Forum Sveta kompjutera  

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 8.7.2018, 15:15   #121
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 3.490
Zahvalnice: 539
Zahvaljeno 918 puta na 488 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Nikad nece preci na novi engine vec ce da budze stari do iznemoglosti kao i svaka AAA kompanija koja pravi igre a ne tech demoe za novi engine.
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.7.2018, 16:54   #122
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.540
Zahvalnice: 717
Zahvaljeno 1.409 puta na 886 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

S obzirom da je Bethesda sada prilično velika, ima dosta studija pod svojim kišobranom, mogla bi da uzme nečiji engine, i ceo engine tim da prenesu u TES i Fallout.

Mada saznaćemo prilično brzo, ako Starfield bude zasnovan na starom enginu onda nema ništa novo.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.7.2018, 18:44   #123
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 3.490
Zahvalnice: 539
Zahvaljeno 918 puta na 488 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Nema od toga nista, previse para i vremena se gubi da naucis 200 zaposlenih da efektivno koriste novi alat i prilagode ga njihovim potrebama. Eventualno mogu da forkuju GameBryo i da ga prepravljaju za Starfield ali je i dalje "isti" engine. GameBryo iz Morrowinda i GameBryo danas imaju ime i mozda fajl format zajednicki i to je to, mogu da ti potpisem, ista je situacija i "ovde kod mene".
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.7.2018, 20:27   #124
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.115
Zahvalnice: 3.930
Zahvaljeno 3.847 puta na 2.499 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

^Mogu tek da zamislim legacy bagove koji se vuku 5 igara unazad, a niko nema herca da dira taj star kod da nesto ne pokvari.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.7.2018, 20:51   #125
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.509
Zahvalnice: 557
Zahvaljeno 285 puta na 182 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Citat:
Andross kaže: Pregled poruke
Eventualno mogu da forkuju GameBryo i da ga prepravljaju za Starfield ali je i dalje "isti" engine. GameBryo iz Morrowinda i GameBryo danas imaju ime i mozda fajl format zajednicki i to je to, mogu da ti potpisem, ista je situacija i "ovde kod mene".
Znaci toliko neko moze da bude bezobrazan da nekoliko puta modifikovanu staru stvar naziva novom...
Verujem da ce Tod iskociti kada prvi put bude prezentovao igru: "All new graphics, all new gameplay" kao za Skyrim.
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.7.2018, 20:52   #126
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 3.490
Zahvalnice: 539
Zahvaljeno 918 puta na 488 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

@player1: Zamisli "temporary hack"-ove iz 2006e

@Dovahkiin: Tako se to radi, nema tu bezobrazluka, niko nije lud da pise novu stvar od nule osim ako ne mora. Legacy je veliki, sistem je inertan, jednostavnije i jeftinije je prepraviti vec postojece, nisu to fejsliftovi vec ozbiljne izmene unutar sistema tj. ispod haube, dok ce interfejs ka gameplay programerima, dizajnerima, artistima i svim ostalima ostati isti. Da hoce da predju na Unreal Engine npr. morali bi da obustave produkciju na godinu dve kod ne prilagode engine potrebama igre i obuce ljude, a to je JAKO ozbiljan finansijski problem.

Poslednja ispravka: Andross (8.7.2018 u 20:59)
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci:
Krilce (9.7.2018), voodoo_ (9.7.2018)
Stara 8.7.2018, 21:58   #127
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.509
Zahvalnice: 557
Zahvaljeno 285 puta na 182 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Citat:
Andross kaže: Pregled poruke
Tako se to radi, nema tu bezobrazluka, niko nije lud da pise novu stvar od nule osim ako ne mora. Legacy je veliki, sistem je inertan, jednostavnije i jeftinije je prepraviti vec postojece, nisu to fejsliftovi vec ozbiljne izmene unutar sistema tj. ispod haube, dok ce interfejs ka gameplay programerima, dizajnerima, artistima i svim ostalima ostati isti. Da hoce da predju na Unreal Engine npr. morali bi da obustave produkciju na godinu dve kod ne prilagode engine potrebama igre i obuce ljude, a to je JAKO ozbiljan finansijski problem.
Hmmm... Onda onakvom engine-u treba temeljna izmena. Evo ne mora od nule ali definitivno mora od jedinice. Ono je lose za danasnje standarde. A kad vec pricamo o engine-u, meni Dragon Age Inquisition (Frostbite ako sam dobro) izgleda predivno, i uz neke vece korekcije, dodatke i izmene verujem da bi TES bio sjajan na njemu. Nadam se da ce i novi DA biti full open world taman kao neki test da vidim kako funkcionise.

Poslednja ispravka: Dovahkiin (8.7.2018 u 22:07)
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.7.2018, 6:41   #128
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.115
Zahvalnice: 3.930
Zahvaljeno 3.847 puta na 2.499 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Citat:
Andross kaže: Pregled poruke
@player1: Zamisli "temporary hack"-ove iz 2006e
I TODO sekcije od pre 5 godine i vise.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.7.2018, 8:57   #129
voodoo_
V.I.P. GNU/Linux
 
Avatar korisnika voodoo_
 
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 10.095
Zahvalnice: 1.524
Zahvaljeno 4.314 puta na 2.419 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Nemam problem s budženjem istog endžina u nedogled ali makar nek ne bude regresija

Npr. Oblivion je imao vrlo lepo iscrtavanje senki. Onda dođe Skyrim i donese one strahovite kockaste iskrzane senke gde je jedino rešenje bilo povećati rezoluciju shadow mape u INI fajlu, po cenu velikog zauzeća video memorije i pada FPS-a. A ni tad nisu izgledale idealno.

To je sređeno kako treba u Skyrim SE ali zahvaljujući prelasku na FO4 endžin, a ne zato što se neko iscimao da to popravi u originalnom Skyrimu.
voodoo_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.7.2018, 20:48   #130
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.509
Zahvalnice: 557
Zahvaljeno 285 puta na 182 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

^^Bethesdinom engine-u treba kompletna promena AI-a. Ukucajte na youtube bilo koju Bethesdinu igru + AI i ima da se tako dobro zabavite. Ja cu dati ovih par linkova da vidite. Ovo je toliko retardirano. Vase price kako ce samo nabudziti stari engine mi ne ulivaju optimizam da ce ovako banalne stvari biti iskorenjene. Ovo deluje toliko lutkarski, vestacki, bezivotno, smesno, strasno!

https://www.youtube.com/watch?v=wQqOmJjwx1M
https://www.youtube.com/watch?v=ezOPt7ARM1o
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.7.2018, 21:21   #131
Bascelik
Starosedelac
 
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.334
Zahvalnice: 747
Zahvaljeno 1.079 puta na 580 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

A Morrowind kako ide?
Bascelik je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.7.2018, 21:30   #132
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.509
Zahvalnice: 557
Zahvaljeno 285 puta na 182 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Citat:
Bascelik kaže: Pregled poruke
A Morrowind kako ide?
A igrao sam ga malo ovih dana. Jos vanila verziju. Sve mogu svariti, i zastarelost i losu grafiku i animacije, ali da nema voice actinga to jako tesko.
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.7.2018, 23:05   #133
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 3.490
Zahvalnice: 539
Zahvaljeno 918 puta na 488 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

AI je deo gameplay koda i blage veze nema sa engine-om
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci:
Krilce (9.7.2018)
Stara 10.7.2018, 10:48   #134
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.509
Zahvalnice: 557
Zahvaljeno 285 puta na 182 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Citat:
Andross kaže: Pregled poruke
AI je deo gameplay koda i blage veze nema sa engine-om
Ne razumem. Zasto onda vuku onu AI smijuriju vec petnaest godina? Ono je tragi-komicno.
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.7.2018, 14:21   #135
S.t.a.r.a.c.
Član
 
Član od: 24.3.2018.
Poruke: 71
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 52 puta na 19 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Zato sto su lijeni, i zato sto narod to pusi pa nema potrebe da se mijenja.

Sto se tice sjenki i grafike uopce, morate imati na umu to da je Skyrim pravljen za old-gen konzole sa krs hardverom i 512mb memorije.

A engine se nikad ne pravi iznova, vec se poboljsava. Naravno nakon visegodisnjih iteracija ce se dobrano promijeniti, pa se moze reci kako je novi engine.
S.t.a.r.a.c. je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.7.2018, 14:47   #136
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.540
Zahvalnice: 717
Zahvaljeno 1.409 puta na 886 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Ako se dobro sećam pričao je Tod o kodu iz engina u onom dokumentarcu o Bethesdi i pravljenju Fallout 76 što je napravio Deni(bivši zaposleni sa GameSpot-a) na njegovom YT kanalu. Pominjao je kako bilo koju igru da prave pojavljuju se "repovi" koda iz Morrowinda.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.7.2018, 16:29   #137
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.509
Zahvalnice: 557
Zahvaljeno 285 puta na 182 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Citat:
S.t.a.r.a.c. kaže: Pregled poruke
Zato sto su lijeni, i zato sto narod to pusi pa nema potrebe da se mijenja.

Sto se tice sjenki i grafike uopce, morate imati na umu to da je Skyrim pravljen za old-gen konzole sa krs hardverom i 512mb memorije.

A engine se nikad ne pravi iznova, vec se poboljsava. Naravno nakon visegodisnjih iteracija ce se dobrano promijeniti, pa se moze reci kako je novi engine.
I konacno da se uklone loading ekrani prilikom ulaska u svaki malo kompleksniji objekat.
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.7.2018, 16:34   #138
S.t.a.r.a.c.
Član
 
Član od: 24.3.2018.
Poruke: 71
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 52 puta na 19 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Moze biti?
Znam da iste probleme kakve je imao Oblivion sa AI scriptama ima i Skyrim. O tome ima i video negdje.

Btw, izbacio sam novi 1.8 update za moj SRO mod.

https://www.moddb.com/mods/skyrim-realistic-overhaul

Bilo mi dosadno pa sam eto odlucio da poboljsam neke texture. Vecinom su nove i 4k rezolucije.
S.t.a.r.a.c. je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.9.2018, 21:28   #139
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.509
Zahvalnice: 557
Zahvaljeno 285 puta na 182 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Slika vece rezolucije iz trejlera: https://cdn.gamer-network.net/2018/a...erscrolls6.jpg
Moze se koristiti za analizu, a cak je i Tod naglasio da se iz toga moze izvuci zakljucak.

Ja bas aktivno citam TES lore ovih dana, pomalo gustiram Skyrim, i 99% po svoj logici sam siguran da je u pitanju High Rock ako uopste bude na Tamrijelu, a na vidim razlga zasto ne bi? Rano je za Akavir.
Visoke stene, neravan reljef, zamak na brdu (koji je verovatno rusevina koju su demolirali Imperijalci za vreme Tiber Septima). Sve ide za High Rock...

A evo i slike cele planete Nirn: http://orig15.deviantart.net/68ab/f/...73-d6h7sh0.png
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Dovahkiin na korisnoj poruci:
Miki1987 (26.9.2018), perablenta (12.9.2018), zokocx (12.9.2018)
Stara 21.9.2018, 10:15   #140
Dovahkiin
Starosedelac
 
Član od: 23.6.2012.
Lokacija: Skyrim
Poruke: 1.509
Zahvalnice: 557
Zahvaljeno 285 puta na 182 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Zanimljivo... Suska se vec par dana... Moze biti a i ne mora...
http://www.ladbible.com/technology/g...mours-20180919
Dovahkiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
The Elder Scrolls V - Skyrim Obtainer Role-Play 7872 2.5.2019 15:15
The Elder Scrolls Online Angelo Serafin MMORPG igre 1132 26.3.2019 23:13
The Elder Scrolls Online - Balkan Community LjutiNordijac Online susreti 1 5.3.2013 19:29
The Elder Scrolls Online Andross otpaTci 1 3.5.2012 20:35
Elder Scrolls MMORPG donator99 Mrežne igre 10 14.11.2007 10:42


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 20:12.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2019, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com