|
O igrama uopšte Uopšteno, dakle sve ono što se ne tiče samo konkretnog igranja i konkretne igre (poređenje raznih igara, o žanrovima, o sociološkom i drugim uticajima igara itd.) |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
|
2.8.2012, 12:43 | #1 |
Veteran
Član od: 11.3.2012.
Poruke: 813
Zahvalnice: 102
Zahvaljeno 457 puta na 225 poruka
|
Oculus Rift - gaming naocare za virtuelnu stvarnost
|
2.8.2012, 16:14 | #2 |
Član
Član od: 27.2.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 236
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 30 puta na 21 poruka
|
Re: Oculus Rift - gaming naocare za virtuelnu stvarnost
totalno nisam skapirao podatak koji se navodi, da je rezolucija 640x800
bio sam pod utiskom da je na ovakvim ekranima koji su jako blizu oku, potrebne mnogo vise rezolucije od onih koje recimo koristimo na desktopu? a mi smo odavno prestali da se igramo u 640xwhatever '97-'98 sam u Moskvi secam se probao jedan od onih starih sistema, da li bese VFR1 ili nesto slicno. Rezolucija je bila 640x480 i to je za tadasnje vreme meni delovalo skoro neupotrebljivo. moguce da je u pitanju samo koncept tj prototip? |
2.8.2012, 17:59 | #3 | |
Veteran
Član od: 11.3.2012.
Poruke: 813
Zahvalnice: 102
Zahvaljeno 457 puta na 225 poruka
|
Re: Oculus Rift - gaming naocare za virtuelnu stvarnost
Citat:
|
|
2.8.2012, 18:37 | #4 |
Član
Član od: 27.2.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 236
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 30 puta na 21 poruka
|
Re: Oculus Rift - gaming naocare za virtuelnu stvarnost
hmm interesantno, nikad mi ne bi palo napamet
ali cekaj skroz mi je nelogicno (kao laiku). posmatras fotografiju na racunaru, u punoj velicini, sve je ok, kvalitetno, nema pixelizacije ako tu fotografiju zumiras, pocinjes da uocavas pojedinacne pixele da li je ovo ok paralela, ili je totalno druga prica? |
2.8.2012, 19:41 | #5 |
Veteran
Član od: 11.3.2012.
Poruke: 813
Zahvalnice: 102
Zahvaljeno 457 puta na 225 poruka
|
Re: Oculus Rift - gaming naocare za virtuelnu stvarnost
Ti nju zumiras, slika se "pikselizuje", ali ti i dalje posmatras svoj monitor sa iste udaljenosti od pola metra ili koliko vec. Drugo je kada ti se slika nalazi tik ispred perceptivnog polja. Zbog nemogucnosti ljudskog oka da fokusira subjekt osmatranja na udaljenosti manjoj od oko 3.2 cm, naocare mogu da sliku reprodukuju u manjoj rezoluciji, nego nasi klasicni monitori i TV ekrani, a da opet sasvim izgleda isto, cak i bolje. Kada pricamo o obicnim monitorima i ekranima prica je drugacija. Mada, ako si pogledao snimak koji sam ti linkovao u prethodnom postu, video si da ljudsko oko ne moze da uoci vise od 70+ FPS, kao i da za igranje video igara pod uglom od 30 stepeni, nasem oku je maksimum 4k rezolucija. Youtube je uveo 2k i 4k rezolucije pre godinu ili nesto vise, nisam siguran, pa pogledaj kako to izgleda (mada ukoliko nemas monitore koji podrzavaju toliku rezoluciju, neces mnogo videti). Ono sto je stvarno, da kazem, groundbraking kod Oculus Rifta, po meni, jeste cinjenica da mozemo da igramo u wide native videokrugu, uz pomoc tako male rezolucije, a kada bi zeleli da igramo pod istim tolikim videokrugom na velikim monitorima, rezolucija tekstura bi morala da bude 8k kako bi se odrzao kvalitet. A za to je potrebna zver od hardvera. I zver od novcanika...
|
2.8.2012, 20:36 | #6 |
Član
Član od: 27.2.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 236
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 30 puta na 21 poruka
|
Re: Oculus Rift - gaming naocare za virtuelnu stvarnost
aha, shvatam
hvala na objasnjenju sori sto sam dosadan, samo jos jedno pitanje, fascinantna mi je ova oblast tehnologije kao nekome ko je odrastao na flajt simulatorima i oduvek zamisljao kako bi bilo imati ovakav uredjaj da li bar okvirno postoji neko poredjenje sa rezolucijom koju koristimo na klasicnom monitoru npr slika na Riftu izgleda manje/vise detaljno od 1920x1200 na monitoru cisto neko poredjenje ako moze da se napravi hvala |
10.2.2014, 10:48 | #7 |
Član
Član od: 9.8.2009.
Poruke: 177
Zahvalnice: 161
Zahvaljeno 173 puta na 38 poruka
|
Re: Oculus Rift - gaming naocare za virtuelnu stvarnost
probao sam sinoc prokletu spravu, osecaj je neverovatan. Naravno rezolucija ekrana je 800x640 ako se ne varam, i ima malo zezanja oko shtelovanja samih kamera, jer je bilo par drugara, chak neki i sa dioptrijom, razmak zenica isl, pa sr menjao settings za svakoga ponaosob. Probao sam toskanu i roller coaster i odlichan je fazon. Definitivno vidim da ce buducnost igara ici u ovom pravcu ukoliko bude prihvacena ova tehnologija. ja kipunem jedan chim izadje
edit: Danas sam saznao da igra Hawken ima podrshku za oculus, pa sam zamolio druga da skine istu da probam. Prenecu vam utiske Poslednja ispravka: Retardinjo (11.2.2014 u 1:06) |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Retardinjo na korisnoj poruci: | ||
Asmodeus (10.2.2014) |
25.3.2014, 23:38 | #8 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.549
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.487 puta na 3.998 poruka
|
Re: Oculus Rift - gaming naocare za virtuelnu stvarnost
Facebook je upravo objavio da je kupio OculusRift
https://www.facebook.com/zuck/posts/10101319050523971 |
25.3.2014, 23:41 | #9 | |
Deo inventara foruma
Član od: 27.4.2006.
Lokacija: Iznad KST-a
Poruke: 5.384
Zahvalnice: 821
Zahvaljeno 2.075 puta na 1.080 poruka
|
Re: Oculus Rift - gaming naocare za virtuelnu stvarnost
Citat:
|
|
26.3.2014, 3:00 | #10 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.320
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Oculus Rift - gaming naocare za virtuelnu stvarnost
Il' će da prestanu sa razvojem i da se preorijentišu na neki social shit ili će Fb da isfinansira sve to do kraja i OR će da pokida.
Nažalost, prva opcija je verovatnija. |
26.3.2014, 8:48 | #11 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
|
Одг: Re: Oculus Rift - gaming naocare za virtuelnu stvarnost
|
26.3.2014, 5:18 | #12 |
Starosedelac
Član od: 30.3.2007.
Lokacija: Copper-city
Poruke: 2.232
Zahvalnice: 112
Zahvaljeno 618 puta na 438 poruka
|
Re: Oculus Rift - gaming naocare za virtuelnu stvarnost
[QUOTE=dex3108;1862693]Facebook je upravo objavio da je kupio OculusRift
http://www.theverge.com/2014/3/25/55...-for-2-billion http://www.forbes.com/sites/briansol...for-2-billion/ Poslednja ispravka: DeCoy (26.3.2014 u 14:39) |
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Ten golden rules of online gaming... | fingerprint | Brbljaonica | 2 | 25.3.2008 15:38 |