11.8.2012, 10:45 | #21 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.2.2009.
Lokacija: Belgrado
Poruke: 9.725
Zahvalnice: 1.639
Zahvaljeno 3.775 puta na 1.843 poruka
|
Re: DayZ
|
13.8.2012, 15:03 | #22 |
Starosedelac
Član od: 3.5.2006.
Poruke: 1.455
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 194 puta na 64 poruka
|
Re: DayZ
|
13.8.2012, 16:03 | #23 |
Veteran
Član od: 19.12.2005.
Lokacija: Morpork na Anku
Poruke: 709
Zahvalnice: 535
Zahvaljeno 194 puta na 118 poruka
|
Re: DayZ
Ok, ali gde ima da se nadje?
|
14.8.2012, 22:43 | #24 |
Starosedelac
|
Re: DayZ
probao. evo nekih utisaka.
Zavisno od servera početak je različit. Najčešće se spawnujete negde uz obalu i imate samo zavoj, painkillere i lampu uz naravno ranac. Sva naselja su načičkana zombijima, tako da u početku morate da se šunjate da bi došli do hrane, pića i oružja. Osnovni zadatak je preživljavanje, da biste preživeli morate imati hrane i vode a ona je najčešće tamo gde su zombiji, poneki zombi kada ga ubijete u svom inventaru takođe ima nešto od hrane i vode ali retko. Iz tog razloga ubijanje zombija nema smisla nikad osim kad vas priteraju da nemate drugo rešenje. U unutrašnjosti postoje drvene osmatračice, tamo nema zombija pa je tu lakše doći do oružja. Samo je jako teško naći te osmatračnice jer nemate mapu, nemate ni kompas pa ne znate gde idete. Jedini način je da na osnovu topografije i mape ne sajtu dayz da se orijentišete, ali to i za one koji dobro stoje sa tim nije ni malo lako. Drugi igrači su mistični za vas. Nikad ne znate da li ste naišli na nekog ko hoće da igra u timu i da pomogne, ili ste naišli na nekog ko će vas ubiti da pokupi vaš inventar. Svako se svakog boji čak i više nego zombija. Kad poginete krećete izpočetka, sve što ste imali u inventaru izgubili ste. Prosečan život nekog traje par sati tako da ne očajavate kada budete ginuli ko muve Oružja ima mnogo, no problem je naći municiju. Drugi problem je što zombiji čuju odlično i svaki pucanj ih privlači, pa kad uđete u borbu sa njima dok ih sve ne pobijete nema kraja rasipanju municije. Na kraju kad vidite da ste pobili 10 zombija zarad šibica i praznih konzervi iznervirate se. Zato je važno naći 2-3 igrača da igrate zajedno jer je mnogo zanimljivije i lakše tako. Postoje i vozila, helikopteri i brodovi samo su jako retki. Svi imaju hull points i fuel points tako da i oni vremenom postanu bezkorisni kada ih uništite ili ostanete bez goriva. Ideja je odlična, čekam da izađe kao stand alone igra jer ovo obećava odličan multiplejer. |
22.8.2012, 0:43 | #25 |
V.I.P. Test Drive
|
Re: DayZ
Vidi ga ovaj, nervira se što nađe šibice...A kad nađeš sekiru, nož, šibice i čuturu, računaj da si ''pobedio'' u DayZ-u.
Sekira služi da skupiš drva, nož da istranžiraš zaklane životinje, čutura se puni sa vodom iz svih površina sem mora, i šibice da zapališ vatru i ispečeš meso. Pobegneš iz grada i miran si, sekira ubija zombije nečujno, malo se kriješ po šumama i ko bog. Jer jedna od glavnih poenta DayZ je ostati živ što duže, a ne fragovi zombija i drugih igrača... |
22.8.2012, 15:22 | #26 |
Starosedelac
|
Re: DayZ
To jeste osnovna zamisao igre. No problem je što zombiji nisu nikakva pretnja za nekog ko ima 10-tak sati iskustva u DayZ pa jednostavno dosadi taj aspekt igre. I onda se ide na ubijanje međusobno sa ostalim igračima.
Nadam se da će taj deo igre doraditi jer trenutno većina igra kao da je klasičan FPS a zombiji su tu samo da malo otežaju. Jednostavno je mnogo lakše ubijati druge igrače, zarad bolje opreme i hrane nego se smucati po mapi i tražiti ih po nedođijama. Moraju neki drugi koncept za zombije da osmisle jer ovako su isuviše neinteresatni posle par sati igranja i svi se okrenu međusobnom ubijanju, što je takođe interesantno jer je mapa ogromna i teško je naći žrtvu |
1.9.2012, 12:52 | #27 |
Deo inventara foruma
|
Re: DayZ
Hoce li se DayZ kad izadje kao standalone i dalje bazirati na ArmA 2 engine-u ili ce biti nesto novo i zasebno skroz? Takodje, da li trenutno postoji neko cuvanje statistike ili slicno? Ili je ono - sednes i igras pa koliko prezivis.
|
1.9.2012, 19:11 | #28 |
Veteran
|
Re: DayZ
I dalje ce se bazirati na tom Virutal Reality engine-u, ali ce biti poboljsanja sto se tice optimizacije i animacije zombija. Trenutno se statistika cuva na "Hive-u" i statsi se prenose sa servera na server, kao i pozicija gde si se poslednji put izlogovao, tako da dok ne umres statsi se ne brisu.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Veljko the King na korisnoj poruci: | ||
uros@3D (1.9.2012) |
1.9.2012, 22:20 | #29 |
Starosedelac
|
Re: DayZ
pošto je ARMA 3 u finalnoj verziji izrade, DayZ će imati engine koji će biti neka mešavina ta dva. I sada je sasvim dobra, samo da se reši problem skriptera kojih ima ko blata u modu. Te modifikacije u engine su pre svega na polju sigurnosti (i par gameplay detalja, mada još nisu završili sa osmišljavanjem igre) jer ARMA je script free igra, dosta je realna i nije popularna među dečurlijom pa je to funkcionisalo dok nije izašao ovaj mod. Uglavnom su stariji igrači igrali ARMA i to po zatvorenim serverima pa se niko nije zamajavao da vara jer uglavnom svi dobro igraju. Međutim sada je poplava retarda koji nemaju pojma pa onda hakuju i zaj_bavaju se dok ih ne banuju i praktično ubijaju igru.
Statistika se snima preko game key, znači na koji god javni server da odeš nastavljaš od tamo gde si stao, sa svom opremom koju imaš. Pošto je ovo još uvek alfa desi se da te nekad teleportuje skroz na drugi deo mape ali to je retko. Postoje i privatni serveri statistika odande se ne prenosi na druge servere ali kad god se vratiš na taj privatni server nastavljaš odakle si stao. |
4.9.2012, 17:10 | #30 | |||
Veteran
Član od: 23.9.2009.
Poruke: 892
Zahvalnice: 597
Zahvaljeno 312 puta na 165 poruka
|
Re: DayZ
Oko sat vremena razgovora sa dizajnerom Dean Hall-om uz gameplay. Govore i o modu i o standalone igri, budućnosti igre, ambicijama... Deo o DayZ počinje u 4:53
|
|||
16.11.2012, 13:57 | #31 |
Veteran
Član od: 19.4.2007.
Poruke: 784
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 158 puta na 92 poruka
|
Re: DayZ
I kako instalirati ovu igricu?Upravo skidam Arma 2 free i igrah ga ranije.Ali koji onda expansion i kako mod za day z?
|
7.1.2013, 22:21 | #32 |
Deo inventara foruma
Član od: 15.11.2006.
Lokacija: Niš
Poruke: 3.322
Zahvalnice: 792
Zahvaljeno 887 puta na 554 poruka
|
Re: DayZ
|
13.1.2013, 0:33 | #34 |
Član
Član od: 13.4.2008.
Lokacija: BEOGRAD
Poruke: 147
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 3 puta na 3 poruka
|
Re: DayZ
Sve je to lepo samo sto ja to ne mogu da igram, nemam pixel shadere 3.0 a ne moze sa 2.0 jbga kriza nema se za nov komp
|
13.1.2013, 15:18 | #35 | |
Starosedelac
|
Re: DayZ
Citat:
Posle toga skineš Dayz commander i pomoću njega skineš sve što treba za Dayz. ja igram sa AMD 4650, samo se smanji malo grafika. U principu svi igraju sa što slabijom grafičkom postavkom jer se lakše uočava neprijatelj |
|
13.1.2013, 18:44 | #36 | |
Član
Član od: 13.4.2008.
Lokacija: BEOGRAD
Poruke: 147
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 3 puta na 3 poruka
|
Re: DayZ
Citat:
Ma ta tvoja je extra moja je jedno 6 godina stara ati radeon x1050 steta sto nisu dayz napravili na arma1, tada bih mogao da igram Ima neko da prodaje neku polovnu graficku. |
|
25.1.2013, 18:24 | #37 |
Deo inventara foruma
|
Re: DayZ
|
5.2.2013, 15:03 | #38 |
Član
Član od: 8.6.2010.
Poruke: 160
Zahvalnice: 39
Zahvaljeno 7 puta na 6 poruka
|
Re: DayZ
|
6.2.2013, 12:26 | #39 |
Starosedelac
|
Re: DayZ
uglavnom kozmetika, no deluje da je nabolje u odnosu na mod. Zar nisu rekli da će ceo cherno biti ostrvo da se ne bi mogle praviti baze 10km izvan mape ? ovo što videh je da su samo malo modifikovali neke delove mape i dodali ostrvo.
|
24.2.2013, 20:12 | #40 | |||
V.I.P. Programiranje
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
|
Re: DayZ
Snimak iz mocap studia:
Izgleda da rade sve animcije iz pocetka. Ovo moze da znaci da ipak nece stici da je zavrse do kraja aprila kao sto se negde prica. Odgledao sam dosta snimaka MP gameplay-a (mod-a) i mnogo mi se svidela igra. Ako cena bude do max 20-25e kupujem je sigurno. |
|||
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
dayz |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|