Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 21.12.2015, 18:04   #761
Schwabsteiger
Član
 
Član od: 19.1.2011.
Lokacija: Pancevo (Raccoon) City
Poruke: 342
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 115 puta na 75 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Amy Hennig bi trebala takodje da radi na ovom projektu tako da se nadam da igra, bar po pitanju price i likova nece da omane.
Schwabsteiger je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.12.2015, 18:06   #762
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.376
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.004 puta na 7.046 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Star Wars meets Mass Effect
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.12.2015, 19:42   #763
Vladimirus86
Starosedelac
 
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
DeCoy kaže: Pregled poruke
Star Wars meets Mass Effect
Što po meni uopšte nije loša stvar. Samo da ne bude preterano kao Force Unleashed.
Vladimirus86 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.12.2015, 19:55   #764
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
Vladimirus86 kaže: Pregled poruke
Što po meni uopšte nije loša stvar. Samo da ne bude preterano kao Force Unleashed.
Force Unleashed su odlične igre samo je problem u tome što su ljudi očekivali da budu u stilu KOTOR-a (čitaj RPG). Kao akcione igre sasvim su na mestu. Galen Marek (Starkiller) je meni recimo fantastičan lik na temu "šta bi bilo kad bi bilo". Jedini problem je što je port prvog dela izbačen u katastrofalnom stanju a drugi deo je bio kratak i imao je tehničkih problema.
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.12.2015, 20:37   #765
Vladimirus86
Starosedelac
 
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

To jesu dobre akcione igre, samo što se meni nije sviđalo kako su predstavili Starkillera kao force user-a, ispade da je lik moćniji i od Vejdera i Imperatora zajedno. Maltene otelotvorenje sile. A ovako mi je kao lik bio skroz ok.

Drugi deo su prilično ukakili, i sa pričom i sa tehnikalijama. Ne bi mi smetalo da bude slično mačevanje u ovom novom rpg-u.
A opet, ne bi mi smetalo da bude i kao u KOTOR-u. Skinuo sam keca posle odgledanog filma, jedva ga pokrenuh na sedmici. I dalje je zakon.
Vladimirus86 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.12.2015, 21:10   #766
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
Vladimirus86 kaže: Pregled poruke
To jesu dobre akcione igre, samo što se meni nije sviđalo kako su predstavili Starkillera kao force user-a, ispade da je lik moćniji i od Vejdera i Imperatora zajedno. Maltene otelotvorenje sile. A ovako mi je kao lik bio skroz ok.
Pa već na samom početku prvog dela kad Galen kao dete uspeva Vaderu da iščupa lightsaber iz ruke postaje jasno koliko je Starkiller jak u Sili. Ali ono što je meni fascinantno je da već u sledećem trenutku Vader Galenu postaje, pa makar i iz sopstvenih interesa, nešto što Luku nikad nije bio - otac. Ceo taj spin-off "šta bi bilo da je Luke pristupio Tamnoj strani Sile" je meni baš baš bio interesantan.

https://youtu.be/256UbEOEKCs?t=4m14s

Užasno mi je žao što je Star Wars "resetom" Marek praktično izbrisan.
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.12.2015, 21:24   #767
Vladimirus86
Starosedelac
 
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
Neutrino kaže: Pregled poruke

https://youtu.be/256UbEOEKCs?t=4m14s

Užasno mi je žao što je Star Wars "resetom" Marek praktično izbrisan.
Ah da, skroz sam zaboravio na ovu scenu, valjalo bi se podsetiti gradiva ovih dana. Ali tek posle KOTOR-a I i II.

Ono što se meni sviđalo u Force Unleashed-u je to što priču počinješ kao negativac a završavaš je kao pozitivac. Malo netipično za SW igre.
Vladimirus86 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.12.2015, 21:40   #768
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

I ne samo to...
Spoiler za :
Galen Marek je lično odgovoran za kreiranje Alijanse (Rebel Alliance). Tako bitna stavka koja bukvalno nigde u canon-u nije objašnjenja a Force Unleashed je objašnava do najfinjijih detalja.
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.12.2015, 22:02   #769
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.099 puta na 2.674 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

^To je onaj problem "previse cool da bi bilo kanon".
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.12.2015, 0:58   #770
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.362
Zahvalnice: 4.520
Zahvaljeno 3.828 puta na 2.386 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Mislim da razocarenje u Force Unleashed nije to sto nije bio RPG.....Ja ne znam ko je ocekivao da ta igra bude RPG, jasno je bilo od pocetka da ce biti akciona igra.
Mislim da je najvece razocarenje bilo u onoj tehnologiji, predstavljali su nivoe kao pravi Sandbox gde cete bukvalno moci da se igrate silom. Dobili smo nesto slicno, ali opet daleko od onog prvog koncepta

Force Unleashed



Star Wars 1313 je bio takodje odlican koncept i izlgedalo je odlicno, voleo bih da se fokusiraju na to (nakon onih glasina o tome da igra nije u potpunosti otkazana)

Poslednja ispravka: pentraksil (22.12.2015 u 1:10)
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.1.2016, 21:05   #771
Paladin
Starosedelac
 
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 2.030
Zahvalnice: 147
Zahvaljeno 207 puta na 133 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Nakon Pillars of Eternity planirao sam da igram Kotor 2 i evo me sad opet pred odlukom da li da instaliram taj ovde pominjani The Sith Lords Restored Content Mod
Po opisu djeluje preporučljivo, samo me brine da li bi bilo nekih ozbiljnih bugova koje neki imaju a neki nemaju. Ako su samo sitni bugovi u pitanju (nisu game-breaking) onda nije problem.
Paladin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.1.2016, 21:16   #772
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Ja sam skoro odigrao KOTOR II sa Restoration modom i lično nemam nameru više ikada da ga koristim. Kao prvo, imao sam užasnih problema sa bugovima a kao drugo sadržaj koji je dodat u Restoration modu prosto "štrči" jer nepotrebno razvodnjava igru potpuno irelevantnim stvarima. Moja preporuka, KOTOR II bez Restoration moda. Da ne bude zabune, originalan KOTOR II bez modova sam prethodno odigrao dva-tri puta u celini.

Poslednja ispravka: Neutrino (23.1.2016 u 21:38)
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci:
Al Capone (23.1.2016), Paladin (23.1.2016)
Stara 23.1.2016, 23:50   #773
Shades
Član
 
Član od: 23.5.2013.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 184
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 57 puta na 35 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
Neutrino kaže: Pregled poruke
Ja sam skoro odigrao KOTOR II sa Restoration modom i lično nemam nameru više ikada da ga koristim. Kao prvo, imao sam užasnih problema sa bugovima a kao drugo sadržaj koji je dodat u Restoration modu prosto "štrči" jer nepotrebno razvodnjava igru potpuno irelevantnim stvarima. Moja preporuka, KOTOR II bez Restoration moda. Da ne bude zabune, originalan KOTOR II bez modova sam prethodno odigrao dva-tri puta u celini.
Onda si ti jedini koji ima ovakav stav. TSLRCM je veoma dobro izbalansiran i otklanja more bagova (ne mislis valjda da su izmislili stvari u readme fajlu)... Sve sto je tu dodano, vec je postojalo u fajlovima igre (ukljucujuci i voiceover), ali developerima je isteklo vrijeme za razvoj. Prica je mnogo jasnija i dijalozi sa pratiocima su popravljeni. Licno sam imao mnogo problema bez ovog moda (nemoguce zavrsiti dosta questova, nemoguce pretvoriti u dzedaje neke od npc likova itd.)

Stvar sa TSLRCM je da funkcionise samo sa legalnom kopijom igre ili GOG verzijom. Sa krekovanim ne fercera, mozda si zbog toga imao probleme.

Ukratko, topla preporuke za restored content mod i jos mozda samo extended enclave i to je to...
Shades je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku Shades na korisnoj poruci:
Al Capone (23.1.2016), Leonida (24.1.2016), Marko (24.1.2016), player1 (24.1.2016), Vulee (24.1.2016)
Stara 23.1.2016, 23:53   #774
Al Capone
Član
 
Član od: 24.11.2014.
Poruke: 361
Zahvalnice: 449
Zahvaljeno 174 puta na 97 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

I u sustini opet smo na istom
Al Capone je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.1.2016, 0:27   #775
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.376
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.004 puta na 7.046 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

TSLRCM sa Steam verzijom (dodat preko Workshopa) je pun sitnih bagova, isti slučaj kao i kod Neutrina (a i ista verzija je u pitanju), pisao sam ovde u čemu je problem pre nekoliko meseci, mrzi da se ponavljam opet. Na kraju sam se smorio tako da nikad nisam ni završio igru u ovom trećem prelasku (prva dva bejahu kad je igra izašla). A zanimljivo je da u originalnim prelascima, bez ikakvih modifikacija nisam naleteo ni na jedan bag koji mi je zasmetao (mada ko zna, možda sam pre 10+ godina bio tolerantniji).
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.1.2016, 0:43   #776
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Citat:
Shades kaže: Pregled poruke
Onda si ti jedini koji ima ovakav stav.
To nije "stav" već činjenica u koju možeš da se uveriš prostim čitanjem komentara igrača koji su koristili mod. Čak i da "većina" nema problema stoji da oni koji ih imaju često razmišljaju da prosto batale igru.

A što se balansa tiče, jedna reč - lol. Ko god tvrdi da je Restoration mod izbalansiran taj u životu nije prišao izbalansiranoj igri. Kao da KOTOR 2 sam po sebi nije bio loš zato što od samog početka bukvalno forsirao investiranje u ranged borbu, Restoration mod to vezivanje ruku dovodi na novi nivo jer je melee postao beskoristan zbog užasno loših roll-ova. O nezavisnim deonicama u kojima se sporedni likovi odjednom nađu u neverovatno hendikepiranoj situaciji neću ni da govorim. Ona deonica u fabrici droida koja je naknadno ubačena je pravi primer potpuno promašenog balansa. Ko god je onu deonicu (i ne samo nju) stavio u mod treba ga 27 puta "slučajno" nabosti na nož i za svaki slučaj mu tri puta pucati u glavu!

Samo zato što neiskorišćen materijal postoji ne znači da ga treba po svaku cenu iskoristiti. Posebno ne ako u procesu naslov dobije brdo novih bagova jer da ironija bude veća gomila bagova koje sam iskusio u TSLRCM-u nisam imao u originalnoj igri bez moda.

Što se legalnosti tiče mislim da to ne treba ni da komentarišem ali ajde, čisto da upotpunim post - oba KOTOR-a su originali na Steam-u.
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 24.1.2016, 4:19   #777
Marko
Član
 
Član od: 4.11.2005.
Lokacija: Ecka
Poruke: 337
Zahvalnice: 447
Zahvaljeno 61 puta na 43 poruka
Slanje poruke preko Yahooa korisniku Marko
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Ja sam igrao kotor dvojku sa restauracijom pre 2 meseca i sve je bilo u redu. Nije bilo bagova ni problema. Dao bi ocenu 5/7.
Marko je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.1.2016, 2:04   #778
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.362
Zahvalnice: 4.520
Zahvaljeno 3.828 puta na 2.386 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Svidja mi se ova diskusija...dao bih joj 4.567689/5
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.2.2016, 14:37   #779
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.267
Zahvalnice: 1.054
Zahvaljeno 1.668 puta na 1.060 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Oh... WOW!

"Star Wars: Knights Of The Old Republic is getting a Unreal Engine 4 remaster"

http://www.overclock3d.net/articles/...e_4_remaster/1
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.2.2016, 15:13   #780
Vladimirus86
Starosedelac
 
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
Određen forumom Re: SW: KotOR Shrine

Ako neka igra zaslužuje remaster to je ova. Samo da ih Dizni ne zaustavi.
Vladimirus86 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
kotor, kotor 2, star wars


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 12:52.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com