Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Upravljačke simulacije
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Upravljačke simulacije Menadžeri, tycooni, "mali bogovi" i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 17.1.2014, 12:18   #81
Osbourne
Veteran
 
Član od: 21.4.2010.
Poruke: 773
Zahvalnice: 240
Zahvaljeno 206 puta na 138 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Citat:
Dzajo5 kaže: Pregled poruke
Može to i izvodljivo je u toj meri, koliko ste vi sposobni da se dogovorite među sobom u vezi vremena igranja.
Ovo mi je najveca nepoznanica u principu. Kako funkcionise sve kasnije sa "Continue" ili bese "Advance" zaboravio sam vec jbt...

Ja kao server odredujem kad se napreduje? Negde sam procitao da se igra nastavlja kad dva ili vise igraca klikne Continue. Isto je vazno da se odstiklira "Move matches for TV" da bi svima nama utakmice bile u isto vreme... Da li mozemo da igramo samo kad smo svi online ili samo kad je server (Ja) online ili moze svako da loaduje igru kod sebe na kompu i da zavrsava "poslove" a da kasnije se to nekako sinhronizuje i da svi zajedno idemo dalje. Ako bi mogao da me uputis u detalje tog tipa...
Osbourne je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.1.2014, 15:21   #82
Dzajo5
Veteran
 
Član od: 15.9.2008.
Poruke: 657
Zahvalnice: 259
Zahvaljeno 86 puta na 84 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Citat:
Osbourne kaže: Pregled poruke
Ovo mi je najveca nepoznanica u principu. Kako funkcionise sve kasnije sa "Continue" ili bese "Advance" zaboravio sam vec jbt...

Ja kao server odredujem kad se napreduje? Negde sam procitao da se igra nastavlja kad dva ili vise igraca klikne Continue. Isto je vazno da se odstiklira "Move matches for TV" da bi svima nama utakmice bile u isto vreme... Da li mozemo da igramo samo kad smo svi online ili samo kad je server (Ja) online ili moze svako da loaduje igru kod sebe na kompu i da zavrsava "poslove" a da kasnije se to nekako sinhronizuje i da svi zajedno idemo dalje. Ako bi mogao da me uputis u detalje tog tipa...
Continue je ''dugme''
U principu može to da se podesi, da npr. ''turn'' traje određeno vreme, ali po meni je to dosta komplikovano, jer nekome možda treba neki igrači pa ga traži, ili sprema taktiku za važan meč pa mu treba više vremena. Mi smo uvek igrali tako da kad svi kliknu continue, ide se dalje.

To si u pravu, ''Move matches for TV'' vam ne treba, jer se može desiti da poneku kolo svako igra u drugom terminu i morate da čekate dok svi odigrate svoje utakmice a ostatak čeka. Ukoliko se odstiklira, svi igrate u istom terminu i čekanje je minimalno, dok svi ne završe utakmicu.

Ono jeste zanimljiva teorija, ali u praksi nije izvodljiva. U principu, ti kao host, ćeš jedini imati sejv(naravno ako ne odlučiš da ga deliš sa ostalima) i ako bi ste hteli da igrate offline(tj. online, ali svako kod sebe pa prosledi sejv) bilo bi potrebno sledeće. Ti odradiš sve što ti treba, ne ideš na continue,nego na save game, proslediš sejv drugom, taj odradi isto to i tako u krug. Pored toga što je to veoma vremenski zahtevno, svako mora da uploaduje sejv, drugi ga skida, itd., pitanje je i stabilnost sejva posle svih tih kombinacija. Druga mana ovog tipa igranja, je što kada igra jedan, ostali timovi imaju iste menadžere, ali su oni takoreći pasivni i komp odrađuje stvari za njih i tu može doći do grešaka(potpisivanje/nepotpisivanje igrača, može se slučajno ići na continue dok je neko imao da odigra neki meč,...).

Ja bih preporučio da igrate svi zajedno, bolje i 3/4 sata nedeljno pa i da igrate iz više puta, nego da tumbate sejv, jer je rizik preveliki a i mnogo više vremena će vam to uzeti, negoli samo igranje zajedno a i mnogo je bolje kada se igra u istom trenutku.

Ako vam je vreme problem, preporučujem da uzmete neku jaču ligu i jače klubove i da loadujete manje sporednih liga i manju bazu, čisto zbog brzine igranja. Ja i cimer smo igrali npr. Milan-Inter, Barsa-Real, Mančester-Liverpul, Dortmund-Leverkuzen i slično.

Ne znam koliko vas hoće da igra, ali ako će vas biti 3 i više najbolje vam je npr. Milan, Inter, Juve, Fiorentina, Roma, Napoli,... ili englezi MU, City, Arsenal, Čelsi, Liverpul,...
Naravno, moguće je da igrate vi i u različitim ligama, ali po meni se gubi ona draž kada igrate u 5 ujutru u internatu derbi protiv cimera i derete se ko nenormalni pa probudite ceo internat.
Dzajo5 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Dzajo5 na korisnoj poruci:
Osbourne (17.1.2014)
Stara 17.1.2014, 17:50   #83
Osbourne
Veteran
 
Član od: 21.4.2010.
Poruke: 773
Zahvalnice: 240
Zahvaljeno 206 puta na 138 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Pa izgleda da je tako najbolje, da se dogovaramo kad cemo da igramo i svi online... Team speak uz to naravno i krece show Hvala ti na odgovorima, imao sam ja sliku u glavi otprilike sta i kako, ali sam hteo da cujem necije iskustvo i ove detalje kako bi islo sve... Inace, igracemo FM2010. To mi je neka zlatna sredina
Osbourne je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.1.2014, 17:53   #84
Dzajo5
Veteran
 
Član od: 15.9.2008.
Poruke: 657
Zahvalnice: 259
Zahvaljeno 86 puta na 84 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Dobar je FM10, mada možete malo pogledati za koji FM postoje data update ove sezone, ako vam je to bitno, ako nije onda odaberete onaj koji vam najviše odgovara.
Mislim da i CM 01/02 ima za free a ima i baza sa trenutnim igračima, mada ne znam kako ide online.
Dzajo5 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Dzajo5 na korisnoj poruci:
Osbourne (17.1.2014)
Stara 22.2.2014, 1:05   #85
Rilex
Član
 
Član od: 10.3.2011.
Poruke: 210
Zahvalnice: 96
Zahvaljeno 45 puta na 24 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Jel može neko da mi predloži dobru taktiku ako imam brze igrače u sredini i napadu?
Rilex je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.2.2014, 1:18   #86
Dzajo5
Veteran
 
Član od: 15.9.2008.
Poruke: 657
Zahvalnice: 259
Zahvaljeno 86 puta na 84 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Uf, pa kombinacija je milion. najbolje bi bilo da kazes skim igras, da stavis sliku ekipe, jer ovako su cista nagadjanja. ili barem koju formaciju bi hteo da igras.
ja trenutno igram 4-4-1-1 i odlicno mi ide. krenuo nezaposlen. dobio posao u norveskoj trecoj ligi, izborio dve uzastopne promocije i u prvoj sezoni u prvoj ligi izborio opstanak. jedino me **** sto sam i dalje semi-pro klub, pa niko nece da dodje.
Dzajo5 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Dzajo5 na korisnoj poruci:
Rilex (27.2.2014)
Stara 27.2.2014, 15:41   #87
Rilex
Član
 
Član od: 10.3.2011.
Poruke: 210
Zahvalnice: 96
Zahvaljeno 45 puta na 24 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Jel ima negde na netu detaljno objašnjenje, šta tačno skillovi znače?
Npr, znam šta je finishing, dribbling, crossing, corners, ali mi nisu jasni pace, anticipation, eccentricity i mnogi drugi...
Rilex je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.2.2014, 15:48   #88
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.372
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.999 puta na 7.043 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

http://gaming-maniac.blogspot.com/20...-atributi.html

Citat:
fizički atributi:

Acceleration – ubrzanje - pokazuje koliko je igraču potrebno da postigne maksimalnu brzinu trčanja;
agility – spretnost – pokazuje kako se igrač snalazi u manevrima na malom prostoru, sa loptom ili bez nje;
balance – ravnoteža – pokazuje koliko je igrač spreman da izdrži duel sa protivničkim igračem;
jumping – skakanje – pokazuje koliko visoko igrač može da skoči;
natural fitness – fizička sprema – pokazuje koliko brzo igrač može da povrati kondiciju nakon meča;
pace – brzina – pokazuje koliko brzo igrač može da trči;
stamina – izdržljivost – pokazuje koliko igrač može da se potroši na terenu, a da previše ne istroši svoju kondiciju;
strenght – fizička snaga – pokazuje koliko je igrač jak da izdrži duel sa protivničkim igračem;

mentalni atributi:

Aggresion – srčanost – pokazuje želju igrača da „izgori“ na terenu, da se bori za svaku loptu, igrači sa visokom ocenom takođe su skloni pravljenju većeg broja prekršaja;
anticipation – „čitanje“ protivnika – pokazuje koliko je igrač inteligentan da „pročita“ šta će protivnički igrač pokušati da uradi sa loptom;
bravery – hrabrost – pokazuje spremnost igrača da ulazi u teške duele bez puno filozofiranja, tj. Da postavi glavu tamo gde neko ne bi ni nogu postavio;
composure – hladnokrvnost – pokazuje koliko je igrač sposoban da igra „hladne glave“, tj. Koliko dobro se snalazi u tzv. Stopostotnim šansama ili tokom odlučnih „jedan na jedan“ duela u odbrani;
concentration – koncentracija – pokazuje sposobnost igrača da se što bolje koncentriše na samu igru, igrači sa niskom ocenom su skloni činjenju grešaka, često u odsudnim trenucima;
creativity – kreativnost – pokazuje sposobnost igrača da se snađe u gotovo bezizlaznoj situaciji, da iznađe neočekivano rešenje i eventualno iz takve situacije stvori priliku za pogodak;
decisions – odlučnost – pokazuje sposobnost igrača da proceni situaciju na terenu i brzo donese odluku šta činiti;
determination – rešenost – pokazuje koliko je igrač spreman da se bori do poslednjeg minuta utakmice, igrači sa visokom ocenom će se maksimalno zalagati na terenu, bez obzira da li vodite ili gubite sa nekoliko golova razlike;
flair – osećaj za prostor – pokazuje koliko je igrač sposoban da maksimalno iskoristi prostor oko njega i da se što bolje postavi za eventualni napad ka protivničkom golu;
influence – uticaj – pokazuje koliko je igrač predodređen za ulogu vođe, odnosno kapitena tima;
off the ball – ponašanje bez lopte – pokazuje sposobnost igrača da se na najbolji način oslobodi protivničkih igrača i otvori za prijem lopte od strane saigrača;
positioning – pozicioniranje – pokazuje sposobnost igrača da se pravilno postavi u zavisnosti od konkretne situacije na terenu, prevashodno prilikom odbrambenih skok duela ili presecanja dugih pasova;
teamwork – timski rad – pokazuje sposobnost igrača da sarađuje sa saigračima na terenu i izgradi akciju kroz više dodavanja, igrač sa niskom ocenom je „sebičan“ i troši previše lopti;
work rate – radijus kretanja – pokazuje koliko je igrač spreman da trči po terenu i eventualno pokriva pozicije drugih igrača koji „ispadnu“ iz odbrane/napada, tzv. All round igrači;

tehnički atributi
:

Corners – izvođenje kornera – pokazuje sposobnost igrača da kvalitetno izvodi kornere;
crossing – centaršutevi – pokazuje sposobnost igrača da uputi kvalitetne i precizne centaršuteve;
dribbling – dribling – pokazuje sposobnost igrača da „predribla“ protivničkog igrača, tj. Da sa loptom u nogama prođe pored njega;
finishing – završnica – pokazuje sposobnost igrača da realizuje šansu u kojoj se eventualno nađe, odnosno pretvaranje šanse u pogodak;
first touch – prijem lopte – pokazuje sposobnost igrača da pravilno odreaguje na loptu koja mu je upućena;
free kick taking – izvođenje slobodnih udaraca – pokazuje sposobnost igrača da kvalitetno izvodi slobodne udarce;
heading – igra glavom – pokazuje sposobnost igrača u igri glavom, tj. Sposobnost da primi loptu glavom i uputi je u željenom pravcu;
long shots – šutevi sa distance – pokazuje sposobnost igrača da kvalitetno upućuje udarce sa većih distanci;
long throws – izvođenje auta – pokazuje sposobnost igrača da kvalitetno izvodi aute, tj. Da može daleko da dobaci loptu prilikom izvođenja auta;
marking – markiranje – pokazuje sposobnost igrača da kvalitetno markira i čuva protivničkog igrača i time mu onemogući prijem lopte;
passing – dodavanje – pokazuje sposobnost igrača da uputi kvalitetne i precizne pasove;
pentalty taking – izvođenje penala – pokazuje sposobnost igrača da realizuje dosuđeni penal;
tackling – oduzimanje lopte – pokazuje sposobnost igrača da prilikom protivničkog pokušaja driblinga oduzme loptu protivniku;
technique – tehnika – pokazuje sposobnost igrača da pravilno i uspešno kontroliše loptu dok je u njegovim nogama;

golmanski atributi:

Aerial ability – snalaženje u vazduhu – pokazuje koliko se dobro golman snalazi u vazduhu prilikom skokova ili parada;
command of area – kontola šesnaesterca – pokazuje koliko dobro golman kontroliše i pokriva celokupno područje šesnaesterca;
communication – komunikacija – pokazuje koliko dobro golman komunicira sa ostalim igračima, prvenstveno odbranom;
eccentricity – ekscentričnost – pokazuje sklonost golmana ka teatralnosti, što ga nekada čini junakom utakmice, a nekada tragičarem, setimo se kolumbijskog golmana higuite;
handling – hvatanje lopte – pokazuje sposobnost golmana da rukama zaustavi i zadrži loptu upućenu prema golu;
kicking – ispucavanje – pokazuje koliko precizno i koliko daleko golman može da ispuca loptu;
one on ones – situacije „jedan na jedan“ – pokazuje sposobnost golmana da uspešno rešava situacija u kojima se nađe „oči u oči“ sa protivničkim napadačem;
reflexes – refleksi – pokazuje sposobnost golmana da pravovremeno reaguje na loptu upućenu ka golu;
rushing out – istrčavanje – pokazuje sklonost golmana da istrčava sa gol linije i tako rešava nezgodne situacije;
tendency to punch – boksovanje – pokazuje sklonost golmana da izboksuje loptu, umesto da je uhvati;
throwing – bacanje – pokazuje koliko precizno i koliko daleko golman može da dobaci loptu rukom;
Prevodio sam pre 4-5 godina, neki atributi su izbačeni a drugi ubačeni, mada je i dalje 95% tačan tekst.
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 6 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
acaf (28.2.2014), Howard1 (7.3.2014), icemama (28.2.2014), Nikola Lavrnja (28.2.2014), Rilex (27.2.2014), vertigo (2.3.2014)
Stara 27.2.2014, 16:09   #89
Rilex
Član
 
Član od: 10.3.2011.
Poruke: 210
Zahvalnice: 96
Zahvaljeno 45 puta na 24 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Bravo!
Rilex je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.2.2014, 15:29   #90
Dzajo5
Veteran
 
Član od: 15.9.2008.
Poruke: 657
Zahvalnice: 259
Zahvaljeno 86 puta na 84 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Novi peč:
Citat:
Neil Brock kaže:

FOOTBALL MANAGER 2014

UPDATE 14.3.0

DATABASE

- Updated to January 2014

PERFORMANCE

- Fixed rare crash related to city inhabitants in edited save
- Fixed rare crash when holidaying to next fixture
- Fixed rare transfer deadline day crash
- Fixed crash related to Turkish player names
- Fixed rare crash when histories have been corrupted
- Fixed rare crash when recalling players from loan
- Fixed rare issue occurring during and after matches

COMPETITIONS

- Fixed State leagues not being scheduled when adding Brazilian leagues
- Fixed past Winners screen for the Polish Ekstraklasa using positions from the Regular Season and not the positions from after the Split
- Bulgarian and Romanian Players no longer need a Work Permit for British Clubs from January 2014
- Fixed user not given opportunity to Postpone Premier Division match due to International Callups
- Improved scheduling of domestic fixtures before/after European matches
- Fixed user not being asked to set length of End of Season Break after last match of season
- Fixed MLS teams being unable to register players for Club World Championship
- Improved the selection of players in the MLS Draft pool
- CFA League Schedule now correctly matching other French Leagues
- Improved A-League AI teams' signing of Marquee players

TRANSFERS & CONTRACTS

- Relaxed some German transfer preferences to allow users to sign more players from outside of Germany
- Prevented AI managers from leaving jobs before playoff finals
- Increased amount of international management sackings
- Prevented the AI from signing a player on loan when the player has already played for two teams in the current season
- Prevented players loans getting extended automatically when being loaned to South American sides
- Tweaks to transfers made by the AI for users players
- Prevented recently relegated side from the lowest playable league from entering a loop of hiring and firing managers on a daily basis

INTERACTION

- Fixed backroom advice not appearing for some clients online
- Fixed Youth Setup Category not upgrading despite request being accepted
- Fixed player wanting to discuss failure to qualify for Champions Cup despite having qualified
- Fixed irrational response to player being congratulated on first international cap
- Fixed a few issues of strange/contradictory responses in team meetings

MEDIA & NEWS

- Fixed transfer records being incorrectly broken with lower fee when using South Korean Won
- Fixed manager to go odds displaying already sacked manager
- Fixed backroom advice link allowing user to repeat private chat
- Fixed remove Offer from Backroom Advice not functioning correctly
- Fixed Champions League top goalscorer record broken shows previous record as -1
- Fixed code displayed in news item when international team changes national captain without a current manager
- Fixed incorrect calculation for number of players signed in transfer window press conference question
- Fixed sextuple news item not generating
- Fixed press conference question considering league to be a close run contest incorrectly
- Fixed press Conference question incorrectly referring to non-striker as striker
- Fixed missing headline on AWOL news item
- Fixed duplicated information in player debut news
- Fixed league specific question being asked in post-match press conference

USER INTERFACE

- Fixed user's ability to select different player roles on the Player Coach Report screen
- Prevented Nations duplicating when user changes Match Detail on Detail Level screen
- Fixed sorting of club scouting assignments
- Fixed filters resetting on the Team Selection Overview screen
- Fixed Opposition Instructions clearing when user uses the Set Piece Wizard in Match
- Fixed Match widgets staying faded out after highlight has played out
- Fixed Home and Away Team stats switching in Match Overview
- Fixed Assistant Manager Advice automatically updating in Match Overview
- Fixed Important Attributes panel in Player Tactics not updating
- Fixed Scout Report Training Development & Happiness displaying blank bars for player out on loan
- Fixed Cup tied players not appearing on Fixture Details panel

FMC SPECIFIC

- News Item priority improvements to Manager News Website
- Assistant Training will correctly update the training pie chart
- Stopped players learning new positions when subbed into that position for very short periods of time
- Improved player training when user changes tactics frequently

MISC

- Fixed double prize money payout in Norway
- Fixed rounding issue in Sponsorship news item
- Fixed issue with illogical stadium completion date
- Fixed issue with £0 Sponsorship
- Improved newgen creation in View-only leagues
- Fixed issue where proposed plans to improve a stadium had fallen through and weren't explained to the user
- Fixed issue where a board only increased a transfer budget from -£2k to £0
- Adjusted the creation of African and Albanian newgens created in Italy

PRE-GAME EDITOR

- Fixed a number of unique crashes when verifying files in Advanced Rules
- Restored a number of verification warnings that were previously not generating
- Fixed an issue where fixture rules were removed when adding lower divisions to existing structures and converting to Advanced Riles
- Fixed an issue where certain leagues' default rules appeared with no dates or promotion/relegation information
- Improved the functionality of average points tables in custom nation rules
- Fixed a rare issue where a player would be given a positional rating of 20 and it would not extract into the game properly

IN-GAME EDITOR

- Fixed an issue where a player's unhappiness was removed, only for it to return the next day
- Enabled the editing of nations
Dzajo5 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.2.2014, 15:30   #91
Dzajo5
Veteran
 
Član od: 15.9.2008.
Poruke: 657
Zahvalnice: 259
Zahvaljeno 86 puta na 84 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

previše je za jedan post:
Citat:
Neil Brock kaže:
MATCH ENGINE v1454

- Increased dribbling speed at higher end
- Improved pass and shot accuracy slightly at higher end
- Improved goalkeeper save AI
- Fixed keeper trying to pick up ball at feet but not being able to hold it
- Fixed some instances of unrealistically dreadful poor touch
- Fixed some full backs going forward too quickly off the ball
- Increased likelihood of certain attacking roles dropping deeper to look for ball
- Improved destination height of headed clearances
- Fixed up "Mark six yard area" at corners to mean zonal marking of the edge of the six yard box
- Fixed headed clearance trajectory bug
- Slight reduction in overhit passes
- Fixed potential own goal bug when player tries to stand still with ball near own goal line
- Prevented midfield players going too deep when defending own area
- Increased speed defenders will push up out of box when ball won back or cleared in deep areas
- Reduced instances of defenders turning back on ball and retreating too quickly when team is generally well positioned defensively
- Fixed error causing defenders to mark opponents and drop too deep into own area
- Tweaked pace and target point of some short passes to feet when receiving player is under pressure
- Slightly encouraged some more passes in behind opposition d-line
- Reduced some further instances of overly long first touches
- Reduced premature pot shots from distance when placed to take ball closer to opposition goal
- Encouraged taking on of opponents by players likely to run with ball more
- Some small dribbling AI tweaks
- Encouraged ball forward to target man a bit more
- Tweaked pass AI slightly
- Tweaked cross AI slightly
- Increased fouls slightly at lower levels
- Reduced mentality choice slightly for low directness AI teams
- Increased use of direct play strategy for smaller teams
- Potential fix for odd throw ins
- Fixed an issue when the subbed player doesn't drop the ball
- Tweaked pass choice AI
- Tweaked run with ball AI
- Tweaked when to cross AI
- Tweaked when to shoot long AI
- Tweaked shot choice AI for top players
- Tweaked header accuracy slightly
- Tweaked when to clear ball AI
- Fixed error causing many corners to go too close to goal line
- Tweaked off ball movement around ball player
- Fixes and tweaks to passing AI
- Fixed some issues causing poor dribbling and first touch decisions
- Some tweaks re when to shoot or not
- Increased urgency of off ball movement in some situations
- Fixed offsides being called after player has moved back onside before pass
- Fixed bug where dive by attacker could result in penalty regardless of where it occurred
- Improved keeper reactions in some situations
- Made keepers sweep up balls more aggressively when needed
- Improved keeper positioning when narrowing angle
- Fixed a pass being reported as 550 yards in distance
- Fixed unrealistic examples of keepers holding shots
- Fixed keeper making unnecessary save attempt when already letting ball run out
- Fixed keepers making buggy attempts to save ball when they have it under control already
- Improved goalkeeper distribution
- Fixed buggy offsides being given when player fouled
- Fixed some instances of players continuing with pointless attempts to intercept balls that are destined for opponent
- Made players quicker to move to slow moving ball when under pressure
- Fixed some instances of buggy poor first touches
- Less risky passes around own danger area
- Some minor general passing AI tweaks
- Tweaked long shot AI slightly
- Reduced instances of silly passes when player in goalscoring opportunity
- Made players less gung ho about drifting offside
- Fixed buggy kick offs where the 2 players get in each other’s' way
- Fixed some keeper clearances being given insufficient elevation
- Fix for some crosses not being attempted
- Reduction in dangerous and long back passes
- Reduced DFK conversion slightly
- Further fixes for keeper handling and judgement of ball issues
- Removed illogical zonal marking on free kicks around corner of penalty area
- Reduced unnaturally looped kicks from ground
- More minor tweaks to on ball decision making AI
- Fixed rare occurrence of player "teleporting" randomly on ball
- Reduced unrealistic instances of long shots
- Fixed bug causing some shot velocities to be reduced
- Fine-tuned shot and pass accuracy
- Fine-tuned player ratings
- Fixed underhit long kicks
- Fix occasional penalty awards when offence nowhere near area
- Fixed rare occurrence of match not kicking off after goal
Dzajo5 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.2.2014, 19:32   #92
Nikola Lavrnja
Član
 
Član od: 19.1.2007.
Poruke: 382
Zahvalnice: 186
Zahvaljeno 86 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Citam ja ovaj prevod i primetim da sam vec citao to Ali lepo, nije bilo lose podsetiti se

Sto se tice patcha

Citat:
Improved keeper positioning when narrowing angle
Konacno! Malo im je trebalo, jedno 5 godina, a osecam da su popravili za 2mm pomeranje ka unutrasnjoj stativi
Nikola Lavrnja je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.2.2014, 19:56   #93
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.372
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.999 puta na 7.043 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Kupio sam igru pre nekih mesec dana i odigrao dve sezone. Što se mene tiče zaista ima previše povreda i to povreda na treningu ne u igri. 75 % golova pada iz prekida (nije do moje taktike, i AI uglavnom tako daje golove), a takođe ima i previše autogolova posebno iz kornera. Na svakoj drugoj-trećoj utakmici koju odigram padne autogol, nekad i dva. Na kraju krajeva, možda nije idealan, ali to je ipak FM, ne mož` da se ne voli
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.2.2014, 20:19   #94
Atwa013
Starosedelac
 
Član od: 14.11.2010.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 2.540
Zahvalnice: 1.226
Zahvaljeno 1.366 puta na 723 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Za povrede se slazem,sto je mnogo,mnogo je.... U 4-oj sezoni kao trener Lokomotive iz Moskve ostao sam bez titule jer u poslednjih nekoliko kola nisam mogao da skrpim tim od silnih povreda.....
Atwa013 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.2.2014, 20:28   #95
Dzajo5
Veteran
 
Član od: 15.9.2008.
Poruke: 657
Zahvalnice: 259
Zahvaljeno 86 puta na 84 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Odigrao sam ukupno 30+ sezona na nekoliko sejvova. Uopšte nisam imao problem sa povredama. Pogledajte trening(da ne preforsirate igrače), pogledajte koji igračie se povređuju(možda su skloni povredama ili su preforsirani pa se lakše povrede).
Što se tiče prekida to je tačno. Ali, ipak zavisi od postavke. Npr. 3/4 sezone zaredom sa istom ekipom sam imao oko 7/8 primljenih golova iz kornera, pa sam rešio da je to mnogo i probao da sredim problem. Epilog je bio 18 golova iz kornera. Posle toga sam pričao sa jednim kolegom, postavio odbranu po njegovim instrukcijama i primio manje od 5 golova.
Što se tiče poslednjeg peča, ME mi deluje fino ispeglano, ali nisam ga još detaljno testirao. Posle vikenda ću biti pametniji.
Dzajo5 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.2.2014, 20:57   #96
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.372
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.999 puta na 7.043 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Bravo za patch na samom početku sezone (6 kola odigrano). Bekovi mi lete k`o muve bez glave, AI prolazi po bokovima, 2 autogola u prvoj utakmici primio. Hoću bre reroll na 14.2.2
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.2.2014, 23:27   #97
Sarmatian
Starosedelac
 
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Citat:
DeCoy kaže: Pregled poruke
http://gaming-maniac.blogspot.com/20...-atributi.html
Prevodio sam pre 4-5 godina, neki atributi su izbačeni a drugi ubačeni, mada je i dalje 95% tačan tekst.
Odlicno, samo dve greske.

Flair - je sklonost igraca da pokusa napravi nesto neocekivano.

Creativity - mogucnost da vodi sto vec broj opcija, prvenstveno za pas.
Sarmatian je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.3.2014, 15:52   #98
Rilex
Član
 
Član od: 10.3.2011.
Poruke: 210
Zahvalnice: 96
Zahvaljeno 45 puta na 24 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Ja sam u prvoj sezoni sa Evertonom osvojio Premijer ligu koristeći formaciju 4231, i jedva izgubio u finalu FA kupa
Neke igrače poput Lukakua, Delafjua i Barryja sam izgubio, ali sam uspeo da dovedem pojačanja.
Međutim, nova sezona mi je počela očajno, trenirao sam ih preko leta i igrao prijateljske utakmice, ali u prva 3 kola imam 2 poraza a treba da igram i Ligu Šampiona. Dajte neki savet, please
Rilex je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.3.2014, 23:16   #99
vboba89
Član
 
Član od: 29.3.2013.
Poruke: 245
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 33 puta na 25 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Citat:
Rilex kaže: Pregled poruke
Ja sam u prvoj sezoni sa Evertonom osvojio Premijer ligu koristeći formaciju 4231, i jedva izgubio u finalu FA kupa
Neke igrače poput Lukakua, Delafjua i Barryja sam izgubio, ali sam uspeo da dovedem pojačanja.
Međutim, nova sezona mi je počela očajno, trenirao sam ih preko leta i igrao prijateljske utakmice, ali u prva 3 kola imam 2 poraza a treba da igram i Ligu Šampiona. Dajte neki savet, please
Menjaj formaciju pod hitno zato ja imam tri formacije da mogu da ih menjam i da pustim kompijutera da misli sa kojom formacijom cu da igram ne znam kakav tim imas pa ne mogu da ti preporucim neku od mojih ali probaj sa 3-2-3-1-1 sa wingerima na sredini ili wide midfilderima sve to atacking i direct pasovima odbranu poguraj napred i obavezno koristi work ball into box hassle opponents i get stuck in ja sam sa tom forom imao samo jedan poraz sa liverpulom u toku cele sezone.
vboba89 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.3.2014, 23:51   #100
Rilex
Član
 
Član od: 10.3.2011.
Poruke: 210
Zahvalnice: 96
Zahvaljeno 45 puta na 24 poruka
Određen forumom Re: Football Manager 2014

Citat:
vboba89 kaže: Pregled poruke
Menjaj formaciju pod hitno zato ja imam tri formacije da mogu da ih menjam i da pustim kompijutera da misli sa kojom formacijom cu da igram ne znam kakav tim imas pa ne mogu da ti preporucim neku od mojih ali probaj sa 3-2-3-1-1 sa wingerima na sredini ili wide midfilderima sve to atacking i direct pasovima odbranu poguraj napred i obavezno koristi work ball into box hassle opponents i get stuck in ja sam sa tom forom imao samo jedan poraz sa liverpulom u toku cele sezone.

Cudna neka formacija, ali OK, probacu
Rilex je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Game-o-Kwiz Patton Opšta kultura 15955 9.6.2017 14:42
Football Manager 2011 HiddEn Upravljačke simulacije 1669 24.10.2013 12:23
Football Manager 2012 Anceloti`85 Upravljačke simulacije 1010 6.9.2013 16:45
Football Manager 2008 vertigo Upravljačke simulacije 493 3.6.2013 23:23
Zarada uz online football manager? bojan23 otpaTci 2 13.2.2012 22:29


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 21:25.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com