|
Upravljačke simulacije Menadžeri, tycooni, "mali bogovi" i slično... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
19.3.2018, 2:26 | #61 |
Deo inventara foruma
Član od: 2.2.2010.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 6.581
Zahvalnice: 783
Zahvaljeno 1.223 puta na 731 poruka
|
Re: Surviving Mars
Da li kolonisti koriste servise i ostale zgrade iz drugih kupola? Tipa ako imam jednu kupolu sa bolnicom i casinom i ostalim a drugu sa fabrikama, oce li ovi iz fabrika ici u drugu po potrebi?
|
19.3.2018, 3:22 | #62 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Surviving Mars
Neće, moraš sve pod istim krovom da im obezbediš. Zato, bar dok imaš samo male kupole, u jednu trpaš farme, stanove i prateće objekte, u drugu laboratorije, stanove i prateće objekte, u treću fabriku, , stanove i prateće objekte, u četvrtu rudnike, stanove i prateće objekte i tako dalje...
|
19.3.2018, 9:56 | #63 |
Član
Član od: 1.9.2009.
Lokacija: Košice, Slovačka
Poruke: 303
Zahvalnice: 52
Zahvaljeno 118 puta na 80 poruka
|
Re: Surviving Mars
|
19.3.2018, 16:53 | #64 |
Veteran
Član od: 4.4.2012.
Lokacija: Vranje
Poruke: 772
Zahvalnice: 1.413
Zahvaljeno 341 puta na 185 poruka
|
Re: Surviving Mars
^
Nije toliki problem što nema tutorijala, nego što nema statistike. Jbt, igra o sletanju ljudi na Mars (da, MARS) a nema prisutnog Velikog Brata za koloniste, neverovatan propust. Moram da priznam da igra počinje da me nervira, sva sreća pa me Anno 2205 naučio da ne pre-orderujem nego prvo probam demo iz zaliva. Čekam pečeve pa onda možda kupim, ne ide ovako da svakog dana počinjem iznova. |
19.3.2018, 16:56 | #65 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Surviving Mars
Hehe, Paradox je to... Ako i srede ove gluposti oko menadžmenta kolonista, biće to u prvom DLC-u
|
19.3.2018, 18:05 | #66 |
Starosedelac
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.240
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 335 puta na 237 poruka
|
Re: Surviving Mars
Instalirao na Ubuntu 16.04LTS, kaze ne moze, fali OpenGL 4.5. Drajveri?
|
19.3.2018, 23:03 | #67 | |
Starosedelac
|
Re: Surviving Mars
Citat:
|
|
20.3.2018, 7:24 | #69 |
Deo inventara foruma
|
Re: Surviving Mars
|
20.3.2018, 11:26 | #70 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Surviving Mars
Imam tri fabrike, igra kaže da je production 16 a maintenance 10 za machine parts.
Poslednja ispravka: DeCoy (20.3.2018 u 11:52) |
20.3.2018, 12:55 | #71 |
Deo inventara foruma
|
Re: Surviving Mars
Ja se držim solarnih panela, velikih. Troše samo metal, a to sakupljam sa mape sa 3 transport RC-a. Ljudstvo mi ne treba za održavanje struje tako. Sve robotizovano.
Merkam sad one sterling generatore, mada pošto igram na mapi sa meteorima skupo mi je da ih popravljam ako udare meteori na njih. A nisu neki boost, 20 struje kad su otvoreni a em skupi za pravljenje em skupi za održavanje. Jedino što ih izvlači je što rade sve tri smene, dok solarne rade samo dve smene. 20 struje tokom jednog dana, 6,5 struje po smeni, a meni treba 6 solarnih panela da sakupim toliko struje tokom dana(a dan traje dve smene). Ali, samo potrošim metal da ih popravim. Videću kada se pređe na deep deposit rudarenje šta se više isplati održavati, armija solarnih panela, sterling generatori ili možda nešto novo što još nisam izumeo. |
20.3.2018, 13:05 | #72 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Surviving Mars
E fora je da ako ih ne otvaraš, Sterlinzi ne traže nikakvo održavanje, možda jednom u 50 dana se zaprljaju od prašine. A skupi su dosta ako se otvaraju, 3 poly je održavanje.
Inače, veće kupole jedu struju, morao sam da napravim i još dve nuklearke (na slici ova plava građevina pored tunela), traži ljudstvo, ali proizvodi 80 struje po smeni. Inače za vetroelektrane važi ista fora kao i u Tropicu, što su na višem terenu proizvode više struje, pa ako imate neku visoravan napravite tunel do gore i tamo ređate vetrenjače. |
20.3.2018, 13:22 | #73 |
Deo inventara foruma
|
Re: Surviving Mars
Upravo mi se pojavio tech za nuclear fusion. Dobro zvuči 80 struje po smeni, samo opet to ljudstvo. I ovako sa kratak sa ljudstvom, mada ja im baš ugađam sa ovim dodatnim zgradama tipa, ambulanta, galerija itd.
|
20.3.2018, 13:29 | #74 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Surviving Mars
Ja stavljam samo ambulantu i diner u kupole, moral im je na 65, dovoljno...
Jedino ne znam da li se i prohtevi kolonista menjaju sa težinom igre, ova probna koju igram je na 140-150%, tako nešto. |
20.3.2018, 13:52 | #75 |
Deo inventara foruma
|
Re: Surviving Mars
Mislim da najviše zavisi odakle ti se obnavljaju kolonisti. Ja sam sad napravio koloniju gde preferiram da budu deca rođena na Marsu, uzeo sam doctor commander profile, da bi se smanjila potrebna udobnost da parovi rađaju decu.
I sad sam već na 130+ kolonista od kojih mi je više od pola rođeno na Marsu. Zato imam dosta tih zgrada koje ugađaju kolonistima, tj. Marsovcima, kako ne bih trošio rakete na dovlačenje kolonista sa Zemlje, a i duži im je radni vek ovako + više morala itd. |
20.3.2018, 14:22 | #76 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Surviving Mars
Kote se k'o ludi i bez tog commander perka, kasnije je veći problem zauzdati populaciju. Sad imam preko 500 kolonista, nisam nikog dovodio još otkad sam preskočio 200. Ne školujem nikoga sa Marsa (možda kad krenem da pravim mega kupole), sve rade radnici bez specijalizacije.
|
20.3.2018, 15:55 | #77 |
Član
Član od: 1.9.2009.
Lokacija: Košice, Slovačka
Poruke: 303
Zahvalnice: 52
Zahvaljeno 118 puta na 80 poruka
|
Re: Surviving Mars
Znači ti furaš radne akcije
|
20.3.2018, 16:12 | #78 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Surviving Mars
^^
|
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci: | ||
pentraksil (20.3.2018), perablenta (20.3.2018) |
21.3.2018, 14:49 | #79 |
Deo inventara foruma
|
Re: Surviving Mars
Za slučaj da niste primetili, jer vidim da čak i neki od YT likova koji imaju Let's play, nisu ovo ukapirali:
1. Kada povežete Dome sa jedne strane sa kablovima za struju ili cevima za vodu, a onda kablove/cevi sprovedete od te iste Dome(Kupole) bilo gde drugo, svi resursi nastavljaju da teku. Drugim rečima sve što ulazi u kupolu može i da izađe, nema potrebe da se ide oko nje, može od nje da se sprovede. 2. Kada stavite više od jednog depoa za resurs dronovi će da raspoređuju taj resurs između depoa pokušavajuće da održe isti prosek. Gubljenje vremena. Znači novi depo pored starog i samo kad je stari pun. Univerzalne depoe tek treba izbegavati baš zbog ovoga. 3. Kopati metal sa rudnikom je nepotrebno prvih 50-100 sola(godina) jer dva RC transporta mogu da se vrte po mapi i sakupe hiljade komada metala sa površine. 4. Čitav lanac za proizvodnju novih dronova je mnogo kompleksniji i skuplji nego jednostavno kupiti dronove na Zemlji i poslati ih raketom. Posle toga samo rasporediti po drone hubs. 5. 10 kolonista jedu oko 0,5 jedinica hrane po sol-u. Računati malo više ako imate koloniste koji imaju flaw: glutton. 6. Power accumulators, male baterije, mogu da puštaju samo 20 jedinica struje tokom noći. Veće 100 jedinica. Tako da ako vam je potrošnja noću 100, a imate 4 baterije nije bitno što imate 800 jedinica struje sačuvano, protok vam je 80 jedinica struje maksimalno. 7. Kada stavite jedan rudnik(automatizovan ili ne, vode, metala, retkih metala) da pokriva dva izvora, koji su jedan pored drugog, on automatski bira jedan da koristi i tek nakon što potroši jedan onda kreće da troši drugi. 8. Na samom početku, najzgodnije je da napravite dve kupole jednu pored druge, čak i da nemate potrebe za drugom zbog rudnika. Jer se mesto za građenje unutar prve vrlo brzo iskoristi, a imate još mnogo zgrada koje su vam potrebne, bilo za proizvodnju, bilo za usluge kolonista, bilo vezane za decu i omladinu. Na taj način možete u jednoj da imate usluge(da bi kolonisti bili dovoljno srećni da rađaju decu) i zgrade za razvoj i obrazovanje mladih, a u susednoj kupoli mesto za njih da rade kada odrastu. Toliko od mene za ovo javljanje sa Marsa. Vidim da se dole, bliže centru gravitacije Sunčevog sistema, kod vas na Zemlji sve beli. Imate snega u martu? Ja takvih problema nemam, ovde je pesak cele godine! |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku perablenta na korisnoj poruci: | ||
goranmax (21.3.2018) |
21.3.2018, 21:27 | #80 | |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Surviving Mars
Citat:
Inače, rešio sam sve probleme sa snabdevanjem strujom Poslednja ispravka: DeCoy (21.3.2018 u 21:56) |
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Besplatni CS 1.6 serveri | Milan Milicevic | Mrežne igre | 574 | 26.8.2014 5:45 |
Take On Mars | MitraljezaC | Simulacije vožnje | 1 | 14.6.2013 0:29 |
Mars GPU PhysX Benchmark | Luka.zip | Vesti | 1 | 23.6.2011 18:31 |
ASUS Working on MARS II Dual GTX 480 Graphics Accelerator | Picard | Vesti | 17 | 7.9.2010 22:52 |
Blue Mars screens (CryENGINE 2-powered MMO) | donator99 | Mrežne igre | 9 | 22.2.2008 19:50 |