|
3D radovi Radovi korisnika iz oblasti 3D grafike, kao i video radovi... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
25.4.2010, 12:50 | #421 |
Novi član
Član od: 25.4.2010.
Poruke: 1
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Zna li neko gde ima neki kurs za 2D,3D,Flash animacije i Vizuelne efekte u novmo sadu???
Zelim to da naucim,ali ne mogu nigde da nadjem gde to ima u novom sadu. Hvala unapred. |
25.4.2010, 14:08 | #422 |
information junkie
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Imaš li nekog iskustva sa tim stvarima? imho, ne isplati se upisivati kurseve, ako nisi nikada radio 3D ili Flash, osim ako nisu neki osnovni, naravno, jer ćeš većinu stvari zaboraviti vrlo brzo. A sve stvari koje si naveo su previše da bi se odjednom učile, tako da ti preporučujem da se opredeliš zasad samo za jedno, proučiš programe, tutorijale i help fajlove koji dolaze uz njih, pa tada ako ti se svidi i vidiš da ide, upiši neki napredniji kurs.
|
4.9.2010, 0:16 | #423 |
Veteran
Član od: 11.5.2006.
Poruke: 735
Zahvalnice: 84
Zahvaljeno 160 puta na 135 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Kako da namestim da mi renderovani model izgleda kao da je crtan rukom? Kao na slikama koje sam okacio, znaci da su ivice naglasene i podebljane i imaju jednu boju, a poligoni drugu?
|
5.9.2010, 12:52 | #424 |
information junkie
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
@Tihi: Otvoriš Material editor, klikneš na dugme Get Material i sa liste odabereš Ink&Paint. Posle ćeš koristiti samo Paint i Ink Controls grupe opcija, a tu će ti biti sve jasno.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Highlander na korisnoj poruci: | ||
Tihi (5.9.2010) |
5.9.2010, 17:20 | #425 |
Novi član
Član od: 5.12.2009.
Poruke: 13
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Zna li neko kako da unovcim 3d max. Modeliram i radim animacije sasvim solidno ali nista konkretno nisam uspeo da nadjem da bih unovcio svoje znanje.Evo jednog rendera.
|
5.9.2010, 19:32 | #426 |
Deo inventara foruma
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Možda može na Stock sajtovima.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku miša topola na korisnoj poruci: | ||
cicko100300 (6.9.2010) |
5.9.2010, 22:28 | #427 |
Starosedelac
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Sud o tome koliko si dobar ili ne daju i drugi, tako da nije dovoljno reci "ja mislim da sam dobar"
A da bi drugi rekli kakav si moras nesto i prikazati, na primer nadjes neki forum koji je posvecen tim stvarima i tamo predstavis svoje radove. Ako si dovoljno dobar neko te moze i angazovati. Ima jedan domaci forum posvecen izmedju ostalog i 3d-u pa mozes tamo probati www.dizajnzona.com Sretno! |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku galebns na korisnoj poruci: | ||
cicko100300 (6.9.2010) |
22.9.2010, 16:57 | #428 |
Član
Član od: 1.9.2010.
Poruke: 59
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 4 puta na jednoj poruci
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Zdravo svima.
Ima li neko ideju kako da napravim ovakav zid a da izgleda realistično, hrapavo.Ne razumijem se baš u material editor. Pozdrav |
22.9.2010, 17:36 | #429 |
Veteran
Član od: 28.7.2007.
Lokacija: Rockin world!
Poruke: 700
Zahvalnice: 303
Zahvaljeno 265 puta na 97 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
|
23.9.2010, 18:47 | #430 | |
Veteran
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Citat:
Ja bih rekao da je ovo uradjeno u Photoshopu. Filteri koje mozes da probas: Texture->Craquelure ili Patchwork ili Texturizer a mozes da probas i sa Stylise->Extrude. Isprobaj, svi ovi filteri mogu da daju daju slicne rezultate. |
|
23.9.2010, 21:36 | #431 |
Član
Član od: 1.9.2010.
Poruke: 59
Zahvalnice: 8
Zahvaljeno 4 puta na jednoj poruci
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Ne, ja ne koristim fotošop, a taj zid sam samo isjekao sa slike.međutim nije dovoljno velika da bi u konačnici mogla da ostavi pravi dojam.želio bi da zid izgleda hrapapavo, nešto slično kao na ovoj slici.da se vidi svaka cigla.Već sam pokušavao da ga stavim u bump ali mislim da će mi trebati još neki fazoni u opciji Maps kao npr. opacity, filter color itd ali ja ne znam ni kako se koriste ni čemu služe, ni kako se prave teksture za te opcije.
Mislim da sam na dobrom putu samo mi dajte neku ideju jer ja sam početnik i nisam mnogo radio sa materijalima.Uglavnom izaberem gotov materijal. pozzzzzz |
24.9.2010, 9:49 | #432 |
information junkie
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Ne trebaju ti opacity mape, samo mix mapa, pa u jednom slotu tekstura zida i bump mape za neravnine, a u drugom tekstura neke prljavštine. Ne znam koliko si vičan teksturisanju, pa ne znam da li sam dobro objasnio.
Disclaimer: nemam max sad, pišem napamet. Dakle: 1. U Material editoru odabereš jedan slot sa Standard mapom (po defaultu, svi su standard na početku), klikneš na dugmence pored polja sa bojom gde piše Difuse, sa liste odabereš Mix. Videćeš da imaš dva dugmeta, klikni na prvo, odaberi Standard, pa klikneš na isto dugmence kao malopre, odabereš Bitmap sa liste i učitaš Difuse mapu, npr. ciglje odavde link, a onda se vratiš jedan korak, pa u Maps rollout klikneš na dugme pored kog piše Bump, pa opet Bitmap, pa onda ubaciš Bump mapu, npr. ovu. Sad se vratiš skroz na Mix mapu, pa u drugi slot učitaš neku prljavštinu, koristeći istu tehniku kao što si ubacio teksturu zida, podesiš Mix parametar na 30 recimo (isprobavaj, ne znam napamet) i to ti je to. Otprilike najlakši način. *napomena: ako podešavaš Tile parametar, mora da ti bude isti kod Difuse i Bump mape, off course. PozZ |
27.9.2010, 19:45 | #433 |
Član
Član od: 27.9.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Pozdrav.
Pošto vidim da se ovde postavljaju pitanja oko nejasnoća u Maxu, imam i ja jedno pitanje. Potrebno mi je da podesim teksturu cigle tako da spojnice idu radijalno, spajaju se u jednom centru, a cigle formiraju luk (videti sliku). Postavio sam u prilog sliku svog modela, na luk još nije primenjen materijal, jer ne znam kako to da izvedem. Naravno, koristim UVWmap kako bih prilagodio teksturu materijala oblicima u vidu kvadra, lopte i valjka, ali ovo ne mogu uraditi na taj način, čini mi se. Ovako bi trebalo da izgleda ono što mi treba: |
27.9.2010, 19:51 | #434 |
Starosedelac
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Dobro ti se cini Ili Unwrap da uradis za taj deo pa u Photoshopu da uradis teksturu ili da izmodelujes taj deo tj. izmodelujes cigle i fugne a onda mozes sa obicnim UVW modifajerom da doduljes svakoj cigli teskturu...sta te manje smara
e sad pade mi jos jedan nacin na pamet ali ne znam da li ce raditi... Napravi obican plejn i na njega zalepi teskturu cigle kao i na ostale zidove i onda sa BEND modifajerom izdeformisi taj plejn da odgovara luku... nisam siguran da li ce UVW mapa takodje da se izdeformise al eto probaj pa javi... nemam sad vremena da probam a i mene zanima |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku galebns na korisnoj poruci: | ||
andrej09 (27.9.2010) |
27.9.2010, 20:13 | #435 |
Član
Član od: 27.9.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Da, mogao bih da izmodelujem cigle i da im dodeljujem teksture pojedinačno... nije da ću izbeći smaranje, al' čini mi se da je tako najbolje. A za ovaj tvoj poslednji predlog, probaću ga i javiti, al' drugi put, sad mi to još nije na redu. Osim toga, ne znam dal' ću uspeti, pošto se ne razumem u modelovanje u Maxu, crtam i modelujem u AutoCadu, a u Maxu samo dodajem materijale i renderujem. Probaću, mislim da znam na šta misliš.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku andrej09 na korisnoj poruci: | ||
galebns (27.9.2010) |
28.9.2010, 0:34 | #436 |
Član
Član od: 27.9.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Hej, ovo sa bend modifajerom ima smisla. Ne izgleda baš sjajno, ali funkcioniše po tom principu. Nadam se da ću uspeti da ga doteram, treba još čačkati. Tekstura se ovako izvitoperila, a modifajer mi je onaj veći plejn nekako "kockasto" iskrivio.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku andrej09 na korisnoj poruci: | ||
galebns (28.9.2010) |
28.9.2010, 11:25 | #437 |
Starosedelac
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Hm, probaj da das vide poligona na plejn mozda ne bude tako "izvitoprenea" posto ima vise verteksa. Ih kako sad nemam vremena da probam...
|
28.9.2010, 12:28 | #438 |
Član
Član od: 27.9.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Evo. Stavio sam da poligon bude od više segmenata, i ispalo je skroz OK.
Hvala ti. |
28.9.2010, 12:47 | #439 |
Starosedelac
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Nema na cemu, hvala i tebi
|
15.10.2010, 15:10 | #440 |
Član
Član od: 27.9.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
|
Re: 3DS MAX škola za početnike
Evo kako je na kraju ispao render.
http://lh6.ggpht.com/_t3upY7pWJb8/TL...0/render01.jpg http://lh5.ggpht.com/_t3upY7pWJb8/TL...0/render02.jpg http://lh6.ggpht.com/_t3upY7pWJb8/TL...0/render05.jpg Lukovi su uspešno implementirani. Javljali su se problemi sa primenjivanjem tekstura na sferične i valjkaste oblike, što se da videti. Imao sam problem sa nekim gotovim modelima. Recimo, želeo sam da ubacim vinske flaše i čaše, i koristio sam Evermotion Archmodels, koje sam našao na internetu. To su .max fajlovi koje sam ubacivao kao xref. Međutim, oni izgleda nose sa sobom neka podešavanja koja su došla u konflikt sa mojim, tako da mi je render ispao na kraju fluorescentno zelenkast. Pojavile su mi se pet prepass faza pred sam render, umesto tri (koristim light cache za enterijer). Jel' mogu nekako da eliminišem kod tog modela sve osim oblika i materijala, gde da vidim šta on sve sadrži? Il' je taj model prosto bagovit. |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
3d studio max, 3ds |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
C++ za apsolutne početnike | dalabu | Programiranje | 74 | 15.6.2013 14:14 |
Dobra simulacija letenja | enter011 | Simulacije vožnje | 167 | 9.7.2009 13:40 |
Metamorf Studios škola za igre | masteri | Tekstovi u SK | 16 | 9.1.2008 16:05 |
Knjige za početnike | zukov | Programiranje | 6 | 17.5.2006 19:10 |