|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
Pregled rezultata glasanja: Da li mislite da su nasi zeznuli igru WILL OF STEEL? | |||
DA!!! | 5 | 45,45% | |
NE!!! | 1 | 9,09% | |
Nisam je igrao | 5 | 45,45% | |
Glasova: 11. U ovom glasanju ne možete da učestvujete |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
12.2.2006, 0:48 | #1 |
Novi član
Član od: 11.2.2006.
Poruke: 24
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Zeleo bih da mi pomognete u smislu koji su sve programi potrebni za pravljenje jedne komercijalne igre (Doom 3, Far Cry, Half-Life 2 itd.). Znaci koje sve programe koriste te kompanije da bi realizovale taj projekat (od programa za modelovanje do audio programa)?
|
12.2.2006, 0:54 | #2 |
Novi član
Član od: 11.2.2006.
Poruke: 24
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Hteo bih da se izvinem zbog greske u kucanju nije Stell nego STEEL
|
12.2.2006, 9:13 | #3 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Citat:
|
|
12.2.2006, 10:04 | #4 |
Novi član
Član od: 11.2.2006.
Poruke: 24
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Mislim da su je zeznuli u smislu da su mogli mnogo bolje da odrade posao (Pathfinding je uzasan a ni AI nije nista bolji). Mogli su malo ispeglati proizvod pre nego sto su ga izbacili na trziste
|
12.2.2006, 10:33 | #5 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
Re: Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Mislim da tu ne postoje nikakva pravila.
Svako koristi ono sto mu najbolje lezi,a neki (malo iskusniji) koriste i vise slicnih programa iz svoje oblasti i iz svakog vuku ono sto je najbolje. Ja bih pitao nesto drugo. Koji je najmanji broj ljudi potreban (pod uslovom da svi znaju prosecno ili bolje od prosecnog) da bi se napravio kompercijalan "A" naslov? |
12.2.2006, 11:27 | #6 |
Deo inventara foruma
|
Re: Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Treba napomenuti da i mnogi programeri prave sopstvene alate kako bi olaksali sebi posao na neki nacin. Ja radim vec nedelju dana neku omanju aplikaciju za mobilne uredjaje i do sada sam napravio 3 alata koji mi pomazu oko nekih stvari. Sva tri alata su obicni Win32 console programi, ali rade posao za koji bi meni rucno trebalo jedno 24h efektivnog smaranja.
Sto se tice programa koje ja koristim za pravljenje malenih igara za mobile izdvojio bih: Visual C++ za kodiranje, Adobe Photoshop i Personal Paint (sa Amige) za grafiku, SkaleTracker i MidiTracker za muziku. Koliko je ljudi potrebno za "A" proizvod? Zavisi kakvog je zanra igra. Sigurno je za neku p'n'c avanturu potrebno manje vremena nego za neki FPS ili RTS ili FRP. |
12.2.2006, 13:30 | #7 |
Novi član
Član od: 11.2.2006.
Poruke: 24
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Razvojni tim koji je napravio Psychotoxic broji samo 6 clanova (ne racunajuci distribuciju i promociju) i ima avantura i RPG (2D naravno) koje su pravili jedan do dva coveka.Ali zato ko zna koliko im je trebalo vremena da zavrse igru
Ali moje glavno pitanje glasi koji se najcesce koriste programi za kreiranje jedne komercijalne igre (ne racunajuci programe napravljene od strane razvojnog tima)? |
12.2.2006, 14:05 | #8 | |||
Mythbuster
|
Re: Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Citat:
Citat:
Citat:
|
|||
12.2.2006, 17:23 | #9 |
Član
Član od: 14.12.2005.
Poruke: 72
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 14 puta na 2 poruka
|
Re: Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Pa, evo, konkretno HL2:
Cela stvar je programirana u Visual C++ 6 (znači klasičan, unmanaged kod, a sa druge strane to je jedino bilo dostupno tada - bar što se tiče microsoft-a). Za modelovanje i animaciju koristili su softimage XSI, naslednik legendarnog softimage 3d-a. Prvi deo su radili u max-u, ali mislim da u to vreme on nije imao sve što im je bilo potrebno za nastavak (mislim da je bila aktuelna R2), za razliku od softimage sa features-ima poput nelinerane animacije, shadera u viewport-u, veoma kvalitetnim subdiv modelingom, generisanje normal-mapa ali i verovatno boljom tehničkom podrškom. Mape su rađene u hamer-u što je valve-ov software(koristili su ga još za prvi deo). Takođe imaju dosta malih programčića koji formiraju production pipeline(export iz XSI-a, facePoser - za facijalnu animaciju, spajanje više animacija u jedan fajl, prebacivanje tekstura iz .tga u njihov custom format, kompajliranje mapa i tome slično...) Mislim da sam čitao da se broj ljudi koji su radili na igri kretao od 20 do 50, u zavisnosti od faze razvoja. Takođe, kod većih projekata često se koriste i alati za source control(verovatno nije pravi izraz), tj kontrolu i organizovanje izvornog koda i sistemi za asset management, jedan od popularnijih je Alien Brain. Primetan je i sve veći prelazak sa c++ na c#, barem kad su u pitanju level editori i razni gui orijentisani alati, pre svega zbog bržeg razvoja. Što se zvuka tiče, nemam pojma, vrhunac mog poznavanja te oblasti je pravljenje playlist-a u winamp-u :) Poslednja ispravka: void* (12.2.2006 u 17:35) |
15.2.2006, 11:18 | #10 |
Član
Član od: 14.12.2005.
Poruke: 72
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 14 puta na 2 poruka
|
Re: Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Što se tiče pitanja o broju potrebnih ljudi, budžetu, game design-u, problemima pri developmentu i tome slično, pogledajte Gamasutra :: postmortems. Sve tekstovi su pisali vođe timova, glavni programeri i sl. odgovarajući na dva glavna pitanja: what went right & what went wrong.
Poslednji je kratak tekst o Call of Duty 2 za Xbox 360, a između ostalog mogu se naći Suffering, Tron 2.0, Splinter Cell... Link: http://www.gamasutra.com/php-bin/art...php?category=5 (registracija je potrebna ali besplatna) |
23.3.2007, 20:09 | #11 |
Novi član
Član od: 22.3.2007.
Poruke: 4
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
|
Re: Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Ja bi ti preporucio nesto drugacije.
Verujem da si tako nesto vec naucio. Mogao bih da ga skines Multimedia Developer2. On je program za pravljenje 2D igrica. Ali je dobar za jos nesto ako kupis celu verziju. Ako hoces demo verziju pronadi je ovde http://www.clickteam.com/eng/mmf2dev.php i idi Download Demo |
23.3.2007, 23:18 | #12 |
Kekule Mekule
|
Re: Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Digo si temu iz mrtvih posle godinu i mesec i po dana.
|
23.3.2007, 23:25 | #13 |
Starosedelac
|
Re: Programi potrebni za pravljenje jedne IGRE
Pa...s obzirom da su par meseci trazili coveka koji bi im ga uspesno odradio...na kraju je odradio neki "lik" sa ETF...ali nista od toga nije ispalo...
|
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
G-thing program za LG(imam U8180) za java igre trazim gde ima? besplatno?trial? | Ilic Marko | Programi za mobilne telefone | 1 | 9.2.2006 14:09 |