|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
6.10.2006, 16:37 | #1 |
Član
Član od: 9.12.2005.
Poruke: 113
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno 7 puta na 6 poruka
|
DirectX SDK
E ljudi, treba mi pomoć. Modeliram u Maya 7.0, napravio sam nekoliko modela koje treba da eksportujem u .X datoteke, koje bi drug uvrstio u igru koju piše. Namestio sam D3DExporterX plug-in u Mayi, eksportujem ih u .X format prekopiram teksture u isti direktorijum, pogledam modele preko DirectX viewer-a i sve dobro izgleda. Odnesem ih kod druga, ubacimo ih njegov program modeli su tu, ali nema govora o materijalima, teksturama i efektima. Inache program savrsheno dobro radi sa modelima koji stižu uz DirectX SDK. U chemu je problem? Napominjem da sam sledio korake koje stižu uz SDK, ali ništa, jednostavno teksture se ne vide.
|
6.10.2006, 20:13 | #2 | |
Starosedelac
|
Re: DirectX SDK
Citat:
Koji jezik...??? , naravno, sve zavisi i od tehnike renderovanja... btw. efekti, sta god podrazumevas pod tim, se ne prosledjuju kroz .x format... Poslednja ispravka: MG-RAY (7.10.2006 u 8:32) |
|
7.10.2006, 23:48 | #3 | |
Veteran
|
Re: DirectX SDK
Citat:
Ali ajde, pretpostavicu da nemate mnogo iskustva. U tom slucaju padaju mi na pamet sledece varijante: - Da li si uopste poslao kompletan fajl? Vertexi se nalaze u .x. Texture ne! AKo si samo prekopirao .x -ove nije ni cudo da kod druga nece da radi. Probaj to isto da prekopiras u neki drugi direktorijum i tako ces proveriti da li su teksture tu i da li su putanje do njih dobro podesene. - Da li je u loaderu (koji je napisao tvoj drug) sredjena putanja do textura? Ako je tvoj drug copy-paste-ovao M$-ov kod verovatno je i "povukao" njihove default direktorijume u kojima se nalaze primeri uz SDK i njihove teksture. Znaci proveriti putanju! Nekako imam osecaj da je ovo problem. - Moze da bude i neodgovarajuci FVF format podesen u Deviceu. Ovo vec ne mogu da ti pomognem napamet vec bih morao da vidim kod. To je ono sto mi je prvo palo na pamet sa detaljima koje si naveo. (ili bolje reci nisi ) Ako nista ne upali napisi koje parametre koristite za kreiranje Device-a. Eh, da. Koliko ja znam nije moguce direktno importovati efekte iz Maya-e preko .x fajla. To se radi rucno. Ali i da se ogradim da od verzije 9b nisam gledao sta ima novo u DirectXu. Mozda su i to ubacili? |
|
19.12.2006, 14:00 | #4 |
Član
Član od: 9.12.2005.
Poruke: 113
Zahvalnice: 2
Zahvaljeno 7 puta na 6 poruka
|
Re: DirectX SDK
Znam, sve mi je to jasno. Kopirao sam i teksture i modele ali jednostavno teksture se ne pojavljuju. Inache program radi sa MS-ovim modelima koji se isporuchuju uz DXSDK. C# je jezik. I naravno, proverio sam putanje do teksture unutar X datoteka.
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
DirectX 10, bacamo li pare? | markopaun | Grafika | 26 | 11.10.2006 9:52 |
DirectX eradicator ili DirectX kicker | Srdjan 007 | Aplikativni softver | 1 | 24.9.2006 10:42 |
Kako da instaliram DirectX 6 | phoenix[illusion] | Operativni sistemi | 3 | 25.3.2006 2:00 |
Zasto nece da se snima DirectX 9.0c? | alien | Operativni sistemi | 11 | 29.1.2006 5:38 |
Kako da obrisem DirectX? | alien | Operativni sistemi | 11 | 10.1.2006 19:14 |