![]() |
![]() |
|
3D radovi Radovi korisnika iz oblasti 3D grafike, kao i video radovi... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#41 |
Starosedelac
|
![]()
Sta je ovo?Niko nece da mi kaze da li mi je osvetljenje dobro?
![]() Ajde ajde 3dasi,a nesonjacc ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
![]()
Pa dobro ti svetlo, ali koliko renda ovu scenu7 sa lightracerom?
![]() Ako uspes da rucno sa direct lightovim-a namestis slicnu scenu, rendace ti ovakvu scenu, otprilike, jednu sekundu. ![]() E to treba znati, a ne ukljuciti light tracer i jedan direct. To moze i moj deda. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Ponosni Eipixovac :)
|
![]()
bobi je u pravu, nazalost presao sam na OMNI-light side (bobi, dobio si rat... crkni sad
![]() ![]() ![]() pozdrav ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#44 | |
Deo inventara foruma
|
![]() Citat:
![]() ![]() Nego jel ima jos neko nesto da kaze u vezi BMW-a? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#45 | |
Starosedelac
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#46 | |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
![]() Citat:
![]() A ja mislio da su to cetiri box-a postavljena na plane. ![]() Salu na stranu, ne bi uopste trebalo da ti bude problem da rucno osvetlis ovaj "gradic". Scena sa stolom i sobom bi, cini mi se, bila mnogo teza za osvetliti, nego neka outdoor scena iz prostog razloga, sto u prvom slucaju moras da simuliras blago opadanje svetla u prostoriji, odbijanje samih fotona, coskovi koji treba da gradijentno opadaju ka crnom, color bleeding i td. U suncanim outdoor scenama, uglavnom imas jednako osvetljene objekte sa svih strana, plus jedan jaki direct koji simulira samo sunce. Probaj da nadjes max script e-light, za spoljasnje scene. Mnogo olaksava postavljanje svetala u scenu, posto ih automatski postavi sa dobrim senkama. Nemam nista protiv toga da koristis light tracer. Ali koliko bi se renderovalo ukoliko imas dobro izmodelovane zgrade, sa sve liftovima, pozarnim stepenicama, chamferovanim prozorima, nekim statuama, sa dobro izvedenim trotoarima, a na sve to nalepljene hi mape? Ja sam se ranije zezao na ovaj fazon. Recimo, uzmem i radim osvetljenje unutrasnjosti prostorije. Lepo upalim mental ray, stavim jedan direct kroz prozor, malko optimizujem, pa onda pustim da mi izrenda scenu jedno satr vremena. Kada imam taj frame, uzmem i ubacim ga u ram player i krenem da scenu rucno osvetljavam u scanline-u. Cim uradim neki render, opet pod drugim kanalom ubacim sliku u ram playery i odmah vidim sta mi hvali. Et, mislim da to nije losa fora. Mozes i ti tako sa light tracerom... Opet ispisah tonu teksta... ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Veteran
Član od: 5.7.2006.
Poruke: 718
Zahvalnice: 15
Zahvaljeno 20 puta na 18 poruka
|
![]()
Ne zaboravi da ti svetlo koje ide od sunca ima zutu boju a svetlo koje se odbija od neba znaci ono sto dolazi direktno odozgo i sto se vidi u senkama znaci suprotno od pravca primarnog svetla ima plavicastu boju. Ako pogledas neke zgrade vidjet ces da su sa osuncane strane zuckaste a sa druge strane plavicaste
![]() A nije gi tako skup samo treba znati kako optimizovati a fg je skup |
![]() |
![]() |
![]() |
#48 | ||||||
Starosedelac
|
![]() Citat:
![]() ![]() Citat:
Uzgred.....sta su to hi mape? Citat:
Mozda imas neki dobar tut da mi preporucis (ne ne onaj sa sobom i stolom) za spoljnju scenu.Pokusavao sam i ono sa prstenjem ali ne ide ![]() Citat:
Citat:
![]() ![]() ![]() Citat:
![]() |
||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Veteran
Član od: 5.7.2006.
Poruke: 718
Zahvalnice: 15
Zahvaljeno 20 puta na 18 poruka
|
![]()
Ne ono sto hocu da ti kazem za svetla je da ako imas jedno svetlo koje imitira sunce i imas drugo svtlo koje osvetljava drugu starnu objekta. To prvo svetlo treba da bude zuto a ono drugo plavo. Zamisli polje na polju imas jedan izduzen kvadrat i sunce koje puca direktno na kvadrat. Druga strana koja nije direktno osvetljena bit ce plavicasta posto je osvetljavju fotoni koji su dosli od neba. Znaci u sceni treba da imas svetla zute boje koje imitira sunce i druga svetla plave boje koje imitiraju odbijanje fotona od neba(recimo)
A ono za skripte sto ti je bobi rekao znaci uzmes jednu skriptu za osvetljenje. A zamisli da je ceo max sastavljen iz skupa skripti kao jezika. Zatim otvoris skript editor ili sta vec kod vas i upises to jest copy/paste skriptu od svetla i enter program ce ti izbaciti osvetljenje ko da si ucitao neku svoju scenu sa postavljenim osvetljenjem koje kad ti treba samo ucitas. U skript editoru ti bukvalno mozes da programiras projekte i umesto da pokreces komande misim ti ih ucitavas. Skript editor moze biti jako koristan jer u mnogim situacijama stedi vrem. A najbolje za razumevanje je da ako zamislis rad u skript editoru kao programiranje webstranica. (A moja preporuka nemoj da se petljas u programiranje jos jedno 5 gosina) |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | ||
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
![]() Citat:
Goksi ti je objasnio gore sta su tacno skripte i preporucio ti da za sada ne ucis script jezik, sto ti i ja preporucujem. Samo sam ti rekao da uzmes gotovu skriptu e-light. Citat:
http://www.tutorials.michaelscholz.de/tut01_e.html Obavezno ga predji i procitaj pazljivo sta kaze covek. E, pazi sad. Skripta e-light te upravo lisava mukotrpnog postavljanja svih ovih svetla, vec samo jednim klikom dobijes gomilu spot lighta oko jednog objekta (kojima opet jednim klikom menjas boju, broj svetla (ponekad ti bas i ne treba 90 spot lighta oko objekta vec samo desetak), senke ili sta ti vec treba, ako ti treba...) Mislim, dosta ubrzava postavljanje svetla na otvorenoj sceni, nista drugo. Inace ni ja jos uvek nisam pisao skripte za max. Ajde Nemanja, vec su radovi poceli da ti lice na nesto. Ponovicu da je super to sto si probao da scenu osvetlis sa lighttracerom i super je sto sada makar i ne uspeo da podesis rucno neku scenu, makar znas sa light tracerom. Sada ti ostaje da samo osvetljavas sto vise i videces da ce scene sve bolje i bolje da izgledaju. Ipak je potrebno nesto vremena dok steknes osecaj. Za sada ti odlicno ide. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
![]()
By the way, kad sam vec ovde....
Evo i mojeg testa animacije uzburkanog mora, pa recite kako vam se cini... 2MB (*.mov) http://www.mysharefile.com/v/2360274/More_test.mov.html screenshot: ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Nemam vremena da skidam ali slika mi je dovoljna, nice job
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Starosedelac
|
![]()
Ma idalje ne shvatam te skripte
![]() @bobi Lepo mi izgleda na screenshotu,ali pogledacu ga kasnije. |
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Veteran
Član od: 5.7.2006.
Poruke: 718
Zahvalnice: 15
Zahvaljeno 20 puta na 18 poruka
|
![]()
Ne znam da li ima ali posto sam video objasnjenje za oculision pas , probaj na wikpediji. Jednostavno nadji tu skriptu koju ti je bobi rekao.
I sada pazi ovo kada otvoris script editor i kliknes na kreiranje kocke. vidjet ces da je odredjena komanda ukucana u script editoru i sada recimo da ti iz te kocke odmodelujes celu glavu i da ti ona predtsavja standard glavu koju modifikujes da bi dobija sve druge oblike muskih ili zenskih glava koje modelujes. Ako pogledas vidjet ces jako puno komandi u script editoru e sad ti njih sve lepo prekopiras i sacuvas i kada sledeci put otvoris max otvoris script editor i pstujes sve te komande i max ponovi sve korake koje si ti uradio i izbaci ti glavi. Znaci posmatraja to kao da si skinuo scenu sa osvetljenjem i importovao je u max. Samo sto u script editoru imas mogucnost da pravis dugmice tako da na shelfu kliknes dugme koje si napravio i on ti izbaci gotovo osvetljenje |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 | |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
![]() Citat:
Otvoris max script, ides na open, otvoris je, pa na evaluate all (pustis je u rad). Tu gotovu skriptu jednostavno shvati kao neki plug-in koji automatski radi ono sto ces rucno da radis u tutorialu, nista vise, ali prvo zavrsi tut. Evo ti link za skidanje skripte (sve hocete bre na gotovo ![]() http://home.wanadoo.nl/r.j.o/skyraider/e-light.htm |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Starosedelac
|
![]()
E bobi imam jedan problem u vezi ove skripte.Podesavanja spotova nisu kao u tutu,a nisu instane iskopirana.Meni ne pada na pamet da sve pojedinacno prepravaljam.Sta da radim?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#57 | |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
![]() Citat:
Znaci, ne zatvaraj ono prozorce, vec ga samo spusti, a ako si ga zatvorio, slobodno ponovo ucitaj skriptu i ona ti nece dirati podesavanja koja si vec postavio. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Starosedelac
|
![]()
hmmmmmm da vidimo
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Član
Član od: 19.12.2006.
Poruke: 184
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
|
![]()
Nesto si gadno pobrkao sto se tice svetala.Za skripte nisam neki strucnjak,pa ne mogu sigurno da kazem.
Ja sam nesto sam eksperimentisao,da mi scena bude sto jednostavnija i sa manje svetala,pa sam udario jedno omni i stavio jedan plane iznad za odbijanje refleksije (ili kako to vec ide). Evo kako to izgleda (sa malo nabudzenijim materijalom,koji treba da bude neka farba za auto): ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Starosedelac
|
![]() Citat:
![]() AJ bobi de si pomagaj!!! ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
3d radovi, tutoriali |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
3D galerija (finalni radovi, komentari) | 3dM@niak | 3D radovi | 1523 | 24.7.2020 22:29 |
3DS Max tutorijali za početnike | PeTkO | 3D radovi | 107 | 30.7.2014 22:12 |