|
Akcione igre First-person-shooteri i slično... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
11.8.2020, 14:14 | #161 |
Veteran
Član od: 1.1.2006.
Poruke: 956
Zahvalnice: 119
Zahvaljeno 234 puta na 150 poruka
|
Re: Horizon Zero Dawn
Zavrteo juče HZD na mojoj skromnoj mašini, tehnički je ovo dosta bolje od RDR, nisam imao iskakanja u Win i neigriv fremrejt malo nervira prevelika oscilacija u fps-u, ali ništa što bi neki masniji peč mogao da sredi. Premisa igre je odlična sviđa mi se spoj arhaičnog i haj teka, mada vidi se da je igra od samog starta planirana za konzolu što joj je najveća mana, zasad ovo deluje dosta dobro.
|
11.8.2020, 14:46 | #162 |
Član
Član od: 30.10.2018.
Lokacija: nbgd
Poruke: 331
Zahvalnice: 114
Zahvaljeno 79 puta na 60 poruka
|
Horizon Zero Dawn
pa da, developeri treba da pisu igre prvenstveno za pc pa zatim portuju igre sa pc-ja na konzolu a ne obrnuto
|
11.8.2020, 17:01 | #163 |
Starosedelac
Član od: 30.3.2013.
Poruke: 2.579
Zahvalnice: 178
Zahvaljeno 236 puta na 193 poruka
|
Re: Horizon Zero Dawn
|
11.8.2020, 19:10 | #164 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.009
Zahvalnice: 1.797
Zahvaljeno 955 puta na 581 poruka
|
Re: Horizon Zero Dawn
ko da je i bitno kojim redom rade, samo port treba da se uradi kako treba.
nego kad igra uspe i proslavi se, znaju da ce i bez ulaganja u kvalitetan port da zdrpe pare i eto. |
12.8.2020, 0:28 | #165 |
Starosedelac
Član od: 19.8.2007.
Poruke: 1.948
Zahvalnice: 47
Zahvaljeno 765 puta na 460 poruka
|
Re: Horizon Zero Dawn
Da li i kako mogu da se isključe tupavi tipovi koji zauzimaju centar ekrana i nikako da se sklone ("hold TAB for weapons wheel" na primer)?
|
12.8.2020, 19:01 | #166 |
Deo inventara foruma
|
Re: Horizon Zero Dawn
Zato sto igra dosta varira u zavisnosti od konfi, ne radi svima isto. Neke jace masine se muce na 1080p dok nekima radi odlicno na vecim podesavanjima. Optimizacija nije idealna.
|
14.8.2020, 8:05 | #167 |
Veteran
|
Re: Horizon Zero Dawn
Presao, 50ak sati na najvecem novou tezine, zavrsio sve falilo mi je samo par audio/tekst logova.
Prica me je stvarno odusevila, ne toliko zbog samog kvaliteta pisanja ili neke genijalne ideje ili mastovitosti, jednostavno dugo nisam igrao naslov koji nema brdo totalnih nelogicnosti i rupa u pokusaju da igra ispadne "pametnija". Takodje vecina igara koje pokusavaju da izazovu neku emotivnu reakciju meni su uvek nekako detinjaste i bljutave, mislim i da su na tom polju odradili dobar posao. Gameplay je odlican, ali mi je strahovita zamerka bila bas mali hit-boksovi na slabim tackama, oruzja nisu hitscan, a neprijatelji su bas pokretni i cesto te zerguju pa sam vec od pola igre totalno batalio bilo kakvo nisanjenje i isao na zalednjivanje i spam strela/blast pracke. Krenuo sam new game+ na normal nivou tezine cisto da pretrcim igru i vidim nova oruzja koja se otljucavaju i upalio aim assist koji prakticno samo povecava hitboxove, igra je mnogo zanimljivija. Preporucio bi hard ili very hard sa upaljenim aim assist, na ultra hard opcija je zakljucana. Jedina veca zamerka je malo oruzja i to sto su sva oruzja u klasi prakticno identicna, jedina razlika je +1/+2 slota za modifikacije. Inventar je ocajan, vise zbog mehike nego konzola UI-a. |
14.8.2020, 15:56 | #168 | |
Starosedelac
Član od: 28.9.2011.
Poruke: 2.412
Zahvalnice: 427
Zahvaljeno 645 puta na 435 poruka
|
Horizon Zero Dawn
Citat:
Ja sam ugasio aim assist nedugo nakon pocetka igre i cudim se sto sa sporim projektilima ne mogu da pogodim pixel weak spot... Kakvi su side questovi? Ja za sad furam samo glavnu pricu, imaju li sporednjaci dusu kao u TW3 ili ih zaobici? Sent from my iPhone using Tapatalk |
|
14.8.2020, 16:25 | #169 |
Član
Član od: 30.10.2018.
Lokacija: nbgd
Poruke: 331
Zahvalnice: 114
Zahvaljeno 79 puta na 60 poruka
|
Horizon Zero Dawn
kako koji, odradi ih ako hoces dodatni xp i malo brze da se izlevelujes.
|
14.8.2020, 16:39 | #170 |
Deo inventara foruma
Član od: 2.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 5.619
Zahvalnice: 49
Zahvaljeno 1.521 puta na 1.054 poruka
|
Re: Horizon Zero Dawn
Ne znam kako je na PC-ju, ali na PS4 si morao zadržati dugme da "lock-uje" metu pre nego što odapne strelu, ako si samo nanišanio i odmah odapeo, uglavnom će promašiti.
|
14.8.2020, 16:51 | #171 |
Član
Član od: 30.10.2018.
Lokacija: nbgd
Poruke: 331
Zahvalnice: 114
Zahvaljeno 79 puta na 60 poruka
|
Horizon Zero Dawn
ovde pogadja tamo gde si raspalio, najbolje je samo odapeti luk do kraja kad god moze jer je preciznije i pravi veci damage.
|
14.8.2020, 17:39 | #172 |
Starosedelac
Član od: 28.9.2011.
Poruke: 2.412
Zahvalnice: 427
Zahvaljeno 645 puta na 435 poruka
|
Horizon Zero Dawn
Ma uzmes Rattlera i rostiljas, da vidis kako padaju svi koji nisu overlevelovani. 👌
Sent from my iPhone using Tapatalk |
14.8.2020, 17:44 | #173 | |
Veteran
|
Re: Horizon Zero Dawn
Citat:
Nema lock-in mehanike, a bez aim asist moras da budes pixel-perfect, npr. kod kanistera na ledjima neprijatelja hitbox je manji od samog modela. |
|
14.8.2020, 22:04 | #174 |
Deo inventara foruma
|
Re: Horizon Zero Dawn
E da, sto se tice nisanjenja i ja sam primetio da nesto bas nije kako treba. Koliko sam samo puta masio neke delove nikada mi se ranije nije desavalo da bas toliko promasujem.
Mislim da je igra dizajnirana oko aim assista pa iskljucivanje istog pravi dosta problema, ja cu morati da ukljucim pa da probam kako izgleda, jer je ponekad zaista nemoguce nisaniti jer se mete non stop krecu, trzaju itd, zahtevaju ogromnu preciznost a cini mi se da hitbox nije bas najprecizniji kada se nisani bez pomoci. |
15.8.2020, 12:24 | #175 |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
|
Re: Horizon Zero Dawn
Ja nesto nisam primetio da postoji aim assist na konzoli, mozda samo malo veci hit box.
|
15.8.2020, 13:55 | #176 |
Starosedelac
Član od: 2.12.2012.
Poruke: 1.543
Zahvalnice: 175
Zahvaljeno 417 puta na 270 poruka
|
Re: Horizon Zero Dawn
'de ne postoji... ☺
|
15.8.2020, 21:51 | #177 |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
|
Re: Horizon Zero Dawn
Pa ne znam, nisam primetio zaista da se nisan lepi ili prati metu.
|
16.8.2020, 2:58 | #178 |
Starosedelac
Član od: 28.9.2011.
Poruke: 2.412
Zahvalnice: 427
Zahvaljeno 645 puta na 435 poruka
|
Re: Horizon Zero Dawn
Ja skidam kapu bilo kome ko je ovo presao na kontroleru, a da ne spominjem 70 FOV. Cak i sa 100 ima pun k blind spotova tokom borbe... dosao sam do dela sa 2 Corruptora i morao sam da napravim pauzu jer su mi popustili zivci. Jedan te stun lockuje, drugi te dokusuri. I sve to na normal... nekad imam osecaj da ih gadjam kikirikijem dok mene sve sto nije Watcher ili Stryder moze da one ili two shotuje.
|
16.8.2020, 4:56 | #179 |
Deo inventara foruma
|
Re: Horizon Zero Dawn
Sada sam malo testirao. Ako je ukljucen Aim Assist nisan se ne lepi za metu, vec strele. Dovoljno je nanisaniti zivotinju i mesto udara strele ce se korigovati u zavisnosti od toga gde je nisan i kojoj komponenti je najblizi. Ovo se najvise vidi kada gadjate robote u pokretu, strele automatski uzimaju preticanje kako bi pogodili neki deo npr. Nije neko preterano olaksanje ali ovo malo korigovanje kada se gadjaju sitne komponente ume da pomogne.
|
16.8.2020, 13:43 | #180 |
Banned
|
Re: Horizon Zero Dawn
Neko testirao update 1.01?
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Horizon: Zero Dawn | Vladimirus86 | Konzole | 102 | 26.12.2020 21:50 |
Wing Commander Saga: The Darkest Dawn | Jacob | Simulacije vožnje | 0 | 23.10.2012 2:43 |
Dawn of War III | Isko | Strateške igre | 1 | 18.6.2011 15:53 |
Stellar Dawn | DylaN | MMORPG igre | 0 | 15.7.2010 0:05 |
Dark Horizon | DeCoy | Simulacije vožnje | 8 | 6.10.2008 22:02 |