Forum Sveta kompjutera  

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Stare igre

Stare igre Spectrum, Commodore 64, Amiga, PC DOS, M.A.M.E...

Tema zaključana
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 12.3.2008, 2:56   #1
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 24.031
Zahvalnice: 1.356
Zahvaljeno 8.632 puta na 5.451 poruka
Arrow Emulatori i download igara

Pošto se na forumu javlja sve više tema u kojima članovi pitaju koje emulatore da koriste za emulaciju različitih računara i konzola, kao i pitanja u vezi sajtova za download igara za iste, odlučio sam da u nekim osnovnim crtama napišem ponešto o emulaciji!
U ovoj temi će se nalaziti linkovi za download emulatora za skoro sve relevantne igračke platforme, kao i linkovi za download igara!
Igre koje downloadujete su uglavnom abandonware (ako ne znate šta ovaj termin znači, bacite pogled na ), a ako njihov status nije definisan onda imate legalno pravo da skinete igricu za emulator samo ukoliko posedujete original iste
Nadam se da će Vam ova tema biti od koristi...

...trenutno je još u fazi izrade
DeCoy je offline  
Sledećih 25 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Aulbat (11.12.2012), Bagzili (9.6.2008), Beowulf (8.2.2009), Bokile (20.2.2010), Borowatz (19.3.2008), branko999999999 (26.4.2008), CTOJAH (11.12.2012), daniloBG (5.1.2009), Dekip (13.12.2008), GagiPappa (16.12.2009), M1los (19.3.2008), NaraYan (29.1.2009), Nergal (19.3.2008), Oggy (12.3.2008), p4e4c (25.10.2010), Patton (12.3.2008), PC-gamer (12.5.2008), RUSuper (28.5.2010), Shlaymara (4.4.2008), shrafko (12.3.2008), Stojadin (2.4.2008), vonKitsch (30.1.2012), WhenDarknessFalls (12.3.2008), zdravkelja (3.4.2008), zoran845 (12.3.2008)
Stara 12.3.2008, 3:06   #2
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 24.031
Zahvalnice: 1.356
Zahvaljeno 8.632 puta na 5.451 poruka
Određen forumom Re: Emulatori i download igara


Amiga je imala zaista pregršt modela, ali najpopularniji među njima su Amiga 500 i Amiga 1200.


Amiga 500 je prvi put predstavljena javnosti na zimskom CES-u u januaru 1987. i cena joj je iznosila 595.95 $ bez monitora. A500 je 16-bitni računar čije srce čini procesor Motorola 68000 na 7.16 MHz. Mašina je dolazila sa 512 kB chip RAM-a (sa mogućnosti proširenja memorija čak do 9.5 MB i to 1.5 MB chip memorije i 8 MB fast memorije) i AmigaOS-om verzije 1.2 (novije A500 sa 1.3). Prve verzije A500 su imale OCS čipset (Original ChipSet), a u kasnijim verzijama je ugrađivan ECS (Enhanced ChipSet) koji je imao tzv. FatAgnus. Amiga računari su bili poznati po svoja tri simpatično imenovana čipa: Agnus, Paula i Denise. Kao osnovnu ulaznu jedinicu Amiga je imala ugrađeni flopi drajv koji je koristio standardno formatirane 3.5“ diskete od 880 kB. Proizvodnja ovog modela Amige je obustavljena sredinom 1992. godine.


Amiga 1200 se pojavila u oktobru 1992. godine po ceni od 599 $ bez monitora i hard diska. Procesor je u ovom slučaju opet Motorola ali model 68020 na 14.32 MHz sa naprednim AGA (Advanced Graphic Architecture) čipsetom. Imala je ugrađenih 2 MB chip RAM-a, uz mogućnost dodavanja do 8 MB fast RAM-a. Predstavljen je i novi AmigaOS verzije 3.0 (kasnije sa verzijom 3.1). Uz standardi flopi, dodata je i mogućnost ugradnje eksternih i internih hard diskova. Do prestanka proizvodnje 1996. godine prodato je oko milion komada ovog Amiginog modela.


Od ostalih Amiga modela izdvojio bih još i jedan izlet u konzolaške vode, naime Amiga je na tržište 1993. godine izbacila prvu komercijalnu 32-bitnu konzolu – Amiga CD32. To je u suštini bila Amiga 1200 (procesor Motorola 68020, 1 MB ROM memorije u kome je smeštem AmigaOS 3.1, 2 MB chip RAM-a, AGA čipset), a jedina ulazna jedinica bilo je dvobrzinski CD-ROM. Korišćenjem različitih expansion packova ste praktično mogli da od ove konzole napravite A1200 sa sve mišem, tastaturom i flopijem. Nažalost, Commodore je ubrzo zapao u finansijske probleme te je prodaja ove konzole obustavljena nepunih godinu dana nakon njenog pojavljivanja, uprkos zapaženom uspehu u Evropi. Postoji dosta CD32 igara počev od pukog prebacivanja flopi verzija igara na CD, zatim prebacivanje uz dodavanje bonus materijala u vidu novih animacija i muzičkih numera, pa do igara ekskluzivno pravljenih za CD32.
DeCoy je offline  
Sledećih 6 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Aulbat (11.12.2012), Bokile (20.2.2010), holodoc (25.6.2009), NaraYan (29.1.2009), Nergal (12.9.2012), salle (16.2.2009)
Stara 12.3.2008, 3:07   #3
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 24.031
Zahvalnice: 1.356
Zahvaljeno 8.632 puta na 5.451 poruka
Određen forumom Re: Emulatori i download igara

Kada je u pitanju emulacija Amiga računara, jednostavno nema dileme – WinUAE je neprikosnoveni emulator na Windows platformi. Najnoviju verziju možete downloadovati sa oficijelne stranice, a rešenja eventualnih problema i nedoumica možete pronaći na oficijelnom forumu, gde se može desiti da vam na pitanje odgovori i lično tvorac WinUAE projekta – Toni Willen

Zahvaljujući holodocu svi ljubitelji Amige i emulacije još lakše mogu doći do svih potrebnih informacija za pravilno konfigurisanje i koriščenje ovog emulatora. Na ovoj adresi možete pronaći izvanredno uputstvo (PDF format) za korišćenje WinUAE-a na srpskom jeziku. Još jednom bih iskoristio priliku da se zahvalim holodocu na trudu koji je uložio u sastavljanje ovog uputstva jer mi je zaista pomoglo da još bolje upoznam našu „prijateljicu“!

Pored emulatora i ADF fajlova sa igrama, za uživanje u blagodetima Amige potrebno je još da pronađete Amigin BIOS tj. kickrom-ove. Ukoliko ste ponosni vlasnik nekog od računara iz Amiga familije pomoću programa TransROM možete bez problema, potpuno legalno, na vaš PC prebaciti odgovarajući kickrom iz Amigine memorije. NAPOMENA! Amiga kickrom-ovi su i dalje pod copyrightom, te je njihovo skidanje sa interneta legalno samo ukoliko posedujete neki Amiga računar.
Za emulaciju Amige 500 biće vam potreban kickrom verzije 1.3, a za emulaciju Amige 1200 – kickrom verzije 3.1. Emulacija Amigine konzole je nešto problematičnija i trebaće vam dva kickroma – 3.1 rev 40.60 i CD32 Extended-ROM rev 40.60! Postupak konfigurisanja emulatora za emulaciju CD32 konzole možete pronaći u ovoj temi.

Sajtovi za download igara (ADF) za Amigu:
- PlanetEmu
- The Games Archives
- Back 2 the Roots
- WHDownload
Na prvom od ovih sajtova nema šta nema za Amigu, ali se često dešava da je offline, pa se tada možete poslužiti ovim drugim. Treći sajt je zanimljiv jer hostuje dosta freeware projekata za Amigu. Poslednji u nizu služi za download WHD igara, tj. specijalno modifikovanih igara koje u originalu nisu imale mogućnost instalacije na Amigin HD, a sada je to omogućeno.

Što se preporuka igara tiče pogledajte TOP 100 Amiga igara ocenjenih od strane posetilaca sajta AmigaLemon!

CD32 igre dolaze u vidu .iso imidža i neke od njih možete pronaći na ovom sajtu.

Neke od igara se mogu skinuti i sa oficijelnih sajtova izdavača i prava je šteta ne posetiti neki od njih i videti šta nudi...
- Team 17
- Gremlin Graphics
- Cinemaware
- Thalion
- Factor 5

Sajtovi sa različitim informacijama u vezi Amiginih igara:
http://www.lemonamiga.com
http://hol.abime.net/
http://www.exotica.org.uk/wiki/Main_Page
http://amigareviews.classicgaming.ga...m/amigahom.htm

Poslednja ispravka: DeCoy (29.1.2011 u 2:33)
DeCoy je offline  
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Aulbat (11.12.2012), holodoc (25.6.2009), NaraYan (29.1.2009)
Stara 12.3.2008, 3:12   #4
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 24.031
Zahvalnice: 1.356
Zahvaljeno 8.632 puta na 5.451 poruka
Određen forumom Re: Emulatori i download igara


Ovde nema neke mudrolije pričati šta je MS-DOS i čemu služi, ali ogroman procenat starijih PC igara je pisan upravo za ovaj operativni sistem. I pored Windowsa 95 mnogi izdavači publikuju igre i za DOS i za novi Win OS, ali je tek Windows 98 odneo ubedljivu pobedu i igre pisane za DOS poslao u zaborav.
Problem se komplikuje počev od pojave Windowsa XP na kome mnoge DOS igre jednostavno ne rade, a i ako rade, bićete uskraćeni za muziku iz njih. Rešenje za old school gejmere se nudi kroz emulatore, tj. jedan emulator – DOSBox!
Najnoviju verziju ovog emulatora možete pronaći na oficijenom sajtu, a za rešenja eventualnih problema sa pokretanjem pojedinih igara obratite pažnju na oficijelni DOSBox forum. Za više informacija o ovom emulatoru nije loše posetiti i wiki stranu. Napominjem da je ovaj emulator još uvek dosta neoptimizovan, te će se javiti paradoks da će vam za pokretanje neke igre koja je u DOS-u bez problema radila na 66MHz, sada biti potrebna mašina sa preko 2 GHz.
Ono što može odbiti mnoge potencijalne korisnike DOSBox-a naviknute na GUI jeste činjenica da se podešavanje parametara za pokretanje igara obavlja iz komandne linije, baš kao što se to radilo u DOS-u. Ali i za to ima leka u vidu različitih frontend-ova koji veoma olakšavaju pokretanje igra, te se sve svodi na nekoliko klikova. Najpopularniji od njih je D-Fend, koji je dogurao do beta verzije 3, ali se tvorac ovog frontenda povukao sa projekta i obustavio dalji rad. Poslednju stabilnu verziju možete skinuti sa ovog linka.
No, kako je D-Fend open source, grupa entuzijasta je nastavila njegov razvoj, pa se on sada zove D-Fend Reloaded.
Pored njega možete probati i DOSBox Game Launcher, koji je takođe pobrao pozitivne kritike.
Ukoliko iz nekog razloga ne želite da koristite frontend, a i dalje se ne snalazite sa „golim“ DOSBox-om, može vam pomoći kratko uputstvo na srpskom jeziku (nalazi se u attachmentu ove poruke).

Posebna „vrsta“ DOS igara predstavljaju avanture, pre svega one iz LucasArts-ove kuhinje, koje su pisane u posebnom „programskom jeziku“ pod nazivom SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion). Za ove igre postoji poseban, veoma intuitivan emulator – ScummVM. Pored LucasArts-ovih avantura emulator je u stanju da potera i još neke naslove drugih izdavača. Celokupnu compatibility listu možete pogledati ovde.

Što se tiče downloada abware igara za PC, najbolje mesto za to je Abandonia, gde se pored linkova nalaze i opisi igara, kao i veoma živ forum. Teoretski, na netu postoji more tzv. abware sajtova, ali se u praksi pokazalo da je upravo ovaj jedan od retkih sa potpuno legalnim igrama za download!
Priloženi fajlovi
Tip fajla: zip dosbox.zip (55,5 KB, 376 puta viđeno)
DeCoy je offline  
Sledećih 6 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Aulbat (11.12.2012), Corwin (4.6.2009), holodoc (25.6.2009), NaraYan (29.1.2009), Nergal (12.9.2012), Shlaymara (16.11.2008)
Stara 19.3.2008, 16:20   #5
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 24.031
Zahvalnice: 1.356
Zahvaljeno 8.632 puta na 5.451 poruka
Određen forumom Re: Emulatori i download igara




Kompanija Nintendo osnovana je daleke 1889. godine i u početku se bavila proizvodnjom različitih vrsta karata za igranje. Početkom osamdesetih godina XX veka kompanija se zainteresovala za rastuće tržište video igara i ubrzo su se pojavili neki od njihovih prvih hitova – Donkey Kong i Mario Bros. Sredinom 1983. u Japanu je predstavljena Nintendova 8-bitna konzola Famicom (FAMily COMputer) koja je postigla ogroman uspeh u zemlji izlazećeg sunca jer samo u 1984. prodato oko 2.5 miliona primeraka. Nakon neuspeha pregovora sa Atarijem u vezi sa distribucijom ove konzole u Americi i Evropi. Famicom je premijerno predstavljen u Americi 1985. godine ali u početku nije naišao na dobar odziv kupaca. Zato je ubrzo promenjen dizajn kućišta (da bi manje podsećao na konzolu za igranje, a više na neki kućni entertainment uređaj), a i ime je promenjeno u Nintendo Entertainment System (NES). Ovakva kozola se u pakovanju sa 2 kontrolera i Super Mario igrom prodavala po ceni od 199 $. Nakon velikog uspeha, 1986. godine NES stiže i u rafove evropskih prodavnica.
Ova Nintendova konzola je prosto oduvala svu konkurenciju te dominirala tržištem do ranih devedesetih kada su se počeli javljati 16-bitni sistemi. 1993. Nintendo je za Božić pustio specijalno redizajnirano izdanje NES konzole po ceni od samo 49 $. 1995. Nintendo je konačno obustavio proizvodnju ove konzole. Ukupno je prodato nešto preko 62 miliona primeraka konzola i preko 500 miliona kertridža sa igrama.
Na ovoj konzoli su svoj virtuelni život započeli mnogi ultrapopularni serijali počev od brkatog vodoinstalatera (koji je i danas svojevrsna maskota Nintenda), preko Final Fantasy-ja, Zelda-e, Castlevania-e, Mega Man-a...Interesantna činjenica vezana za Nintendo je njihova striktna cenzura naslova za američko tržište tj. čuveni „Seal of quality“ koji nije bio merilo kvaliteta igre, neko oznaka da je igra lišena bilo kakvih adult konotacija. Nintendo je imao i veoma striktnu politiku prema third-party developerima kojima je bilo ograničeno da izdaju samo po 2 naslova godišnje, dok je apsolutno sve kertridže proizvodio isključivo Nintendo.
Odličan članak sa slikovitim primerima Nintendove cenzure možete pročitati ovde.

Što se tehničkih specifikacija konzole tiče pokretao ju je Motorolin 6502 procesor na 1.67 MHz. (PAL verzija). Imao je svega 2 kB RAM memorije (više mu nije ni bilo potrebno jer je ovo ipak konzola sa kertridžima), a bio je u stanju da na vašem televizoru prikaće sliku rezolucije 256x240 piksela sa maksimalno 24 boje na ekranu iz palete od 52 boje. Igre su dolazile na 72-pinskim kertridžima, tako da piratizovanje igara nije bilo tako jednostavno. To je i jedan od osnovnih razloga zašto se ove rane verzije konzola nisu zauzele značajnije mesto i na našoj gejming sceni, jer je igara bilo malo i pre svega bile su skupe.

CPU type: Motorola 6502 8-bit (MOS)
CPU speed: 1.79 MHz
RAM: 16 Kbit (2 Kbyte)
Video RAM: 16 Kbit (2 Kbyte)
Picture resolution: 256 x 240 pixels
Colors Available: 52 colours
Max colors at once: 24 colours
Max sprite size: 8 x 8 pixels or 8 x 16 pixels
Max sprites: 64 sprites (max per line: 8)
Min/Max Cart Size: 192 Kbit - 4 Mbit
Sound: PSG sound
Picture Scroll: 2 h.v

Emulatora za ovu konzolu zaista ima dosta, svi su manje-više intuitivni, ni za jedan od njih nije potreban nikakav BIOS, samo igre sa .nes ekstenzijama...
- VirtuaNES
- NEStopia
- jNES
- FCE Ultra

Takođe je dosta i sajtova koji nude download igara za ovu konzolu, ali ja bih ovom prilikom izdvojio sledeće:
- PlanetEmu
- ROM-World
- ROMNation

Za sve ljubitelje NES konzole preporučujem ove stranice
http://www.nesworld.com/
http://www.nesplayer.com/

Poslednja ispravka: DeCoy (2.4.2008 u 13:41) Razlog: Hvala Ocelote ;)
DeCoy je offline  
Sledećih 6 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Aulbat (11.12.2012), DarkoPatic (15.5.2010), FrankRibery (20.1.2011), holodoc (25.6.2009), NaraYan (29.1.2009), speedy323 (4.8.2009)
Stara 2.4.2008, 13:49   #6
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 24.031
Zahvalnice: 1.356
Zahvaljeno 8.632 puta na 5.451 poruka
Određen forumom Re: Emulatori i download igara




Kako je NES gotovo zbrisao sve protivnike u svom rangu, konkurencija nije mirovala. Pojavljuje se nova 16-bitna generacija konzola, a 1987. godine prvi u trku ulazi NEC sa njegovim TurboGrafx-16 (odnosno PC Engine). Godinu dana kasnije SEGA izbacuje Mega Drive (Genesis za američko tržište). Postalo je jasno da matori 8-bitni NES jednostavno više nema šta da traži među novim teškašima, pa su u Nintendu prionuli na posao.
Super Nintendo Entertainment System (SNES) ili Super Famicom se 21.11.1990. godine pojavio u prodaji u Japanu po ceni od nekih 210 $ (u paketu su išli dva kontrolera i Super Mario World igra). Nintendova inicijalna isporuka od oko 300.000 komada razgrabljena je u toku prvih par časova prodaje. Američka premijera bila je u septembru 1991. a evropska u junu 1992. godine.
Tehničke specifikacije Nintendove 16-bitne konzole su sledeće:
• CPU: 16-bit Custom 65C816 running at 1.79, 2.68 or 3.58 MHz (changeable)
• RAM: 1 Mbit (128 Kbyte)
• Memory Cycle Time: 279 ms
• Picture Proccessor Unit: 16-bit
• Video RAM: 0.5 Mbit (64 Kbyte)
• Resolution: 256x224, 512 x 448 pixels max hi res and interlaced modes
• Colours Available: 32,768 colours
• Max colours on screen: 256 colours
• Max sprite size: 64 x 64 pixels
• Max sprites: 128 (32 per line)
• Min/Max Cart Size: 2 Mbit - 48 Mbit
• Audio RAM: 512 Kbit
• Sound chip: 8-bit Sony SPC700
• Sound channels: 8, uses compressed wave samples

Nintendo je pokušao da nastavi svoju politiku oko third-party developera koji su morali da čekaju pune dve godine da bi svoju igru mogli da portuju na neki drugi sistem. To pravilo je prvi prekršio Acclaim izdajući svoj Mortal Kombat paralelno i za SNES i SMD. No, Nintendo je i dalje ostao veran svojoj čuvenoj cenzuri u igrama tako da su iz MK-a bili izbačeni krv i brutalni završni potezi. Kako je na to reagovala publika dovoljno govori tržište – odnos prodatih kopija Mortal Kombata za SMD i SNES bio je 3:1. I mnogi drugi developeri kreću za Acclaimovim primerom i izdaju igre za obe konzole. Capcom i Square su bili jedni od retkih koji su ostali Nintendu.
Rivalitet između Nintenda i Sege je kulminiralo početkom devedesetih što je dovelo do prvog tzv. „rata konzola“. Iako je SMD imao početnu prednost od skoro dve godine, veću bazu igara od SNES-a, iako je bio jeftiniji, sredinom 1992. obe konzole imaju otprilike podjednak udeo na tržištu. Sredinom devedesetih 16-bitne konzole polako počinju da gube trke i pojavljuje se nova 32-bitna generacija konzola. Ali tada Nintendo u saradnji sa Rare-om izbacuje Donkey Kong Country, platformsku igru sa izvanrednom prerenderovanom grafikom koja je do tada bila rezervisana samo za 32-bitne konzole sa CD-om. U poslednjih 45 dana 1994. godine prodato je 6.1 miliona kopija ove igre, koja je tako postala do tada najbrže prodavana igra. Osim toga neki od kertridža sa igrama su posedovali i dodatni Super FX koprocesor koji je priskakao u pomoć procesoru u konzoli kada su u pitanju 3D poligoni i njihovo senčenje. Zbog ovih činjenica SNES se na tržištu zadržao daleko duže od svog konkurenta i samim tim ostvario ukupno bolji rezultata u prodaji.
1997. se u Japanu i Americi pojavljuju redizajnirani modeli ove konzole – SNES 2, odnosno Super Famicom Jr. Koji se prodavali po ceni od 99 $ i dolazili u paketu sa Yoshi`s Island igrom. U Americi se Super Nintendo proizvodio sve do 1999. godine, dok je u Japanu proizvodnja ove konzole obustavljena tek septembra 2003.
Konačan ishod rata četvrte generacije kozola bio je sledeći: Super Nintendo 49.1 milion prodatih primeraka, Sega Mega Drive oko 26 miliona primeraka i PC Engine sa oko 10 miliona prodatih primeraka.
Još jedna interesantna činjenica je da je Nintendo, u saradnji sa Sony-em, pokrenuo razvoj CD dodatka za SNES (koji bi kertridže zamenio CD-ovima) čije je kodno ime bilo Play Station.

Što se tiče emulacije SNES-a izdiferencirala su se dva kvalitetna emulatora zSNES i SNES9x. Oba su vrlo laka za korišćenje, nisu im potrebni nikakvi BIOS-i i koriste igre sa .smc ekstenzijama.
- zSNES
- SNES9x

Zaista ima dosta sajtova za download igara za Super Nintendo, ali ja bih izdvojio samo nekoliko. Imajte na umu da nekoliko Nintendovih najvećih hitova, čije se nove verzije vrte i na next-gen konzolama nisu dostupni za download (pre svega se misli na Super Mario igre, zatim Zelda serijal, Donkey Kong i još neke).
- PlanetEmu
- ROM-World
- ROMNation

Recimo da bi ovo bio nezvanični Top 10 SNES-ovih igara:
1. Super Mario World
2. Super Metroid
3. Chrono Trigger
4. Super Mario Kart
5. Final Fantasy III
6. Zelda: Link to the Past
7. Donkey Kong Country 2
8. Contra III
9. Final Fantasy II
10. Earthbound

Listu takođe kvalitetnih naslova, koji nisu bili izvikani kao gorenavedeni, možete pogledati na ovom linku. Želeo bih da napomenem da SNES poseduje čitav niz kvalitetnih jRPG igara koje bi svaki ljubitelj ovog podžanra trebao da odigra.

Za kraj još par linkova ka Nintendo fan sajtovima i opisima najboljih igara, a tu se mogu naći i informacije o drugim Nintendo konzolama:
http://www.nintendobeyond.us/home.htm
http://www.vgmuseum.com/reviews/snes/
http://www.nintendoland.com/home2.htm?reviews/index.htm

Poslednja ispravka: DeCoy (4.4.2008 u 18:54)
DeCoy je offline  
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Aulbat (11.12.2012), choi (2.4.2008), holodoc (25.6.2009), NaraYan (29.1.2009), zdravkelja (2.4.2008)
Stara 4.4.2008, 18:55   #7
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 24.031
Zahvalnice: 1.356
Zahvaljeno 8.632 puta na 5.451 poruka
Određen forumom Re: Emulatori i download igara




Kompanija SEGA (SErvice GAmes) je osnovana 1940. u Honoluluu na Havajima sa prventstvenom namerom da se američkim vojnicima pruži zabava u vidu različitih aparata za igru. Nakon WWII, 1951. godine kompanija se seli u Tokio, Japan. Pre nego što je izdala svoju prvu 8-bitnu konzolu SG-1000, firma se uglavnom bavila proizvodnjom arkadnih aparata i flipera i izdavanjem igara za iste (iz tog perioda su poznati hitovi Zaxxon i Out Run). Iako nije predmet ovog teksta par reči i o ranijim konzolama. SG-1000 je zvaničnu premijeru doživeo 1983. godine, a konzola je bila prodavana isključivo u Japanu. Konzola je doživela dve revizije – Mark II i Mark III koji se 1985. u Japanu, a u ostatku sveta se prodavao pod imenom Sega Master System. Bio direktan konkurent Nintendovom Famicomu (koji je imao ogromnu početnu prednost), bio je tehnički superiornija konzola u odnosu na NES što je i razumljivo, obzirom na godinu izlaska. Master System je preodat u otprilike 13 miliona primeraka širom sveta.
Ubrzo je Sega predstavila i svoju novu konzolu 4. generacije: 16-bitni Mega Drive ili Sega Genesis kako je nazvan u SAD, zbog pravnih problema oko registracije imena Mega Drive. 29.10.1988 bio je datum pojavljivanja konzole u Japanu, godinu dana kasnije predstavljen je Genesis u Sev. Americi, a tek 1990. i Evropa je dobila priliku da se igra na novoj Segi. Cena u SAD je iznosila oko 200 $. SMD je harala konzolnom igračkom scenom jer NEC-ov PC Engine skoro i da nije predstavljao neku konkurenciju. Tako je bilo sve do pojavljivanja Nintendove 16-bitne konzole i početka prvog „rata konzola“. Sega je lagano počela da posustaje, a tome je doprinela i činjenica da su dugo najavljivani dodaci MEGA-CD (tranzicija sa kertridža na CD medije), 32X (omogućavao igranje 32-bitnih igara) i Meganet (svojevrsni modem za Sega, za online igranje i skidanje novih igara) doživeli, najblaže rečeno, blag odziv kupaca.

Tehničke specifikacije konzole:
• CPU: 16-bit Motorola 68000 running at 7.61 MHz
• Co-processor: Zilog Z80 running at 4 MHz (Not Present in model MK-1631) controls PSG (Programmable Sound Generator) & FM Chips
• RAM: 64 Kbytes
• ROM: 1 Mbytes (8-Mbit)
• VRAM: 64 Kbytes (Video Ram)
• Graphics: VDP (Video Display Processor) dedicated video display processor for playfield and sprite control, 3 Planes, 2 scrolling playfields, 1 sprite plane
• Colours Available: 512
• Max. Colours on screen: 64
• CRAM: 64 x 9-kbit (Colour RAM)
• Pixel Resolution: 320 x 224, 40 x 28 text display mode
• Sound: Texas Instruments PSG (Programmable Sound Generator) TI 76489 chip, Yamaha YM 2612 FM chip
• Signal/Noise Ratio: 14dB
• Sound Channels: 6 stereo sound channels
• Sound RAM: 8 Kbytes
• 1 sidecar expansion slot
• 1 cartridge port
• 2 joystick ports
• AV port
• Backwards compatible with all Sega Master System games using converter
DeCoy je offline  
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Aulbat (11.12.2012), holodoc (25.6.2009), joximovic (1.9.2010), Nergal (12.9.2012)
Stara 4.4.2008, 18:58   #8
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 24.031
Zahvalnice: 1.356
Zahvaljeno 8.632 puta na 5.451 poruka
Određen forumom Re: Emulatori i download igara

Sega Mega Drive se proizvodila sve do 1997. godine kada je obustavljena, zajedno sa proizvodnjom starijeg brata Master Systema, ne bi li se kompanija fokusirala na novu konzolu – Saturn. Do te 1997. godine prodato je ukupno nešto manje od 26 miliona primeraka Sega Mega Drivea. Zanimljiva je činjenica da se prastari SG-1000 u Japanu proizvodio sve do početka proizvodnje DreamCasta, 2001. godine.
Sega Mega Drive je veoma zaslužna za popularizaciju konzola kod u ovim krajevima, pre svega zbog igraonica koje su krenule da niču kao pečurke posle kiše, da bi nešto kasnije štafetnu palicu u igraonicama preuzeo PS. Veliku popularnost je stekla i „pijačarska Sega“ ili „Rambo“ konzola koja se na pijacama prodavala kao Sega, ali je to ustvari bio matori 8-bitni NES prepakovan u kućište od Mega Drivea.
Zanimljivo je da je Segina prva maskota (doduše nezvanična) bio Alex Kidd, pre svega zbog sličnosti igre sa Mariom. Kasnije, sa pojavom SMD, Segina zvanična maskota postaje Sonic the Hedgehog, simpatični plavi jež iz istoimene igre.

Opet ista priča kao kod Nintendovih konzola: iz ponude su se izdiferencirala dva emulatora Gens i Kega. Oba su veoma laka za upotrebu, nisu potrebni nikakvi BIOS-i, a za uživanje u igrama su vam samo potrebne iste sa .smd ekstenzijama.
Gens
Kega

Ponovo analogija sa Nintendovim konzolama – zaista more sajtova za download ROM-ova, a ja bih se opet opredelio za iste:
PlanetEmu
ROM-World
ROMNation

Sega Mega Drive i danas ima veliki fan base, što svedoče i brojni sajtovi o ovoj konzoli od kojih bih izdvojio nekoliko zanimljivih:
http://www.segaoa.com/
http://www.genesisproject-online.com/
http://www.sega-16.com/forum/index.php
http://www.sega16bit.com/ (većina stavki je još u izradi, ali poseduje impozantan database igara)

Takođe, veliki broj igara ima i svoje review-ove na samoj Wikipediji.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of..._Genesis_games
DeCoy je offline  
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Aulbat (11.12.2012), Devet1 (28.7.2013), holodoc (25.6.2009), joximovic (1.9.2010)
Stara 26.4.2008, 1:01   #9
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 24.031
Zahvalnice: 1.356
Zahvaljeno 8.632 puta na 5.451 poruka
Određen forumom Re: Emulatori i download igara






1) "Debeljko" u svom punom sjaju
2) Stariji brat Commodore 128
3) Redizajnirana slim verzija šezdeset četvorke
4) Commodore 64 Game System - propali izlet u konzolaške vode
5) Datasette - jeftinija varijanta ulaznog uređaja
6) 1541 - 5.25" flopi drajv - u sebi imao posebno napajanje, težak kao betonski blok slične veličine
7) Commodore MPS 602 - matrični štampač iz Commodore-ove ponude
8) Commodore-ov miš, vrhunac ergonomskog dizajna, veoma ograničena upotreba za šire narodne mase
DeCoy je offline  
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Aulbat (11.12.2012), Bokile (20.2.2010), holodoc (25.6.2009), Nergal (26.4.2008)
Stara 26.4.2008, 1:03   #10
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 24.031
Zahvalnice: 1.356
Zahvaljeno 8.632 puta na 5.451 poruka
Određen forumom Re: Emulatori i download igara

Commodore 64, popularno nazvan debeljko zbog svog bucmastog profila (na engleskom govornom području je bio odomaćen nadimak breadbox), je računar koji je je našao svoje mesto u skoro svakom domu. To je 8-bitni kućni računar koji je javnosti predstavljen u avgustu 1982. godine po ceni od 595 $ sa tada izadšnih 64 kB radne memorije i zvukom i grafikom koja je zasenjivala tadašnje IBM kompatibilce. Tokom svoje duge istorije ovaj računar se prodao u preko 30 miliona primeraka što ga čini definitivno najrasprostranjenijim kućnim računarom ikada. U prilog tome govori i činjenica da je u fiskalnoj 1984/85 imao udeo u prodaji od čak 40 %, a u najboljim godinama iz Commodoreovih fabrika je izlazilo 400.000 šezdeset četvorki mesečno.Procesor je bio MOS Technology 6510 koji je radio na sada skromnih 1.02 MHz i imao, već pomenutih, 64 kB RAM memorije od kojih je 38 kB bilo dostupno za rad u programskom jeziku Basic. Kao ulazne jedinice pojavljuju se kasetofon (softver se učitavao sa magnetne trake tj. obične audio kasete) i eksterni 5.25“ flopi drajv koji se dokupljivao. Kasetofon je bio jeftinije, ali i sporije rešenje. Učitavanje igara sa originalnih kaseta nekada je znalo da se otegne i na više od pola sata, tako da su se ubrzo pojavili Turbo loaderi (sećamo se komande „stelica L“, štelovanja glave pomoću šrafcigerčića i iritirajućih, piskutavih zvukova tokom učitavanja igara). Iako je 5.25“ flopi drajv sa oznakom 1541 bio dosta skuplje rešenje, nažalost ni on nije bio mnogo brži od kasetofona. C64 su se najčešće prodavale samo sa kertridžem koji je išao u expansion port i na kome su se nalazile tri igre: fudbal, šah i logička arkada Archon. Bilo je dosta i home-made kertridža koji su dosta olakšavali rad sa C64-kom jer su imali soft reset dugme(nije više bilo potrebe gasiti računar iz struje da bi učitali drugu igru), a u sebi su sadržavali i korisne programe poput pomenutog Turbo loadera ili Simon`s Basic-a, moćnog proširenja za Commodore-ov Basic. Pod haubom su figurisala dva čipa – VIC-II koji je bio zadužen za grafiku koja je bila u stanju da prikaže 16 boja na ekranu i SID koji je bio zadužen za trokanalni zvuk. U njegovom ROM-u se nalazio moćan programski jezik – Commodore Basic 2.0 koji je zauzimao čitavih 9 kB. Kasnije je oblik Commodorea 64 redizajniran, pa smo dobili slim varijantu C64C, koja je po izgledu dosta ličila na, ne tako slavnog naslednika – Commodore 128 (kako sam naziv govori, imao je duplo više RAM-a).
U Evropi C64 je predstavljen početkom 1983. i glavni konkurenti su mu bili Sinklerov ZX Spectrum, Amstrad CPC-464 i BBC Electron i Acorn. Iako su navedeni računari imali osetnu startnu prednost i nižu cenu, C64 je iz ovih duela izašao kao pobednik, čemu svedoči broj prodatih primeraka. Već 1985. godine Commodore izbacuje „nabudženu“ verziju popularnog računara – Commodore 128, koji je imao 128 kB memorije, noviju verziju Basic-a, nove verzije VIC i SID čipova i najbitnije dva procesora(Dual Core ) – poboljšanu verziju MOS-ovog 6510 – 8502 @2MHz i drugi sekundarni procesor – Zilog Z80. Vremenom se pokazalo da je C128 bio samo prelazno rešenje do pojave Amige, te nije bilo softvera koji bi iskoristio sve njegove mogućnosti. Do kraja proizvodnje 1989. godine prodat je u svega 4 miliona primeraka.
1986. i „debeljko“ dobija face lifting, tako da stari nadimak više nije bio primenljiv. Novi C64C je imao tanje kućište zaobljenih linija (sličnog dizajna su bili i novi flopi drajv i monitor), a hardverske promene su se ogledale u novim verzijama čipova zaduženih za grafiku i zvuk.
Malo je poznato da je 1990. godine Commodore predstavio i svoju verziju konzole sa kertridžima – Commodore 64 Games System (C64GS), što se pokazalo kao ogromni promašaj (u 1990. ući na tržište konzola sa tehnologijom starom 8 godina), pa ova konzola u pokušaju nije skrpila ni godinu dana na tržištu. Dosta dugo se šuškalo i o potencijalnom nasledniku – Commodoreu 65, koji nikada nije ugledao svetlost dana i ostao samo na prototipu, pre svega jer se Commodore okrenuo ka Amiga familiji računara.
Proizvodnja ovih modela je nastavljena sve do Commodoreovog kraha, tačnije 1994. godine, što znači da je ovaj model bio u proizvodnji čitavih 12 godina. Ta činjenica ide u prilog hiljadama i hiljadama igara koje su napravljenen za „debeljka“, od koji su mnoge ušle u legendu. Tačnije tokom ovog perioda izdato je oko 10.000 „parčića“ softvera za C64, uključujući i programe i igre.

Što se emulacije 64-ke stvari su prilično jasne – izdiferencirala su se dva kvalitetna emulatora: WinVICE i CSS64, koje možete naći na sledećim adresama:
WinVICE
CSS64

I jedan i drugi ne zahtevaju nikakve BIOS-e, sve je već tu, a na vama je samo da učitate vašu omiljenu igru (koje dolaze sa ekstenzijama .t64 ili .d64 u zavisnosti da li se radi o kasetnoj ili disketnoj verziji igre, mada možete naleteti i na .prg ekstenziju) i uživate.

Poslednja ispravka: DeCoy (26.4.2008 u 10:52)
DeCoy je offline  
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Aulbat (11.12.2012), Bokile (20.2.2010), holodoc (25.6.2009), Nergal (26.4.2008)
Stara 26.4.2008, 1:10   #11
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 24.031
Zahvalnice: 1.356
Zahvaljeno 8.632 puta na 5.451 poruka
Određen forumom Re: Emulatori i download igara

Za download svih mogućih i nemogućih C64 igara postoji jedan ultimativni sajt: GB64 koji nudi zaista ogromnu bazu igara, uz kratke informacije o svakoj. Za pohvalu je dobro urađen search endžin koji će vam omogućiti da lako dođete do igre koju tražite.
Od ostalih sajtova vezanih za Commodore 64 bih izdvojio:

Lemon64 – poveća baza informacija o C64 igrama, sa gomilom screenshotova i muzičkih numera iz igara
Slayradio – internet radio koji pušta remixe muzičkih numera iz C64 igara
Nectarine Internet Radio - još jedan internet radio na kome ne propuštajte četvrtak, jer je to SID dan
C64Music - blog o C64 muzici
High Voltage SID Collection - ogromna kolekcija muzike iz C64 igara u SID formatu
SOASC - kolekcija C64 muzike, ali ovoga puta u .mp3 formatu
C64 Computer Games A-M C64 Computer Games N-Z – wiki lista najpopularnijih igara za C64
Šta reći za ovo...C64-Wiki
Nekoliko skeniranih brojeva britanskog časopisa Commodore Format, da vidimo kako se to napolju radilo
Podnaslov ovog sajta dovoljno govori – All you wanna know on Commodore 64 Games
Varanja u igrama za C64, tj. čuvene pokice:
http://www.commodorecheetah.co.uk/
http://www.gamewinners.com/C64/index.html
C64 Walkthrough Site - rešenja za mnoge C64 igre, uključujući i one teške tekstualne avanture
GameBox64 - kolekcija scanova originalnih pakovanja C64 igara
Games That Weren`t - informacije o C64 igrama koje nažalost nikada nisu objavljene
Last Ninja Archives - podrobne informacije o jednom od najboljih serijala na C64-ci
SEUCK Vault - sajt posvećen programu Shoot`em-Up Construction Set, probajte i sami da napravite pucačinu na „debeljku“
www.c64.com – još jedan sajt sa pregršt informacija o igrama
www.c64s.com – igrajte C64 igre direktno iz vašeg browsera
DeCoy je offline  
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Aulbat (11.12.2012), holodoc (25.6.2009), Nergal (26.4.2008), Oggy (7.10.2016)
Stara 10.8.2008, 12:15   #12
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 24.031
Zahvalnice: 1.356
Zahvaljeno 8.632 puta na 5.451 poruka
Određen forumom Re: Emulatori i download igara





1. ZX Spectrum 48k
2. ZX Spectrum+
3. ZX Spectrum 128
4. QL

„Duga“, „gumičar“, „speki“, sve su to bili nadimci popularnog ZX Spectruma, kompjutera koji je bio pionir tzv. „kućnog računarstva“ unevši lako dostupan, jeftin i funkcionalan računar u svačiji dom u UK, a bogami i kod nas. Predstavljen je 23.4.1982. godine po ceni od 175 £ za jači model od 48kB, proizvodio se sve do 1990. a svom tvorcu, Cliveu Sinclair-u doneo je i titulu viteza.
Srce Sinclair-ovog čeda je bio Zilog Z80 procesor koji je radio na taktu od 3.5MHz i imao 16 kB ROM memorije. Što se RAM-a tiče, prodavale su se dve verzije: sa 16 i 48 kB RAM memorije. Spectrum se nije mogao povezivati sa monitorom već isključivo sa TV prijemnikom preko RF modulatora. Rezolucija ekrana je bila 256x192 piksela, a na ekranu je mogao da prikaže maksimalno 15 boja i to uz određena ograničenja (7 boja + 7 svetilijih varijanti tih boja + crna).
Softver je uglavnom dolazio na magnetnim trakama tj. običnim audio kasetama i za razliku od C64 i drugih računara koji su koristili kasete i imali svoje posebne kasetofone, Spectrum je mogao da koristi bilo kakav kasetofon za učitavanje softvera u memoriju. Najinteresantniji način distribucije softvera svakako je putem radija ili televizije. Stanice su u etar puštale tonski zapis recimo igre, dok su slušaoci zapis snimali na kasetu. Nešto kasnije pojavio se i ZX Microdrive, koji je koristio mini kertridže koji su se sastojali od namotaja magnetene trake i na njih se moglo smestiti 85 kB podataka sa brzinom prenosa od oko 15 kB/s. Međutim mikrodrajvovi su se pokazali kao vrlo nepouzdani, a bili su i dosta skupi (oko 5 £ po kertridžu) i nisu naišli na veliki prijem kod kupaca.
Jedan od prepoznatljivih feature-a Spectruma je i njegova čuvena gumena tastatura po kojoj je i dobio jedan od svojih nadimaka i koja je bila jedan od glavnih argumenata prilikom omalovažavanja ovog računara.
Sinclair nije sedeo skrštenih ruku i već u 1984. je uradio fejslifting Spectruma i predstavio novi model – Spectrum +, koji se hardverski nije razlikovao od svog starijeg brata i po dizajnu je podsećao na jedan neuspešni Sinclair-ov projekat QL (QL iliti Quantum Leap je takođe predstavljen 1984. ali nije uspeo da postigne značajniji komercijalni uspeh). Dve godine kasnije, Spectrum dobija i svoju varijantu sa 128 kB memorije i ona je prvenstveno bila namenjena španskom tržištu (Spectrum 128 je imao špansku tastaturu) uz veoma mali kontigent isporučen u V. Britaniju.

Što se emulacije tiče postoji zaista veliki broj emulatora za ZX Spectrum, čiju kompletnu listu možete pogledati ovde, a ja bih bio slobodan preporučiti Real Spectrum (imate link i u SK rubrici Test of Time) i Warajevo, zanimljiv bosanski emulator, čiji je jedan od koautora Samir Ribić, nekadašnji saradnik SK-a.
Što se RealSpectruma tiče potrebno je prvo skinuti odgovarajuću verziju (u zavisnosti od toga da li posedujete AMD ili Intel procesor), zatim i zip fajl sa Spectrum ROM-ovima i naposletku 0.97.36 build koji ima podršku za Windows XP. Sve ove fajlove možete naći u download sekciji matičnog sajta. Većina igara, skinutih sa audio kaseta, dolaze u .tzx formatu, koga prepoznaju skoro svi emulatori.

Na wikipediji možete pronaći opširnu listu skoro svih igara sa Spectruma, uz kratki opis mnogih od njih.
Najbolji i najsveobuhvatniji sajt za download Spectrum igara je svakako World of Spectrum.
Ako ste zainteresovani za preslušavanje muzike iz hitova koje smo nekada igrali posetite ZX Spectrum Music Archives.
Dva sajta koja takođe možete koristiti za download igara, sa kratkim opisima, rešenjima i sličnim potrepštinama.
The Sinclair Lair
ZX Speccy
Kao i C64 i Amiga, i Spectrum je svojevremeno imao razvijenu demo scenu, a neke od tih radova možete pogledati na ovom sajtu.
Demotopia
Screenshotove iz gomile igara možete pogledati na Spectrum Screenshot Heaven sajtu.
Skenirane primerke Spectrumovog CRASH magazina možete naći na CRASH online sajtu.
DeCoy je offline  
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Aulbat (11.12.2012), banca (16.2.2009), holodoc (25.6.2009)
Tema zaključana

Bookmarks sajtovi

Tagovi
download emulatora, download igara, emulacija, emulator, emulatori, opis emulatora, stare igre

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Download Freeware igara Johny Atos Male igre 141 22.8.2015 22:07
Abandonware igre Patton Stare igre 22 6.7.2008 1:35
Kako podesiti down. manager da download ide jedan za drugim? HELP stanke Aplikativni softver 9 20.6.2008 16:38
22 Ashampoo programa - BESPLATNO Torrente Aplikativni softver 4 6.5.2008 0:19
Download igara za virtual nes i snes? drb372 Stare igre 10 14.1.2008 20:33


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 23:55.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2019, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com