Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > O igrama uopšte
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

O igrama uopšte Uopšteno, dakle sve ono što se ne tiče samo konkretnog igranja i konkretne igre (poređenje raznih igara, o žanrovima, o sociološkom i drugim uticajima igara itd.)

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 3.2.2009, 23:37   #1
donator99
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.3.2007.
Poruke: 4.425
Zahvalnice: 318
Zahvaljeno 780 puta na 600 poruka
Određen forumom EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

... otpusta 1100 radnika, zatvara 12 "postrojenja".

Citat:
UPDATE 1-Electronic Arts net loss wider, cuts 1,100 jobs
Tue Feb 3, 2009 4:22pm EST Email | Print | Share| Reprints | Single Page[-] Text [+]
Market News

* Cutting 1,100 jobs, or 11 percent of workforce

* Will narrow its game portfolio and delay some games

NEW YORK, Feb 3 (Reuters) - Video game publisher Electronic Arts Inc (ERTS.O) posted weaker-than-expected results on Tuesday and said it would delay several games, causing it to forecast a loss for fiscal 2009.

EA, publisher of popular franchises such as "Need For Speed" and "Madden NFL," said its fiscal third-quarter net loss was $641 million, or $2.00 a share, compared with a loss of $33 million, or 10 cents a share, a year ago.

Excluding costs related to restructuring and other special items, it had a profit of 56 cents a share, far short of analysts' expectations of 88 cents a share, according to Reuters Estimates.

While experts expects the video game software industry to manage the recession better than others, companies like EA have been hurt by tighter inventory management at retailers which don't want to overstock their stores with titles that are not huge hits.

For example, where retailers may previously have pre-ordered 1 million copies of a new title like the latest "Lord of The Rings" title, they may now only order 400,000, and might slow to reorder additional copies, analysts said.

Revenue at EA, which goes head-to-head with Activision Blizzard Inc (ATVI.O) for the title of biggest publisher, was $1.65 billion, up from $1.50 billion.

Analysts had expected $1.9 billion, according to Reuters Estimates.

The company in December warned its fiscal 2009 profit and revenue will fall short of already-low forecasts due to disappointing holiday sales of its video games in North America and Europe. (Reporting by Franklin Paul; editing by Richard Chang) (Email: Franklin.Paul@thomsonreuters.com; +1 646 223 6195; Reuters Messaging: Franklin.Paul.reuters.com@reuters.net) (To read more about our Media news, visit out MediaFile blog online at blogs.reuters.com/mediafile
http://www.reuters.com/article/marke...0090203?rpc=44

In b4 EA is evil.
donator99 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.2.2009, 0:21   #2
dacajak
Deo inventara foruma
 
Član od: 22.4.2008.
Lokacija: https://www.youtube.com/user/dacajak
Poruke: 3.350
Zahvalnice: 503
Zahvaljeno 693 puta na 563 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dacajak
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Okle njima gubici da mi je znati? Pokupovali sve firme i izbacili par dobrih naslova, i u gubitku. Mozda jedino da su imali kredit u jednoj od Americkih banaka (mozda im je trebao za kupovinu svih tih silnih kompanija??) koje su propale, pa ajde?
Koliko vidim iz teksta napravili su vise kopija nego sto trgovcima treba ?
Citat:
For example, where retailers may previously have pre-ordered 1 million copies of a new title like the latest "Lord of The Rings" title, they may now only order 400,000, and might slow to reorder additional copies, analysts said.
Izgleda su uzeli vise nego sto mogu da pojedu!
dacajak je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.2.2009, 0:30   #3
donator99
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.3.2007.
Poruke: 4.425
Zahvalnice: 318
Zahvaljeno 780 puta na 600 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Praviti kopije nije skupo, medjutim razvoj igara jeste.
Najverovatnije nisu mogli da pokriju troskove razvoja igara.
Mirror's Edge i Dead Space su se lose prodali, Wii sports linija igara je propala skroz, NFS se umesto 5+ miliona proda u oko 3. Madden je podbacio.
Po meni, najveca greska je u tome sto su nove naslove bacili u vatru pred Bozicne naslove, kada su svi zivi lansirali uzasno jake naslove.
Nove igre, nepoznate javnoscu, treba da se izbacuju kada je susa igara, jer je to jedini nacin da se stvori baza fanova koja ce kupovati i kasnije igre.
Pored nenormalnog lineupa ove jeseni, niko nije ni obracao paznju na EA-ove igre.
donator99 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku donator99 na korisnoj poruci:
player1 (4.2.2009)
Stara 4.2.2009, 0:35   #4
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.376
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.004 puta na 7.046 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Ma, stiže im Sims 3, ima da se opare
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.2.2009, 20:21   #5
Equilibrium
Veteran
 
Član od: 2.11.2008.
Lokacija: Tamo
Poruke: 1.079
Zahvalnice: 499
Zahvaljeno 1.348 puta na 495 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Ma dzabe njima i 100 milijardi gubitka, nastavice po starom cim prodje nedelju dana, a ljudi koje otpustaju su vecinom iz razvojnih timova koje su skoro kupili, mozda se neko od njih sad opameti i napravi pravu igru.

Sad ce njih Blizzard da zgazi.
Equilibrium je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.2.2009, 20:27   #6
donator99
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.3.2007.
Poruke: 4.425
Zahvalnice: 318
Zahvaljeno 780 puta na 600 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

1) Sta znaci "nastavice po starom"? EA je mnogo vise ulozila u nove projekte i igre od Activisiona cija se poslovna filozofija svodi na otkupljivanje uspesnih studija i stancanje jedno te istih igara narednih 10 godina (pogledajte njihove komentare vezane za prodaju licence za Ridika Atariju). EA je, ustvari, jedan od retkih izdavaca koji je uopste ulozio veci novac u nove projekte (Dead Space, Mirror's Edge, evo sada i Dante's Inferno itd.).

2) Odakle ti informacija da su otpusteni ljudi iz timova koji su nedavno kupljeni?
donator99 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.2.2009, 0:06   #7
crazy_LG
Banned
 
Član od: 26.8.2008.
Lokacija: Arkham Asylum, najveći ludak od svih;)
Poruke: 1.503
Zahvalnice: 402
Zahvaljeno 838 puta na 361 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
Equilibrium kaže: Pregled poruke
Ma dzabe njima i 100 milijardi gubitka, nastavice po starom cim prodje nedelju dana, a ljudi koje otpustaju su vecinom iz razvojnih timova koje su skoro kupili, mozda se neko od njih sad opameti i napravi pravu igru.

Sad ce njih Blizzard da zgazi.
Meni je najviše iz cele te priče žao tih ljudi kiz razvojnih timova kojima su stavili stege i ograničili u pravljenju igara. I posle, šut'karta. Kao drugo, stvarno je ovo sumnjivo. Mislim, nije se EA nešto proslavio,ali toliki gubici su nenormalni za toliku firmu
crazy_LG je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.2.2009, 19:36   #8
caine
Deo inventara foruma
 
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Znaci, od vecih developera bi u tom slucaju ostali Sony, Disney, Microsoft i Activision.
Sony na PC-u neces videti, Microsoft je zatvorio ACES i Ensemble, a Disneyeve igre ne verujem da igras.
Dakle, ostaje ti Activision Blizzard, koji se svodi na izdavanje novog CoD-a i Guitar Heroa svake godine i povremene izlete Blizzarda u podrucje igara koje nema veze sa MMO-om.
Prekrasna situacija.
Ko te tera da igraš samo ''veće'' igre? I od manje reklamiranih naslova može da se probere štošta kvalitetno (doduše, ne pucačina).
Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Kao sto i sam vidis, od svih ovih igara, jedino su Anno i WiC odlicne igre. Ovo ostalo...
Odakle znaš da su samo one odlične kad se pola igara sa liste nisu još pojavile?
caine je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.2.2009, 19:45   #9
donator99
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.3.2007.
Poruke: 4.425
Zahvalnice: 318
Zahvaljeno 780 puta na 600 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
caine kaže: Pregled poruke
Ko te tera da igraš samo ''veće'' igre? I od manje reklamiranih naslova može da se probere štošta kvalitetno (doduše, ne pucačina).

Odakle znaš da su samo one odlične kad se pola igara sa liste nisu još pojavile?
Moze, ali zbog ogranicenja u budzetu 99.9% tih igara nece dostici kvalitet visoko budzetnih igara.

Citat:
caine kaže: Pregled poruke
Odakle znaš da su samo one odlične kad se pola igara sa liste nisu još pojavile?
Avatar je igra radjena prema filmu. One nikada ne spadaju u A kategoriju naslova.
Call of Juarez moze da prodje.
Grey's Anathomy... :S
Imagine Fashion Party nemam pojma sta je, ali posto sadrzi reci "Fashion" i "Party"...
I am Alive ne znam sta je, a kapiram da ako ulazu neke nade u tu igru, bar bi pokusali da je hypeuju. Sto oni ne rade.
Red Steel je za Wii i u najboljem slucaju ce biti teski prosek. Kao i prethodni deo.
TMNT je za Wii.
Tenchu ne znam sta je i ne zanima me, a ne verujem ni da je drugaciji slucaj kod tebe.
End War je vec izasao na konzolama, i pokupio 60+ ocene kod svih vaznijih reviewera.
HAWX ce, najverovatnije, spadati u 70-85 kategoriju. Odlicne igre su kategorija 90+.

Ne moras probati neku igru da bi znao da li valja ili ne. Pogledaj reviewove, screenshotove ili video klipove. Sve ce ti brzo biti jasno.
donator99 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.2.2009, 20:05   #10
Ketchua
Basterd...
 
Član od: 26.1.2006.
Lokacija: BG
Poruke: 1.975
Zahvalnice: 1.113
Zahvaljeno 906 puta na 546 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Ketchua
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Moze, ali zbog ogranicenja u budzetu 99.9% tih igara nece dostici kvalitet visoko budzetnih igara.
Ovo je vec tesko lupanje gluposti... Kvalitet nije srazmeran budzetu.
Ketchua je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Ketchua na korisnoj poruci:
goodlikesweeper (5.2.2009)
Stara 5.2.2009, 20:10   #11
donator99
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.3.2007.
Poruke: 4.425
Zahvalnice: 318
Zahvaljeno 780 puta na 600 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Znaci, low budget igre mogu imati cutscene i grafiku (sa tehnickog aspekta) vrunskog kvaliteta, fantasticnu orkestarsku muziku, CG sekvence i slicne stvari?
Bas me zanima koje su to igre i ko su CFO-ovi tih timova.
EDIT:
Pogresno sam se izrazio, mislio sam da nece dostici kvalitet prezentacije visoko budzetnih igara.
donator99 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.2.2009, 20:42   #12
Dio37
Starosedelac
 
Član od: 3.2.2007.
Lokacija: Rubacava
Poruke: 2.282
Zahvalnice: 334
Zahvaljeno 1.167 puta na 469 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Dio37
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Znaci, low budget igre mogu imati cutscene i grafiku (sa tehnickog aspekta) vrunskog kvaliteta, fantasticnu orkestarsku muziku, CG sekvence i slicne stvari?
Tipican Sony fanboy.

Ne, ne mogu. Drzi se svojih A+++ igara, oci bi mogli da ti ispadnu ako krenes da igras neku igru sa grafikom ispod nivoa Crysisa.
Dio37 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Dio37 na korisnoj poruci:
cope05 (6.2.2009), ForceCommander (5.2.2009), Ketchua (5.2.2009)
Stara 5.2.2009, 20:17   #13
dark mesiah
Član
 
Član od: 11.12.2006.
Lokacija: Heaven and Hell
Poruke: 157
Zahvalnice: 147
Zahvaljeno 126 puta na 45 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku dark mesiah
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Sami su krivi sto su imali gubitke, jer su se proteklih godina najvise trudili da "ubede" igrace da je dobra grafika obavezna za dobru igru. Pravljenje igre skupo bas zbog grafike, i da je EA pravio te igre sa slabijom grafikom, sad bi im gubitci bili mnogo manji.
dark mesiah je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.2.2009, 20:36   #14
Ketchua
Basterd...
 
Član od: 26.1.2006.
Lokacija: BG
Poruke: 1.975
Zahvalnice: 1.113
Zahvaljeno 906 puta na 546 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Ketchua
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

@donator: Ali si se tek posle dva posta i jednog edita setio da si se pogresno izrazio... Tebi je grafika ekvavilent kvalitetu, meni nije... A i zasto je grafika u Crysisu bolja od grafike u World Of Goo? Ne treba mesati izraze "dobro" i "realisticno". Mene licno realisticno uopste ne interesuje.

Drugo, muzika moze da bude neverovatno dobra, a da ne bude orkestarska... Uzmi Arcanum za primer. Kompletan soundtrack je radio gudacki kvartet (sto je samo oko 86 ljudi manje od simfonijskog orkestra), a ipak se mora svrstati u top5...
Ketchua je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.2.2009, 23:43   #15
donator99
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.3.2007.
Poruke: 4.425
Zahvalnice: 318
Zahvaljeno 780 puta na 600 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Ne znam, igrao sam pre nedelju dana Kolonizaciju Sida Majera iz '94 u ko zna kojoj rezoluciji i oci su i dalje u redu. U autobusu stalno igram Final Fantasy Advance sa GBA preko emulatora na onom jadnom ekranu, potpuno stretcohvan, i i dalje ne nosim povez preko ociju.

Ne kapiram sta vi pokusavate da dokazete prozivajuci me za grafiku?
Time necete oboriti argument da visoko budzetne igre imaju superiornu prezentaciju u odnosu na one sa malim budzetom. Da li sam i gde ja rekao da je grafika bitnija od gameplaya?

Sve sto sam ja napisao, po 100. put, jeste da bi prekid rada EA-a znacajno smanjilo izbor kvalitetnih igara. Mali timovi sa malim budzetim nisu u stanju da pariraju onima sa, maltene, neogranicenim budzetima.
To sto postoje igre koje za par miliona dolara ispadnu apsolutno fantasticne nije nista kada se pogleda kolicina AAA naslova u koje su ulozeni desetine miliona dolara. To su izuzeci koji potvrdjuju pravilo. Pogledajte sta je izaslo 2008. ko drzi preko 90 na meta criticsu/gamerankingsu, a zatim pogledajte izdavace i razmislite o tome koliko je novca ulozeno u te igre.

Gamerankings, najbolje igre 2008:
Citat:
1. GTA4
2. LittleBigPlanet
3. Bioshock
4. Gears of War
5. Super Smash Bros Brawl
6. Chrono Tiger
7. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
8. World of Warcraft Wrath of the Lich King
9. Shin Megami Tensei: Persona 4
10. Fallout 3
Dakle, sa ove liste, ako se izbaci Chrono Tiger, ogromnu vecinu imaju igre sa ogromnim budzetima. GTA4 je, prema nekim informacijama, kosta preko 100 miliona dolara. MGS4 oko 70 miliona.
Ne znam koliko su kostali Persona 4 i SSBB, posto su to igre za platforme sa realnom malom snagom, pa tako ulaganja u graficki segment nisu bila astronomska, ali sve ostalo su teskasi, osim LBP-a, koji je razvijen od strane tima sa 20ak ljudi.
donator99 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.2.2009, 23:46   #16
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Ja samo znam da mi nece nedostajani nijedna igra od EA (a ni vecini nas), sa obzirom da ne igram igre od doticne kompanije (ko je lud kada su tu BioWare, Obsidian, Bethesda, Blizzard i ostala bratija).
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.2.2009, 23:54   #17
Ketchua
Basterd...
 
Član od: 26.1.2006.
Lokacija: BG
Poruke: 1.975
Zahvalnice: 1.113
Zahvaljeno 906 puta na 546 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Ketchua
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
1.Time necete oboriti argument da visoko budzetne igre imaju superiornu prezentaciju u odnosu na one sa malim budzetom.

2.da bi prekid rada EA-a znacajno smanjilo izbor kvalitetnih igara. Mali timovi sa malim budzetim nisu u stanju da pariraju onima sa, maltene, neogranicenim budzetima.

3.Pogledajte sta je izaslo 2008. ko drzi preko 90 na meta criticsu/gamerankingsu, a zatim pogledajte izdavace i razmislite o tome koliko je novca ulozeno u te igre.
1.Ne, nemaju...
2.Ne, ne bi...
3.A razmisli koliko je tek novca ulozeno u potplacivanje metacriticovih recenzenata?

Mislim da cu se i ja prikljuciti Diovoj brutalnoj pljuvacini, ako nastavis ovako kao malo dete...
Ketchua je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 1:03   #18
caine
Deo inventara foruma
 
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Ne kapiram sta vi pokusavate da dokazete prozivajuci me za grafiku?
Time necete oboriti argument da visoko budzetne igre imaju superiornu prezentaciju u odnosu na one sa malim budzetom. Da li sam i gde ja rekao da je grafika bitnija od gameplaya?

Sve sto sam ja napisao, po 100. put, jeste da bi prekid rada EA-a znacajno smanjilo izbor kvalitetnih igara. Mali timovi sa malim budzetim nisu u stanju da pariraju onima sa, maltene, neogranicenim budzetima.
To sto postoje igre koje za par miliona dolara ispadnu apsolutno fantasticne nije nista kada se pogleda kolicina AAA naslova u koje su ulozeni desetine miliona dolara. To su izuzeci koji potvrdjuju pravilo. Pogledajte sta je izaslo 2008. ko drzi preko 90 na meta criticsu/gamerankingsu, a zatim pogledajte izdavace i razmislite o tome koliko je novca ulozeno u te igre.
Prvo kažeš da je gameplay bitniji od grafike, a onda da mali timovi sa malim budžetom (koji ih, recimo, onemogućava da naprave odličnu grafiku) ne mogu da pariraju onima sa većim budžetom. Po čemu ne mogu da pariraju većim timovima, kad ih mali budžet ne sprečava da smisle dobar gameplay, napišu dobru priču...? Koliko ja znam ništa, a pošto je gameplay bitniji od grafike, logično je da manji timovi mogu da naprave podjednako dobru igru kao i oni veći.

Nemam ja ništa protiv tebe, i ne tvrdim da ti je najbitnija grafika, samo ne razumem tvoj stav - nije sve u prezentaciji (grafici...), ali manji timovi teško mogu da naprave dobru igru jer nemaju para za kvalitetnu prezentaciju?
caine je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.2.2009, 20:35   #19
caine
Deo inventara foruma
 
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Moze, ali zbog ogranicenja u budzetu 99.9% tih igara nece dostici kvalitet visoko budzetnih igara.
Pogledaj jedan King's Bounty - iako su proizvođači imali budžet od 2 zrnca kikirikija, igra im je ispala bolja od maltene svake strategije prošle godine. Grafika, muzika i ostalo je najmanje bitno za jednu strategiju, RPG... Zato sam i rekao sem pucačina.
caine je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.2.2009, 9:25   #20
Pipboy
Starosedelac
 
Član od: 19.8.2007.
Poruke: 1.955
Zahvalnice: 47
Zahvaljeno 768 puta na 461 poruka
Određen forumom Re: EA prijavio gubitke od $641 milion za Q3 2008.

Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Ne moras probati neku igru da bi znao da li valja ili ne. Pogledaj reviewove, screenshotove ili video klipove. Sve ce ti brzo biti jasno.
Bez uvrede, ali ovo je nešto najgluplje što sam skoro pročitao na nekom forumu.
Pipboy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Pipboy na korisnoj poruci:
Andross (6.2.2009), cope05 (6.2.2009), Eni (6.2.2009)
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
OGame! Pridružite nam se! suzie Mrežne igre 603 18.3.2017 20:16
Wii - igre koje nas ocekuju 2008 renegade_of_funk Konzole 108 31.12.2008 1:13
Sajam tehnike (od 12. do 16. maja 2008.) Chivan Dešavanja i događaji 4 25.4.2008 10:13
Od februara 2008. besplatni informatički softver na srpskom jagodanbg Slobodni softver 15 30.12.2007 19:33
Sajt Od Milion Dinara Serif Zanimljive Web lokacije 39 6.2.2006 11:46


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 12:44.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com