tako dok se boje ne rastope. "Klikanje" po funkcijama je posebna prica jer neke funkcije zahtjevaju jedan klik dok neke bez ikakvog razloga zahtjevaju drzanje lijevog klika da se potvrdi odabrana funkcija kao na primjer stimanje grafičkih postavki sa medium na low. WTF ? Ovo nema logike ni na konzolama. A kada smo kod opcija, promjenis jednu stavku i igra zahtjeva restart. Logicno.. jesus. No kada vidis da se grafičke postavke ne nalaze pod OPTIONS, i kada vidis da se izlazak iz igre nalazi pod OPTIONS, sve ti je jasno. ALT tab i dalje izlazi iz igre a ne mozes uci, FPS je ocajan i na najnizim grafičkim postavkama dok igra na max out izgleda kao da je teska 2560MB.. o, wait. O farmanju je sve do sada receno. Da ovo igram moraju meni placati. Samo IGN i slicni odroni mogu ovo djubre od naslova braniti. Ovo je primjer: how not to.. |
Bookmarks sajtovi |
|
|