|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
25.8.2009, 21:37 | #1 |
Novi član
|
Sprajtovi iz 3ds MAX-a
Ovde se pre svega misli na sprajtove kao sto su vozila, tureti za njih i sl. Svako moze da nesto izmodelira, renderuje i kasnije to prikaze kao parce 2d gfx. Ovde se misli na objekte koje rotiraju gledane pod odredjenim uglom perspektive(obicno 30 ili 45 stepeni), sa 16 slicica po punom uglu (to je uobicajeno za 2d igrice kad je pozadina u obliku paralelograma. U slucaju kada je pozadina sestaugaona, onda treba smanjiti broj slicica na 6, a ugao rotacije sa 22,5 povecati na 60.
Sve sto je potrebno je ucitati 3d objekat, (koji ako nije objedinjen u 1 grupu, onda to obavezno uciniti - meni Group->Group). Bitan je pivot objekta, koji ce se najverovatnije morati pomeriti na sredinu vozila i visinu tla (To se radi tako sto se izabere kartica Hierarchy i dugme Affect Pivot Only, zatim pomeriti pivot, najbolje preko floatera za kretanje. Kada se pivot postavi na odgovarajuce mesto, ponovo pritisnuti dugme Affect Pivot Only.) Obj,sa namestenim pivotom, postavi u centar koordinatnog sistema (ali pre toga proveri da li se koristi Pivot Centre na gornjoj paleti ikona). Sledi ucitavanje skripte, koja je ovde prilozena:
dobice se KeyFrame-ovi na 'lenjiru' u donjem delu prozora aplikacije. Sada treba podesiti u dialogu za rendering zeljene opcije (npr velicinu ekrana), i obavezno odrediti da se rendaju frejmovi od 1..16, folder gde se snima i tip fajla/slike (bmp, jpg ...) i klikni na rendering. Ovo je pisano na 3dsMAX5 , nadam se da ce raditi i na novijim verzijama. Mislim da ovo moze koristiti i onima koji se bave 2d gfx rucno (C++) ili preko nekih 2d game makera. U slucaju neispravnosti, nebuloza, pitanja, sugestija i/ili predloga za razmenu ideja , ostaviti poruku. Poslednja ispravka: Goran Raseta (27.8.2009 u 21:09) Razlog: izgleda lepse |
5.9.2009, 15:42 | #2 |
Novi član
|
Re: Sprajtovi iz 3ds MAX-a
Posto proslu poruku niko nije razumeo sada saljem primer, pa se nadam da ce onome kome treba dobro to doci. Pogledajte 3dsMAX i sprajtovi2.zip, ako se bavite pravljenjem igara i trebaju vam sprajtovi za igre tipa RTS ili sl. Moderatorima hvala na podrsci i razumevanju.
|
25.9.2009, 19:33 | #3 |
Novi član
|
Re: Sprajtovi iz 3ds MAX-a
Da li neko ima, ili moze napraviti slicne skripte za Blender u Python-u , ili bar da preda spisak funkcija za selekciju 3d objekta, njegovu rotaciju i pomeranje. Mozda bi koristio i tutorijal...
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Smešni, interesantni tekstovi o raznim geek temama | NjegovaWisost | Cvet kompjutera | 286 | 20.2.2010 13:18 |
Elektronski testovi iz srpskog jezika za osnovce | bosibosi | Aplikativni softver | 5 | 21.4.2008 23:18 |
Zadaci iz informatike za 8. razred OŠ | DobroslaV | Programiranje | 3 | 12.11.2007 23:03 |
Hteo sam da napravim ubdate bios iz Win | bajro | Kvarovi | 3 | 18.8.2007 23:14 |
Izbacivanje drugih jezika iz AVI-a sa AC3 | milicg | Video/TV softver | 1 | 25.10.2006 7:52 |