Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Grafički softver i radovi > 3D radovi
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

3D radovi Radovi korisnika iz oblasti 3D grafike, kao i video radovi...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 15.10.2010, 16:30   #441
galebns
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Moguce da je nesto pobrljavilo, taj xref bas i nije najsretnije resen... inace bilo bi dobro da gotov model koji hoces da ubacis prvo pripermis tj. pregledas da li su sve teksture tu i eventualno da podesis materijale kako tebi odgovara.
galebns je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.10.2010, 19:34   #442
andrej09
Član
 
Član od: 27.9.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Evo čačkao sam, pregledao, sve redom izmenjao, problem je bio u pojedinim materijalima. Izbacio sam ih i stavio svoje, nisam znao kako da ih podesim da budu OK.
andrej09 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.10.2010, 1:18   #443
Highlander
information junkie
 
Avatar korisnika Highlander
 
Član od: 3.11.2005.
Lokacija: MAX Highlands
Poruke: 2.160
Zahvalnice: 616
Zahvaljeno 686 puta na 401 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Highlander Slanje poruke preko Skypea korisniku Highlander
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Hmm, možda sam ja dežurna cepidlaka, ali teksture cigala ti nisu lepo uklopljene, negde su veće, negde manje... Model je sa druge strane solidan. Šta koristiš za renderovanje, VRay?
Inače, ja bih ovo teksturisao pomoću UnwrapUVW modifajera. Tako bih imao veću kontrolu, a i lukovi ne bi bili problem.
Highlander je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.10.2010, 14:29   #444
andrej09
Član
 
Član od: 27.9.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Da, k'o što rekoh, da se videti da ne valjaju svuda teksture. Recimo, sa donje strane luka, na vrhu su OK, a onda počnu da se šire i budu prevelike na dnu. To sam radio sa UVW Map, nisam uspeo izvući bolje. A Unwrap UVW ne znam da koristim. Uđem u to i otvorim "edit", i imam tu da pomeram tačke crvenih i zelenih linija, i vidim rezultat na modelu, i kontam da može tako da se odradi, al' džaba kad ne razumem tu sliku na kojoj editujem. Kontam da je to neka razvijena tekstura, ali ne kontam baš kako to funkcioniše.

Da, koristio sam Vray, a sam model je iz AutoCADa.
andrej09 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.10.2010, 14:03   #445
andrej09
Član
 
Član od: 27.9.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Treba mi jedan savet. Krećem polako da radim jedan rad, urbanistički, i želeo bih da odradim teren, koji je dosta neravan: rečna obala, nasipi, itd. Samo mi treba savet da znam na koji način da to radim, ja ću već tražiti po knjigama i tutorijalima kako se to radi.
Video sam, recimo, opciju "terrain", da se od izohipsi terena na različitim visinama napravi jedan neravan oblik.
andrej09 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.10.2010, 21:26   #446
galebns
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Au, neravan teren je najgrdji i nema nekog posebnog pravila vec kako teren nalaze. U stvari sam teren tj neravnine nije preterano tesko uraditi ali kad treba "useci" puteve, trotoare, stepenice itd i jos da prati kote e to je zaebancija.
Ako pravis proizvoljan teren onda je mnogo lakse, napravi kako god ti odgovara.
Sa Terrain dobijes prilicno "polupanu" geometriju koja je uzas za izmene tako da bih ti preporucio pesaka da radis tj, edit poly i udri
galebns je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.10.2010, 1:56   #447
andrej09
Član
 
Član od: 27.9.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Nije proizvoljan teren. Ne znam dal ti ono "ns" iz nicka znači da si iz Novog Sada, al' ako jesi, onda znaš kako izgleda onaj prostor brodogradilišta i Ribarca. To treba da napravim.
Dobra ideja za editable poly, još i znam sa time da radim. Kontam da uzmem jednu veliku ploču i da je obrađujem... sa "cut" da pravim ivice, definišem poligone, onda ih spuštam i podižem. Jedino mi je bitno da sve bude u skladu sa crtežom, uveo bih crtež iz autocada, nadam se da mogu da crtam nekako preko njega i modelujem po njemu...
andrej09 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.10.2010, 2:51   #448
Highlander
information junkie
 
Avatar korisnika Highlander
 
Član od: 3.11.2005.
Lokacija: MAX Highlands
Poruke: 2.160
Zahvalnice: 616
Zahvaljeno 686 puta na 401 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Highlander Slanje poruke preko Skypea korisniku Highlander
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Još jedna opcija ti je Dreamscape plugin za 3ds. Odavno sam ga isprobavao, ali mi se baš čini da ima solidne mogućnosti za modelovanje reljefa. Ali, pošto treba da bude "precizno", ja bih išao na polymodelling.
Highlander je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.10.2010, 15:21   #449
andrej09
Član
 
Član od: 27.9.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Evo, isprobao sam sa editable poly, izgleda dobro. Razdelim kocku na puno delova i razvlačim ivice i vertekse. Dreamscape plugin mi izgleda zanimljivo, ako ništa drugo ono za vodu, al' ne mogu da ga instaliram. Tačnije, ne mogu izaći na kraj sa crackom. Nema veze.
andrej09 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 1.12.2010, 22:38   #450
Tihi
Veteran
 
Član od: 11.5.2006.
Poruke: 735
Zahvalnice: 84
Zahvaljeno 160 puta na 135 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Cao, uzeo sam da radim neki tutorijal i nikako da podesim blueprints.

U tutorijalu stoji da napravim plane 165x72m, u map editoru materijal kome cu da dodam sliku iz priloga, dodelim plejnu materijal i to je to. E sad... izgleda da je slika previse mala pa mi je na plejnu umnozena i nikako da provalim kako da je streachujem ( a znao sam pre) da bude razvucena preko planea.

Kako da uradim ovo?
Priložene slike
Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	BuildingBluePrint.jpg
Viđeno:	32 puta
Veličina:	97,9 KB
ID:	37592  
Tihi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 1.12.2010, 23:32   #451
Highlander
information junkie
 
Avatar korisnika Highlander
 
Član od: 3.11.2005.
Lokacija: MAX Highlands
Poruke: 2.160
Zahvalnice: 616
Zahvaljeno 686 puta na 401 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Highlander Slanje poruke preko Skypea korisniku Highlander
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

U material editoru staviš Tiling na 1 za U i V koordinatu...
Highlander je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Highlander na korisnoj poruci:
Tihi (2.12.2010)
Stara 15.1.2011, 18:44   #452
madsrdjan
Član
 
Član od: 2.3.2006.
Poruke: 386
Zahvalnice: 61
Zahvaljeno 25 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Pozdrav svima, imam jedno pitanje u vezi 3d max-a:
Pravim modove za jednu igru pa importujem nove brodove. Do sada mi je upotreba 3d max-a bila ogranicena na neke osnovne stvari koje su mi bile potrebne za ovaj posao i sa kojima sam izlazio na kraj. Medjutim sada pokusavam da importujem model iz igre Silent Hunter 4 i javio mi se problem sa slijedecih slika:




Kada posmatramo sa jedne strane kablovi se vide dok sa druge strane kablovi se ne vide. Sta da uradim pa da se teksture vide kada posmatramo objekat sa druge strane?
madsrdjan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.1.2011, 23:25   #453
uros@3D
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.6.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.632
Zahvalnice: 1.193
Zahvaljeno 1.918 puta na 966 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku uros@3D
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

U materijalu za kablove cekiraj "2-Sided".

edit: vidim sad da si importovao model. Udji u materijal editor i selektuj sampler (kao mala pipeta) i klikni na kablove, trebalo bi da ti izvuce texturu i ubaci u prvi slobodan slot. Onda tu uradis ovo sto sam ti prvo napisao. Probaj pa javi.
uros@3D je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku uros@3D na korisnoj poruci:
madsrdjan (16.1.2011)
Stara 16.1.2011, 1:59   #454
madsrdjan
Član
 
Član od: 2.3.2006.
Poruke: 386
Zahvalnice: 61
Zahvaljeno 25 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Hm, u material editoru sam eyedropper-om kliknuo na kablove nakon cega mi je on izvukao teksturu u sledeci prazan slot i cekirao sam 2 sided. Sada sve izgleda lepo u maxu ali kada model ubacim u igru i dalje se kablovi vide samo sa jedne strane
Any hint?
madsrdjan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.1.2011, 10:53   #455
hr0nic
Član
 
Član od: 16.11.2005.
Lokacija: Smederevo
Poruke: 257
Zahvalnice: 128
Zahvaljeno 414 puta na 91 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

hey pozdrav, nisam korisnik maxa (poceo sam da ga ucim) ali provodim dosta vremena u raznim game enginima. Problem je verovatno to sto tvoj engine ne moze da izrenderuje donju stranicu fejsa, kao i vecina engina.

U udk recimo mozes isto u materijal editoru da podesis materijale da se renderuju sa obe strane.

Ako je ta zica jedan plane, probaj da dupliras odmah jednu pored druge, s'tim sto ces na kopiranoj da selektujes poligone i invertujes normale, tako ces resiti problem i u enginu, da se kablovi vide sa obe strane.
hr0nic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku hr0nic na korisnoj poruci:
madsrdjan (16.1.2011)
Stara 16.1.2011, 16:28   #456
madsrdjan
Član
 
Član od: 2.3.2006.
Poruke: 386
Zahvalnice: 61
Zahvaljeno 25 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Citat:
hr0nic kaže: Pregled poruke
hey pozdrav, nisam korisnik maxa (poceo sam da ga ucim) ali provodim dosta vremena u raznim game enginima. Problem je verovatno to sto tvoj engine ne moze da izrenderuje donju stranicu fejsa, kao i vecina engina.

U udk recimo mozes isto u materijal editoru da podesis materijale da se renderuju sa obe strane.

Ako je ta zica jedan plane, probaj da dupliras odmah jednu pored druge, s'tim sto ces na kopiranoj da selektujes poligone i invertujes normale, tako ces resiti problem i u enginu, da se kablovi vide sa obe strane.

Dobra ideja! Kopirao sam kablove, malo ih pomjerio, Flip normals i sada u igri se vide kablovi sa obe strane.
Zahvaljujem se na pomoci i idejama
madsrdjan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.1.2011, 18:46   #457
Skols
Starosedelac
 
Član od: 24.12.2005.
Lokacija: Tatooine
Poruke: 1.527
Zahvalnice: 132
Zahvaljeno 348 puta na 247 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Jedno hitno pitanjce..
Kako da sliku iskoristim kao mapu,da je nalepim na objekat?
Nesto sam cackao,al` se mapa ne rasiri po celom objektu,nego samo po sredini.
Skols je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.2.2011, 18:11   #458
madsrdjan
Član
 
Član od: 2.3.2006.
Poruke: 386
Zahvalnice: 61
Zahvaljeno 25 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Pitanje u vezi rendera u 3dmax-u:

Kako da renderujem objekat a da na slici bude samo objekat, bez pozadine, tj. da pozadina bude providna?
madsrdjan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.2.2011, 19:06   #459
Toce
Veteran
 
Član od: 28.7.2007.
Lokacija: Rockin world!
Poruke: 700
Zahvalnice: 303
Zahvaljeno 265 puta na 97 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Citat:
madsrdjan kaže: Pregled poruke
Pitanje u vezi rendera u 3dmax-u:

Kako da renderujem objekat a da na slici bude samo objekat, bez pozadine, tj. da pozadina bude providna?
Sacuvaj render kao .png.
Toce je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Toce na korisnoj poruci:
madsrdjan (7.2.2011)
Stara 23.3.2011, 20:05   #460
madsrdjan
Član
 
Član od: 2.3.2006.
Poruke: 386
Zahvalnice: 61
Zahvaljeno 25 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Hej, je li može neko da me uputi koji alat se koristi da "ispravim" ovaj turret?
Rippovao sam ovaj model iz Battlestations:Midway preko 3DRipper-a ali fora je što je model deformisan (da se tako izrazim) zbog ugla kamere prilikom ripovanja modela iz igre. Kako da ga Ispravim? Ako neko može da me uputi na neki odgovarajući alat pa ću da skontam iz tutorijala kako se radi sa tim alatom. (trenutno ne znam koji alat se koristi za ovo pa ne znam šta da tražim)
madsrdjan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
3d studio max, 3ds


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
C++ za apsolutne početnike dalabu Programiranje 74 15.6.2013 14:14
Dobra simulacija letenja enter011 Simulacije vožnje 167 9.7.2009 13:40
Metamorf Studios škola za igre masteri Tekstovi u SK 16 9.1.2008 16:05
Knjige za početnike zukov Programiranje 6 17.5.2006 19:10


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 4:13.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com