![]() |
![]() |
|
Registracija | Uputstvo | Spisak korisnika | Kalendar | Pretraži | Današnje poruke | Označi forume kao pročitane |
Akcione igre First-person-shooteri i slično... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#161 |
Veteran
Član od: 1.1.2006.
Poruke: 831
Zahvalnice: 113
Zahvaljeno 211 puta na 131 poruka
|
![]()
Zavrteo juče HZD na mojoj skromnoj mašini, tehnički je ovo dosta bolje od RDR, nisam imao iskakanja u Win i neigriv fremrejt malo nervira prevelika oscilacija u fps-u, ali ništa što bi neki masniji peč mogao da sredi. Premisa igre je odlična sviđa mi se spoj arhaičnog i haj teka, mada vidi se da je igra od samog starta planirana za konzolu što joj je najveća mana, zasad ovo deluje dosta dobro.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#162 |
Član
Član od: 30.10.2018.
Lokacija: nbgd
Poruke: 266
Zahvalnice: 71
Zahvaljeno 58 puta na 44 poruka
|
![]()
pa da, developeri treba da pisu igre prvenstveno za pc pa zatim portuju igre sa pc-ja na konzolu a ne obrnuto
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#163 |
Starosedelac
Član od: 30.3.2013.
Poruke: 2.471
Zahvalnice: 177
Zahvaljeno 216 puta na 180 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#164 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: bg
Poruke: 3.145
Zahvalnice: 1.313
Zahvaljeno 688 puta na 385 poruka
|
![]()
ko da je i bitno kojim redom rade, samo port treba da se uradi kako treba.
nego kad igra uspe i proslavi se, znaju da ce i bez ulaganja u kvalitetan port da zdrpe pare i eto. |
![]() |
![]() |
![]() |
#165 |
Starosedelac
Član od: 19.8.2007.
Poruke: 1.333
Zahvalnice: 30
Zahvaljeno 539 puta na 309 poruka
|
![]()
Da li i kako mogu da se isključe tupavi tipovi koji zauzimaju centar ekrana i nikako da se sklone ("hold TAB for weapons wheel" na primer)?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#166 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Zato sto igra dosta varira u zavisnosti od konfi, ne radi svima isto. Neke jace masine se muce na 1080p dok nekima radi odlicno na vecim podesavanjima. Optimizacija nije idealna.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#167 |
Veteran
|
![]()
Presao, 50ak sati na najvecem novou tezine, zavrsio sve falilo mi je samo par audio/tekst logova.
Prica me je stvarno odusevila, ne toliko zbog samog kvaliteta pisanja ili neke genijalne ideje ili mastovitosti, jednostavno dugo nisam igrao naslov koji nema brdo totalnih nelogicnosti i rupa u pokusaju da igra ispadne "pametnija". Takodje vecina igara koje pokusavaju da izazovu neku emotivnu reakciju meni su uvek nekako detinjaste i bljutave, mislim i da su na tom polju odradili dobar posao. Gameplay je odlican, ali mi je strahovita zamerka bila bas mali hit-boksovi na slabim tackama, oruzja nisu hitscan, a neprijatelji su bas pokretni i cesto te zerguju pa sam vec od pola igre totalno batalio bilo kakvo nisanjenje i isao na zalednjivanje i spam strela/blast pracke. Krenuo sam new game+ na normal nivou tezine cisto da pretrcim igru i vidim nova oruzja koja se otljucavaju i upalio aim assist koji prakticno samo povecava hitboxove, igra je mnogo zanimljivija. Preporucio bi hard ili very hard sa upaljenim aim assist, na ultra hard opcija je zakljucana. Jedina veca zamerka je malo oruzja i to sto su sva oruzja u klasi prakticno identicna, jedina razlika je +1/+2 slota za modifikacije. Inventar je ocajan, vise zbog mehike nego konzola UI-a. |
![]() |
![]() |
![]() |
#168 | |
Starosedelac
Član od: 28.9.2011.
Poruke: 2.151
Zahvalnice: 352
Zahvaljeno 577 puta na 385 poruka
|
![]() Citat:
Ja sam ugasio aim assist nedugo nakon pocetka igre i cudim se sto sa sporim projektilima ne mogu da pogodim pixel weak spot... Kakvi su side questovi? Ja za sad furam samo glavnu pricu, imaju li sporednjaci dusu kao u TW3 ili ih zaobici? Sent from my iPhone using Tapatalk |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#169 |
Član
Član od: 30.10.2018.
Lokacija: nbgd
Poruke: 266
Zahvalnice: 71
Zahvaljeno 58 puta na 44 poruka
|
![]()
kako koji, odradi ih ako hoces dodatni xp i malo brze da se izlevelujes.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#170 |
Deo inventara foruma
Član od: 2.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 5.447
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 1.462 puta na 1.006 poruka
|
![]()
Ne znam kako je na PC-ju, ali na PS4 si morao zadržati dugme da "lock-uje" metu pre nego što odapne strelu, ako si samo nanišanio i odmah odapeo, uglavnom će promašiti.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#171 |
Član
Član od: 30.10.2018.
Lokacija: nbgd
Poruke: 266
Zahvalnice: 71
Zahvaljeno 58 puta na 44 poruka
|
![]()
ovde pogadja tamo gde si raspalio, najbolje je samo odapeti luk do kraja kad god moze jer je preciznije i pravi veci damage.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#172 |
Starosedelac
Član od: 28.9.2011.
Poruke: 2.151
Zahvalnice: 352
Zahvaljeno 577 puta na 385 poruka
|
![]()
Ma uzmes Rattlera i rostiljas, da vidis kako padaju svi koji nisu overlevelovani. 👌
Sent from my iPhone using Tapatalk |
![]() |
![]() |
![]() |
#173 | |
Veteran
|
![]() Citat:
Nema lock-in mehanike, a bez aim asist moras da budes pixel-perfect, npr. kod kanistera na ledjima neprijatelja hitbox je manji od samog modela. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#174 |
Deo inventara foruma
|
![]()
E da, sto se tice nisanjenja i ja sam primetio da nesto bas nije kako treba. Koliko sam samo puta masio neke delove nikada mi se ranije nije desavalo da bas toliko promasujem.
Mislim da je igra dizajnirana oko aim assista pa iskljucivanje istog pravi dosta problema, ja cu morati da ukljucim pa da probam kako izgleda, jer je ponekad zaista nemoguce nisaniti jer se mete non stop krecu, trzaju itd, zahtevaju ogromnu preciznost a cini mi se da hitbox nije bas najprecizniji kada se nisani bez pomoci. |
![]() |
![]() |
![]() |
#175 |
Član
Član od: 16.3.2015.
Poruke: 499
Zahvalnice: 457
Zahvaljeno 147 puta na 92 poruka
|
![]()
Ja nesto nisam primetio da postoji aim assist na konzoli, mozda samo malo veci hit box.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#176 |
Veteran
Član od: 2.12.2012.
Poruke: 591
Zahvalnice: 42
Zahvaljeno 121 puta na 71 poruka
|
![]()
'de ne postoji... ☺
|
![]() |
![]() |
![]() |
#177 |
Član
Član od: 16.3.2015.
Poruke: 499
Zahvalnice: 457
Zahvaljeno 147 puta na 92 poruka
|
![]()
Pa ne znam, nisam primetio zaista da se nisan lepi ili prati metu.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#178 |
Starosedelac
Član od: 28.9.2011.
Poruke: 2.151
Zahvalnice: 352
Zahvaljeno 577 puta na 385 poruka
|
![]()
Ja skidam kapu bilo kome ko je ovo presao na kontroleru, a da ne spominjem 70 FOV. Cak i sa 100 ima pun k blind spotova tokom borbe... dosao sam do dela sa 2 Corruptora i morao sam da napravim pauzu jer su mi popustili zivci. Jedan te stun lockuje, drugi te dokusuri. I sve to na normal... nekad imam osecaj da ih gadjam kikirikijem dok mene sve sto nije Watcher ili Stryder moze da one ili two shotuje.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#179 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Sada sam malo testirao. Ako je ukljucen Aim Assist nisan se ne lepi za metu, vec strele. Dovoljno je nanisaniti zivotinju i mesto udara strele ce se korigovati u zavisnosti od toga gde je nisan i kojoj komponenti je najblizi. Ovo se najvise vidi kada gadjate robote u pokretu, strele automatski uzimaju preticanje kako bi pogodili neki deo npr. Nije neko preterano olaksanje ali ovo malo korigovanje kada se gadjaju sitne komponente ume da pomogne.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#180 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Neko testirao update 1.01?
|
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Horizon: Zero Dawn | Vladimirus86 | Konzole | 102 | 26.12.2020 21:50 |
Wing Commander Saga: The Darkest Dawn | Jacob | Simulacije vožnje | 0 | 23.10.2012 2:43 |
Dawn of War III | Isko | Strateške igre | 1 | 18.6.2011 15:53 |
Stellar Dawn | DylaN | MMORPG igre | 0 | 15.7.2010 0:05 |
Dark Horizon | DeCoy | Simulacije vožnje | 8 | 6.10.2008 22:02 |