Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Drive > Grafika

Grafika Video karte i monitori

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 2.12.2008, 19:14   #81
Vladimir88
Član
 
Član od: 11.11.2008.
Poruke: 53
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

da li neko zna kako da nabavim vartex shader 2.0 za intel 82945g graficku. Da li se to moze odnekle skinuti i da li uopste na ovu graficku mogu da se instaliraju?
Vladimir88 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 2.12.2008, 19:36   #82
Nergal
V.I.P.
 
Član od: 25.9.2006.
Lokacija: Obrenovac (u stvari: Odai Plateau, Vvardenfell)
Poruke: 4.537
Zahvalnice: 1.185
Zahvaljeno 1.475 puta na 940 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

JOŠ JEDNOM: Vertex shader, ne vartex.

Vladimire, vertex shaderi nisu nikakav software već procesorske jedinice unutar grafičkog čipa koje računaju odgovarajuće shader operacije. Mislim da taj čip-set (u pitanju je, dakle, integrisana grafika) sadrži Intel GMA950 grafiku koja je DirectX9 kompatibilna i već, sama po sebi, podržava 2.0 shadere. Ako si imao nekih problema sa DX9 (SM 2.0) igrama, onda je to do drajvera. Mada ta integruša nije da igraš nešto jače od Quake-a 3.
Nergal je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.12.2008, 23:20   #83
SAJEVAC
Deo inventara foruma
 
Član od: 6.12.2008.
Lokacija: Sremska Mitrovica
Poruke: 6.505
Zahvalnice: 597
Zahvaljeno 561 puta na 516 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku SAJEVAC
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

sta znaci kad kartica ima 8 sedera i jos manjih jedinica 5 puta 8 cetrdeset jedinica?
SAJEVAC je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.12.2008, 1:01   #84
Beagle
Drug Član
 
Avatar korisnika Beagle
 
Član od: 12.7.2006.
Lokacija: SSH - Selendra Supreme HQ
Poruke: 7.147
Zahvalnice: 772
Zahvaljeno 2.267 puta na 1.686 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Citat:
SAJEVAC kaže: Pregled poruke
sta znaci kad kartica ima 8 sedera i jos manjih jedinica 5 puta 8 cetrdeset jedinica?
Aj probaj ponovo da osmislish pitanje, ovako teshko da ce iko da ti odgovori
Uostalom, prelistaj temu, odgovor se tu negde krije
Beagle je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.12.2008, 8:42   #85
Nergal
V.I.P.
 
Član od: 25.9.2006.
Lokacija: Obrenovac (u stvari: Odai Plateau, Vvardenfell)
Poruke: 4.537
Zahvalnice: 1.185
Zahvaljeno 1.475 puta na 940 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Citat:
SAJEVAC kaže: Pregled poruke
sta znaci kad kartica ima 8 sedera i jos manjih jedinica 5 puta 8 cetrdeset jedinica?
To znači da je to ATI kartica sa RV610 (HD2400XT ili HD2400PRO) ili RV620 (HD3470 ili HD3450) čipom. Ovi čipovi imaju po 8 shader unita, ali oni su složeni, sastavljeni od po 5 manjih stream procesora (ili subshadera ili superskalarnih jedinica) od kojih je svaki sposoban da računa shaderske operacije ali čitava grupa od po 5 stream procesora može istovremeno da obradi samo jednu nit (thread) shader operacije. Zato ćeš nalaziti da HD3450 ima 8 shadera (ako se računaju grupe od po 5) ili da ima 40 (ako se računa svaki pojedinačni stream procesor); isto tako, na primer, HD3670 ima 64 (shadera) ili 320 (stream procesora).

nVidia je pošla drugim putem kod novijih GeForce kartica. Njihovi shaderi su jedinstveni (nisu podeljeni na manje autonomne jedinice) ali rade na približno dvostruko većem taktu od ostatka grafičkog čipa. Čip na 8500GT kartici (G86) tako radi na 450Mhz a njegovi shaderi na 900Mhz, 8600GT ide na 540Mhz a shaderi na 1200Mhz itd.
Nergal je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.12.2008, 21:47   #86
KING JACK
Član
 
Član od: 17.6.2007.
Poruke: 259
Zahvalnice: 23
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Ljudi a sta bi sa PhysX jer ima radeon podrsku za to ili ne?
KING JACK je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.12.2008, 18:57   #87
KING JACK
Član
 
Član od: 17.6.2007.
Poruke: 259
Zahvalnice: 23
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
Određen forumom

We just got a press release in about the fact that THQ Game studios, next to EA, is going to use PhysX technologies by nVidia for their upcoming titles. It is not know yet which current and future game titles of THQ will support the PhysX feature set, but it will probably be implemented in titles that could need an extra bit of Graphics power. Remember that all GeForce 8, 9 and NX series already support the PhysX feature set, so no need to buy a separate PhysX card if you wanna use the extra functions.
Citat:
KING JACK kaže: Pregled poruke
Ljudi a sta bi sa PhysX jer ima radeon podrsku za to ili ne?
Zbog ovoga razmisljam da ipak uzmem neku nvidiju

Poslednja ispravka: Rocker (23.12.2008 u 8:07) Razlog: spajanje
KING JACK je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.12.2008, 19:59   #88
Doomche
V.I.P. Test Drive
 
Član od: 18.2.2007.
Lokacija: Subsector Aurelia
Poruke: 7.473
Zahvalnice: 1.159
Zahvaljeno 2.446 puta na 1.922 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Prichalo se o tome da ce otkupiti prava na njega, ali josh nishta zvanichno, za sada ne podrzhava
Doomche je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.2.2009, 15:46   #89
KSone
Novi član
 
Član od: 4.2.2009.
Poruke: 3
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

I xp moze da podrzi dx10 ja ga imam ali nemogu da nadjem instalaciju za shader 4.0 dx ne pomaze za to ali za kantere je ekstra.A shader mi treba za Shaun White snowboarding. Znali neko gde mogu da ga nadjem.
KSone je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.2.2009, 15:46   #90
KSone
Novi član
 
Član od: 4.2.2009.
Poruke: 3
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

I xp moze da podrzi dx10 ja ga imam ali nemogu da nadjem instalaciju za shader 4.0 dx ne pomaze za to ali za kantere je ekstra.A shader mi treba za Shaun White snowboarding. Znali neko gde mogu da ga nadjem.
KSone je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.2.2009, 16:11   #91
ukimafija
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.7.2006.
Lokacija: Las Vegas, USA
Poruke: 5.435
Zahvalnice: 788
Zahvaljeno 1.618 puta na 1.389 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Citat:
KSone kaže: Pregled poruke
I xp moze da podrzi dx10 ja ga imam ali nemogu da nadjem instalaciju za shader 4.0 dx ne pomaze za to ali za kantere je ekstra.A shader mi treba za Shaun White snowboarding. Znali neko gde mogu da ga nadjem.
XP ne moze da podrzi DX10, tj. mozes ti da uhakujes to odnosno ima da se skine i ubaci, ali to nece raditi. A shader model 4 se hardverski implementira u grafici to nije nesto sto se instalira.
Uglavnom, poenta je, ko god je i probao da to ubaci uglavnom mu baguje samo, to mu nije prirodno okruzenje i to nece raditi, mozda ti stices utisak da hoce ali nije tako. Kupi se nova grafa koja podrzava DX 10 i sve prethodne verzije, instalira se Vista ili Win 7 beta i to je prirodno okruzenje za to. XP nije...
ukimafija je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.2.2009, 16:42   #92
Doomche
V.I.P. Test Drive
 
Član od: 18.2.2007.
Lokacija: Subsector Aurelia
Poruke: 7.473
Zahvalnice: 1.159
Zahvaljeno 2.446 puta na 1.922 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Napravili su... ne znam kako se zove tim, uglavnom Crysis i Flight Simulator rade pod DX10 ali je uzhasno sporo jer se DX10 render (koji vec od njih nije prisutan na DX9, mrzi me da guglam) radi preko procesora... tako da praktichno nisu nishta postigli... i da, nema veze sa onim patchom za Very High detalje pod DX9.

Uglavnom, da ti DX10 radi normalno na XP-u nece moci (a siguran sam da Microsoft prodaje sharene lazhe oko drugog kernela i neke izgovore da se vishe proda Vista, ali whatever, ako je taj naterao Crysis da radi pod DX10, mozhe i Microsoft sa njegovim uber programerima da sredi da sve radi...)
Doomche je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.2.2009, 16:51   #93
ukimafija
Deo inventara foruma
 
Član od: 10.7.2006.
Lokacija: Las Vegas, USA
Poruke: 5.435
Zahvalnice: 788
Zahvaljeno 1.618 puta na 1.389 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Citat:
DooMchE kaže: Pregled poruke
ako je taj naterao Crysis da radi pod DX10, mozhe i Microsoft sa njegovim uber programerima da sredi da sve radi...)
Moze ali nece, oni prosto hoce da zarade i teraju te da predjes ili na Vistu ili na Win 7 sto ce ocito ljudima lakse pasti. Ko ima novi hardwer tu nema frke, i stvarno koliko god neko pljuvao Vistu ona ima neke prednosti u odnosu na XP, ali necemo sad da spamujemo o tome u ovoj temi...
ukimafija je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.10.2009, 8:58   #94
Father Jape
Član
 
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 165
Zahvalnice: 57
Zahvaljeno 90 puta na 55 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Ovaj, moze li neko da mi objasni kakva je razlika izmedju 8x i 8xQ AA, odnosno 16x i 16xQ?
Father Jape je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.12.2010, 16:22   #95
stepanov
Veteran
 
Član od: 10.8.2008.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 1.045
Zahvalnice: 425
Zahvaljeno 64 puta na 48 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku stepanov
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Kada uporedjujem Nvidia i Radeon grafe nije mi jasna jedna stvar... Naime kod Nvidie se spominje brzina shader procesora, dok toga nema kod radeona uopste (n/a), ali negde nailazim na podatke npr. Shader Operations:'toliko i toliko' MOperations/sec. Jel moze neko ovo da mi pojasni da li kod nvidie ima poseban gpu za shader-e ili sta?
Uzgred koja nvidia parira 5670 512mb?
stepanov je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.12.2010, 16:28   #96
Picard
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Picard
 
Član od: 30.11.2008.
Lokacija: NI
Poruke: 11.787
Zahvalnice: 682
Zahvaljeno 4.326 puta na 3.571 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Kod nVidije je odvojen klok za core i shadere, kod ATi-ja su shaderi na istom kloku na kome je i core.
Parira 9800GT otprilike.
Picard je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Picard na korisnoj poruci:
stepanov (12.12.2010)
Stara 24.12.2010, 20:49   #97
djole192
Član
 
Član od: 23.10.2007.
Poruke: 63
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

imam pitanje jedno, moja graficka (ati mobility hd5650) valjda ima pixel shader 5.0, ali kad odem na www.canyourunit.com prikazije da je moja verzija 4.0, sta je od ovo dvoje tacno? i da li je moguce da se predje sa 5.0 na 4.0?
djole192 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.1.2011, 12:50   #98
Nergal
V.I.P.
 
Član od: 25.9.2006.
Lokacija: Obrenovac (u stvari: Odai Plateau, Vvardenfell)
Poruke: 4.537
Zahvalnice: 1.185
Zahvaljeno 1.475 puta na 940 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Mobility Radeon HD5650 ima Shader 5.0 i to je to. Ne može da se pretvori u 4.0 ili tako nešto, u pitanju je hardware. CanYouRunIt greši.
Nergal je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Nergal na korisnoj poruci:
djole192 (3.1.2011)
Stara 3.1.2011, 13:27   #99
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.407
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Bas tako. Mada je 100% backward compatibilan sa svim aplikacijama koje koriste v2/3/4 shadere.

Inace:
-shader 5: DX11 podrska
-shader 4: DX10 podrska
-shader 3: DX9 podrska
-shader 2: DX8 podrska
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci:
djole192 (3.1.2011)
Stara 4.1.2011, 17:47   #100
dragomix
Deo inventara foruma
 
Član od: 1.9.2006.
Lokacija: MIRA
Poruke: 5.037
Zahvalnice: 437
Zahvaljeno 1.113 puta na 716 poruka
Određen forumom Re: Šta je šta (shader, pipeline, vertex jedinica, tekstura...)?

Ja imam jedno naizgled glupo pitanje! Kad covek gleda graficke, u sekciji za ram na nekim grafickim pise gddr, a na nekim samo ddr, pa se pitam da li postoji neka razlika ili je to sve isto?
dragomix je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
grafika

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 11:34.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com