![]() |
![]() |
|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#61 | |
Veteran
Član od: 4.7.2008.
Lokacija: Somewhere along the line
Poruke: 505
Zahvalnice: 85
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
![]() Citat:
P.S Najvise u C# - u volim .ToString() , a vi? ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#62 |
Banned
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: banjaluka
Poruke: 3.220
Zahvalnice: 278
Zahvaljeno 363 puta na 216 poruka
|
![]()
nije bas tako jednostavno.
s jedne strane se slazem. bilo bi najbolje kad bi neko poceo sa jednostavnijim jezicima i na kraju presao na c++ ako se stvori potreba za tim. ali za to treba dosta vremena, prvo da se do neke mjere savlada taj jedan (ili vise jezika), a onda treba dosta vremena i za c++. s druge strane, opet se slazem da c++ nije lagan za pocetnike. medjutim, daleko od toga da je nemoguce tezak. za rad na jednostavnim igricama vam ne treba savrseno poznavanje jezika. a tu su i druge stvari koje se trebaju razmotriti. npr c++ ima dosta podrske na internetu, mozete skinuti milione fazona i rjesenja, naci tutorijale za ono sto vam je nejasno. ako pogledate ponudu poslova za programere vezano za igre, c++ je najzastupljeniji. u mom slucaju, prvi jezik je bio microsoftov qbasic. vise ili manje uspjesno sam se bavio raznim jezicima i glupostima i nema sta nisam probao. u posljednje dvije godine na posu radim u c#/vs2008 i mogu reci da debagovanje divota. da li je sad to dobar izbor za pocetnike, ili uopste za pravljenje igara (uz XNA), ne znam. na kraju, koji god programski jezik izaberete za prvi, u njemu cete moci svasta napraviti i svasta nauciti. ono sto svi vole i zele jesu brzi rezultati, a to je tesko postici, opet: koji god programski jezik izabrali. |
![]() |
![]() |
![]() |
#63 | |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.074
Zahvalnice: 4.305
Zahvaljeno 3.264 puta na 2.259 poruka
|
![]() Citat:
Eh sad, zanima me da li da ucim C# ili C++ jer sam nabavio adekvatnu literaturu za oba? Kao logican odgovor se namece C++ ali ipak...? prednosti jednog nad drugim? Eh, da, posto su oba jezika "C", pretpostavljam da im je sintaksa vrlo slicna? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#64 | |
Veteran
Član od: 4.7.2008.
Lokacija: Somewhere along the line
Poruke: 505
Zahvalnice: 85
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
![]() Citat:
![]() P.S Ovo je moje misljenje , verovatno neko drugi ne misli k'o ja ![]() |
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku boshkodj na korisnoj poruci: | ||
doctor (20.9.2009) |
![]() |
#65 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.125
Zahvalnice: 2.055
Zahvaljeno 4.907 puta na 2.844 poruka
|
![]()
Samo bih da citiram Toma Cargilla, autora brojnih knjiga o programiranju:
"If you think C++ is not overly complicated, just what is a protected abstract virtual base pure virtual private destructor and when was the last time you needed one?" ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#66 |
Novi član
|
![]()
mi uskoli radimo sa visual basicom da li on moze da sluzi i za ovo a tekst je super
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#67 |
V.I.P. Programiranje
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
|
![]()
visual basic nikako nije dizajniran sa pravljenjem igara na umu.
visual basic se najbolje snalazi sa aplikacijama u prozoru koje koriste gotove kontrole da sastave interfejs. e sad, to ne znaci da visual basic ne moze da se koristi za pravljenje igre, ali velika vecina igara u vb-u su napravljene da bi dokazale koncept, da bi pokazale da je moguce. ako ozbiljno razmisljas o pravljenju igara, batali vb. to ne znaci da moras da naucis C++ ili C, i ako su oni najbolji izbor, ima dosta drugih jezika koji ce ti posluziti da pravis igre (naravno, ne moze svaki jezik sve vrste igara). Izaberi nesto sto ti se svidi: Java, Python, C#, Actionscript, GML... u cemu god da radis stecices neko znanje, napredovaces i ako si dovoljno uporan, napravices nesto igrivo ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#68 |
Banned
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: banjaluka
Poruke: 3.220
Zahvalnice: 278
Zahvaljeno 363 puta na 216 poruka
|
![]()
jedino sto bih dodao je, ako krenes nesto da pravis, kreni od jednostavnih stvari. mozda negdje i postoji tutorijal za open-world multiplayer fps itd. pa ti se ucini da bi takvo nesto mogao da napravis... nemoj! samo ces se iznervirati i bataliti programiranje.
to sto naucis u vb, vjerovatno ce ti biti dovoljno za neku jednostavnu igru... npr. kompjuter "zamisli" jedan broj, a ti treba da ga pogodis... sto ce u buducnosti (kada postanes pravi programer) prerasti u "pogodi broj, dok balansiras jabuku na bilijarskom stapu, pucajuci u mafijase, koji prate tvoj auto." |
![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Član
Član od: 16.4.2010.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 462
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 68 puta na 63 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#70 |
V.I.P. Programiranje
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
|
![]()
:S
ako neki podatak moras da pretvaras u string da bi taj string parsovao u int, nesto ne radis dobro ![]() mozda ti treba samo castovanje ? aj navedi primer gde to koristis. inace, obrati paznju i na TryParse, koji je bolje resenje ako nisi siguran da je ulaz provereno validan int. |
![]() |
![]() |
![]() |
#71 |
Član
Član od: 16.4.2010.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 462
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 68 puta na 63 poruka
|
![]()
Najvise se koristi kada zelis da iskoristis vrednost iz textboxa. Npr. uneses broj u textbox, pa ga parsujes u int ili sta ti vise odgovara za dalju obradu. Ne znam kako bi drugačije to izveo.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#72 | |
V.I.P. Programiranje
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
|
![]() Citat:
uradio bi nesto tipa int.Parse(textbox1.Text); ja te pitam gde to idu u kombinaciji int.Parse(nesto.ToString()); daleko od toga da nema situacija gde je ovako nesto potrebno, al uglavnom nije. recimo, kada citas vrednost iz DataTable, dobices je kao genericni "object" prvi instinkt ce ti mozda biti da na tom objectu pozoves .ToString() pa da to ubacis u int.Parse(); medjutim to je bacanje i memorije i procesora, jer ako ti u polju u tabeli vec stoji int, mozes taj objekat da kastujes, tako da bi int.Parse(polje.ToString()); zamenio sa (int)polje; |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#73 | |
Član
Član od: 16.4.2010.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 462
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 68 puta na 63 poruka
|
![]()
Uh, nismo se razumeli.
Citat:
Nisam ni mislio na ovu kombinaciju, ne znam odkud ti to, vec da prvo parsujes vrednost, pa da je onda obradis kroz algoritam i da na kraju prikazes obradjenu vrednost sa ToString. U principu se slazem sa tobom ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74 | |
Novi član
Član od: 16.10.2010.
Poruke: 5
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75 | |
Novi član
Član od: 16.10.2010.
Poruke: 5
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#76 |
Veteran
Član od: 4.7.2008.
Lokacija: Somewhere along the line
Poruke: 505
Zahvalnice: 85
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#78 | |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.074
Zahvalnice: 4.305
Zahvaljeno 3.264 puta na 2.259 poruka
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Član
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
|
![]()
A jeste primetili što voli da citira Irreala-a
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
pravljenje igara, web development |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Animirane slicice za macku i misa iz pticije perspektive | JBlitzkrieg | 2D radovi | 7 | 13.5.2009 21:07 |
Kako blokirati posetioce iz jedne zemlje? | tarantula | Web razvoj | 8 | 12.7.2008 9:33 |
Kako portovanti igru na phone? | optimus_prime | Pravljenje igara | 8 | 26.6.2008 10:27 |
3ds Max 7 kako napraviti 3d srce | Master Neo | Grafički softver i radovi | 5 | 17.3.2006 8:32 |
Kako da umrezim igru? | alien | O igrama uopšte | 2 | 24.2.2006 10:58 |