![]() |
![]() |
|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#21 | |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.106
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.628 puta na 1.354 poruka
|
![]() Citat:
Zamislite da vam ovo kažu za pekara, advokata itd. Ok, svaki poziv nosi neke svoje stavke, nije sve za svakoga, ali reći ljudima "ovo je posao gde ćemo vas urnisati, razbolećete se i na kraju ostati višak kad budemo delili bonuse... al to je samo za specijalne koji su baš posvećeni". Nije. To je ispiranje mozga. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Nije ni ovim ostalim, koji nisu programeri lako.
Gledam poslednjih nedelju dana, kako se sprema release za TW Troy, ovaj jedan britanac što radi PR za Creative Assembly, dostupan je, i aktivan, na 10+ različitih mreža od 7 ujutro do 12 noću. |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Starosedelac
Član od: 4.11.2007.
Poruke: 1.726
Zahvalnice: 1.753
Zahvaljeno 629 puta na 363 poruka
|
![]()
Gde lako, iz prve ruke znam da se concept artisti isto tako ubijaju od posla i to za mnogo manje pare od programera. Programerima je ubedljivo najgore kada se priblizi release. Tad menadzment krece da jase i ne pusta. Neprespavane noci, radni vikendi, konstantno buljenje u ekran. Najgore od svega je sto se u tim poslednjim nedeljama, a nekad i mesecima, jako slabo, ako i ista, radi na novim feature-ima, i svi resursi se bacaju na peglanje bugova i performansi. Jos kad moras da radis maintenance godinama nakon release, posao postaje jako dosadan, a vrlo stresan.
Medjutim, dok diskutujemo o ovome, moram da kazem da mi je i dalje draze da radim to nego da umirem cele noci dok pravim testo i pecem hleb i burek u prostoriji gde je temperatura 50+ stepeni za desetak puta manju platu. To je bajo za***** posao. |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Deo inventara foruma
Član od: 29.1.2008.
Poruke: 20.359
Zahvalnice: 431
Zahvaljeno 3.976 puta na 3.700 poruka
|
![]()
ja sam odustao od programiranja kad sam skapirao da oni koji plaćaju programere zarađuju još više
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Kekule Mekule
|
![]()
Svako ko placa nekoga zaradjuje vise aj i ti sad
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.082
Zahvalnice: 4.309
Zahvaljeno 3.276 puta na 2.263 poruka
|
![]()
@water wizard Ništa te ne sprečava da se osamostališ u jednom trenutku. Kolege frilenseri se neretko rasturaju od para.
Ako radiš u firmi u kojoj te ne jašu uvek imaš i vremena za side-gigs ili da pokreneš neku svoju priču. Lep je posao ali ume da bude stresan. Ja kao web/frontend/mobile dev nikad nisam imao problema koji su spomenuti ovde ali to sve uglavnom zavisi od team leada i menadžera. Kad je menadžment loš sve je trulo. Kada je menadžment razuman, estimatesi realni i ciljevi i requirementsi jasni posao je zapravo dosta lagan i zahvalan. Ono što ja vidim trenutno je da treba izbegavati domaće/lokalne softverske kompanije koje imaju manje od 50-ak radnika kao i korporacije u kojima menadžment dokazano nema pojma šta radi. Srednja preduzeća sa krštenim menadžmentom koji od starta pliva u IT vodama su uglavnom najnormalnija za rad. Pravi menadžeri koji razumeju stvari -- a ne lik koji je došao kao "menadžer" sa nekim retardiranim privatnim faksom koji je pre toga "menadžovao" samo u nekoj tatinoj fabrici tekstila. Poslednja ispravka: doctor (13.8.2020 u 2:15) |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Deo inventara foruma
|
![]()
https://www.bloomberg.com/news/artic...-of-game-debut malo sam se razocarao, ali nisma iznenadjen. Ranije mi je oduvek bila želja da radim za neki tako AAA studio, ali posle svih ovih crunch vesti, sam srecan sto radim u dovoljno velikom timu da mogu da napredujem, a da su sami poslodavci savršeno korektni.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.226
Zahvalnice: 1.608
Zahvaljeno 10.902 puta na 6.985 poruka
|
![]()
Ovo je fake news, u CDPR je 6-days, 12-hours radna nedelja uobičajena praksa.
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci: | ||
NIx Car (30.9.2020) |
![]() |
#29 |
Kekule Mekule
|
![]()
U dev krugovima je cdpr poznat kao “gonici robova”, tako da ne treba njih uzimati kao reprezentativni primer.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Gaming Festival - Dom Omladine | DonCorleone91 | Dešavanja i događaji | 8 | 19.11.2012 13:56 |
Iskustva sa gaming laptop-ovima | Asmodeus | ŠDK - Prenosni računari | 15 | 21.9.2010 18:45 |
Corsair Announces Gaming Series Line of Power Supply Units | Thaedass | Ostale komponente | 4 | 16.9.2010 19:19 |
Samsung SH-223 F, iskustva i utisci | Night Shade | Nosači podataka | 3 | 18.5.2009 8:58 |
Ten golden rules of online gaming... | fingerprint | Brbljaonica | 2 | 25.3.2008 15:38 |