|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
20.5.2011, 20:10 | #1 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Dead Pixel Team
Dok ja radim na ovoj mojoj igricici ( Castle Smashers za android ), radim i na jos jednoj igri. Radi se zapravo o malom timu.
Zelim da pravim igre sa pixel art grafikom, da lice recimo na igre iz NES ere... Igre radimo za flesh, koje kasnije zelimo da portujemo na android. Prva igra na kojoj se radi je igra koja predstavlja mesavinu igara tipa Megamen i Cave Story. Vise informacija i video postova na nasem sajtu i blogu : http://www.deadpixelteam.com/ ps. Takodje ako imate neke dobre nazive za samu igru bilo bi lepo da iskucate svoje misljenje, posto jos nismo smislili naziv igre. Na nasem blogu mozete da napisete neke ideje za igru, tipa bossovi, neprijatelji,itd... Mozda ja izpikselartisem i neke vase ideje |
20.5.2011, 22:26 | #2 |
V.I.P. Programiranje
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Prvo svaka cast.
Evo par mojih misli, mada mislim da je to i neki standard kod takvih igara. 1. Na videu nisam primetio da ima cucanj, moze recimo za izbegavanje "meteka" koji lete malo vislje ili za "niske" zidove. 2. 5-6 vrsta oruzija, od kojih je 1 koje uvek imas i sa beskonacno municije ali su redukovanom brzinom paljbe i stete koje nanosi. 3. "Potrosni" stit, za koga se skuplja energija koji ce da sluzi da deflektuje (ne pada mi na pamet sad prava rec) "metkove" protivnika, osim jacih "municija" kod kojih ce samo smanji stetu koju nanose. 3.1. Stit moze da se podigne i iznad glave 4. Nesto od protivnika posle pogibije da ostavlja municiju i novac. 5. Recimo, posle svakog 2 levela dodati neki shop (ili slicno) gde bi glavni lik mogao da kupuje municiju i upgrade-uje kolicinu energije (zivotne i za stit). 6. Klasika, dodati pokretne trake/platforme/merdevine sa kojih moze da se puca, levo-desno gore-dole 7. "Odskocne platforme" koje povecavaju skok. 8. "Kutije" koje moraju da se guraju (ili pucanjem pomeraju) da bi napravio put za dalje. 9. Barijere (prepreke) koje se pale/gase s'vremena na vreme. 10. "Gravitaciona" polja koja te guraju/vuku u smeru nekih bodlji/provalije 11. Prese...ovo valjda sve govori ... Protivnicka municija: 1. koja ide samo levo-desno 2. koja moze i ukoso 3. koja se odbija od zidove (kao rikoset), s'tim sto se s'vremenom "izgubi" 4. koja odskace kao lopta pa moze da se "proleti" ispod 5. koja se vraca protivniku kad ne pogodi cilj, znaci ne moze da ispali dalje dok mu se ne vrati kao bumerang 6. Explozivna ... offtopic: jeste ti i Nikola braca? |
20.5.2011, 23:17 | #3 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Super. hvala Belphegore. ovo ce mi dosta pomoci.
offtopic: Da i to blizanci |
1.6.2011, 11:56 | #4 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
|
1.6.2011, 14:27 | #5 |
Član
|
Re: Dead Pixel Team
Jeste Flixel je ekstra,lak i jednostavan framework bas bi bilo strava da radi i na drugim platformama tako da odlicna ideja
Kad zavrsis taj projekat definitivno cu da probam. |
12.6.2011, 1:53 | #6 | |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Citat:
Evo ovde ukoliko neko oce da pogleda na cemu se radilo i radi trenutno : http://www.deadpixelteam.com/blog/ |
|
12.6.2011, 22:07 | #7 |
Veteran
|
Re: Dead Pixel Team
off-topic:
Ja mislim da si negde spomenuo, ali ne znam. Da li si ti napravio http://mpe.codeplex.com/? |
13.6.2011, 8:25 | #8 | |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Citat:
|
|
13.6.2011, 22:25 | #9 |
Veteran
|
Re: Dead Pixel Team
Da...ok...ja sam zakljucio po imenu, a i jos je neko spoinjao, pa reko.....
|
17.8.2011, 13:44 | #10 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Evo da predstavim igru na kojoj se radi.
Igra je moja verzija jako popularne igre cat physics, od donut games. Ovo je takodje igra gde se prvi put isprobavam u pixelartisanju. Igra bi trebala da bude gotova do kraja ovog meseca ili pocetkom septembra... Ima 4 sveta (Rocky mountains, Sunny beach, Winter bliss, Dark castle ) i svaki po 20 levela (80 ukupno). Takodje postoje 4 kostima koja se otvaraju kako se predje novi svet. ps. Ovaj plavi robot predstavlja mesto na koje treba mis da dodje (finish line), treba to da zamenim artworkom ali ga za sada drzim kao placeholder. Takodje ako neko ima neki pametan naziv za igru, neka napise, jos smisljam title Mozda uskoro zakacim i neki video, videcemo... Pozdrav gemedeveloperi |
19.4.2012, 10:16 | #11 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Evo posle duge pauze, javljam se ponovo da javim sta je odradjeno u igri :
Evo nekih screenshotova dva nova sveta (Grassland i Winter bliss): Dodata je vodena fizika, simulacija vode i jos neke prepreke, a sada radim na implementaciji mostova. Veoma sam zauzet posto radim da bi zaradio koju paru pa jedva da imam vremena da radim na svojim igrama, ali dobro je i ovako... Mozda zakacim i koji gameplay video, videcemo jos, ali uglavnom vecina stvari je implementirana sad se samo prave leveli i neke dorade. Pozdrav gamedevovi |
30.5.2012, 14:02 | #12 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Evo napravio sam jednu malu igru, kao deo MetroGameJama-a, u kome treba da se napravi igra za 48 sati..
Ko hoce moze da je odigra a i da procita detaljan opis : http://www.deadpixelteam.com/blog/ Verovatno cu je doraditi, a postoji mogucnost da se nadje na android uredjajima, ali otom potom. Ipak sve sam radim i treba mi vremena |
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci: | ||
3.6.2012, 12:12 | #13 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Evo da zvanicno najavim, da polako radim na portovanju igre Robo za android platformu :
Bice unapredjena grafika,bolje animacije, kao i vise neprijatelja. Evo i prvi prototip na Asus Transformer Prime tabletu : Uglavnom sada mi je glavna preokupacija pravljenje levela za Tiny Mice igru i da polako prevedem igru kraju, a na ovome se radi uporedo... |
21.6.2012, 11:15 | #14 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Igra Tiny Mice je pri kraju i uskoro ce biti spremna. Evo video :
Sada gledam neko sponzorstvo da uhvatim |
21.6.2012, 13:29 | #15 |
Član
Član od: 1.4.2006.
Poruke: 493
Zahvalnice: 85
Zahvaljeno 143 puta na 83 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Zanimljiva mehanika. Da li je ovo flash ili GDX i kako korisnik da zna na koju stranu ce krenuti mis kada stavi krug, ne vidim nikakav indikator kretanja.
|
21.6.2012, 13:35 | #16 | |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Citat:
Pozz |
|
2.7.2012, 11:14 | #17 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Hvala, ispravio sam greske, igra je kompletna, samo joj fali muzika koju moram da napravim. Ostalo je odradjeno : Gameplay, achivementi, rejtinzi itd. Cim napravim muziku kacim na sajt da mozete da igrate
A sada da predstavim sledecu igru koju sam zapoceo da radim. To je trebala inace da bude moja prva igra, ali reko da se ispraksiram sa box2d-om, trebace mi to znanje. Sledeca igra ce biti moj omaz megamen-u, igri koju sam prvi put igrao u zivotu i koju jednostavno obozavam. Tako da sam poceo vec da pravim neke mokapove za igru i evo za sada nesto : A sada odoh da smislim neku muziku za tiny cheese, a i moram jos doraditi dizajn za ovu igru. Do sledeceg javljanja, pozz |
Sledećih 7 korisnika se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci: | ||
Belphegor (2.7.2012), chaami (2.7.2012), EclipsE (2.7.2012), Highlander (2.7.2012), IcaRakijica (27.7.2012), markos807 (2.7.2012), voodoo_ (5.8.2012) |
11.7.2012, 19:07 | #18 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
|
27.7.2012, 20:30 | #19 |
Član
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
|
Re: Dead Pixel Team
Igra "Tiny Mice" je zakacena na sajt. Ko hoce neka je odigra i neka mi kaze ako postoje neke greske da ispravim.
Nisam zadovoljan muzikom, ali buduci da mi je prva u zivotu, nije lose... Mozda je jos doradim, pa zakacim novu verziju. LINK : http://www.deadpixelteam.com/games/ Pozz |
29.7.2012, 21:44 | #20 |
Veteran
|
Re: Dead Pixel Team
Evo igrao sam malo, stigao do 10. nivoa sa onim klackalicama, igracu jos kad budem mogao, za sad je super sve, msilim na tezinu, igrivost i zanimljivost.
Nedostaje animacija kad se mis dokotrlja do velikog sira, i mozda malo jaca sila na skroz vertikalnim strelicama. Posle jednog nivoa koji je srednje tezak dolazi jedan bas lak, mozda bi i to mogao da proveris (prvi svet 7. i 8. nivo). Zelim ti puno uspeha u daljem radu! |
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Dead Rising 2: Off the Record | nexexcalibur | Akcione igre | 10 | 17.3.2015 14:29 |
Dead Rising 2 | nexexcalibur | Akcione igre | 98 | 11.10.2011 18:29 |
'Ajmo, menadžeri! | huligan | Upravljačke simulacije | 1131 | 10.3.2010 23:17 |
Team Viewer - pomoc! | maximusbrut | Komunikacioni uređaji i umrežavanje | 2 | 12.2.2010 9:56 |
MSN - pomoć | Pedinho | Aplikativni softver | 3 | 4.12.2008 16:45 |