20.4.2018, 16:41 | #81 |
Deo inventara foruma
Član od: 1.12.2006.
Lokacija: secretlevel.org
Poruke: 4.264
Zahvalnice: 1.929
Zahvaljeno 1.916 puta na 819 poruka
|
Re: God of War
Kako mislis nisi pokupio? Moras da se vracas po nju? Secam se onih prvih intervjua sa developerima, pricali su da mozes da pozoves nazad sekiru sa bas ogromnih udaljenosti. Izgleda da to ipak nisu uspeli.
|
20.4.2018, 16:46 | #82 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Ma može sekira da se pokupi kad god hoćeš pritiskom na trougao nego se prečesto dešava da kad ti baš zatreba, recimo držiš namotan lanac za nekakvu kapiju koji treba da presečeš, skapiraš da ti sekira nije na leđima nego zabodena u neko čudo od malopre.
|
21.4.2018, 0:34 | #83 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.638
Zahvalnice: 153
Zahvaljeno 568 puta na 345 poruka
|
Re: God of War
Treba se izvežbati da odmah nakon bacanja stiskaš trougao
Inače igrao sam nekih dva sata, prešao dva bossa i za sad - ludnica od igre. Opravdala hajp. Nisam ni gledao mnogo materijala na netu, jer mi je combat delovao klimavo ali je zaista odlično odrađen i dovoljno kompleksan i fluidan da ne dosađuje. Uvek je zabavno rokati neprijatelje u Kratos-stilu, pogotovo kad poludi Priča deluje predobro, svakako tri klase iznad svake prethodne igre. Već na početku je stvorena odlična atmosfera i čvrsta karakterizacija da čak i oni koji nikad nisu igrali GoW mogu da osete narav junaka. |
21.4.2018, 16:10 | #85 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
Re: God of War
Interesantna stvar, promenili su glasovnog glumca za Kratosa, it's this guy:
Christopher Judge Po meni je vrhunski odradio posao. Inače, pogledao sam celu priču. Ja zadovoljan. Ima par stvari koje mi se nisu dopale i par koje su me oduševile ali o tome ću kad malo više ljudi pređe igru. I pazite se od yt-a, vrvi od spojlera. |
23.4.2018, 0:11 | #86 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Navodno patch 1.12 rešava problem sa sitnim slovima ali ja i pored maksimalno povećane opcije ne vidim nikakvu razliku.
|
23.4.2018, 20:41 | #87 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.549
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.487 puta na 3.998 poruka
|
Re: God of War
Zar je toliko dobra igra da je svi samo igrate i nemate vremena da pisete utiske?
|
23.4.2018, 21:36 | #88 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Igra je dobra, to nije sporno, ali mene užasno nerviraju kontrole. Od kljakavog kontrolera koji ni pod tačkom razno ne može da bude dovoljno precizan kao miš i tastatura, preko apsolutnog nepostojanja bilo kakve krštene podrške za remapiranje kontrola (opcije tipa "ako nećeš ovaj taster možeš samo ovaj" ne računam) do preteranog forsiranja upravo mehanike koja me najviše nevira a to je gađanje sekirom na daljinu. Plus taj patch koji navodno ispravlja sitna slova nije rešio praktično ništa jer su povećani samo naslovi koji su i pre toga bili vidljivi dok na kodeks i opcije i dalje krvare oči koliko je sve to sitno.
|
23.4.2018, 21:59 | #89 | |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.549
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.487 puta na 3.998 poruka
|
Re: God of War
Citat:
https://www.howtogeek.com/245977/how...4s-controller/ |
|
23.4.2018, 23:35 | #90 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Citat:
Sami naslovi bi trebali da uvedu opciju za puno remapiranje kontrola. |
|
24.4.2018, 6:30 | #91 |
Starosedelac
Član od: 24.12.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.831
Zahvalnice: 195
Zahvaljeno 458 puta na 297 poruka
|
Re: God of War
Sta ti od kontrola najvise pravi problem? Ja nisam naleteo ni na jedan problem.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku MitraljezaC na korisnoj poruci: | ||
Leonida (24.4.2018) |
24.4.2018, 8:39 | #92 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.549
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.487 puta na 3.998 poruka
|
Re: God of War
|
24.4.2018, 11:32 | #93 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.638
Zahvalnice: 153
Zahvaljeno 568 puta na 345 poruka
|
Re: God of War
Meni combat pravi najveći problem, al to je možda jer sam pre toga igrao Bloodborne (i igram uporedo s novim saveom), a tamo mi se čini da je combat system mnogo precizniji i fluidniji. U GOW je mnogo trapaviji i sporiji.
Npr kad radim evade u GoW, i dalje je velika šansa da će me neprijatelj udariti, jer mu je zamah mnogo širi od mog evadea (zar Kratos ne može malo više da poskoči u stranu ) U Souls igrama svaki evade garantuje invincibility za kratak period vremena. I iako je GoW sistem "realističniji" u tom smislu, ipak mi treba navikavanja, jer nekad treba dvaput da stisnem X da bi Kratos izbegao udarac. Svakako i dalje mi borba izgleda nezgrapno i to mi je jedina mana, sve ostalo je božanski odrađeno. Svaka lokacija je eye-candy, nekad samo stojim i posmatram. Ogroman nivo detalja, puzzle elementi su dobri, voice-acting odličan. Sporedni likovi su zanimljivi zapravo, a priča se fino razvija. Ne znam koliko vremena treba da se pređe igra, al mislim da je zaista masivna. Pogotovo u odnosu na GoW3 kog sam prešao za svega desetak sati |
24.4.2018, 13:18 | #94 |
Veteran
Član od: 8.1.2009.
Lokacija: Nbg
Poruke: 581
Zahvalnice: 140
Zahvaljeno 107 puta na 87 poruka
|
Re: God of War
|
24.4.2018, 14:01 | #95 | |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Citat:
Zatim, sprint je na L3 (pritisak leve pečurke) + pravac, što je relativno česta pojava u poslednje vreme ali pošto je meni ta kombinacija dosta kljakava za nešto što se relativno često koristi (kombinacija ima jako slab taktilni odziv pa nikad nisam siguran da li sam stvarno pritisnuo sprint) hoću da je remapiram na nešto što je prikladnije a jedina opcija u okviru igre je prebacivanje na "iks" Prosto ne razumem zašto pored toliko tehnoloških čudesa konzole još uvek nisu u stanju da ponude tako bazičnu opciju kao što je slobodno remapiranje kontrola za svaki naslov. |
|
24.4.2018, 14:07 | #96 |
Starosedelac
Član od: 24.12.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.831
Zahvalnice: 195
Zahvaljeno 458 puta na 297 poruka
|
Re: God of War
L3 mozes da prebacis na dugo drzanje X i lepo stoji u komandama i valjda ima jos neke interakcija da bude dug O. Saml procesljaj.
A za napade mi je sasvim logicno da budu na L i R dugmicima mnogo je lakse tako. U opste ne vidim kako mogu da budu teski za stiskanje. Takodje trougao ja odlican za vracanje jer po meni l+r bi bilo daleko komplikovanije. To stoji da su mogli da uvedu da svako napravi svoj neki remap komandi ali evo ja poslednje 2 godine saml preko dualshock-a igram i nikad nisam zele da menjam ono sto su oni podesili. |
24.4.2018, 14:42 | #97 | ||||
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
EDIT: Inače, jedna od po meni apsolutno genijalnijih, pa čak i revolucionarnih, dizajnerskih odluka u igri je neprekidno praćenje kamere i potpuni izostanak bilo kakvih prelaza u scenama. Ovo će ostale igre samo tako početi da kopiraju uskoro. Poslednja ispravka: Neutrino (24.4.2018 u 16:42) |
||||
24.4.2018, 16:12 | #98 | |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.320
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: God of War
Citat:
Izvlačenje kamere van jedne perspektive, oduzimanje kontrole igraču i "cinematic" tranzicije ubijaju svaku igru. |
|
24.4.2018, 16:41 | #99 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: God of War
Ne, tehnika koju koriste Half Life igre ne mogu da se porede sa onime što je GoW postigao ovom igrom zato što su scene neuporedivo kompleksnije od običnog pogleda iz prvog lica HL igara i pri tome zadržavaju kontinuitet pri jako složenim "sinematicima" i prelazima kamere sa jednog lika na drugi.
Poslednja ispravka: Neutrino (24.4.2018 u 17:02) |
24.4.2018, 17:39 | #100 |
Deo inventara foruma
Član od: 1.12.2006.
Lokacija: secretlevel.org
Poruke: 4.264
Zahvalnice: 1.929
Zahvaljeno 1.916 puta na 819 poruka
|
Re: God of War
Koliko znam, imas u opcijama ponudjenu classic semu gde su napadi na gornjim tasterima.
S obzirom da sam relativno skoro prvi put presao Bloodborne, meni R1 i R2 zvuce odlicno i jos mozes da stavis evade na krug kao u BB-u. Ne znam kako drzis gamepad, ali je mnogo prijatnije drzanje kada ne koristis srednji prst za R2 nego ga drzis ispod gamepada, a kaziprstom pokrivas i R1 i R2. Ovo za umaranje prstiju prvi put cujem, imao sam visesatne sesije u BB-u, ali to nisam osetio |
Bookmarks sajtovi |
|
|