20.8.2014, 15:30 | #5081 | |
Veteran
Član od: 8.5.2009.
Lokacija: Ub/Beograd
Poruke: 1.017
Zahvalnice: 392
Zahvaljeno 528 puta na 225 poruka
|
Re: Dota 2
Citat:
|
|
20.8.2014, 15:37 | #5082 |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Dota 2
Ja ti kazem da misliš da je fluidnije jer imas bolji odziv. PC "lakse" hendla igru i tada logicno moze da izbaci visi FPS ali je slika fluidnija na lokanih 60 FPS nego na 75. Probaj 101 igru i imat ces isti rezultat, ako ne budeš sebe lagao. Recimo cak da mi je HAWKEN koji baca do 150 slika neigriv koliko je čopavo dok ga kroz config ne zakljucam na 60 FPS.
A kada kazem lokanje nisam nikada mislio niti napisao kroz vsync ali procitati kako thnologija vsync i gsync rade bi pomogle ignorant igracima koji i dalje u 2014 godini misle da se vidi vise od onoga sto monitor može. Ali nije ni mjesto ni vrijeme. |
20.8.2014, 15:42 | #5083 | |
Veteran
Član od: 8.5.2009.
Lokacija: Ub/Beograd
Poruke: 1.017
Zahvalnice: 392
Zahvaljeno 528 puta na 225 poruka
|
Re: Dota 2
Citat:
Ako imas stabilan 120 fps i 60 razlika nebo i zemlja za mene, za tebe ne mogu da znam. Probao na milion FPS igara. Evo recimo, AssaultCube, veoma nezahtevna igra, u kojoj imam recimo preko 400-500 fps-a konstantno, radi mnogo bolje tako nego kad stavim lock na 200-300. Lock 60 mi se vec povraca koliko je lose(ne pricam o Vsyncu-u, lock iz endzina kucanjem u konzolu). Ne lazem sebe, i ne vidim razlog zasto bih? I naravno da ne sporim da monitor od 60Hz ne moze da izbaci vise od 60 slika ali ja ni ne pricam o tome sta monitor moze da izbaci i koliko ljudsko oko moze da vidi vec iskljucivo moj osecaj dok igram igru. |
|
20.8.2014, 15:48 | #5084 |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Dota 2
Kakvih crnih 20 na 150, nije toliko neoptimizirana. A ostalo necu komentarisati jer nema veze sa stvarnošcu. Iza igara i monitora stoji zakon fizike i tehnologija. To o cemu ti pricas je jednostavno placebo. 60Hz moniro daje 60 FPS na 60, 120, 240, 480 itd lokanih fps a sve izmedju je manje slika bio prosjek 59,9 ili ne.. 60 je najvise sto mozes da vidis na njemu ma sta ti mislio da vidiš.
|
20.8.2014, 16:17 | #5085 |
Veteran
Član od: 8.5.2009.
Lokacija: Ub/Beograd
Poruke: 1.017
Zahvalnice: 392
Zahvaljeno 528 puta na 225 poruka
|
Re: Dota 2
Okej, ako imas CSGO instaliran i ako imas konstantnih 100+ fps upali ga i igraj 2 minuta bez lockovanog fps-a. Nakon toga kucaj u konzolu fps_max 61 i ako ne vidis razliku i ako ti nije mnogo losije ja ne znam sta da ti radim. Evo moja cimerka koja je igrala samo igrice na fejsu vidi da je losije Ja ne bih mogao da nateram sebe da igram sa ovolikim seckanjem i input lagom ni da mi plate. Kada se ukljuci VSync igra postaje fluidnija, tearing nestaje, nema seckanja, ali input lag raste eksponencijalno pa se sve to ponistava i igra postaje jos vise neigriva jer kursor reaguje posle 100-200ms.
|
20.8.2014, 16:22 | #5086 |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Dota 2
Zasti FPS 61 ?
|
20.8.2014, 16:24 | #5087 |
Veteran
Član od: 8.5.2009.
Lokacija: Ub/Beograd
Poruke: 1.017
Zahvalnice: 392
Zahvaljeno 528 puta na 225 poruka
|
Re: Dota 2
Zato sto si trazio konstantan 60 fps, nema neke razlike i ako kucas fps_max 60, samo ce ti fps biti 59 ali podjednako je lose
|
20.8.2014, 16:25 | #5088 |
Veteran
Član od: 28.10.2007.
Lokacija: Beograd.
Poruke: 723
Zahvalnice: 274
Zahvaljeno 129 puta na 95 poruka
|
Re: Dota 2
Dzonatanane, csgo igraci igraju na 4:3 rezolucijama, zato sto nisu na svim turnirima iste konfiguracije, sto u prevodu znaci da ako je negde losiji komp on mora da menja rezoluciju, sto mu naravno ne odgovara.
Posle su svi ostali pokupili to od njih, a i manja rezolucija je do skoro imala svoje prednosti jer su modeli bili veci, alo vazno je da si ti izneo svoju teoriju csgo igraci su full of shit lol. |
20.8.2014, 16:39 | #5089 |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Dota 2
Igraci igraju na 4:3 koj inikada u zivotu nisu turnira vidjeli i misle da vide nesto sto ne vide. Na 16:9 monitorima je bolje skratiti sliku i staviti crne linije. Yebo te kao da se prepirem sa nekim regilioznim osbama oko covjecanstva. 2014 a i dalje mitovi i bajke. Znam za prednosti veceg profila igraca na manjim rezama ali nije 2005 god.
De je sve to sto kazete istina, gsync ne bi obarao Hz i ganjao sihronizaciju sa FPS-om. Školovana osoba ne mora ni biti gejmer da demantuje vaše tvrdnje. Boli nekoga du'pe, bidno je sta je CS igrac rekao. I uporno govorim 60 FPS i on loka na 61 i kaze ne valja.. ..kako rekoh, CS igraci su full of shit kao sto se vidi iz priloženih postova. Im out. |
20.8.2014, 16:46 | #5090 |
Starosedelac
Član od: 16.7.2007.
Lokacija: Sanctuary
Poruke: 1.732
Zahvalnice: 303
Zahvaljeno 676 puta na 365 poruka
|
Re: Dota 2
Nije to nego CS igrači znaju da 10ak ms input laga znači razliku između pobede i poraza i zato gledaju da taj faktor smanje na minimum. A to je nešto što BF igrači ne mogu da razumeju jer su u stanju da progutaju katastrofalan netcode, hitbox, lag, optimizaciju i generalno užasan balans same igre.
|
20.8.2014, 16:46 | #5091 |
Veteran
Član od: 8.5.2009.
Lokacija: Ub/Beograd
Poruke: 1.017
Zahvalnice: 392
Zahvaljeno 528 puta na 225 poruka
|
Re: Dota 2
fps_max 61 lockuje igru na 60 fps...
Slobodno kucaj fps_max 60 i lockovaces je na 59 fps-a i nece biti nikakve razlike. Da li si ti ikada igrao CSGO da pitam ja tebe? Inace ja sam CS poceo da igram u januaru ove godine dok moje misljenje o ovome datira sijaset godina unazad kada sam aktivno poceo da igram igre, pre svega FPS. Pa to i radimo lol, retki su ljudi koji igraju stretched, iako sam ja jedno vreme probao ali ipak sam zakljucio da bolje ne. 4:3 Black Bars, ali ponavljam stvar ukusa, za razliku od fps-a. |
20.8.2014, 16:55 | #5092 |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Dota 2
Budimir_Trajkovic - Rekao sam ja davno da su neki korisnici opsjednuti BF-om pa ga spominju kada se voze u taksiju, kao i ovdje, na mjestu gdje niko BF nije spomenuo. Opsesija je opsesija. Kao sto sam rekao i tada, kazem i sada. Izbacite to iz sebe makar lijecenjem. Dobro ce vam doci.. a mene valjda ceka opet ban tako da..
wolf88 - Let's agree to disagree. A to sto si citirao je bila ironija. Pozz.. |
20.8.2014, 17:02 | #5093 | |
Veteran
Član od: 28.10.2007.
Lokacija: Beograd.
Poruke: 723
Zahvalnice: 274
Zahvaljeno 129 puta na 95 poruka
|
Re: Dota 2
Citat:
Bilo je dosta postova na csgo forumima i sajtovima, kako da se lokuje fps u odnosu na herce monitora. Ali ipak ispada kako ti kazes, da csgo igraju kompjuterski neobrazovani igraci, kojima je bitno samo da imaju sto veci fps, dok ipak druge igre, igraju sve sami biseri (poljaci, rusi, cod i bf da ne pominjem ?). |
|
20.8.2014, 17:07 | #5094 | |
Veteran
Član od: 8.5.2009.
Lokacija: Ub/Beograd
Poruke: 1.017
Zahvalnice: 392
Zahvaljeno 528 puta na 225 poruka
|
Re: Dota 2
Citat:
Ima logike u tvojim postovima i to je neosporno, jedino sam prilicno siguran da ono nije bio sarkazam, ali ajde Poz, i sve najbolje, pa se pucamo nekad da vidimo taj 60 fps cap protiv mojih neobuzdanih 120+ |
|
20.8.2014, 17:24 | #5095 |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Dota 2
Moze cim uzmeme igru, oprobam se. Nikako da je pazarim a sada sam ljen da bilo sta igram od FPS-a. 1.6 je za zasluzene penzije. Ne mogu ga vise gledati.
Ono sto mi sada pada na pameti jesu igre koje sam lokao na 60 a fluidnost varira bez da mi jedan frejm padne. U 99% slucajeva koje sam probao to nije bilo izrazeno ali ih ima. Ocito se isto manifestuje u CS-u. Prostudiram nekada CSGO engine oko fremrejta i fluidnosti mada su ti 200+ famozni frejrejti od 1.6, COD 2 i slicnih igara.. davno zastupljeni. No, necemo vise. Vidimo se uskoro preko nišana. Poz. ____________ Ako se moze vratiti na temu, zato sam prvobitno uletio. Range heroj za pocetak, i dalje najbolji snajper ? Nisam dote 2 dugo igrao, malo kada sam uletio u betu prosle godine pa bi sada razbacao. Na lol mi se ne vraca a tamo imam više sati dok dotu nisma nikada razradio. Probat cu snipera, lich-a i vipera a ak oneko ima nekih preporuka, preporuka nekih novih heroja, neka napise.. bio bih zahvalan. |
20.8.2014, 17:38 | #5096 |
Kekule Mekule
|
Re: Dota 2
Da vam kazem ja, FPS je 1 / broj milisekundi koji je potreban da se SVE obavi. Dakle tu ulaze i render i input i fizika i sve ostalo. To sto monitor prikazuje samo 60 slicica per second ne znaci nista jer ima ogromne razlike izmedju konstantnog FPS-a a 60 i 240 kod MP igara zato sto ne ulazi sve u render vec su tu i druge stvari koje treba da se obrade te input i sama fizika pate od toga. 60 FPS je 16.67 ms obrade i nije isto kada od tih 16.67 dve trecine ode na render a jedna na fiziku/input i kada od tih istih 16.67 jedna trecina ode na render a dve trecine na fiziku/input. FPS > 60 jeste jako bitan.
|
20.8.2014, 17:52 | #5097 |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Dota 2
To je ono sto sam rekao, kada se u nekim naslovima aktivira AA, stvare se input lag imao ti 1K FPS. Ali kada vec dosežeš 200+ slika sa iskljucenim efektima i ide bez laga, znaci da pc mnogo bolje hendla igru te taj input lag nestaje radi boljih performansi a ne zasto sto je vise slika u igri. Vizuelni prikaz je najbolje kada je 1 FPS = 1 Hz. To govorim iz iskustva i to govore razvijene tehnologije i testranja a ako razumijes materiju, to je jedina logika. Druga je stvar kilav engine koji nikada nije fludian pa n ina 60 FPS ili sto u nekim igrama postoji input lga ma sta god da joj uradio cak i preko 100FPS sve na low.
|
20.8.2014, 18:42 | #5098 |
Starosedelac
Član od: 30.5.2007.
Lokacija: Kuća Kafe
Poruke: 2.773
Zahvalnice: 3.539
Zahvaljeno 1.826 puta na 890 poruka
|
Re: Dota 2
Input lag je vreme od trenutka pritiska dugmeta na misu/dzojpedu do iscrtavanja frejma u kojem vidis efekat koji ta akcija izaziva, koliko ja znam. Recimo da igra radi na 30 fps, tj svaki novi frejm se iscrtava na zavrsetku perioda od 33,33 milisekunde. Frejm se iscrtava za zanemarljivo kratko vreme (<1ms). Kad odreagujes u tom medjuprostoru (33-x ms), tek u sledecem frejmu mozes da ocekujes da ce tvoja akcija da bude prihvacena, tj 33-x ms + 33 ms, sto znaci da moras da cekas duze ukoliko ti je frame rate nizak). Ovo je osnovni input lag ispod kog ne mozes da ides (moze da bude manji u zavisnosti od fps-a), a na koji se dodaje lag komunikacije izmedju dzojpeda/misa i centralnog procesora i graficke koja renderuje i salje signal na na ekran, onda realnog kasnjena mreze (to sto tebi monitor iscrtava se u multiplejer igrama dogodilo pre odredjenog vremena, obicno zanemarljivog)...
|
20.8.2014, 18:54 | #5099 |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Dota 2
Upravo tako ali su to problemi ako je iscrtavanje frejmova sporije od Hz monitora. Medjutim ako je recimo razlika izmedju dva frejma na 60 FPS 17ms (precizno 16.6), nista ti ne znaci sto je na 120 FPS razlika izmedju frejmova 8ms kada ti taj medjufrejm ne vidis. Vidis svaki drugi radi sporog osvježavanja monitora. Nije prikazan ..tako da opet cekas 17ms. Ako igra ide na 240 FPS i razlika izmedju frejmova 4ms, a monitor radi na 1Hz, ti inputlag mjeris/osjetis na osnovu onoga sto vidis. Ti ces vidjeti svake sekunde jednu sliku ma koliko igra njih štancala i biti ce ti lag izmedju frejmova 1 sekundu.
|
20.8.2014, 19:14 | #5100 | |
Starosedelac
Član od: 30.5.2007.
Lokacija: Kuća Kafe
Poruke: 2.773
Zahvalnice: 3.539
Zahvaljeno 1.826 puta na 890 poruka
|
Re: Dota 2
Citat:
|
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
dota2 steam pomoc upitnik |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
DotA 2 za linux | maxx10 | Slobodni softver | 29 | 28.9.2014 1:49 |
NVIDIA GeForce kup - DOTA 2 takmičenje | Kole | Dešavanja i događaji | 5 | 25.12.2013 22:46 |
Dota 2 - Dajem free key-eve | Totti | otpaTci | 1 | 19.1.2013 0:24 |
DotA - Ranked gaming platform | [4h]Zemunac | Mrežne igre | 7 | 18.11.2009 23:29 |
Izrada mapa: DotA Marvel comics edition | Adonai037 | Mrežne igre | 5 | 1.8.2007 2:03 |