Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

 
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 16.9.2008, 22:15   #30
Geomaster
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 28.6.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.342
Zahvalnice: 2.836
Zahvaljeno 1.047 puta na 507 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Geomaster Slanje poruke preko Skypea korisniku Geomaster
Question Re: Lost World Zeta: Destroying the Dark Force

Razmišljam šta da uradim - da li da iskoristim već gotov engine (sve više mislim da je to definintivno dobro rešenje), da napravim svoj (ipak mislim da jeste preteško) ili da sve renderujem pravo iz D3D-a. Razmisliću, uskoro nalazimo neke placeholdere, ja malo dorađujem kod i alpha će biti otprilike do kraja nedelje.
Geomaster je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
 

Bookmarks sajtovi

Tagovi
game development, lost world zeta, lwz


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Pesma/e koja vas najviše dirne? Wolverine Opšta kultura 1131 5.9.2019 15:13
WH40K Dawn of War: Dark Crusade voodoo_ Strateške igre 439 5.3.2009 12:45
Savet za jednu RPG igru Geomaster Pravljenje igara 24 1.12.2007 16:36


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 23:57.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com