Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 28.10.2012, 11:08   #41
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Evo da prikazem malo progress za svemirsku igru :



Ima neprijatelja malo za sada, ali ispravicu to...



Kao sto se vidi iz shoot-ova robot dobija experience poene kada unisti neprijatelje.



Zato na kraju svakog wave-a neprijatelja koje nadolaze moguce je unaprediti heroja pomocu skilltree-a gde se mogu unaprediti njegove sposobnosti. One se otkljucavaju zavisno od level koji je heroj dostigao i koje je sposobnosti unapredio.



Evo i izgled pause screen-a .


Malo mi sporije ide development na ovim igrama jer radim diplomski. Nebih puno da otkrivam ali igra ce biti slicna igri koju sam vec radio, Tiny Mice Love Cheese unapredjena verzija za mobilne uredjaje, s'tim da ce isto biti razlicita od flash verzije (nece se koristiti trigeri, vec pravi objekti, kostimizacija karaktera i dosta drugih stvari).

Evo da vam otkrijem malo dizajn igre :


Ovo je "work in progress" dizajn, dizajn se mozda promeni

Vec imam glavni deo prototipa napravljen u unitiju, posto njega koristim. Tako da imam nameru da diplomiram u januaru, a kasnije i da izbacim igru za mobilne uredjaje. Da ubijem jednim kamenom dve muve, i diplomiram a i zaradim neki dinar sto se kaze .

I to je to za sada ... Sporo pravim progres, ali ipak sve radim sam. Kada napravim neki malo veci progress za moje flash igre kacim updejt
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 6 korisnika se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
EclipsE (28.10.2012), Eris (9.11.2012), Highlander (2.11.2012), markos807 (28.10.2012), PeTkO (30.10.2012), voodoo_ (4.11.2012)
Stara 28.10.2012, 12:31   #42
Futuristic
Član
 
Član od: 22.11.2009.
Lokacija: Čačak
Poruke: 251
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 11 puta na 10 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Veoma interesantna tema, pratiti razvoj projekata deo po deo.
Btw post #41 slika treca ako se ne varam, napisao si "incresse" umesto "increase" Bude steta kad pravi deo posla uradis savrseno, a imas typo
Futuristic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.10.2012, 1:09   #43
PeTkO
Banned
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iza tebe
Poruke: 2.242
Zahvalnice: 419
Zahvaljeno 298 puta na 192 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku PeTkO
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Bravo!!! I obavezno pazi na typoi, ne ide nekako uz sve ovo

Interesuje me ko ti radi grafiku i ako ti radis, gde si i kako naucio ovako dobar game design
PeTkO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.10.2012, 9:48   #44
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Citat:
Futuristic kaže: Pregled poruke
Veoma interesantna tema, pratiti razvoj projekata deo po deo.
Btw post #41 slika treca ako se ne varam, napisao si "incresse" umesto "increase" Bude steta kad pravi deo posla uradis savrseno, a imas typo
Citat:
PeTkO kaže: Pregled poruke
Bravo!!! I obavezno pazi na typoi, ne ide nekako uz sve ovo
Taj tekst naravno nije finalan, to sam brzinski kucao da bi imao nesto za ispis, pa nije ni cudo sto ima gresaka, da mi vidite ostali tekst : Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit...


Citat:
PeTkO kaže: Pregled poruke
Interesuje me ko ti radi grafiku i ako ti radis, gde si i kako naucio ovako dobar game design
Kao sto rekoh sve radim ja, od grafike, game dizajna do programiranja, muzike i zvucnih efekata. Crtanjem se bavim duze vreme kao i animacijom, jer sam inace hteo time da se bavim(2d i 3d animacija, 3d rigging), ali na kraju zavrsih visoku skolu elektrotehnike i racunarstva (nove racunarske tehnologije), i rekoh da spojim ono sto znam i ono sto sam naucio(programiranje), i tako poceo da pravim igre i da se bavim game dev-om. Sve sam naucio sam, gledas razne igre i vuces inspiraciju, pogledas i neki tutorial i tako... Grafiku radim u flash-u kao i animacije. Ako radis dosta, vremenom ces videti i sam progres, kao i u svakom drugom poslu.
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.11.2012, 11:46   #45
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Mali updejt :

Posto sam napravio alatku za pravljenje terena, nije mi se svidelo to sto teren nije finih oblina vec je nastao linearnom interpolacijom.
Juce sam napravio interpolaciju terena preko CatMull-ove krive. Dobra stvar je to sto mogu odrediti koliki subdevision
kriva ima tako da mogu napraviti krive od veoma glatkih do pravih . Evo mali prikaz :

Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
Belphegor (3.11.2012), EclipsE (3.11.2012), markos807 (3.11.2012)
Stara 3.11.2012, 16:25   #46
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Jesi uspeo da nekako ukrades levi click od unity editora za dodavanje tačaka? Skoro sam nešto scriptovao editor ali morao sam da koristim desni click za in-editor ops
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.11.2012, 17:52   #47
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Citat:
EclipsE kaže: Pregled poruke
Jesi uspeo da nekako ukrades levi click od unity editora za dodavanje tačaka? Skoro sam nešto scriptovao editor ali morao sam da koristim desni click za in-editor ops
Za dodavanje tacaka koristim Event iz UnityEngine-a, to je jedini nacin da komuniciras sa mouse input-om direktno u editoru.

Na ovaj nacin :

Kod:
void updateMouse(SceneView sceneview)
{
   // Pokupi trenutni event iz editora, takodje mozes da ga debagujes preko Debug.Log-a da vidis trenutni event
   Event e = Event.current;
 
   // e.button je dugme misa koje si pritisnuo (0 - levi klik), e.type predstavlja tip event-a
   if(e.button == 0 && e.type == EventType.mouseDown)
   {
        Ray r = Camera.current.ScreenPointToRay(new Vector3(e.mousePosition.x, -e.mousePosition.y + Camera.current.pixelHeight));
        Vector3 mousePos = r.origin;
        createNode(mousePos);   
   }
}
I stavi ovo u update metodu kako bi imao pristup eventima u sceni :

Kod:
SceneView.onSceneGUIDelegate = updateMouse;
Ti sad samo prilagodi svojim potrebama . Pozz Eclipse !
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.11.2012, 19:00   #48
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Znam ja sve to ali očigledno nisi imao istih problema kao ja jer nemaš nijedan objekat iza pa levi klik ne može da selektuje drugi objekat . Ako probaš da staviš neki box iza svega, levi klik ti neće dodati node već će selektovati taj box :P

Btw. imaš helper za raycast na scenu iz editora:

Kod:
Ray ray = HandleUtility.GUIPointToWorldRay(Event.current.mousePosition);
Mnogo je preciznije ovako nego sa onim hackom
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.11.2012, 17:43   #49
peacegiverman
Novi član
 
Član od: 18.7.2012.
Poruke: 15
Zahvalnice: 23
Zahvaljeno 14 puta na 8 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

@EclipsE: Treba ti ovo parče koda u OnSceneGUI()
Kod:
var controlID = EditorGUIUtility.GetControlID(FocusType.Passive);
        
if(event.type == EventType.Layout) {
    HandleUtility.AddDefaultControl(controlID);
}
Sors:
http://forum.unity3d.com/threads/341...l=1#post222633
http://answers.unity3d.com/questions...ty-editor.html

Poslednja ispravka: peacegiverman (4.11.2012 u 22:48)
peacegiverman je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku peacegiverman na korisnoj poruci:
EclipsE (4.11.2012)
Stara 14.11.2012, 14:56   #50
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Evo kompletirao sam najzad alatku, sada pravi teren kakav sam i hteo za igru.



More to come
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
EclipsE (14.11.2012), markos807 (17.11.2012)
Stara 14.11.2012, 19:47   #51
irreal
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Jel u pitanju jedan miš, ili množina, više miševa?

Jer jedan miš je Mouse, and he loves cheese.

A više miševa su mice, and they love cheese.

-edit-

sad videh gore da je množina, i da gore pravilno piše. Pazi na te greškice, jer mnogo ruše osećaj kvaliteta igrice, pogotovo kada radiš tako ozbiljno.
A i zaboravih gore da napišem svaka čast na trudu i radu, za svaku pohvalu
irreal je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.12.2012, 0:11   #52
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Posto ce uskoro Hackathon , htedoh malo da vezbam crtkanje pa sam evo napravio neki brzi mali mockup baziran na temi iz proslog Hackathon:



Nadam se da ce me izabrati da ucestvujem u Hackatonu ... Nordeus deluje kao veoma uspesna firma i voleo bih da se druzim sa njima i cujem njihova iskustva

Mozda i napravim neku malu igru baziranu na ovom assetu... Videcu, i ovako imam puno posla oko diplomskog, ali videcu ...
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
EclipsE (9.12.2012)
Stara 4.12.2012, 0:43   #53
~Raf~
Član
 
Član od: 26.2.2007.
Lokacija: 127.0.0.1
Poruke: 157
Zahvalnice: 44
Zahvaljeno 59 puta na 37 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Odlicni radovi. Samo ti ovo pokazi ekipi iz Noredeusa i ne sumnjam da ce ti odmah ponuditi posao. Oni su odlicni momci i vrhunski rade svoj posao. Tamo bi ti bilo super.
~Raf~ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.12.2012, 13:40   #54
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Citat:
~Raf~ kaže: Pregled poruke
Odlicni radovi. Samo ti ovo pokazi ekipi iz Noredeusa i ne sumnjam da ce ti odmah ponuditi posao. Oni su odlicni momci i vrhunski rade svoj posao. Tamo bi ti bilo super.
Hvala na lepim recima.

Evo ipak sam napravio neki mali prototip :

TD Prototype


Videcu da ga doradim jos i dodam jos neke kule i neprijatelje kao i drugacije levele ( malo ovako izgleda prazno ).
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
EclipsE (9.12.2012)
Stara 9.12.2012, 16:53   #55
Ivan-94
Veteran
 
Član od: 15.3.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 654
Zahvalnice: 240
Zahvaljeno 63 puta na 43 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Ivan-94 Slanje poruke preko Skypea korisniku Ivan-94
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Super ovo izgleda, svaka cast. U cemu si ovo radio, Unity?
Ivan-94 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.12.2012, 19:16   #56
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Citat:
Ivan-94 kaže: Pregled poruke
Super ovo izgleda, svaka cast. U cemu si ovo radio, Unity?
Ovo je flash igra, radjen je u modifikovanom flixel framework-u.

Poslednja ispravka: Mercury (9.12.2012 u 23:07)
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.12.2012, 16:44   #57
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Ipak cu napraviti ovaj TD. Napravio sam vecinu mehanike za TD, tako da cu je zavrsiti. Evo ih neke kule, jos je to work in progress :



Otrovna kula mi nije nesto, pa cu morati na njoj da poradim ...
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
EclipsE (19.12.2012), Eris (19.12.2012), hr0nic (19.12.2012)
Stara 20.12.2012, 9:26   #58
siv0nja
Član
 
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Super je ovo sve Stefane , ali ces ovom prilikom od mene na zalost dobiti veliku kritiku , naravno prijateljsku posto smo ipak dobri prijatelji na prvom mestu , ne svidja mi se sto imas jako puno nedovrsenih projekata, cini mi se da ti je jedino ROBO spasi mars gotov , dok si ostale projekte samo poceo pa ostavio kad su ti dosadili , nisi zavrsio : Castle Smashers, Tiny mice,R.O.B.O , Light the way , i umesto da nesto od toga zavrsis , ti pocinjes novi projekat koji cisto sumnjam da ces zavrsiti , meni se to bas i ne svidja , jer znam da je kraj igre najgori za odraditi , ali moras pokazati da si spreman za to , ja vise cenim kad je igra gotova , nego kad se nesto pocne pa se ostavi , i da sam nekim slucajem na celu jedne game dev. kompanjije kod mene nebi mogao proci bas iz tog razloga
Eto ,samo sam to hteo da ti kazem ,znam da se neces naljutiti i da ces ovo ptihvatiti kao dobronamernu kritiku .
siv0nja je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku siv0nja na korisnoj poruci:
Mercury (20.12.2012), player1 (31.12.2012)
Stara 20.12.2012, 10:42   #59
Mercury
Član
 
Član od: 30.8.2009.
Lokacija: Budva - Zemun
Poruke: 134
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 169 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

Ni najmanje se ne ljutim, nego sam zapoceo ovaj projekat cisto kad sam vec imao svu mehaniku, ali rekao sam sebi bas to, da cu zavrsiti sve projekte koje sam zapoceo. Sa diplomski sam pri kraju, zavrsicu ga do kraja godine, pa cu moci da slobodno radim na igrama, bez icega da me sputava, jer mi je ovaj diplomski bas dosta oduzimao vremena. A igre su mi svaka do pola zavrsene vise manje, tako da kada zavrsim diplomski mogu sam da izbacim po dve igre mesecno. U svakom slucaju neka si mi rekao ! A Tiny mice sam zavrsio i prodao licencu vec pre vise od dva meseca...

Dobijas jedno hvala od mene na post
Mercury je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Mercury na korisnoj poruci:
siv0nja (20.12.2012)
Stara 20.12.2012, 22:24   #60
siv0nja
Član
 
Član od: 21.2.2010.
Lokacija: Subotica
Poruke: 85
Zahvalnice: 37
Zahvaljeno 31 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: Dead Pixel Team

ajde drzim te onda za rec , super za tiny mice nisam znao da si ga prodao svaka cast
siv0nja je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Dead Rising 2: Off the Record nexexcalibur Akcione igre 10 17.3.2015 14:29
Dead Rising 2 nexexcalibur Akcione igre 98 11.10.2011 18:29
'Ajmo, menadžeri! huligan Upravljačke simulacije 1131 10.3.2010 23:17
Team Viewer - pomoc! maximusbrut Komunikacioni uređaji i umrežavanje 2 12.2.2010 9:56
MSN - pomoć Pedinho Aplikativni softver 3 4.12.2008 16:45


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 0:11.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com