|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
19.7.2007, 14:38 | #81 |
Veteran
Član od: 25.12.2005.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 541
Zahvalnice: 67
Zahvaljeno 55 puta na 28 poruka
|
Re: Xorgus
E, opet imas isti bug (puca program kod odredjenog broja ispaljenih metkova) i sada imas jos jedan bug: Neki metkovi se odjednom stvore na nekom mestu, a neki nestanu cim ih ispalis.
EDIT: Evo slikao sam ti. I provalio sam da na svakih osam metkova jedan tako ode do nulte X koordinate. I mislim da opet puca zato sto je niz mali... Probaj da stavis bar na 100. Poslednja ispravka: nika100 (19.7.2007 u 14:44) |
19.7.2007, 16:25 | #82 | |
Starosedelac
|
Re: Xorgus
Citat:
int x; cout<<&x; ja mislim da bi trebalo da da 0... valjda |
|
19.7.2007, 18:08 | #83 |
Starosedelac
|
Re: Xorgus
Ne vraca 0... ok, idemo ovako.
imash recimo niz od 50 elemenata... kad hocesh da dodash josh jedan a nemash vise prostora, napravish jedan privremen niz od 50 elemenata, i sve elemente prebacish u taj niz, onda ovaj prosli niz povecash za 50 (tj. napravish nov od 100, a ove stare vratish u prvih 50)... |
19.7.2007, 23:14 | #84 |
Kekule Mekule
|
Re: Xorgus
Uradio sam tako!
Evo u attachmentu novi Xorgus pa javljajte jel radi! |
19.7.2007, 23:23 | #85 |
Starosedelac
|
Re: Xorgus
naravno...... da ne radi
|
20.7.2007, 14:31 | #86 |
Kekule Mekule
|
Re: Xorgus
Well, vratio sam se na VS 2005 i iso u debug mod i povato sam dosta memory bagova. Sada bi trebalo da radi, a i .exe je malo vise nego duplo manji. Jel radi sada?
|
20.7.2007, 14:36 | #87 |
Član
|
Re: Xorgus
Wooo yeah! "Error executing program!"
|
20.7.2007, 15:00 | #88 |
Član
Član od: 13.10.2006.
Poruke: 172
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 4 puta na 4 poruka
|
Re: Xorgus
|
20.7.2007, 15:16 | #89 |
Veteran
|
Re: Xorgus
Imam ideju : zasto ne probas kod sebe, umesto da stalno posujes verzije koje ne rade...?
|
20.7.2007, 15:23 | #90 |
Kekule Mekule
|
Re: Xorgus
Pa mozda zato sto kod mene radi...
|
20.7.2007, 16:03 | #91 |
Veteran
|
Re: Xorgus
Onda to znaci da MOZDA nije problem u tvom kodu.
|
20.7.2007, 16:36 | #92 |
Veteran
Član od: 25.12.2005.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 541
Zahvalnice: 67
Zahvaljeno 55 puta na 28 poruka
|
Re: Xorgus
Kod mene ova radi odlicno...
Imam ideju, ali je malo teze realizovati: Sto ne napravis jednu verziju u VS2005 a jednu u DevC++? |
20.7.2007, 16:46 | #93 |
Starosedelac
|
Re: Xorgus
|
20.7.2007, 18:52 | #94 |
Kekule Mekule
|
Re: Xorgus
@nika100: You gave me an idea mortal...
Sad cu uradim verziju u Dev-C++, pa ako svima radi... VS 2005->Kodiranje i debagovanje Dev-C++->Kompajliranje executabile-a za javnost |
20.7.2007, 19:06 | #95 |
Veteran
|
Re: Xorgus
Ajd, hocu i ja da vidim radnu verziju... ovako se osecam diskriminisano
|
20.7.2007, 19:09 | #96 |
Kekule Mekule
|
Re: Xorgus
Evo i Dev-C++ verzije! Javljajte dal ova radi!
|
20.7.2007, 19:13 | #97 |
Starosedelac
|
Re: Xorgus
try
{ shell(Xorgus.exe); } sve radi ok |
23.7.2007, 18:27 | #98 |
Kekule Mekule
|
Re: Xorgus
Cool radi!
Sada ovo vam je isto spolja, al' drukcije iznutra. Videcete zasto... Jel radi ovako? |
23.7.2007, 20:24 | #99 |
Starosedelac
|
Re: Xorgus
Sad imash HellGame.dll
radi ok |
23.7.2007, 21:58 | #100 |
Veteran
Član od: 25.12.2005.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 541
Zahvalnice: 67
Zahvaljeno 55 puta na 28 poruka
|
Re: Xorgus
super radi ovako , al' fullscreen ne radi.
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|