28.3.2010, 12:29 | #121 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Da ali u pitanju su isti talenti kao i tokom prvog prelaska, a i dalje je nejasno zasto je meni smanjio za 40 a istovremeno za toliko povecao Mairi staminu. Isto tako i za fatigue.
|
28.3.2010, 12:30 | #122 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.099 puta na 2.674 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Kao sto rekoh, proveri koji su od tih talenata trenutno aktivni.
Aktiviras neki: maskimalna stamina se smanju za odredjen broj. A fatigue procenat se poveca Dektiviras: Maskimalna stamina se poveca. Fatigue se smanji. |
28.3.2010, 12:35 | #123 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Bem li ga, ajde da razumem zasto je to tako kod mene ali kod Mairi.
Drugim recima aktivirao sam neki talenat, smanjio sebi max stamunu (what about fatigue) i to je OK ali ostaje pitanje zasto je Mairi za toliko povecano i jedno i drugo, tj. zasto bi taj talenat drugacije uticao na nju?! U sustini ne smeta mi samo mi bas nesto i nije logicno, tako da mi pre mirise na neki bug nego na nesto drugo. |
28.3.2010, 13:08 | #124 |
Veteran
|
Re: Dragon Age: Awakening
Ne znam da li je josh neko encounterovao ovaj problem, ali meni u ekspanziji uopshte nema zvuka. Kad ulazim u igru , loading screen sa dragon age logom se sve normalno "chuje" ali chim udjem u awakening (tj. loadujem igru) uopste nema zvuka. Naishao sam po nekim forumima da se to posle samo ispravi, ali ja sam vec ochistio Vigil's keep, sakupio ova ostala 3 companiona i trebalo bi da odem do grada/da radim ostale side-questove i i dalje nema zvuka. Da li zna neko mozhda u chemu je problem i gde mogu da nadjem neki fix ( ako uopste postoji). Hvala unapred,sorry za kilometarski post :S
|
28.3.2010, 23:52 | #125 | |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Kad? Mene nije.
Citat:
Spoiler za /:
|
|
29.3.2010, 0:37 | #126 |
Deo inventara foruma
|
Re: Dragon Age: Awakening
|
29.3.2010, 13:46 | #127 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Spoiler za ///:
|
29.3.2010, 15:02 | #128 |
Deo inventara foruma
|
Re: Dragon Age: Awakening
|
30.3.2010, 3:35 | #129 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Spoiler za 5/:
|
30.3.2010, 15:31 | #130 |
Deo inventara foruma
|
Re: Dragon Age: Awakening
|
30.3.2010, 15:39 | #131 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.099 puta na 2.674 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Toliko sam zadovoljan ovim modom, da moram da ga preporucim svakome:
Advanced Quickbar v1.2 This add-in gives you access to 4 quickbars. You can navigate through them with a Next and a Previous button. http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=706 Bez ovoga, veoma je problematicno, narocito na manjim ne-wide rezolucijama, igrati magove, zbog ogromnog broja aktivnih talenata, koji ne mogu svi da stanu u hotbar, a uz to treba dodati napitke, skillove i ko zna sta. P.S. Da bi radio u Awakening-u, posle instalacije mora da se rucno edituje AddIns.xml (My Documents\BioWare\Dragon Age\Settings), i da se za ovaj add-on promeni ExtendedModuleUID parametar sa "Single Player" na "dao_prc_ep_1". Bez ovoga se nece pojaviti novi dugmici, koji sluze za promenu hotbara, u skill tree-u svih likova. ^Mada uz ovu izmenu isti add-on nece raditi u osnovnoj kampanji. Poslednja ispravka: player1 (30.3.2010 u 20:39) |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci: | ||
Marti Misterija (30.3.2010), Vulee (30.3.2010) |
30.3.2010, 16:18 | #132 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.099 puta na 2.674 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Evo, kako mi izgleda organizacija sa tim modom:
Spoiler za slike:
|
1.4.2010, 18:59 | #133 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.099 puta na 2.674 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Zavrsi Awakening.
Kampanja mi se svidela. Kratka al dobra, atmosfera odlicna. Nazalost, neke sitnice kvare ukupan utisak: -igra je sklona "random" izletanju u windows, kad se koriste neke magije/talenti -ne postoji podrska za Warden's Keep dodatak, tj. import likova sa opremom ili osobinama iz istog ne funkcionise kakao treba (gube se itemi, blood talenti prestaju da rade) -hotbar, koji je bio pomalo tesan u Originu, sada je veeeoma tesan (srecom postoje modovi da se to ispravi) -bagovi u kampanji: likovi kojima skace approval za 100 (bez dobijanja bonusa), nemogucnost zavrsavanja par sporednih kvestova ako su glavni radjeni odredjenim redosledom (joining za odredjene kompanjone, ako ih regrutujes tek u poslednjoj misiji), i jos par nekih sitnica -dodaci iz ekspanzije ne rade u osnovnoj kampanji, sto je steta -dosta laksa nego Origins (bar ako importujes lika); sem par boss bitaka (koje traze planiranje), vecina ostalih borbi su dovoljno lagane, da skoro uopste nisam imao potrebe za napicima (a grupa je imala jednog maga, mada sa veoma dobrom sklopljenim healing taktikama) Sve u svemu, igra je dobra, i ne dajte se prevariti sto sam naveo ovoliko mana. Sem njih nemam nikakvih drugih zamerki. Ako vam se svidio Origins, nema razloga da vam se ne svidi i ovo. |
1.4.2010, 20:54 | #134 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
@ Player1
Postoji podrska tj. patch kojom se itemi iz Wardens Keepa mogu importovati u Awakening, medjutim u istom jos uvek nije sve dovedeno na nivo kako treba tj. postoji odredjeni problemi sa teksturom itema importovanih iz DAO i odredjenih itema iz ekspanzije. Tako ako su itemi iz DAO OK, neki itemi iz ekspanzije ne izgledaju bas reprezentativno i obratno - ako se iskoristi texture hack itemi iz ekspanzije ce biti OK ali nece itemi iz Wardens Keepa. Btw. kako si uspeo da podesis hotbar da ti izgleda kao onaj u spoileru. Ja sam preko daupdate instalirao Advanced Quickbar, podesio u settingsu da se za isti promeni ExtendedModuleUID parametar sa "Single Player" na "dao_prc_ep_1" ali nikako da vidim ona tri dugmeta na kraju hotbara, nego ih za promenu vidim u skills (?). Sta se to desilo pa mi nije bas sve kako treba? |
1.4.2010, 22:56 | #135 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.099 puta na 2.674 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Pa lepo ih prevuces iz skills u hotbar.
P.S. U pravu si da ima i jos nekih potencialnih problema sa Waren's Keepom. Npr. jedan veoma dobar mac, sto moze da ti napravi kovac, ce da izgleda kao Starfang ako je Warden Keep aktivan, a ako nije, ce da izgleda kako treba. Jedino sto radi kako treba je sto ce jedan NPC da spomene tvoje poduhvate na Solder's Peak-u, i to je to. |
2.4.2010, 22:03 | #136 |
Starosedelac
Član od: 17.11.2006.
Lokacija: Sombor/Novi Sad
Poruke: 1.991
Zahvalnice: 676
Zahvaljeno 273 puta na 156 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Da li je ovo zadnja expanzija za DA:O?neki dlc posle ovoga nemaju vise smisla.Sad se ocekuje DAO2 2011?Vreme je da unistaliram ovo ne znam da li da cuvam save-ove za DaO2
|
2.4.2010, 22:18 | #137 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Sve dok taj DLC moze da dovede do toga da Bioware-u padne jos koji $ uvek ima smisla, tako da ti je moj savet da ne zuris sa uninstallom.
|
6.4.2010, 12:02 | #138 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.099 puta na 2.674 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Interesantna stvar sto se tice staff-ova (ovo vazi i za Origin):
Nigde se direktno u opisu istih ne vidi koji tip stete prave, ali zato tokom napada, preko boje broja damage-a, se isto moze saznati. Plav: Cold Narandzast: Fire Zelen: Nature Zut: Electricity Beo: Physical Ovo je bitno, jer oprema koja daje bonus na odredjene tipove stete, daje bonus i na napad sa staffova (mada taj bonus ne menja damage rejting ispisan u donjem levom uglu). Inace, postoji limit na elementalne bonuse, i on je 30% u Originu, a 50% u Awakening-u, Tako da imas dva predmeta koja daju po 20% fire damage, a uz to imas aktiviran Elemental Mastery (+15%), totalni bonus ce biti +50%, a ne 55%, ako igras ekspanziju. Sto je jos bitno je da staff-ovi za Physical napadom ne dobijaju nikakve bonuse od buffova i debuffova koji unapredjuju ili smanjuju protivniku elementalni damage. Mnogi medju najboljim staffovima imaju tu manu da daju Physical damage, cineci ih ne toliko sjajnim u obicnom napadu. Zato je zgodno, ako vec koristite iste, imati po neki rezervni staff sa elementarnim damage-om, kad treba raditi obican napad. P.S. U igri ne postoji ni jedan staff koji daje spirit damage, pa ima jedna teorija da je physical damage za staffove u stvari bag, i da su isti trebali da daju spirit damage. P.P.S. Jos jedna interesantna stvar je da su staffovi sa nekim elementima superiorniji od drugih, za isti spellpower (bez ikakvih dodatnih bonusa). Vatreni su njajaci, pa led i nature, onda sledi elekticitet, i na kraju Physical. Ova razlika se vidi i u damage rejtingu. Jos informacija o ovome: http://dragonage.wikia.com/wiki/Staves Poslednja ispravka: player1 (6.4.2010 u 20:02) |
7.4.2010, 23:46 | #139 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.099 puta na 2.674 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Evo prodjoh drugi put Awakening. Ovaj put sa magom, i to nov lik.
Sta da kazem, sto se tice tezine, prilicno je slicno ko sa importovanim likom (u oba slucaja sam igrao na Hard). Tj. ako tezinu merimo neophodnostu kosticenja napitka, jedino su boss bitke imale neki "veci" stepen tezine. Naravno, ovo ne znaci da mi se nije deslio da mi po neki put zagine lik i u obicnim borbama, ali to je vise neopreznost, nego stvar tezine. Takodje, vodio sam racuna da sam dobro opremljen, a rune sam obilato koristio (constitution + flank immunity za sve oklope, a sto bolji elemental damage za oruzija). Uglavnom sam 95% vremena vodio svog maga, sa ostatkom grupe sa tactics rutinama (da silna stamina ne stoji neiskoriscena). Zbog slinih novih auri kojima magovi raspolazu (koje treba aktivirati i deaktivirati inteligentno), kao i zbog toga sto sam imao dosta area magija, veoma retko sam prepustao kontrolu mog lika AIu, da bi upravljao ostalima. Inace, Repulsive Aura je bog i batina, sto se tice prezivljavanja. A ni specijalke iz Battlemage specijalizacije nisu lose. Dok Elemental Mastery kombinovan sa Vulnerabiliy Hexom i osnovnim napadom staffom (pod uslovom da staff ima neki elemental damage) moze da ubije bilo kog bossa, kad druge stvari ne pomazu (moze da razvije i preko 150 damage po napadu!!!). Poslednja ispravka: player1 (8.4.2010 u 0:06) |
8.4.2010, 2:34 | #140 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.10.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.910
Zahvalnice: 579
Zahvaljeno 1.747 puta na 1.039 poruka
|
Re: Dragon Age: Awakening
Jel zna neko gde moze da se nadje Master Lirium Potion ili bar recept za isti?
Master Wade mi izmedju ostalog to trazi za oklop, ja pretrazio kod trgovaca (i svima koji trguju) po celom Vigils Keepu i Amaranthinu i nigde nisam nasao nijedno od ta dva. Na ostalim lokacijama sam ostavio pustos tako da tamo nema svrhe ni ici. Takodje mi se cini da sam negde propustio Paragon Lightning Rune mada sam gotovo ubedjen da sam pokupio sve sto je moglo da se pokupi. |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
dragon age, rpg |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Dragon Ball online | VladarTame | Mrežne igre | 4 | 26.2.2009 2:38 |
MSN - pomoć | Pedinho | Aplikativni softver | 3 | 4.12.2008 16:45 |
Cooler Master CSX Green Dragon | pharaon.92.bc | Ostale komponente | 1 | 1.9.2008 13:51 |
Metalci spasavaju princezu | Covenant | Cvet kompjutera | 28 | 12.10.2007 16:09 |