|
Kompjuteri i film Uticaj kompjutera na film i primena kompjutera na filmu |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
25.3.2008, 22:09 | #141 |
Veteran
|
Gundam 00 season final....
I tako prvoj sezoni Gundam 00 dolazi kraj. (posledja prve sezone bice emitovana u nedelju)
A moji utisci su vishe nego pozitivni. Dok me je neocekivano visok death toll najvishe podsetio na Zeta gundam. Kad se tome doda i HD experience...Apsolutno svaka preporuka. Inache Sunrise je pocheo sa HD izdanjima gundam serija i filmova. Za sada su Releasovana 2 filma (Char's counter attack (1988) i F91(1991), na Blue Ray mediju.. . Pogledao sam i moram da kazem majstorski HD remaster. A ono sto je prava novost je najava MS IGLOO 2: Gravity Of The Battlefront (Nova CGI mini serija). Imace 3 epizoda ,Bice radjena u HD formatu i bavice se pogledom na one year war(UC) sa strane Zemaljske Federacije... http://www.msigloo2.net/ I za kraj. Koliko je Gundam bitan japancima? Toliko da su mu podigli spomenik(isped jedne od zeleznickih stanica u Tokiju) Statua je visoka 3m.Za izradu su bile potrebne 2 godine .Kostala je 20 miliona yena(128 000 evra). Od chega 2 000 000 yena donirala vlada japana... |
25.3.2008, 22:46 | #142 |
Starosedelac
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
|
Re: Gundam 00 season final....
Ooooo, pa ti odlučio da navratiš... Nije te dugo bilo. Nikako da se pojaviš da nam ispričaš svoje impresije o Macross Frontier-u.
|
26.3.2008, 0:32 | #143 |
Veteran
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Hehe predugo. Eto navratio na kaficu.
A josh uvek ne govorim o Macross Frontieru jer sam odluchio da sachekam pochetak redovnog emitovanja. Da se ne bih zaletao sa zakljucima.. Inache prvom epizodom nisam nesto preterano odushevljen(dobrim delom zahvaljujuci malim letecim ljudima.... OVO I nesto loshijem CGIju nego sto sam ja ochekivao..) Videcemo kako ce se razvijati... |
26.3.2008, 3:22 | #144 |
Starosedelac
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Leteći ljudi i CGI su najmanje na čemu se ima zameriti. Ubacili su sve ono što je jednom Macross-u nedostajalo (a uopšte nije bilo potrebno) - loli glavni ženski lik, bishounen glavni muški lik, lolishota lik ... i gomila moe s**nja koja će (predosećam) doći u kasnijim epizodama . Još je rano da se kaže išta ali imam nekako loš predosećaj. Dobro, u to ćemo se ubrzo uveriti, već za kojih nedelju dana .
|
26.3.2008, 9:36 | #145 |
Veteran
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Zato ja i kazhem videcemo kako ce se razvijati.. (Nadajmo se da ce se prvi utisak popraviti.)
U svakom sluchaju istovremeno startuje i Code Geass R2..A to ce sigurno biti dobro. |
26.3.2008, 15:36 | #146 |
Starosedelac
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Code Geass je najobičnija smejurija. On je više moe serija nego Macross F.
|
26.3.2008, 21:29 | #147 |
Veteran
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Daleko je od smejurije.. Ima dosta dobrih elemenata....
To Da li je moe....je najmanja briga(I najmanji potencijalni problem Macross F). Ono sto je veci problem je mogucnost novih nebuloza koje uz storyline mogu doci( Neko reche Macross 7....a bogami i Zero) Poslednja ispravka: nesonjacc (26.3.2008 u 21:47) |
26.3.2008, 22:52 | #148 |
Starosedelac
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Da li je moe ili ne je za mene najveća briga jer moe u celu stvar unosi veliku dozu nerealizma, neuverljivosti, neinventivnosti, neozbiljnosti i po mom mišljenju sahranjuje u startu svaku seriju koja želi da izgleda iole ozbiljno. S druge strane "nebuloze" iz Macross 7 i Zero o kojima govoriš su i više nego pozdravljene s moje strane. Od samog starta Macross nije bio čisto Sci-Fi serija već je ubačeno dosta mistike/misticizma/spiritualizma a muzici i pesmi je uvek bio dat poseban značaj. Makross serijalima upravo to daje dobru dozu originalnosti i to je jedan lični otisak koji je Shoji Kawamori ostavio u njima. Macross F se s tog stanovišta sigurno neće razlikovati. Uostalom to je ono što Macross razdvaja od Robotech-a.
Upoređujući Code Geass i njemu najsličniju seriju, recimo, Full Metal Panic, mogu da zaključim da je Code Geass najobičnija smejurija i ne može ni da ******** FMP-u po pitanju pažnje koja je posvećena tehničkim detaljima (od fiktivne istorije, detaljno razrađenih tehničkih detalja mecha, dizajna istih itd.), zasluge naravno idu piscu FMP novela. Poslednja ispravka: Iris (26.3.2008 u 23:04) Razlog: izražavanje! |
26.3.2008, 23:24 | #149 |
Veteran
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Pa bash zbog toga je jedini macross koji ja priznajem SDF-Macross.
Misticizam je jedno, ali gomila gluposti nesto sasvim drugo . Kawamori je jedino dobar kao mecha dizajner . I samo to je trebalo da nastavi da radi.... Ozbiljnost? POWER TO THE MUSIC...... A Macross 7 nema moe likove? Poslednja ispravka: nesonjacc (26.3.2008 u 23:55) |
26.3.2008, 23:30 | #150 | |
détente
Član od: 3.11.2005.
Lokacija: Here be dragons...
Poruke: 5.576
Zahvalnice: 1.530
Zahvaljeno 2.470 puta na 1.488 poruka
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Citat:
Moekko nemaju skoro nikakve veze sa storyline-om niti ih krase "atributi" koje pominješ, pa ne znam na osnovu čega zaključuješ da je Code Geass nerealan, neuverljiv, neinventivan i neozbiljan. Da pričamo o Kaichou wa Maid-sama, Sailor Moon, Ouran High School Host Club ili sličnim shojo ostvarenjima koje bi i mogao da etiketiraš kao plitke, pa da razumem - mada je sve u oku posmatrača, plus se o ukusima ne raspravlja. Mislim da nemaš dovoljno iskustva da olako otpisuješ ili etiketiraš anime i manga serijale, i još uz način izražavanja koji ne pokazuje da vladaš argumentacijom bilo koje vrste. @Nesonjacc: Hajde da ne idemo u off-topic - da li je nešto moe ili nije - a obzirom da si ti autor ove teme apelujem da vratiš kola na pravi put. Diskusiju možete nastaviti i preko ličnih poruka, or else! |
|
26.3.2008, 23:35 | #151 |
Veteran
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
No problemo Odma vracam...
|
27.3.2008, 2:41 | #152 | |||
Starosedelac
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Citat:
Spoiler za m:
Kad si već okačio ovu sličicu, da malo prokomentarišem gitaricu. U normalnim uslovima bi umesto gitare bile obična palica. Sa čisto tehničke strane gledišta, zar gitara kao ovakva nije bolji upravljač od obične palice, s obzirom da veći broj komandi/funkcija može da se smesti na nju + ako se pri upravljanju koristi još i njena pozicija, nagib i sl.? Citat:
Citat:
Poslednja ispravka: Iris (27.3.2008 u 2:57) Razlog: spoiler |
|||
27.3.2008, 3:38 | #153 | ||
détente
Član od: 3.11.2005.
Lokacija: Here be dragons...
Poruke: 5.576
Zahvalnice: 1.530
Zahvaljeno 2.470 puta na 1.488 poruka
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Citat:
Može i ovde pošto mislim da će i ostalim ljubiteljima anime na forumu biti interesantno da nešto novo saznaju, ali samo ako ne skrenemo previše sa teme (nekoliko postova i dosta ). Ja ću početi prva, kad sam već online: Citat:
Fileri i ono što ti zoveš "rastegnuta priča" (odnosno, fanservice - da koristimo tačnu terminologiju) je karakteristika većine serijala i nije odlika žanrovske ili bilo koje druge podele, već je karakteristika koja krasi većinu savremenih proizvoda na svetu - a to je osrednjost! Anime serijali su u najvećem broju slučajeva ekranizacija veoma popularnog manga serijala ili video igre, ne rade ih originalni autori, ne drže se originalne priče i često se kraj skrpi i pre nego što se delo na osnovu koga je pravljen završi (pojedini manga serijali traju i po sedam-osam godina). O tome da su mnogi filmovi neslavni pokušaj ekranizacije knjiga i kompjuterskih igara smo često apostrofirali i u drugim delovima ovog podforuma... ni Japan nije operisan od toga, naprotiv! Oni imaju ogromnu industriju koja neprestalno mora da zadovolji potrebu tržišta, a kvantitet ne znači i kvalitet! I na kraju - "forsiranje jednih te istih muzičkih numera" je tipično za anime ostvarenja, ali u najboljem smislu te reči! Za gotovo svaki serijal se pravi svega nekoliko OP i ED singlova koje rade najeminentniji japanski anime kompozitori i muzičari (Yoko Kanno, Maaya Sakamoto, Nobuo Uematsu, Naoki Sato...), a kompletan OST se smatra vrlo bitnim i kvalitetnim ostvarenjem. Čak poznajem dosta ljudi koji će ti reći da ne gledaju anime, ali slušaju anime muziku |
||
27.3.2008, 8:51 | #154 | |
Veteran
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Citat:
Spoiler za m:
Pa onda to ukomponujesh sa Katastrofalnom realizacijom(tu se slazhemo) - Katastrofa OST,do besvesti ponavljan..... Izuzetno losha izrada za 1997.... Sto se tiche dizajna...VF dizajn je jedina svetla tachka M7 Granzort, nikako, ali nikako ne spada u klasicno shounen (sa primesama mecha) ostvarenje...I tu se apsolutno slazhem sa Iris. .................................................. .................................................. .................................................. ............................... Nego kakvo je tvoje Misljenje o Gundam 00? Poslednja ispravka: nesonjacc (27.3.2008 u 9:40) |
|
27.3.2008, 14:09 | #155 | |||
Starosedelac
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Citat:
- Maštovito dizajnirane mecha-e, obično nepotrebno kitnjastog izgleda i detalja koji obično nemaju nikakvu tehničku ili upotrebnu vrednost - a la Moćni Rendžeri (TM). Primer - Guren Lagann, glava mecha-e sa ljudskim licem, sa sve očima, ustima, nosom i još i šlem koji se skida i stavlja. Smešno sa tehničke strane gledišta i upotrebne vrednosti. Tu je čisto radi izgleda. - Mecha-e se obavezno impresivno trasformišu i/ili kombinuju međusobno, sa sve krupnim kadrovima tih transformacija/kombinacija uz teatralno izvođenje i pozadinsku muzikicu i uzvikivanje određenih pokliča. - Mecha-e obično fizičkim izgledom podsećaju na svog pilota ili imaju neke atribute svojstvene njemu. - Isto tako maštovito dizajnirani negativci, obično stereotipizirani, bez grama mozga i koji uporno pokušavaju nešto da izvedu napad/nešto postignu i koji iz epizode u edpizodu besomučno pribegavaju istoj taktici koja se, naravno, završava povlačenjem/neuspehom. - Glavni likovi su obično tinejdžeri/klinci bez prethodnog pilotskog iskustva a kojima upravljanje takvim skalamerijama ne predstavlja nikakav problem. Ima li još nešto? Sigurno ima ali ne mogu sad da se setim . Ako uporedimo Macross 7 sa drugim serijama iz Macross serijala odmah ćemo uvideti prisutstvo gore pomenutih elemenata u njemu a odsustvo u ostalima. To ti nesonjacc može potvrditi. - Jedino u Macross 7 postoje mecha-e čije glave imaju ljudska lica i fizičkim izgledom podsećaju na svoje pilote, bez ikakvog tehničkog razloga za to. Milenin Vakyrie to najbolje pokazuje. Bez ikakvog razloga, osim čisto radi izgleda, ima žensko oblikovano telo i ofarban u roze . - Jedino u Macross 7 postoje krupni kadrovi i scene transformacija mecha + doletanje soundbooster-a i kombinovanje s njim. Ovakve scene se i besomučno ponavljaju iz epizode u epizodu. U ostalim Macross serijama transformacije se dobađaju negde u toku normalnih scena i nije posebno stavljen akcenat na njih. Ako ćemo baš da cepidlačimo, postoji jedna scena u Macross Zero sa transformacijom VF-0 ali samo jedna i sasvim drugačiju ulogu ima. - Ostali elementi koje sam pomenuo takođe mogu da se prepoznaju. Evo i da pomenem neke predstavnike ovog "klasičnog shonen mecha" žanra: Mezinger serijali, Getter Robo serijali, GaoGaiGar serijali, Ideon, Zambot, Dangaioh serijali, Reideen serijali i mnogi drugi. Od nekih novijih, na primer, Vandread, Goddanar i pomenuti TTGL. Nadam se da je sad jasnije o čemu pričam... Citat:
Citat:
O Code Geass-u večeras. Poslednja ispravka: bvitnik (27.3.2008 u 19:13) |
|||
27.3.2008, 14:50 | #156 | ||||
Starosedelac
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Citat:
Spoiler za DYRL:
Citat:
Spoiler za m:
Citat:
Citat:
|
||||
27.3.2008, 14:55 | #157 | |
Veteran
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Sad se vec donekle razumemo. Samo sto sam ja sklon drugoj terminologiji(narodskijoj...)
"SUPER ROBOT " mecha anime( U koje spadaju Mezinger ,Ideon,Godam...i tako dalje) - Vrlo popularan 70tih i 80tih. Sa sve karakteristikama koje si nabrojao.. Dok "REAL ROBOT" - Zapocinje MS Gundam( sa svojim dakako ozbiljnijim konceptom , i pogledom na mechu kao "Weapon of War") - U ovaj drugi tabor spadaju osim MSG serijala i Macross serijali,Evangelion a od novijih Code Geass....itd Samo sto Macross 7 Spada u ovaj drugi(i ima minorne elemente prvog) Citat:
Inache posle jednog gledanja macross 7 ne pada mi na pamet da se podvrgavam toj torturi ponovo. Trenutno se bavim nabavkom Remasterovanih i HD gundam izdanja....(Skoro sam nabavio Remasterovani Wing kao i MS team...I to izgleda fenomenalno) I da mislim na crtezh i animaciju(Pa zatim i montazu i rezhiju). Gundam X,(1995),MS TEAM(1996)pa chak i G gundam(1993) imaju daleko superiorniju "grafiku" |
|
27.3.2008, 15:22 | #159 | ||
Starosedelac
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Citat:
Citat:
|
||
28.3.2008, 2:24 | #160 |
Starosedelac
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
|
Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...
Elem, Code Geass i zašto je on nerealan, neuverljiv, neinventivan i neozbiljan.
(napomena: isto može da se kaže i za bilo koju ozbiljniju seriju sa izrazitim primesama moe elemenata) (napomena 2: iako ću koristiti spoiler tagove, ne preporučujem dalje čitanje onima koji nisu odgledali seriju) Počnimo od likova. Po čemu prvom prepoznajemo moe elemente? Pa po klasičnoj moe postavci likova. Moe serije odlikuje postavka likova kod kojih je izvršena jasna kategorizacija likova. To se ne odnosi samo na fizički izgled (dizajn) nego prevashodno na karakter, ponašanje, način oblačenja, način govora, reakcije i u većini slučajeva likovi raspolažu idealizovanim atributima. U pitanju su prevashodno ženski likovi jer inače moe je više okrenut muškoj publici. Većina likova je oblikovana na taj način da zadovoljavaju određene vrste sklonosti odnosno fetiše kod gledalaca. Realizam ljudskih ličnosti i međuljudskih odnosa nije prikazan. Pojasniću to na primerima. 1. Tu je nazaobilazna meganekko (devojka sa naočarima). Spoiler za meganekko:
Otuda nerealizam i neuverljivost. Treba se sad zapitati kakva je njena svrha u seriji? Da li ona ima neku višu svrhu od čistog zadovoljavanja određene grupe gledalaca? Pa nema. 2. Sledeći lik je "bolesna sestrica". Spoiler za opis:
3. Tu je i tsundere tip. Ni on nije izostavljen. Spoiler za kupatilo:
4. C.C. Kod nje ću da komentarišem samo dizajn "ludačke košulje". Zar se vama ne čini malo fetišasto više nego da ima stvarnu upotrebnu vrednost? Ne treba pominjati da je iz neobjašnjenog razloga stalno obučena u nju (izuzev nekoliko scena). A tek što prosto obožava PizzaHut pizze... 5. Tu je i mazokon (od mother complex) predstavnik. Spoiler za opis:
6. Jadna devojka sa amnezijom je takođe tu. Spoiler za opis:
Da malo skratim priču. Mislim da je sada svima jasnije šta sam hteo da kažem. Ostali likovi su tu radi reda i značaj im je mali tako da neću da gubim vreme na njima iako bih mogao još dosta da napišem. O glavnom liku i nekim kritikama tehničke prirode u nastavku. Poslednja ispravka: Iris (28.3.2008 u 3:12) |
Bookmarks sajtovi |
|
|