13.8.2011, 22:06 | #41 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.7.2009.
Lokacija: Bgd
Poruke: 3.643
Zahvalnice: 730
Zahvaljeno 595 puta na 466 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
CSS ima 100% isti gameplay kao CS 1.6 + bolju grafiku + fiziku, pa recimo bombe ne lete kao baloni...
Oruzija u CSS su dosta dobro balansirana. Ja se ne secam kad sam koristio "emku, kalas i awp", jer mi lezi druga vrsta oruzija. Ako nista drugo, bar je moguce podici dedi. server, za razliku od nekih drugih igara Sve sto ovu igru cini prepoznatljivom ce sigurno biti zadrzano, a ni sesiri nece smetati ako ih bude, ali ja cu ipak da nosim slem |
13.8.2011, 22:41 | #42 |
Starosedelac
Član od: 18.11.2005.
Lokacija: Beograd, povremeno Trebinje
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 1.009
Zahvaljeno 282 puta na 196 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Huh, ne bih da oftopikujem, ali reci da CS ima bolji zvuk od BF......pa ljudi odu na vojne vjezbe i snimaju zvuk,uostalom poslusajte Bad Company na War Tapes podesavanjima.
|
13.8.2011, 22:44 | #43 |
Deo inventara foruma
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Sto jes, jes. Ljudi nemojmo preterivati, CS je bio fenomenalna MP pucacina U SVOJE VREME. Bilo koji CoD, da ne pricam BF danas mogu da ga pojedu za dorucak po pitanju svih tehnickih aspekata i gameplay-a.
Ali Kanterica se i dan danas pika, to je cinjenica. |
13.8.2011, 23:20 | #45 |
Starosedelac
Član od: 24.8.2009.
Lokacija: Smederevo
Poruke: 2.824
Zahvalnice: 768
Zahvaljeno 796 puta na 513 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Kul video, ali nema veze sa ovom diskusijom. Očigledno si hteo samo da ga ubaciš i našao razlog kao "i dalje ce ostati samo "rank up" pucacine", što je totalna glupost. Taj sistem mi se baš sviđa, ne vidim šta mu fali. Po meni je otključavanje bolje nego zarađivanje para i kupovina oružja u toku igre koje nestane kada se izađe sa servera/završi partija.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Cofi na korisnoj poruci: | ||
gagi011t (13.8.2011) |
13.8.2011, 23:55 | #46 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.7.2009.
Lokacija: Bgd
Poruke: 3.643
Zahvalnice: 730
Zahvaljeno 595 puta na 466 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Dobro je to razmisljanje... nemas para al imas cin...
Poenta je da CS nije isti tip pucacine kao i cod/bf... tako da nema sta ko koga da jede za dorucak... |
14.8.2011, 0:04 | #47 |
Deo inventara foruma
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Ako cemo tom logikom ni CoD nije isti tip pucacine kao BF. A nema gde da odes na net a da ne vidis CoD vs BF war.
Kad novi CS izadje prvo sto ce se uraditi je da ce se porediti sa navedenim igrama. Ipak je to military FPS, s cime drugim da se poredi? |
14.8.2011, 0:22 | #48 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.2.2009.
Lokacija: Belgrado
Poruke: 9.725
Zahvalnice: 1.639
Zahvaljeno 3.775 puta na 1.843 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
CS ima learning curve koji nijedna druga pucacina ne moze ni iz daleka da imitira...TO JE FAKT
|
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku nexexcalibur na korisnoj poruci: | ||
jakonicki93 (14.8.2011), wolf88 (14.8.2011) |
14.8.2011, 0:24 | #49 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.7.2009.
Lokacija: Bgd
Poruke: 3.643
Zahvalnice: 730
Zahvaljeno 595 puta na 466 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Zasto mora da se poredi sa bilo cim osim sa starijim CS igrama?
CS jednostavno nije tip pucacine sa rankovima, ironsightom, lezanjem, pravljenjem puski i slicnim stvarima, CoD to jeste, za BF ne znam... Nema sta da se poredi |
15.8.2011, 15:19 | #50 |
Deo inventara foruma
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.294
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.964 puta na 2.386 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Ko želi da se priseća kako su urađene prošle verzije, kakva je grafika, zvuk... izvolite: Counter Strike 1.6 i Counter Strike Source.
Ko misli da je prevazišao serijal i ne zanima ga više, izvolite gde god želite: Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3, Call of Duty: Black Ops itd. Ako neko želi da doda nešto o Counter Strike: Global Offensive, izvolite koristiti ovu temu. |
Sledećih 11 korisnika se zahvaljuje korisniku Aibo na korisnoj poruci: | ||
Auror (15.8.2011), doctor (15.8.2011), HSVstoned (15.8.2011), icemama (15.8.2011), jakonicki93 (15.8.2011), MICROCOMP DOORS (15.8.2011), Mocko (15.8.2011), Nikola16789 (15.8.2011), Qrjak (23.8.2011), Thunder (15.8.2011), wolf88 (15.8.2011) |
15.8.2011, 15:51 | #51 |
Banned
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
A da ja pitam, kako je uopste moguce komentarisati bilo sta, ako ne mozes sa necim slicnim porediti ?
Bilo sta kad se opisuje, mora postojati aspekt sa kog se posmatra, a taj aspekt je povezan sa necim sto je (veoma) slicno tome sto se opisuje. |
15.8.2011, 16:10 | #52 |
Deo inventara foruma
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.294
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.964 puta na 2.386 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Smisleno poređenje detalja iz Counter Strike: Global Offensive sa nekom drugom igrom je potpuno ok. Priče o CS u globalu, o njegovom (ne)kvalitetu, te rasprave CS vs. COD/BF... uopšte nisu vezane za ovaj nastavak i ni na koji način ne doprinose ovoj konkretnoj temi.
Dakle, pustimo retoriku, znaš o čemu pričam. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Aibo na korisnoj poruci: | ||
Asmodeus (15.8.2011) |
15.8.2011, 18:33 | #53 |
Veteran
Član od: 28.10.2007.
Lokacija: Beograd.
Poruke: 723
Zahvalnice: 274
Zahvaljeno 129 puta na 95 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
|
16.8.2011, 14:26 | #54 |
Veteran
Član od: 20.4.2011.
Lokacija: Beograd
Poruke: 727
Zahvalnice: 260
Zahvaljeno 426 puta na 202 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Prvi skrinovi sledece nedelje:
http://twitter.com/#!/csgo_dev/statu...11540513165312 |
16.8.2011, 14:51 | #55 |
Starosedelac
Član od: 18.9.2009.
Poruke: 1.598
Zahvalnice: 177
Zahvaljeno 301 puta na 230 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Super.
|
22.8.2011, 13:32 | #56 | |||
Veteran
Član od: 8.5.2009.
Lokacija: Ub/Beograd
Poruke: 1.017
Zahvalnice: 392
Zahvaljeno 528 puta na 225 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Evo nekih informacija:
-CS:GO is not supposed to be "CS2" but a game that's "fun to play" -Even though the "GO" might sound like f2p/item store game, it will be retail -Beta is planned to begin in October 2011, release is planed for early 2012 -CS:GO be a multiplatform game (PC, Mac, XBox 360 and PS3) -It will feature a casual and a pro mode -New weapons like molotov cocktail, decoy grenade and a taser -GO will have more than the standard four weapons useful for high level play -Remakes of de_dust and de_aztec are planned for 5on5 matches -CS:S will still be regularly updated -Hidden Path is and will continue working on CS:S and CS:GO Miscellaneous: CS:GO is running on the latest Source Engine (L4D2) 5on5 matchmaking planed for both solo players and teams (nothing else) DirectX 9 only; no switching possible; Flashes to be adjusted for ATI/nVidia Money system reworked; based on the changes with auto armor Model size as well as hitboxes slightly reduced SourceTV is not a high priority at the moment (compared to other features) Equipment: Kevlar and helmet not buyable; automatically added every round Only one defuse kit which drops only on death and can be picked up SMGs are buffed; will be compensated by damage reduction over distance Pistol damage reduced (mainly Glock and USP) Molotov Cocktail: Works well to stop or prevent rushes; Costs 850$ Decoy: Makes gun noises and is shown on the radar; Costs 200$ Taser: Has one shot (drops afterwards), short range, kills on hit; Costs $1000 de_dust: New stairs from lower to side; should make splits more common Direct connection from sniper to side with a new bridge A spot moved to the front of the CT spawn area T spawn area up the ramp to make the lower passage more playable de_aztec: Sideway down to the water directed to the T spawn now Most box and block sizes reduced; added pathways around a lot Added fog over the water-pass de_nuke: Lower spot overhauled Underground back entrance removed Vents only open to the spot Only the CT door to the window/lab remained Giant boiler on the upper spot; Reducing the open field Boxes on the outside have been lowered de_inferno: Banana reworked for better defence Sideway at pillars blocked Blocking plate at car added Connector from 1st to 2nd middle removed Multiple boxes and items resized Izvor
|
|||
22.8.2011, 14:28 | #57 |
Veteran
Član od: 13.2.2011.
Poruke: 1.182
Zahvalnice: 402
Zahvaljeno 144 puta na 119 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Sta je ovo bre 100 godina vrte iste mave dust 2 astec i inferno
|
22.8.2011, 14:33 | #58 |
Deo inventara foruma
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
A sto da ih ne vrte? Realno, najbolje su mape a i svaki put ih malo redizajniraju i dodaju neke nove... Vala ako ima mapa za neku igru to je onda CS, milioni mapa online.
|
22.8.2011, 14:37 | #59 |
Banned
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Ne mogu bolje od toga da smisle .
Raspali Aztec, ko stigne prvi na vrata taj je pobedio rundu, pa onda trcis i vrtis nozem kako bi brze isao . Joj kad se samo setim debilizama... |
22.8.2011, 14:46 | #60 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.2.2009.
Lokacija: Belgrado
Poruke: 9.725
Zahvalnice: 1.639
Zahvaljeno 3.775 puta na 1.843 poruka
|
Re: Counter Strike: Global Offensive
Ne svidja mi se decoy grenades, znaci da ce se igra dosta oslanjati na radar, sto do sad nije bio slucaj (barem u cs 1.5,1,6)
Takodje mi se ne svidja l4d2 endzin, mnogo je trom, viewmodeli su MASIVNI, no videcemo, source konzola je mozda i najbolja stvar u endzinu, mozes da menjas stvari lagano (samo da ne zakljucaju fov ) |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Counter Strike FAQ, Serveri, Troubleshooting | Sale013 | Mrežne igre | 93 | 24.4.2020 15:26 |
Besplatni CS 1.6 serveri | Milan Milicevic | Mrežne igre | 574 | 26.8.2014 5:45 |
Counter - Strike 1.5 | ThiagoLuiz | Mrežne igre | 18 | 24.10.2010 17:59 |
Counter strike 1.6 | Sakiboj | Online susreti | 93 | 19.4.2010 16:28 |
Counter Strike 1.5 logo | Aleksandar1987 | Mrežne igre | 12 | 7.1.2008 22:07 |