Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 26.9.2020, 15:45   #1421
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.939
Zahvalnice: 863
Zahvaljeno 1.518 puta na 971 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
sp01 kaže: Pregled poruke
Није пао даунгрејд !111!!
Šta, izalša igra? Nisam obavešten.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.9.2020, 15:47   #1422
sp01
Član
 
Član od: 5.9.2017.
Poruke: 485
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 139 puta na 104 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Исправљено
sp01 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 8:39   #1423
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 6.248
Zahvalnice: 464
Zahvaljeno 2.630 puta na 1.098 poruka
Određen forumom Cyberpunk 2077

Polish video game developer CD Projekt Red told employees on Monday that six-day work weeks will be mandatory leading up to the November release of the highly anticipated Cyberpunk 2077, reneging on an earlier promise to not force overtime on the project.

Red, a subsidiary of Poland’s biggest gaming company CD Projekt SA, has been criticized previously for engaging in “crunch,” an industry term for excessive overtime in game development. The practice often lasts for weeks and can stretch out for months or even years. CD Projekt Red co-chief executive officer Marcin Iwinski last year told gaming website Kotaku that the company would be avoiding mandatory crunch and was “committed”

In the email, CD Projekt Red studio head Adam Badowski wrote that he was optimistic about the state of Cyberpunk 2077, which stars Keanu Reeves, and that they had just sent the game to be certified for release on Sony Corp.’s PlayStation and Microsoft Corp.’s Xbox. Now, he wrote, it was time to fix the game’s many lingering bugs and glitches.






Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 9:31   #1424
Krilce
Starosedelac
 
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.684
Zahvalnice: 1.681
Zahvaljeno 600 puta na 353 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Zasto me ovo uopste ne cudi. Dok se ne promene ljudi u menadzmentu (a nece nikad), uvek ce tako ostati.
Krilce je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 9:34   #1425
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 15.308
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 7.864 puta na 3.647 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Jason-a postujem zbog stvarno dobrih prica ali je poceo da pretjeruje. Crunch jeste problem u vecini slucajeva ali koliko god menadzment bio dobar ponekad je neminovan narocito ako je u pricu ukljucen kreativni proces. Ja kao arhitekta u firmi u kojoj radim sam vodim sve poslove koje dobijem sto znaci da nema niko iznad mene da me pritisce (cak ni sef me ne pritisce). Ali krajni rok se mora ispostovati I ja cisto zbog sebe se trudim da taj rok ispostujem makar to znacilo da radim 12-14 sati dnevno I to za dzabe (jbg takva situacija u okruzenju). Jednostavno neke stvari ne mozes da predvidis ma koliko se trudio.
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 9:55   #1426
Paladin
Starosedelac
 
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 1.988
Zahvalnice: 143
Zahvaljeno 197 puta na 128 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

To su dve odvojene stvari. Jedna je da je to, nažalost, uz organizacije poslova kakve imamo, često neizbježno. Ali nešto drugo je reći da to nije u redu, reći da treba tražiti načine da se to smanjuje i onda eliminiše, a to treba reći svaki put. U suprotnom će menadžment vidjeti da im "prolazi" sve, pa će tako i ubuduće raditi. Tako da ne bih rekao da neko ko se žali time pretjeruje. On time samo skreće pažnju na problem, a to je veliki i čest problem, ne samo u gaming industriji. Taj problem se može riješiti, mada ne preko noći, ali često nema prave volje za tim.
Paladin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 10:52   #1427
Cracked But Whole
Veteran
 
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 895
Zahvalnice: 84
Zahvaljeno 286 puta na 163 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Ne znam kad su to ovi gejming novinari postali "moralno osvešćeni"

Članci poput ovog
https://www.pcgamesn.com/cyberpunk-2077/delayed-again

Yeah, no

Svaki veći projekat zahteva overtime pri kraju, evo ja bukvalno sad jurim neke rokove da bih postigao nešto što je delovalo da će biti brzo gotovo, pa se ispostavilo da ima brda nekih usputnih problema.
Koliko god odlagao, uvek će postojati nešto što možeš da izmeniš, dodaš unaprediš, i onda je pointless da se traži odlaganje u nedogled.
Cracked But Whole je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku Cracked But Whole na korisnoj poruci:
Akumu (30.9.2020), Koreli A. (30.9.2020), Mandragora (30.9.2020), player1 (30.9.2020)
Stara 30.9.2020, 10:57   #1428
Pipboy
Starosedelac
 
Član od: 19.8.2007.
Poruke: 1.271
Zahvalnice: 29
Zahvaljeno 513 puta na 288 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

"....game’s many lingering bugs and glitches"

Za igru koja je trebala da izađe u aprilu, pa septembru ove godine, sa sve puštenim preorderom...
Pipboy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 11:04   #1429
Cracked But Whole
Veteran
 
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 895
Zahvalnice: 84
Zahvaljeno 286 puta na 163 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Pa toliko meseci im je bilo potrebno da Witcheru ispeglaju bagove
Cracked But Whole je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 11:07   #1430
Paladin
Starosedelac
 
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 1.988
Zahvalnice: 143
Zahvaljeno 197 puta na 128 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Ili neka urade kao što se često radi: neka je izbace pa je peglaju sa patchevima. Ionako se ovako kompleksne igre ne igraju odmah nego se čeka da se pokrpaju jer uvijek ima dosta da se krpi.
Paladin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 11:15   #1431
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 6.248
Zahvalnice: 464
Zahvaljeno 2.630 puta na 1.098 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Ovako je bilo i u vezi TW3, CDP imaju dobar odnos sa igracima aili jako los odnos prema zapolsenima, cela industrija je u problemu sa crunch-om a poljaci su medju najgorima u tom polju
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 14:49   #1432
Krilce
Starosedelac
 
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.684
Zahvalnice: 1.681
Zahvaljeno 600 puta na 353 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
Paladin kaže: Pregled poruke
Ili neka urade kao što se često radi: neka je izbace pa je peglaju sa patchevima. Ionako se ovako kompleksne igre ne igraju odmah nego se čeka da se pokrpaju jer uvijek ima dosta da se krpi.
Neka, bolje da ne izbacuju neke poluproizvode, ipak ljudi ocekuju da im nesto radi kada to i kupe.
Krilce je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 15:08   #1433
Paladin
Starosedelac
 
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 1.988
Zahvalnice: 143
Zahvaljeno 197 puta na 128 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Slažem se, ali izgleda da se suzdržavaju od novog odgađanja već bi radije da se radi prekovremeno da bi nekako stiglo na vrijeme.
Paladin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 15:23   #1434
filpan
Starosedelac
 
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.634
Zahvalnice: 3.359
Zahvaljeno 1.541 puta na 879 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Da se nisu bavili bitnim stvarima tipa ajmo zene sa dzonsonima, mozda bi i zavrsili na vreme
filpan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku filpan na korisnoj poruci:
doctor (1.10.2020), Rockstar (5.10.2020)
Stara 30.9.2020, 15:29   #1435
mesomebody
Veteran
 
Član od: 31.3.2011.
Poruke: 558
Zahvalnice: 168
Zahvaljeno 486 puta na 215 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Pre svega, vlasnicima nikada nije dovoljno zarade i oni će maksimalno da bičuju sve koji rade za njih. Da nisu takvi ne bi imali milijarde. A kad pukneš, lepo te zamene.

Pa onda firma od 250 zaposlenih treba da uradi posao za koji bi dobro zapelo 600 ljudi da završi. Pa se kuka kako je to nemoguće i da treba više ljudi. Pa zaposle još 50. I šta se sad žališ, eto ti ljudi, sad završi.

Onda se lepo rasporedi posao za 600 ljudi na 300 ljudi a od tih 300 hoće 100 njih da radi. Zašto je tako da u svim firmama samo mali broj ljudi radi a ostali zabušavaju, ne znam. Zašto takve zaposle, zašto ih ne stave na probni rad, zašto im daju ugovor, ne znam. Ali je sigurno tako da što je firma veća manji broj ljudi sve radi.

E onda se radi prekovremeno i budži i nervira. Zabušanti prekovremeno zabušavaju a ostali pljuju krv. I izbaci se poluproizvod. I onda se ospe drvlje i kamenje po (u ovom slučaju) programerima kako su glupi i testerima kako su slepi i dizajnerima kako su smotani i tako ...

Ono što je najgore od svega, niko ne bude zadovoljan osim onih skroz gore. I ovih što ne rade. Njih je baš briga i kad ih kritikuju ali je dobre radnike briga. Pa misle kao onaj konj u Životinjskoj farmi - radiću više. A ne treba da rade više jer će da završe kao i on.

A poenta je da svi vi koji radite iz sve snage jer posao mora da se završi, shvatite da niko posao nije završio jer kad završite natovariće vam još i misliće eto može on/ona. Tako da radite dobro, pošteno i vredno a ne do krajnjih granica izdržljivosti jer vi ćete pući a život ide dalje i taj posao koji ste vi morali da završite će jednostavno uzeti neko drugi kao da ništa nije bilo.

A ovakva igra mora biti odlična i prepuna bagova. Prosto se dugo radi na dobroj ideju, puno je uloženo i u smislu novca i u smislu talenta i sati rada a i preveliki je posao da ne bude prepuna propusta i grešaka.
mesomebody je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku mesomebody na korisnoj poruci:
Iceman_37 (3.10.2020), mvasic (1.10.2020), Rockstar (5.10.2020)
Stara 30.9.2020, 15:56   #1436
Cracked But Whole
Veteran
 
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 895
Zahvalnice: 84
Zahvaljeno 286 puta na 163 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
filpan kaže: Pregled poruke
Da se nisu bavili bitnim stvarima tipa ajmo zene sa dzonsonima, mozda bi i zavrsili na vreme
Jel ti uopšte kapiraš šta je zapravo osnovna premisa sajberpank žanra inače?
Transgresija tela, pre svega - a onda i sva ograničenja koja ono poseduje, tako da ne spinuj ideju modifikacije tela (da, i seksualnost u širem spektru tu ulazi) kao nešto što dolazi od militantnog feminizma ili koječega što ti pada na pamet
Cracked But Whole je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 15:58   #1437
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 3.773
Zahvalnice: 573
Zahvaljeno 1.082 puta na 566 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
Cracked But Whole kaže: Pregled poruke
Svaki veći projekat zahteva overtime pri kraju, evo ja bukvalno sad jurim neke rokove da bih postigao nešto što je delovalo da će biti brzo gotovo, pa se ispostavilo da ima brda nekih usputnih problema.
Problem u CDPR-u je sto je radno vreme od 10-12 sati dobar dan a ne overtime.
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 16:06   #1438
filpan
Starosedelac
 
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.634
Zahvalnice: 3.359
Zahvaljeno 1.541 puta na 879 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

@RascepanaSenfara


Mozda u tvom sajberpank svetu ili modernim vidjenjima istog. Sajberpank koji sam ja citao/gledao/igrao nesto ne spominje te stvari.
filpan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 17:43   #1439
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.351
Zahvalnice: 4.169
Zahvaljeno 3.951 puta na 2.569 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Generalno, ako treba 6 nedelja pred release da se radi i subotom, ja tu ne vidim nista lose.

To i jeste neki realan period kada i "crunch" i ima smisla.


Ovo treba razlikovati od horor prica gde developeri rade u crunch rezimu i po pola godine.
Bolje kratkotrajna polisa na nivou firme, nego nezvanicno da te gledaju kolege i nadredjeni popreko sto samo 8 sati ostajes na radnom mestu, bez "zvanicnog" overtime-a.


EDIT:
Inace, stalno odlaganje takodje nije resenje, jel na ovaj nacin bacas u vetar pare za marketning. Release datumi su vesto isplanirani i povezani sa marketinom igre, pre izlaska. Svako odlaganje je dodatni gubitak, jer taj ceo proces mora da se ponavlja.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.9.2020, 18:14   #1440
Cracked But Whole
Veteran
 
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 895
Zahvalnice: 84
Zahvaljeno 286 puta na 163 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
filpan kaže: Pregled poruke
@RascepanaSenfara


Mozda u tvom sajberpank svetu ili modernim vidjenjima istog. Sajberpank koji sam ja citao/gledao/igrao nesto ne spominje te stvari.
Niko ni nije pomenuo da će to u ovoj igri biti fokus, to je bukvalno jedna od modifikacija, i zasigurno nije nešto što im je oduzelo previše vremena, ali ti si taj koji se k*rca uhvatio prvi
Cracked But Whole je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
rpg

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
The Witcher 2 - Assassins of Kings Psycho13 Role-Play 4767 21.7.2020 14:23
Cypher - cyberpunk text adventure lukababic Avanturističke igre 2 2.4.2014 10:44
Futurelost Cyberpunk BBRPG slax Pravljenje igara 12 16.10.2011 13:45
FutureLost Cyberpunk RPG slax Male igre 1 16.10.2011 13:43
Cyberpunk Art Ocelot Zanimljive Web lokacije 1 2.3.2007 16:08


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 4:23.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2020, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com