|
3D radovi Radovi korisnika iz oblasti 3D grafike, kao i video radovi... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
25.1.2008, 11:58 | #41 |
Član
|
Re: Zombie Buster
Opet mi je tekstura ili previse razvucena ili se vidno ponavlja. Taj cilindar je mali objekat u odnosu na, recimo, nos traktora. To me nervira. Nikako da postignem da to uradim dobro. Ili da pravim ogromne texture.
|
25.1.2008, 14:25 | #42 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
Re: Zombie Buster
Ako ti se tekstura ponavlja, upotrebi blend materijal da razbiješ taj linearni tajling....
Pogledaj ovde: http://www.sk.co.yu/forum/showpost.p...&postcount=785 |
25.1.2008, 15:46 | #43 |
Član
|
Re: Zombie Buster
evo pokusaja da napravim stakla na prednjim svetlima....
Poslednja ispravka: fskpzns (9.1.2012 u 16:39) |
25.1.2008, 16:44 | #44 |
Član
|
Re: Zombie Buster
Ovo mi bas nejde. Pokusao sam i to sto si mi rekao (otisao sam na taj link.)
Cim je malo veci objekat..... no chance |
25.1.2008, 20:50 | #45 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
Re: Zombie Buster
Aj postavi screenshot ili postavi negde samo taj objekat da ja probam, baš si me zaintigrirao sad.
|
26.1.2008, 3:28 | #46 |
Član
|
Re: Zombie Buster
Nisam stigao ranije da se javim. Hoces da izdvojim samo taj nos traktora pa da ti posljam .max fajl. Mozda je jednostavnije kabinu jer sam nos sad podelio detach-om na vise delova u pokusaju da sredim teksturu. Ako je odgovor DA onda cu sutra kad ustanem to da odradim tj kad ti AMINUJES :-).
Znaci velik povrsine su problem. Male nisu. Evo svetla na krovu traktora. Onaj malo hormirani okvir sam otkacio od glavnog objekta. Glavni objekat ili telo svetla sam stavio da je crno za sada... a mozda i ostane. Staklo sam stavio bump, refleksiju, difuse, glossiness i UVW map modifajerom sredio..... ali to je mala povrsina. Nesto pogresno radim a sta.... NIKAKO ne mogu da dobijem ok rezultat. Poslednja ispravka: fskpzns (9.1.2012 u 16:38) |
26.1.2008, 16:55 | #47 |
Član
|
Re: Zombie Buster
Napravih seamless texturu u fotosopu. Evo rezultat ali jos to nije to....
Prve dve slike su SEAMLESS textura sa UVW Map modifajerom tipa box i planar: Poslednja ispravka: fskpzns (9.1.2012 u 16:38) |
26.1.2008, 16:57 | #48 |
Član
|
Re: Zombie Buster
Druge dve slike su OBICNE textura sa UVW Map modifajerom tipa box i planar:
Poslednja ispravka: fskpzns (9.1.2012 u 16:38) |
26.1.2008, 17:41 | #49 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
Re: Zombie Buster
Joj... ja zaboravih da ti kažem da teksture treba da budu seamless.
Dobro je ovo! Iako mislim da ti je mnogo velik tajling. Ako je 10, a ti ga smanji na 5. Uzmi još jednu teksuru nabaci preko, t.j. pomešaj je sa blend materijalom kao što smo pričali i za blend materijal stavi neki noise i onda se ni ponavljanje tajlovanih delova neće videti. Čekamo update |
26.1.2008, 22:06 | #50 |
Član
|
Re: Zombie Buster
Evo stigoh kuci.
Tajling teksture je tri :-) ali manje vise sada to vec... opet se vide ostre ivice texture na ivicama samog objekta i kod seamless-a. Zbog cega to i kako to ? To se verovatno javlja zbog box tipa. Kad stavim planar onda nema toga ali onda na nekim delovima razvlaci texturu. |
27.1.2008, 3:22 | #51 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
Re: Zombie Buster
Pa jbg bratac, mora bude malo pošto ti je obla ta ivica, a još uvek ne postoji chamfer box UVW modifier
A možda bi pomoglo da malko namestiš i smoothing grupe. I da... ako te muči samo taj deo, onda uzmi brate i unwrapuj ga, a ostalo teksturiši kako si počeo. Aj okači taj file (taj deo samo) i teksture koje želiš da koristiš za taj deo. |
27.1.2008, 17:11 | #52 |
Član
|
Re: Zombie Buster
Evo mali update. Radio sam texture na lanseru. E sad..... moze se primetiti mada ne iz svakog ugla gledanja da su texture na cevima iste. Cevi sam postavio tako sto sam napravio jednu i koristio alataku ARRAY da dobijem ostale cevi.
Jos jedan problem. Desava mi se da namestim texturu na objektu, radim nesto deseto na nekom drugom objektu pa se vratim na ovaj prvi i textura mi se poremeti tako da ni naknadne intervencije sa UVW map ne pomazu. Jel to neki bag ili.... ? Cak ni reset textur ne pomaze. Zato sad snimam kad namesti svaku texturu pa makar to bio i sraf. Evo slika... Poslednja ispravka: fskpzns (9.1.2012 u 16:38) |
27.1.2008, 17:34 | #53 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
Re: Zombie Buster
Ja to rešavam na sledeći način...
Uzmem selektujem sve objekte koji su isti ili slični i onda svima njima dam jedan UVW modifikator. Tako teksturu opet možeš malko da tileuješ i da dodaš neku prljavštinu ili drugu teksturu preko blend materijala. Evo tako sam teksturisao ova drvca desno... Što se tiče problema, ne znam o čemu se radi. Meni se to nije dešavalo. P.S. Sviđa mi se ova zelena tekstura. P.S.S. Ima li još nekog na ovoj temi? Gde ste ljudi? Pomozite malo |
27.1.2008, 18:30 | #54 |
Deo inventara foruma
|
Re: Zombie Buster
Ja pratim ali iz potaje hehe... Ne bih znao resenje za onaj problem nije mi se to desavalo, stavi prvo uvw pa nasteluj i radi dalje, ne bi trebalo da se menja nista...
Inace veoma mi se svidja kako owo izgleda, imas skilla |
27.1.2008, 18:54 | #55 |
Član
|
Re: Zombie Buster
Cek bobi onim tvojim primerom si mislio na to sto su texture na cevima iste ?
Pa pazi.... Ja sam uradio array da dobijem samo gorni deo a srednji i donji sam dobio sa SHIFT+ drag na dole (s tim sto sam srednji red malko pomerio i izbrisao jednu cev) Dakle gornji red je prakticno, kako bih rekao jedan objekat jer je PARENT cev skroz levo pa sta snjom radim to prate i drugi. HVALA NA PODRSCI !!! |
28.1.2008, 12:16 | #56 |
Član
|
Re: Zombie Buster
Probah da izmodelujem zadnju gumu....
Poslednja ispravka: fskpzns (9.1.2012 u 16:38) |
31.1.2008, 3:18 | #57 |
Član
|
Re: Zombie Buster
Nisam mnogo radio ovih dana zbog obaveza ali evo mali update. Izvrsio sam neke vec promene na prednjem delu i evo friskih slika....
Poslednja ispravka: fskpzns (9.1.2012 u 16:38) |
31.1.2008, 17:04 | #58 |
Veteran
|
Re: Zombie Buster
Dodaj neko chudo pozadi, i stavi da je vozach malo zashticjen nechim
So far sooooo good!! |
31.1.2008, 18:06 | #59 |
Član
|
Re: Zombie Buster
Stavicu i zastitu a nazad nesto poput onih traktora sa jednom rukom/kasikom. Htedoh i prikolicu da izmodelujem ali me malo jeb.... da izvinete polycount :-)
|
1.2.2008, 13:58 | #60 |
Član
|
Re: Zombie Buster
......
Poslednja ispravka: fskpzns (9.1.2012 u 16:38) |
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Stubbs The Zombie problem | IceMan | Akcione igre | 7 | 13.6.2012 15:02 |
Zombie Games! | hacker_aca | Male igre | 3 | 25.1.2008 13:52 |