Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Grafički softver i radovi > 3D radovi
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

3D radovi Radovi korisnika iz oblasti 3D grafike, kao i video radovi...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 20.8.2011, 13:55   #481
andrej09
Član
 
Član od: 27.9.2010.
Poruke: 52
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Pozdrav.
Krenuo sam po prvi put da radim animaciju u Maxu, koristeći Vray za render.
U pitanju je obična kuća, upotrebljeni su gotovi Vray materijali koje sam skinuo s neta, a koristim i HDRI nebo. Vray sam konfigurisao onako kako sam uvek koristio za obične rendere (našao sam na nekom forumu dobar "recept"), ali ovde to neće ići. Naime, sa tim konfiguracijama će mu trebati dani da napravi ovih 1000 frejmova u 720p.

Ima li neko neke savete kako da to lepše optimizujem? Da li da koristim irradiance map, light cache, brute force, ... kako da ih podesim?
andrej09 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.8.2011, 19:38   #482
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Da li je neko mozda uspeo da "osposobi" koriscenje "dds" (direct draw surface) formata textura sa 3ds maxom na w7 ? Trazim vec danima sa googlom i nista, samo milon njih koji se zale na isti problem. Verzija max-a koju koristim je 9 ali sam vidjao po druguim forumima da je problem isti i sa drugim verzijama (2010, 11...). Na XP-u radi bez problema.



Ima jedan slican fajl koji se nalazi u sistemskom folderu pa ne znam da li to mozda pravi neki konflikt.

Nije mi ovo neki problem, mogu jednostavno da uzmem neki drugi format za texture sa istom rezolucijom jer to nece sjb. uv koordinate ali bih voleo da ovo nekako resim da radi sa dds texturama.
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.10.2011, 12:42   #483
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Imam sledeci problem:

treba da precizno izrotiram sve mesheve u sceni da budu u ravni sa "svetom" a da njihove relativne pozicije (jedan prema drugome) ostanu iste, ako me razumete nasta mislim?
Ko mi pomogne dobija od mene gajbu piva i 10 zahvalnica u nasumicnim temama.
Hvala unapred.

offtopic: post cnt. = 666
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.10.2011, 16:56   #484
galebns
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Ako sam dobro razumeo sta treba, uradi sledece, pored padajuceg menija gde biras koordinantni sistem imas da biras koji pivot se koristi, tu izaberi "Center of Selection". Valjda je to to
galebns je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku galebns na korisnoj poruci:
Belphegor (12.10.2011)
Stara 12.10.2011, 17:20   #485
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

To mi samo centrira pivot na selekciju. Kako da odredim tacne uglove rotiranja da budu svi meshevi u ravni sa "svetom"? Na ss-u se vidi da su jedino bounding-boxovi u "ravni" (one bele linijice sto obuhvataju modele, kako se vec zovu u max-u ne znam tacno).
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.10.2011, 21:41   #486
galebns
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Ahaa, hm pa to je sad vec malo stap i kanap varijanta
Probaj ovako, napravi jedan plejn na osnovnom gridu (znaci u XY ravni sveta).
Medju Align opcijama imas i Align Normals. To izaberes i kliknes prvo na ovaj velik plejn iz grupe pa onda na novi plejn (kad kliknes pojave se plave strelice koje oznacavaju pravac normale). Teoretski bi trebalo da se plejn iz grupe (i cela grupa) postave paralelno sa novim plejnom. Probaj pa javi
galebns je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku galebns na korisnoj poruci:
Belphegor (12.10.2011)
Stara 12.10.2011, 22:05   #487
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Nisam ukapirao sta treba da uradim
Napravio sam plane (braon):

i selektovao sve osim njega.
E sad ne znam ovo sto si rekao:
Citat:
Medju Align opcijama imas i Align Normals...
jel to ova ikona gde je kursor na ss-u? Gde su te align opcije? Koristim 3dsmax9 ako to sta pomaze.

BTW kad to kliknem pa na novi plane, nista se ne pojavljuje.
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.10.2011, 22:36   #488
galebns
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Jeste, to je taj align. Grupisi sve sem novog plejna (meni Group->Group) pa onda probaj.



E sad ne secam se za strelicu da li ce se pojaviti u Max 9.

Inace deluje kao da je sve rotirano za 45 stepeni, pa probaj pesaka da rotiras
galebns je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku galebns na korisnoj poruci:
Belphegor (12.10.2011)
Stara 12.10.2011, 22:40   #489
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Prvo vidi kako su ti postavljeni pivot point-ovi objekata. Postavi sliku samo jednog izabranog objekta. Idi na Hierarchy i izaberi Affect Pivot Only da bi video kako ti je postavljen pivot.
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (12.10.2011)
Stara 12.10.2011, 22:45   #490
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

@galebns
E da sam te srece da je 45.

edit: ne moze kao kod tebe na slici, moram prvo nesto imati izabrano da bi mogao da kliknem na "normal align" ikonu:


@Ica
Pivot nije u "ravni" sa objektom, to se da i videti u mom prvom ss-u po bounding boxovima. Kad bi mogao prvo to nekako da resetujem/recentiram onda bi mogao i prema novom plane-u sto rece galebns.

EDIT2: exportovao sam samo ovaj plane, ako mozete probajte kod vas da ga align-ujete. http://www.megaupload.com/?d=XHFMAZDH

Poslednja ispravka: Belphegor (12.10.2011 u 22:56)
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.10.2011, 22:52   #491
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

U tome i jest fora, kada izaberes vise objekata dobijes samo jedan pivot za celu grupu, svaki objekat posebno ima svoju orijentaciju i svoj pivot. Pod Hierarchy ides na Affect Pivot Only pa onda na Center to Object da centriras pivot. Sada da bi rotirao objekte desnim klikom klikni na Rotate da dobijes numericke vrednosti rotacije ako nisu 0,0,0 onda ih promeni, u suprotnom promeni rotaciju sa View na Local.
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (12.10.2011)
Stara 12.10.2011, 23:00   #492
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Znam za to, samo sto je pivot prema bounding-boxu umesto da to sve bude prema objektu:

Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.10.2011, 23:25   #493
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Znaci tebi treba ovo:

Sa malo izmena.

Poslednja ispravka: IcaRakijica (12.10.2011 u 23:37)
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (12.10.2011)
Stara 12.10.2011, 23:31   #494
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Ne mogu sa ovom 9-tkom da importujem fbx. Morao bih da nadjem plugin.

Znaci treba da bude onaj plane precizno "paralelan" sa grid-om, u ravni.
Mogu rucno/odokativno sve mesheve da izrotiram ali nisam onda 100% siguran.

Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.10.2011, 23:34   #495
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Ok:

Poslednja ispravka: IcaRakijica (13.10.2011 u 0:00)
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (12.10.2011)
Stara 12.10.2011, 23:36   #496
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Citat:
IcaRakijica kaže: Pregled poruke
Da, da, da kako???
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.10.2011, 23:43   #497
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Citat:
Belphegor kaže: Pregled poruke
Da, da, da kako???
Jedan deo moras da uradis rucno a to je rotacija po Z osi, posto ti sve zavisi od pivot point-a, nakon sto plane postavis paralelno sa ravni.
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (12.10.2011)
Stara 12.10.2011, 23:51   #498
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Ok. Tako sam nesto i mislio pod "rucno". Prvo sam iscentrirao pivot na objekat, pa sam onda objekat pomerio na centar "scene" i onda sa pogledima "top" i "left" izrotirao odokativno.
Mislio sam da ima neka alatka da mi pomogne da to bude bas precizno.

E. da, Interesuje me kako si resetovao bounding box?
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.10.2011, 23:55   #499
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Prvo ukljuci Auto Grid, iz Helper objekata izaberi Grid i napravi novi Grid na plane objektu. Izaberi plane i u Hierarchy izaberi Affect Pivot Only. Sada izaberi Align tool i klikni na grid objeka, u meniju izaberi Align Orientation i cekiraj x,y,z pa Ok. Iskljuci Affect Pivot i klikni desnim na Rotate i sve vrednosti stavi na nulu.
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (13.10.2011)
Stara 12.10.2011, 23:59   #500
IcaRakijica
Član
 
Član od: 25.10.2009.
Poruke: 121
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 137 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Da bi resetovao bounding box moras napraviti novi objekat pretvoris ga u Editable Poly, ides na Attach i dodas mu tvoj objekat, resetujes pivot, pod elementima novog objekta izaberes novi objekat i izbrises ga i potom centriras pivot.
IcaRakijica je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku IcaRakijica na korisnoj poruci:
Belphegor (13.10.2011)
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
3d studio max, 3ds


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
C++ za apsolutne početnike dalabu Programiranje 74 15.6.2013 14:14
Dobra simulacija letenja enter011 Simulacije vožnje 167 9.7.2009 13:40
Metamorf Studios škola za igre masteri Tekstovi u SK 16 9.1.2008 16:05
Knjige za početnike zukov Programiranje 6 17.5.2006 19:10


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 12:48.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com